Gullywash (соревнование)

From Team Fortress Wiki
< Gullywash (competitive)
Revision as of 04:30, 16 August 2011 by Nero123 (talk | contribs) (Тактика)
Jump to: navigation, search
Эта статья о режиме соревнования, основанном на стандартном соревновательном формате.
Статьи о режиме соревнования ещё находятся в разработке. Вносите предложения на страницу обсуждения.

Gullywash_pro — окончательная версия карты сообщества, сделанной Арнольдом. Эта карта меньше других, это означает, что команды могут постоянно манипулировать пулеметчиком на коротких дистанциях. У карты есть несколько интересных контрольных точек, у которых есть больше чем один ярус, средняя точка — хороший пример; солдат и подрывник могут запрыгнуть на вершину точки, чтобы захватить её, разведчики и другие классы, которые не могут запрыгнуть на вершину, также могут захватить пункт, стоя близко к стороне. Это не столь же хорошо как захватывать точку сверху, так как Вас могут поразить взрывная волна и другие атаки.

Цель Gullywash состоит в том, чтобы управлять всеми пятью точками. Каждая команда начинается с их вторых и заключительных контрольных точек, закрытых для захвата, в начале доступна только средняя точка.

Карта не так популярна как Badlands, на Gullywash все ещё постоянно играют. Эта карта хороша для построек, есть много мест в которых они могут быть полезны, снайпер может использоваться на средних дистанциях, после чего продвигаясь вперед.

Местоположения

Все названия мест даны с точки зрения защиты как их основное имя (с точки зрения левого и правого), кроме средней контрольной точки.

Контрольная точка 3

Большой проход.

Из-за симметрического стиля Badlands, каждая команда разделяет подобный ориентир/местоположение на их соответствующих сторонах срединной точки. Популярный метод, чтобы противодействовать этому должен добавить приставку «наш» или «их»

  • Большой проход: Это место для тяжеловооруженных классов, таких как солдат, подрывник и медик. Если вражеская команда управляет снайпером, это - нормальное место для их размещения, оно позволяет им совершать выстрелы в голову.
  • Choke: Подрывники и разведчики обычно прибегают сюда, отсюда подрывник может поставить липучки над большим проходом, это означает, что вражеская команда получит небольшие повреждения когда дойдет до, или они будут и вовсе уничтожены.
  • Ниже: Располагает от вражеского большого прохода до вашего.

Контрольные точки 2/4

Быстрый взгляд.

Вторая контрольная точка использует те же самые функции, что и средняя; есть два ряда, с которых можно захватить пункт, захват может быть заблокирован, если враг стоит на любом из рядов. Этот пункт очень открыт с большим преимуществом высоты.

  • Выше: This is the high ground that the defenders can hold if they have Ubercharge disadvantage, it’s akin to the Badlands Upper Lobby hold.
  • Фланг: Если Большой проход - вход, то это - выход. Отсюда также можно отправиться в вестибюль ниже.
  • Choke: Если у команды есть свой полный набор пулеметчиков, тогда они могут удерживать Choke.
  • Коридор: При отступлении команд от точки через него, то в нем можно заметить среднюю аптечку и комплект боеприпасов.

Контрольные точки 1/5

Это - последняя точка, постройки используются довольно часто для защиты точки, пулеметчик может оттиснуть любых подскакивающих солдат обратно и приостановиться, чтобы использовать любой набирающийся уберзаряд.

  • Точка: Для пулеметчика можно стоять на краю контрольной точки, она довольно открыта и к ней может быть получен доступ больше чем от одного курса.
  • Приозерье: Небольшой коридор, который любят забрасывать подрывники. Прилегает непосредственно к воде.
  • Вода: Даже при том, что больше нет никакой воды, она все еще нежно упомянута таким же образом. Это - ещё один другой способ получить доступ к точке.

Тактика

Gullywash_pro и другие повторения, имеют несколько стратегий, используемых на этой карте.

Защита контрольной точки 3

Преимущество убер-заряда

  • The team should be watching the enemies choke, the combo and the flank will be split up:
    • The Demoman should have a sticky trap up around Choke and can spam some grenades into the choke every now and then.
    • The Pocket Soldier and Medic should be holding roughly the same place as the Demoman.
    • The Roamer should be near the point, watching big door so that he can easily spam Big Door and move to help out the Scouts if necessary.
    • Both of the Scouts should be holding Big Door to stop the enemy Scouts getting past.

Недостаток убер-заряда

  • The team should be holding near their choke ready to fall back when the enemy team push in with their Ubercharge.
    • The combo and Demoman should be watching the enemy Choke from their Choke.
    • The Roamer should stand on point in order to try and force the enemy Medic to pop his Ubercharge when he enters the middle.
    • Разведчики должны удерживать большой проход.

Защита контрольной точки 2/4

Преимущество убер-заряда

  • Компания и подрывник могут держать глотку; подрывник должен удерживать глотку липучками.
  • Разведчик и солдат должны наблюдать за большим проходом.

Недостаток убер-заряда

  • The combo should hold Upper, the Demoman should have a sticky trap near the edge of Upper to deter any Soldiers from trying to jump the Medic.
  • The Scouts need to watch Lower Lobby to make sure that the combo in Upper doesn’t get flanked
    • The Roamer can also watch Lower Lobby or he can watch Upper, it depends whether the team has switched out a Soldier for a Heavy.

Защита контрольной точки 1/5

  • Пулеметчик может хорошо отвлечь на себя противников а также защитить медика, убивая любых подошедших солдат. Лучшее место для пулеметчика — это выше пункта.
  • Солдаты должны находится слева от пункта.
  • Подрывник должен находится справа, его должны поддерживать разведчики. be on the right hand side and be supported by the Scouts.
    • Подрывник должен наблюдать за Riverside; он должен установить липучку в любом месте.

Распрыжка

Подрывник

Распрыжки на Gullywash очень легко выучить; есть 3 прыжка для подрывника и 2 для солдата. Самая сложная часть заключается в том, чтобы совершить первый прыжок и приземлиться, не получа урона от падения.

Видео распрыжек за подрывника от FBPCasts:
The #evp parser function was deprecated in EmbedVideo 2.0. Please convert your parser function tag to #ev.

Основные распрыжки за подрывника.
Видео распрыжек за солдата от FBPCasts:
The #evp parser function was deprecated in EmbedVideo 2.0. Please convert your parser function tag to #ev.

Основные распрыжки за солдата.