Våpen
| Denne siden er i ferd med å bli oversatt til norsk. Hvis du snakker norsk, post på diskusjonssiden eller snakk med de som har bidratt til siden ( ved å se på sidens historie). |
Innhold
Spalte 1 våpen
| Ryggsekk Ikon | Draps Ikon | Navn | Klasse | Ammunisjon | Skade | Tilgjengelighet | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ladet | Holdt | Kloss hold | Middels Avstand | Lang Avstand | Kritisk | |||||
| Scattergun | Scout | 6 | 32 | 85-105 | 10-40 | 3-10 | 180 | Standard | ||
| Force-A-Nature | Scout | 2 | 32 | 92-113 | 11-43 | 3-11 | 194 | Belønning | ||
| Shortstop | Scout | 4 | 36 | 69-72 | 24-48 | 6-12 | 194 | Konstruert | ||
| Rakett Kaster | Soldier | 4 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 270 (D/H) | Standard | ||
| Direct Hit | Soldier | 4 | 20 | 140 | 74-107 | 55-58 | 338 | Belønning | ||
| Black Box | Soldier | 3 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 270 (D/H) | Konstruert | ||
| Rakett Hopper | Soldier | 4 | 60 | N/A | N/A | N/A | N/A | Konstruert | ||
| Flammekaster | Pyro | 200 | N/A | 6.2 per particle (D/D) | 3.72 per particle (D/D) (M/R) | N/A | 3x Grunn skade (se rekkevidde), per partikkel, så rundet av. 11-19 (D/D) | Standard | ||
| Backburner | Pyro | 200 | N/A | 7.13 per particle (D/D) | 4.28 per particle (D/D) (M/R) | N/A | 3x Grunn skade (se rekkevidde), per partikkel, så rundet av. 14-21 (D/D) | Belønning | ||
| Degreaser | Pyro | 200 | N/A | 6.2 per particle (D/D) | 3.72 per particle (D/D) (M/R) | N/A | 3x Grunn skade (se rekkevidde), per partikkel, så rundet av. 11-19 (D/D) | Konstruert | ||
| Granat Kaster | Demoman | 4 | 16 | 64-132 (D/H) | 64-132 (D/H) | 64-132 (D/H) | 280-300 (D/H) | Standard | ||
| Minigun | Heavy | 200 | N/A | 50-54 | 5-30 | 5-10 | 108 (27 per kule) | Standard | ||
| Natasha | Heavy | 200 | N/A | 32-36 | 3-20 | 3-6 | 72 (18 per kule) | Belønning | ||
| Hagle | Engineer | 6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | Standard | ||
| Frontier Justice | Engineer | 3 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | Belønning | ||
| Sprøyte Pistol | Medic | 40 | 150 | 10-15 | 5-10 | 5-6 | 30 | Standard | ||
| Blutsauger | Medic | 40 | 150 | 10-15 | 5-10 | 5-6 | 30 | Belønning | ||
| Sniper Rifle | Sniper | 25 | N/A | 43-172 | 43-172 | 43-172 | 150-450 (Bare Hodeskudd) | Standard | ||
| Huntsman | Sniper | 1 | 12 | 44-137 | 44-137 | 44-137 | 150-360 | Belønning | ||
| Sydney Sleeper | Sniper | 25 | N/A | 45-160 | 45-160 | 45-160 | 150-450 | Konstruert | ||
| Revolver | Spy | 6 | 24 | 55-60 | 35-45 | 20-25 | 120 | Standard | ||
| Big Kill | Spy | 6 | 24 | 55-60 | 35-45 | 20-25 | 120 | Salgsfremmende | ||
| Ambassador | Spy | 6 | 24 | 46-56 | 31-37 | 15-19 | 102 (Bare Hodeskudd) | Belønning | ||
| L'Etranger | Spy | 6 | 24 | 44-48 | 28-36 | 16-20 | 96 | Konstruert | ||
Spalte 2 Våpen
| Ikon | Navn | Klasse | Ammunisjon | Skade | Tilgjengelighet | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ryggsekk | Drap | Ladet | Holdt | Kloss Hold | Middels Avstand | Lang Avstand | Kritisk | |||
| Pistol | Scout/Engineer | 12 | 36 (Scout) 200 (Engineer) |
20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 | Standard | ||
| Lugermorph | Scout/Engineer | 12 | 36 (Scout) 200 (Engineer) |
20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 | Salgsfremmende | ||
| Bonk! Atomic Punch | Scout | 1 | ∞ | N/A | N/A | N/A | N/A | Belønning | ||
| Crit-a-Cola | Scout | 1 | ∞ | N/A | N/A | N/A | N/A | Konstruert | ||
| Mad Milk | Scout | 1 | ∞ | N/A | N/A | N/A | N/A | Konstruert | ||
| Hagle | Soldier/Pyro/Heavy | 6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | Standard | ||
| Buff Banner | Soldier | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | Belønning | ||
| Battalion's Back-up | Soldier | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | Konsturert | ||
| Gunboats | Soldier | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | Konstruert | ||
