Difference between revisions of "July 30, 2025 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{Patch layout | before = {{Patch name|7|26|2025}} | day = 30 | month = july | year = 2025 | after = | source-title = {{common string|Blo...")
 
Line 9: Line 9:
 
| crowdin      = no
 
| crowdin      = no
 
| notes        = === Team Fortress 2 ===
 
| notes        = === Team Fortress 2 ===
* Обновлены исчезающее аудио [[Engineer/ru|инженера]] при проигрывании [[Final Score/ru|Насмешка: The Final Score]]
+
* Обновлены исчезающее аудио [[Engineer/ru|инженера]] при проигрывании [[Final Score/ru|Насмешка: Итоговая оценка]]
 
* Исправлена проблема с реквизитом и цветами команды при насмешке с оружиями [[Australium weapons/ru|из австралия]]
 
* Исправлена проблема с реквизитом и цветами команды при насмешке с оружиями [[Australium weapons/ru|из австралия]]
 
* Обновлена [[Le Morne Uniforme/ru|Le Morne Uniforme]], чтобы исправить некоторые проблемы с обрезкой
 
* Обновлена [[Le Morne Uniforme/ru|Le Morne Uniforme]], чтобы исправить некоторые проблемы с обрезкой
Line 32: Line 32:
 
** Визуальные исправления и корректировки
 
** Визуальные исправления и корректировки
 
* Обновлена {{code|[[Blowout/ru|koth_blowout]]}}
 
* Обновлена {{code|[[Blowout/ru|koth_blowout]]}}
** Добавлен Экспериментальная клетка вокруг центрального Противовыбросового Устройства на карте
+
** Добавлена Экспериментальная клетка вокруг центрального Противовыбросового Устройства на карте
 
*** Это изменение направлено на то, чтобы укрытие вокруг точки было более последовательным и не позволяло игрокам стрелять через небольшие промежутки или из-за нечестного укрытия
 
*** Это изменение направлено на то, чтобы укрытие вокруг точки было более последовательным и не позволяло игрокам стрелять через небольшие промежутки или из-за нечестного укрытия
 
** Улучшена оптимизация
 
** Улучшена оптимизация

Revision as of 22:42, 30 July 2025

{{Patch layout | before = Обновление от 26 июля 2025 | day = 30 | month = july | year = 2025 | after = | source-title = Вышло обновление Team Fortress 2 | source = https://store.steampowered.com/news/app/440/view/526476055078240359 | crowdin = no | notes = === Team Fortress 2 ===

  • Обновлены исчезающее аудио инженера при проигрывании Насмешка: Итоговая оценка
  • Исправлена проблема с реквизитом и цветами команды при насмешке с оружиями из австралия
  • Обновлена Le Morne Uniforme, чтобы исправить некоторые проблемы с обрезкой
  • Обновлён Капитансий кафтан, чтобы спрятать пули пулемётчика
  • Обновлены Fully Charged и Overcharged необычные эффекты, чтобы исправить ошибку рефракции
  • Обновлён Esprit De Corps для улучшения такелаж
  • Обновлены Blindin' Bonnett и Shady Shelby для настройки цвета своей команды
  • Обновлены/Добавлены некоторые турнирные медали
  • Обновлён Fat Friar
    • Улучшена установка
    • Скорректирована сетка, чтобы компенсировать отсутствие пуль в группе тела
    • Удалена неуместная фоновая окклюзия и свет генераторов из текстур
    • Удалены артефакты карты нормалей
    • Обновлён значок рюкзака, обозначающий вышеуказанные изменения
  • Обновлена pl_citadel
    • Скорректировано столкновение полезной нагрузки
    • Уменьшен радиус взрыва при выходе из места появления полезной нагрузки
    • Обновлены различные декоративные частицы, которые не отображались на низких настройках графики
  • Обновлена pl_odyssey
    • Добавлены 60 секунд до таймера раунда, когда активируется последняя контрольная точка
    • Исправлены некоторые снаряды, сталкивающиеся с ограничивающей рамкой объектов func_brush
    • Визуальные исправления и корректировки
  • Обновлена koth_blowout
    • Добавлена Экспериментальная клетка вокруг центрального Противовыбросового Устройства на карте
      • Это изменение направлено на то, чтобы укрытие вокруг точки было более последовательным и не позволяло игрокам стрелять через небольшие промежутки или из-за нечестного укрытия
    • Улучшена оптимизация
    • Исправлена задержка триггера убийства в финальной последовательности
    • Исправлены некоторые Непреднамеренные Линии Обзора
    • Улучшена Детализация и Визуальная чёткость в некоторых зонах
  • Обновлена koth_boardwalk
    • Исправлена возможность переправление вражеских шпионов на место их возрождения
    • Понижена музыка окружающей среды soundscape
    • Добавлены новые голосовые реплики для Баркера
    • Исправлен видимая ошибка зеркального зала в воде у Лесопилки Любви
    • Исправлен видимый nodraw под набережной
  • Обновлена cp_cargo
    • Добавлена блокировка пуль, чтобы красный не мог стрелять в синее место появления
    • Добавлен пулевой блок до последней точки проводов
    • Исправлен текст пошаговой цели
    • Немного расширен забор рядом с возрождением красных
  • Обновлена cp_fortezza
    • Добавлено больше обложек к Последнему
    • Добавлена оборонительная позиция для долины ожидания инженера между A и B
    • Перебалансированы звукосниматели в некоторых областях
    • Улучшения освещения
    • Уменьшен размер файла карты
  • Обновлен koth_demolition
    • Заменены столбы под краном с использованием красной текстуры и столбы с жёлтой текстурой
    • Исправлен HDR, позволяющий сделать свет не сильно ярким
    • Заменены вертолеты, на которых не было изображения логотипа Йети-парка
    • Заменены Колтаун кадры с новыми заголовками газет, рассказывающих об истории нефтяной вышки
    • Добавлена наклейка с названием нефтяной вышки (Fort Water Rig No. 2) рядом с местами возрождения
    • Обновлён люксовый масштаб в нескольких местах карты
    • Заменены старые блок-пули с новыми блок-пулями для улучшения звуковых эффектов шагов
    • Заменены подставки для аптечки и амуниции на новые, металлические для улицы и деревянные для помещения
    • Добавлены мини-боеприпасы в котельных помещениях
    • Добавлена новая вырезка наверху котельных помещений, чтобы избежать demos и солдат, спамящих по этой точке издалека
    • Улучшены вырезки на платформах возрождения, чтобы липучки не прилипали в воздухе
    • Добавлен деревянный знак, указывающий на короткий и длинный путь
    • Добавлены новые знаки, которые переключаются в зависимости от состояния ярлыка, чтобы помочь игрокам перемещаться по карте
    • Переработан арт-пропуск на платформу вертолетной площадки
    • Добавлен новый подиум за зданиями печей, чтобы дать игрокам больше маршрутов на карте
    • Скорректирована лестница внутри офисного здания
    • Подрезано открытое окно внутри офисного здания, чтобы demos могли пропускать через него трубы
    • Перемещён реквизит возрождения [[BLU/ru|СИН], чтобы предотвратить его защемление внутри торшера
    • Изменена подсветка на ярлыках, где должна быть более яркой и иметь лучшее освещение и затухание

}}