Difference between revisions of "July 30, 2025 Patch/ru"
SH.Astemir (talk | contribs) (Created page with "{{Patch layout | before = {{Patch name|7|26|2025}} | day = 30 | month = july | year = 2025 | after = | source-title = {{common string|Blo...") |
SH.Astemir (talk | contribs) |
||
Line 9: | Line 9: | ||
| crowdin = no | | crowdin = no | ||
| notes = === Team Fortress 2 === | | notes = === Team Fortress 2 === | ||
− | * Обновлены исчезающее аудио [[Engineer/ru|инженера]] при проигрывании [[Final Score/ru|Насмешка: | + | * Обновлены исчезающее аудио [[Engineer/ru|инженера]] при проигрывании [[Final Score/ru|Насмешка: Итоговая оценка]] |
* Исправлена проблема с реквизитом и цветами команды при насмешке с оружиями [[Australium weapons/ru|из австралия]] | * Исправлена проблема с реквизитом и цветами команды при насмешке с оружиями [[Australium weapons/ru|из австралия]] | ||
* Обновлена [[Le Morne Uniforme/ru|Le Morne Uniforme]], чтобы исправить некоторые проблемы с обрезкой | * Обновлена [[Le Morne Uniforme/ru|Le Morne Uniforme]], чтобы исправить некоторые проблемы с обрезкой | ||
Line 32: | Line 32: | ||
** Визуальные исправления и корректировки | ** Визуальные исправления и корректировки | ||
* Обновлена {{code|[[Blowout/ru|koth_blowout]]}} | * Обновлена {{code|[[Blowout/ru|koth_blowout]]}} | ||
− | ** | + | ** Добавлена Экспериментальная клетка вокруг центрального Противовыбросового Устройства на карте |
*** Это изменение направлено на то, чтобы укрытие вокруг точки было более последовательным и не позволяло игрокам стрелять через небольшие промежутки или из-за нечестного укрытия | *** Это изменение направлено на то, чтобы укрытие вокруг точки было более последовательным и не позволяло игрокам стрелять через небольшие промежутки или из-за нечестного укрытия | ||
** Улучшена оптимизация | ** Улучшена оптимизация |
Revision as of 22:42, 30 July 2025
{{Patch layout | before = Обновление от 26 июля 2025 | day = 30 | month = july | year = 2025 | after = | source-title = Вышло обновление Team Fortress 2 | source = https://store.steampowered.com/news/app/440/view/526476055078240359 | crowdin = no | notes = === Team Fortress 2 ===
- Обновлены исчезающее аудио инженера при проигрывании Насмешка: Итоговая оценка
- Исправлена проблема с реквизитом и цветами команды при насмешке с оружиями из австралия
- Обновлена Le Morne Uniforme, чтобы исправить некоторые проблемы с обрезкой
- Обновлён Капитансий кафтан, чтобы спрятать пули пулемётчика
- Обновлены Fully Charged и Overcharged необычные эффекты, чтобы исправить ошибку рефракции
- Обновлён Esprit De Corps для улучшения такелаж
- Обновлены Blindin' Bonnett и Shady Shelby для настройки цвета своей команды
- Обновлены/Добавлены некоторые турнирные медали
- Обновлён Fat Friar
- Улучшена установка
- Скорректирована сетка, чтобы компенсировать отсутствие пуль в группе тела
- Удалена неуместная фоновая окклюзия и свет генераторов из текстур
- Удалены артефакты карты нормалей
- Обновлён значок рюкзака, обозначающий вышеуказанные изменения
- Обновлена
pl_citadel
- Скорректировано столкновение полезной нагрузки
- Уменьшен радиус взрыва при выходе из места появления полезной нагрузки
- Обновлены различные декоративные частицы, которые не отображались на низких настройках графики
- Обновлена
pl_odyssey
- Добавлены 60 секунд до таймера раунда, когда активируется последняя контрольная точка
- Исправлены некоторые снаряды, сталкивающиеся с ограничивающей рамкой объектов func_brush
- Визуальные исправления и корректировки
- Обновлена
koth_blowout
- Добавлена Экспериментальная клетка вокруг центрального Противовыбросового Устройства на карте
- Это изменение направлено на то, чтобы укрытие вокруг точки было более последовательным и не позволяло игрокам стрелять через небольшие промежутки или из-за нечестного укрытия
- Улучшена оптимизация
- Исправлена задержка триггера убийства в финальной последовательности
- Исправлены некоторые Непреднамеренные Линии Обзора
- Улучшена Детализация и Визуальная чёткость в некоторых зонах
- Добавлена Экспериментальная клетка вокруг центрального Противовыбросового Устройства на карте
- Обновлена
koth_boardwalk
- Исправлена возможность переправление вражеских шпионов на место их возрождения
- Понижена музыка окружающей среды soundscape
- Добавлены новые голосовые реплики для Баркера
- Исправлен видимая ошибка зеркального зала в воде у Лесопилки Любви
- Исправлен видимый nodraw под набережной
- Обновлена
cp_cargo
- Добавлена блокировка пуль, чтобы красный не мог стрелять в синее место появления
- Добавлен пулевой блок до последней точки проводов
- Исправлен текст пошаговой цели
- Немного расширен забор рядом с возрождением красных
- Обновлена
cp_fortezza
- Добавлено больше обложек к Последнему
- Добавлена оборонительная позиция для долины ожидания инженера между A и B
- Перебалансированы звукосниматели в некоторых областях
- Улучшения освещения
- Уменьшен размер файла карты
- Обновлен
koth_demolition
- Заменены столбы под краном с использованием красной текстуры и столбы с жёлтой текстурой
- Исправлен HDR, позволяющий сделать свет не сильно ярким
- Заменены вертолеты, на которых не было изображения логотипа Йети-парка
- Заменены Колтаун кадры с новыми заголовками газет, рассказывающих об истории нефтяной вышки
- Добавлена наклейка с названием нефтяной вышки (Fort Water Rig No. 2) рядом с местами возрождения
- Обновлён люксовый масштаб в нескольких местах карты
- Заменены старые блок-пули с новыми блок-пулями для улучшения звуковых эффектов шагов
- Заменены подставки для аптечки и амуниции на новые, металлические для улицы и деревянные для помещения
- Добавлены мини-боеприпасы в котельных помещениях
- Добавлена новая вырезка наверху котельных помещений, чтобы избежать demos и солдат, спамящих по этой точке издалека
- Улучшены вырезки на платформах возрождения, чтобы липучки не прилипали в воздухе
- Добавлен деревянный знак, указывающий на короткий и длинный путь
- Добавлены новые знаки, которые переключаются в зависимости от состояния ярлыка, чтобы помочь игрокам перемещаться по карте
- Переработан арт-пропуск на платформу вертолетной площадки
- Добавлен новый подиум за зданиями печей, чтобы дать игрокам больше маршрутов на карте
- Скорректирована лестница внутри офисного здания
- Подрезано открытое окно внутри офисного здания, чтобы demos могли пропускать через него трубы
- Перемещён реквизит возрождения [[BLU/ru|СИН], чтобы предотвратить его защемление внутри торшера
- Изменена подсветка на ярлыках, где должна быть более яркой и иметь лучшее освещение и затухание
}}