| Flare Gun | Pyro | 16 | N/A | 27-33 | 27-33 | 27-33 | 90 | Belønning | ||
| Klistrebombe Kaster | Demoman | 8 | 24 | 74-153 | 74-153 | 74-153 | 353 (Kloss Hold) | Standard | ||
| Scottish Resistance | Demoman | 8 | 36 | 74-153 | 74-153 | 74-153 | 353 (Kloss Hold) | Belønning | ||
| Chargin' Targe | Demoman | N/A | N/A | 50 + 10 per hode (opp til 5 hoder) | N/A | N/A | N/A | Belønning | ||
| Dalokohs Bar | Heavy | 1 | ∞ | N/A | N/A | N/A | N/A | Konstuert | ||
| Sandvich | Heavy | 1 | ∞ | N/A | N/A | N/A | N/A | Belønning | ||
| Wrangler | Engineer | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | Belønning | ||
| Medigun | Medic | N/A | N/A | 24 (<10 sek etter skade) | 48 (>12.5 sek etter skade) | 72 (>15 sek etter skade) | N/D (Udødelig) | Standard | ||
| Kritzkrieg | Medic | N/A | N/A | 24 (<10 sek etter skade) | 48 (>12.5 sek etter skade) | 72 (>15 sek etter skade) | N/D (100% Krit) | Belønning | ||
| Submachine Gun | Sniper | 25 | 75 | 8-12 | 4-6 | 4-5 | 24 | Standard | ||
| Razorback | Sniper | 1 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | Belønning | ||
| Darwin's Danger Shield | Sniper | 1 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | Konstruert | ||
| Jarate | Sniper | 1 | ∞ | N/A | N/A | N/A | N/A | Belønning | ||
| Electro Sapper | Spy | 1 | ∞ | 150HP = 7 sek. | 180HP = 8 sek. | 216HP = ~10 sek. | N/A | Standard | ||
Merk: N/D: Ingen Skade. - N/A: Ikke Tilgjengelig. - HP: Helsepoeng. - sek.: Sekunder. - N/R: Ingen rekkevidde. - ∞: Uendelig.
Nærkamp Våpen
| Ikon | Navn | Klasse | Skade | Tilgjengelighet | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ryggsekk | Drap | Kloss Hold | Kritisk | |||
| Balltre | Scout | 35 | 105 | Standard | ||
| Sandman | 35 | 105 | Belønning | |||
| (Baseball) | 15 | 45 | ||||
| Hellig Makrell | 35 | 105 | Konstruert | |||
| Spade | Soldier | 65 | 195 | Standard | ||
| Equalizer | Varierer | Varierer | Belønning | |||
| Pain Train | Demoman/Soldier | 65 | 195 | Konstruert | ||
| Steke Panne | 65 | 195 | Salgsfremmende | |||
| Brann Øks | Pyro | 65 | 195 | Standard | ||
| Axtinguisher | 33 | 195 | Belønning | |||
| Homewrecker | 49 | 146 | Konstruert | |||
| Powerjack | 78 | 244 | Konstruert | |||
| Flaske | Demoman | 65 | 195 | Standard | ||
| Eyelander | 65 | 195 | Belønning | |||
| Scotsman's Skullcutter | 78 | 234 | Konstruert | |||
| Never | Heavy | 65 | 195 | Standard | ||
| File:Backpack KGB.png | K.G.B. | 65 | 195 | Belønning | ||
| File:Backpack GRU.png | G.R.U. | 33 | 96 | Dropp | ||
| Skiftenøkkel | Engineer | 65 | 195 | Standard | ||
| Gull Skiftenøkkel | 65 | 195 | Spesial | |||
| Gunslinger | 65 | 195 | Belønning | |||
| (Trippel Slag) | 65 for de første to slagene | 195 på tredje slag | ||||
| Southern Hospitality | 65 | 195 | Konstruert | |||
| (Blø) | 3-5 skade hvert tikk, 8.5 skade per sekund i 5 sekunder (42.5 skade totalt) |
N/A | ||||
| Beinsag | Medic | 65 | 195 | Standard | ||
| Übersaw | 65 | 195 | Belønning | |||
| Vita-Saw | 65 | 195 | Dropp | |||
| Kukri | Sniper | 65 | 195 | Standard | ||
| Tribalman's Shiv | 33 | Konstrert | ||||
| (Blø) | 3-5 skade per tikk, 8.5 skade per sekund i 6 sekunder (51 skade totalt) |
N/A | ||||
| Bushwacka | 65 | 195 | Konstruert | |||
| Kniv | Spy | 40 | 120 | Standard | ||
| (Ryggstikk) | N/A | Seks ganger så mye som målets helse. (Ryggstikk) | ||||
| Your Eternal Reward | 40 | 120 | Konstruert | |||
| (Ryggstikk) | N/A | Seks ganger så mye som målets helse. (Ryggstikk) | ||||
Primære PDAer
| Ikon | Navn | Klasse | Detaljer | Tilgjengelighet |
|---|---|---|---|---|
| File:Backpack Builder.png | Bygg PDA | Engineer | Gjør Engineeren i stand til å bygge bygninger | Standard |
| Forklednings Kit | Spy | Gjør Spionen i stand til å forkle seg selv | Standard |
Sekundære PDAer
| Ikon | Navn | Klasse | Detaljer | Tilgjengelighet |
|---|---|---|---|---|
| File:Backpack Destroy.png | Ødelegg PDA | Engineer | Gjør Engineeren i stand til å ødelegge bygninger. | Standard |
