Upward (competitive)/ru

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Эта статья о режиме соревнования, основанном на стандартном соревновательном формате.
Статьи о режиме соревнования ещё находятся в разработке. Вносите предложения на страницу обсуждения.
Upward
Engineer Update Upward.png
Информация
Тип карты: Сопровождение
Имя файла: pl_upward
Варианты: Хеллоуин
Автор(-ы): Valve
Информация о карте
Окружение: Пустыня
Условия: День, солнечно
Опасности: Смертельная яма
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×5  •  Mediumhealth.png ×7  •  
Largehealth.png ×1
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×1   •   Mediumammo.png ×15   •  
Largeammo.png ×1
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.

Upward — это одно-этапная карта режима сопровождения, в которой синие захватывают, а красные защищают точки до истечения времени. Каждый раз, когда захватывается точка, добавляется время. Как и большинство карт, команда красных должна защищать точки, в то время как команда синих должна атаковать эти точки, стоя возле вагонетки. Эта карта играется в большинстве Highlander лиг и является одной из самых популярных карт сопровождения, но редко, если вообще когда-нибудь, играется в 6v6.


Локации

Точка A

  • Левый утес (клиф): Небольшая скалистая платформа, которая является обычным местом для атакующих (пулеметчика, подрывника и медика), чтобы прорваться.
  • Правый мост: Деревянный мост, ведущий на правый фланг, с опасностью в виде ямы смерти в крайнем правом углу.
  • Долина: Там, где вагонетка идёт вниз, c металлической конструкцией. Может быть обычным местом для снайпера.

Точка B

  • Наблюдательная: (известная ещё как хижина и правый фланг) деревянная лестница, ведущая к хижине с открытыми окнами. Это обычное место для комбо, из которого нужно оттолкнуться, особенно под убером пулеметчику. Обороняющийся инженер, скорее всего, будет располагаться под хижиной рядом со сменным спавном, чтобы защищать контрольную точку B.
  • Туннель: Вагонетка будет продвинута из этого туннеля на точку, туннель имеет деревянные опоры и лестницы слева и справа, которые ведут к поверхности. Над туннелем находится деревянная конструкция и холм, который является очень распространенным местом для защиты инженеров, чтобы защитить точку А. Туннель также имеет деревянный балкон, который идеально подходит для засады, а команда синих — точку спавна.

Точка C

  • Балкон: Балкон состоит из длинной деревянной конструкции с фланговым корнем внутри дома. Обычно команда синих проходит этот путь, а также под ним. Кроме того, атакующему инженеру удобнее разместить телепорт и раздатчик, так как он находится близко к боеприпасам и аптечке. Балкон также позволяет команде синих занимать фланк взади красной команды и их последнюю точку.
  • Строительные леса: Вагонетка будет двигаться на этих «деревянных лесах», которые находятся очень близко к точке C, а также имеют небольшие скаты, по которым вагонетка будет скользить вниз, если ее не толкать. Под ними игроки могут взять аптечку, которая используется для защиты шпионами, чтобы убежать.
  • Дом: Дом находится на левом фланге, это небольшая металлическая хижина с боеприпасами, ведущая к аптечке, которая находится под лесами. Это место почти не используется, так как подрывник может легко заспамить в дом и убить любого в нем.

Точка D (последняя точка)

  • Балкон: Балкон — это длинный участок на верху, противоположный спавну красной команды. Это обычное место для атакующего комбо, также позволяющего атакующему снайперу видеть команду противника.
  • Главный вход: Вагонетка продвинется через этот большой вход в новые строительные леса, чтобы в конечном итоге упасть в пропасть для победы. Атакующие скауты могут легко толкнуть вагонетку в пропасть, без повреждений из-за его небольшого размера хитбокса.
  • Подземный переход: Под главным входом находится небольшая платформа, которая идёт также через точку C, и которая обычно используется шпионами для побега или фланга вражеской команды.

Стратегия

Атака

Первая точка
  • Ваш медик должен оставаться на спавне, пока не будет безопасно предотвратить потерю убера.
  • Эффективно толкать вагонетки с убитым вражеским подрывником или пулеметчиком, поскольку обороняющаяся команда обычно будет находиться в тесных местах и будут сгруппированы вместе.
  • Старайтесь не давить на правый фланг возле моста, поскольку поджигатель может легко столкнуть вас в пропасть.
Вторая точка
  • Атака с пулеметчиком под убеом, чрезвычайно эффективен, так как хижина около красного спавна позволяет пулеметчику легко упасть на турель инженера и его товарищей по команде.
  • Ваш разведчик может прятаться за вагонеткой и не получать урон, если вы можете прикрыть его или если он сможет захватить вторую точку, ваша команда появится ближе к противникам, что позволит вам оказывать на них больше давления.
Третья точка
  • Ваш снайпер должен иметь возможность получать патроны и здоровье, прячась за тележкой, пока она поднимается по лесам.
  • Пройдите через дом возле балкона слева, и вы будете очень близко к противникам.
Последняя точка
  • Защищайте балкон, как можете, так как он дает вам преимущество в высоте.
  • Подрывник под действием убера более эффективен для атаки.

Защита

Первая точка
  • Некоторые товарищи вашей команды должны умереть на вершине холма, над туннелем, чтобы инженер мог отстроиться быстрее.
  • Удерживайте левую скалу с комбо, убедитесь, что солдат и ваш разведчик следят за флангами.
  • Как солдат, прятаться за домом — хорошее место, чтобы убить медика, прежде чем он накопит убер.
Вторая точка
  • Ваш инженер должен строится под хижиной. Однако это должно быть временно, поскольку убер может легко избавиться от вашей турели.
  • Всегда следите за боковым путем, поскольку снайпер может легко убить вас.
Третья точка
  • Как инженер, постарайтесь максимально приблизить радиус действия турели к вагонетке, чтобы снайпер не появился.
  • Ваше комбо должно находиться в небольшом доме, поскольку оно обеспечивает боеприпасы, аптечки, прикрытие и преимущество в высоте.
Последняя точка
  • Как снайпер, следите за вражеским снайпером почти «всегда», поскольку он представляет большую угрозу для ваших товарищей по команде.
  • Раздатчик должен быть расположен сбоку от входа, чтобы ваше комбо могло легко получить боеприпасы и здоровье.
  • Следите за скаутами, спрятавшимися за вагонеткой, поскольку они не будут замечены турелью.

Галерея

Роллаут

Подрывник

Роллаут очень легкий, благодаря открытой области и высокому небу на карте. Подрывник может достигать линии фронта с 3 или менее прыжков, обычно прыгая к двери, затем через туннель и затем вперед. Собирая аптечки по пути туда, не подбирайте боеприпасы, где Инженер устанавливает турель.

Солдат

Как и в случае с подрывником, он прыгает к двери и через туннель к спавну противника. Однако маловероятно, что вам придется быстро добираться до линии фронта, если вы не хотите прятаться в позиции.

См. также