Puntos
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— El Scout sobre sus hazañas
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Los Puntos son la puntuación básica de TF2, y se reciben por cumplir distintos objetivos de ataque y defensa. Mientras se cumplen estas acciones se suele emitir una respuesta de voz de la clase que estás jugando.
Los puntos se puede obtener fraccionariamente. Pero esto no se mostrará en la tabla.
Cómo obtener puntos
Acción | Puntos obtenidos |
---|---|
Todas las clases | |
Víctima | 1 |
Asistencia | 1/2 |
Capturar un Punto de control o un Dossier | 2 |
Empujar la Vagoneta durante 10 segundos | 2 |
Defensa | 1 |
Destruir una Construcción | 1 |
Venganza | 1 (más otro por vícitma = 2) |
Scout | |
Curación por (Leche Loca) | 1 cada 600 puntos de curación |
Matar un Medic que está curando | 1 (más otro por vícitma = 2) |
Aturdir con la bola de béisbol | 1 (2 a largo rango) |
Soldier | |
Curación (Caja Negra) | 1 cada 600 puntos de curación |
Pyro | |
Apagar las llamas de un aliado | 1 |
Heavy | |
Curación (Focata/Chocolatina Dalokohs) | 1 cada 600 puntos de vida |
Dárselo a un compañero | 1 |
Engineer | |
Un uso del Teleportador. | 1/2 (0.5) |
Curación (Dispensador) | 1 cada 600 puntos de vida |
Medic | |
Curación | 1 cada 600 puntos de vida. |
SuperCarga | 1 |
Sniper | |
Víctima por disparo en la cabeza | 1/2 (0.5) (más 1 de víctima = 1.5) |
Victima por disparo en la cabeza con el Cazador | 1 (más 1 de víctima = 2) |
Apagar a un aliado en llamas con el Fraskung-fú | 1 |
Spy | |
Puñalada por la espalda | 1 (más 1 de víctima = 2) |
Disparo en la cabeza con la Embajadora | 1/2 (0.5) (mas 1 de víctima = 1.5) |