| Usynlighets Klokke | Spy | Gjør Spionen i stand til å bli usynlig. Kan fylles opp av metall. | Standard | |
| Cloak and Dagger | Spy | Gjør Spionen i stand til å bli usynlig. Bevegelses sensor, regenereres uendelig når Spionen står stille. | Belønning | |
| Dead Ringer | Spy | Usynliggjør Spionen i 6.5 skunder i et ikke-dødelig treff å dropper en falsk kropp, reduserer kraftig skade tatt imot. Kan fylles opp av metall, men det nuller ut skade reduksjonen etter 6.5 sekund. | Belønning |
Håne Angrep
| Draps Ikon | Hån | Klasse | Våpen | Skade | Varighet | Detaljer | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| File:Backpack Home Run.png | Home Run | Scout | Sandman | 500 (Øyeblikkelig drap) | 5 sekunder | Når man blir treft av balltreet, blir spilleren drept umiddelbart og sendt ut på en flygetur. | |
| File:Backpack Kamikaze.png | Kamikaze | Soldier | Equalizer | 500 (Øyeblikkelig drap) | 4 sekunder | 6 ft spreng radius Dreper spilleren når den er ferdig | |
| File:Backpack Hadouken.png | Hadouken | Pyro | Hagle Flare Gun |
500 (Øyeblikkelig drap) | 3 sekunder | Dreper med brann effekt | |
| File:Backpack Decapitation.png | Halshogging | Demoman | Eyelander | 500 (Øyeblikkelig drap) | 5 sekunder | Legger et hode til drapsmannen's hode teller | |
| File:Backpack Showdown.png | Showdown | Heavy | Never | 500 (Øyeblikkelig drap) | 3 sekunder | Har middels rekkevidde | |
| File:Backpack Dischord.png | Dischord | Engineer | Frontier Justice | 500 (Øyeblikkelig drap) | 4 sekunder | Dreper spilleren umiddelbart i nærheten av gitaren hans. | |
| File:Backpack Organ Grinder.png | Organ Grinder | Engineer | Gunslinger | 500 (Øyeblikkelig drap) | 4 sekunder | Dreper med Gib Effekt | |
| File:Backpack Oktoberfest.png | Oktoberfest | Medic | Kritzkrieg | Ingen | 4 sekunder | Leger spilleren med 10 helse | |
| File:Backpack Spinal Tap.png | Spinal Tap | Medic | Ubersaw | 1 (swing) 500 (Øyeblikkelig drap) |
4 sekunder ca. | Det første stikket har en stun effekt etterfulgt med det drepende utdragningen av Übersawen Adderer 50% til ÜberCharge måleren | |
| File:Backpack Skewer.png | Skewer | Sniper | Huntsman |
Første stikk: Ingen(stun effekt). Fjerning: 500 (Øyeblikkelig drap) | 4 sekunder | Stikker pilen med stun virkning etterfulgt av å fjerning som fører til drapet. Dreper folk selv om de ikke ble truffet av det første stikket så lenge de er innenfor rekkevidden til pilen når Sniperen trekker den tilbake. | |
| File:Backpack Fencing.png | Fekting | Spy | Kniv | 50 (sving) 500 (Øyeblikkelig drap) |
5 sekunder | Svinger to ganger etterfulgt av det drepende framstøtet |
Notater
Når du bytter våpen, er det en ,67 sekunders forsinkelse før den kan skytes. Degreaseren reduserer denne tiden med 65%, til ,2345 sekunder for alle våpen som Pyroen har utstyrt samtidig.
På grunn av merkelige finurligheter i artikkel systemet, er noen våpen utstilt i forskjellige spalter:
- Demomanens primære og sekundære spalter er byttet.
- Spionens primære spalte vises som sekundær.
- Spionens Electro Sapper, som Engineerens verktøykasse, har ikke en egen spalte så den kan ikke byttes ut med noen andre artikler ennå.
- Spionens PDA2 spalte vises som PDA.
Disse påvirker ikke gameplayet, men har en effekt på konstruksjons tegninger.
Våpen Tilgjengelighet
- Standard våpenene er alltid tilgjengelig.
- Belønnings våpen er tilgjengelig via Prestasjoner, konstruering, byttehandel, kjøping, eller dropp systemet.
- Salgsfremmende våpen krever deltakelse i Valve kampanjer, og kan ikke fremskaffes i spillet.
- Spesielle våpen er kun tilgjengelig for en periode i/eller ved spesielle hendelser.
- Vintage våpen er bare tilgjengelig hvis de ble funnet eller laget før Mann-Conomy oppdateringen.
- Det finnes kun 35 forskjellige varianter av vintage våpen.
- Foreløpig kan ikke våpen tjent gjennom Prestasjons Milepæler byttes. Selv om de kan bli smidd, kan produkter kontruert med disse våpnene ikke bli byttet.