Difference between revisions of "Anti-Soldier strategy/zh-hant"
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[[Soldier/zh-hant|火箭兵]]是一種行動緩慢、但有能力在戰場上應付各種情況的職業,能夠同時承受與造成可觀的傷害;雖然移動速度緩慢,但火箭兵可以藉由眾所周知的看家本領:「[[rocket jump/zh-hant|火箭跳]]」好在戰場上快速進行移動。<br/>火箭兵在近距離或是制高點與敵人交戰時是最有效率的,這些情況讓火箭兵能夠運用火箭強大的範圍傷害有效地清除複數敵人。<br/>火箭兵擁有數種不同的裝備讓他能夠根據情況增加自己的攻擊或是防禦能力,並同時增進火箭兵隊友的作戰效率,讓火箭兵在戰場上成為更具戰術彈性的角色。<br/>雖然沒有明顯的缺點,但火箭兵亦沒有特別突出的強項,舉例來說:偵查兵的機動性遠較火箭兵來得優越、而爆破兵和重裝兵與火箭兵相比則可以造成更大的傷害。 | [[Soldier/zh-hant|火箭兵]]是一種行動緩慢、但有能力在戰場上應付各種情況的職業,能夠同時承受與造成可觀的傷害;雖然移動速度緩慢,但火箭兵可以藉由眾所周知的看家本領:「[[rocket jump/zh-hant|火箭跳]]」好在戰場上快速進行移動。<br/>火箭兵在近距離或是制高點與敵人交戰時是最有效率的,這些情況讓火箭兵能夠運用火箭強大的範圍傷害有效地清除複數敵人。<br/>火箭兵擁有數種不同的裝備讓他能夠根據情況增加自己的攻擊或是防禦能力,並同時增進火箭兵隊友的作戰效率,讓火箭兵在戰場上成為更具戰術彈性的角色。<br/>雖然沒有明顯的缺點,但火箭兵亦沒有特別突出的強項,舉例來說:偵查兵的機動性遠較火箭兵來得優越、而爆破兵和重裝兵與火箭兵相比則可以造成更大的傷害。 | ||
− | == | + | ==一般對應法== |
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | ||
− | ! class="header" colspan="1" width="200"| | + | ! class="header" colspan="1" width="200"| 特性 |
− | ! class="header" colspan="1" width="800"| | + | ! class="header" colspan="1" width="800"| 對應法 |
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− | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Soldier_badge_RED.png|40px]] [[Classes| | + | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Soldier_badge_RED.png|40px]] [[Classes/zh-hant|角色]] |
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− | * | + | *火箭兵的戰術彈性讓他能夠勝任各式各樣的任務,像是突擊敵方基地、保護任務目標或是狙殺重要的敵方目標。 |
− | * | + | *不論何時何地,請隨時保持與火箭兵交戰的心理準備。 |
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− | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon class|Medic|40px}} [[Health]] | + | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon class|Medic|40px}} [[Health/zh-hant|生命值]] |
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− | * | + | *火箭兵擁有高於平均的生命值,這讓火箭兵能夠長時間進行作戰。 |
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− | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon class|Scout|40px}} [[Speed]] | + | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon class|Scout|40px}} [[Speed/zh-hant|速度]] |
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− | * | + | *火箭兵的基礎速度非常慢,但可以藉由[[Jumping/zh-hant #Rocket jumps|火箭跳]]、[[Equalizer/zh-hant|傷害均衡十字鎬]]或是[[Disciplinary Action/zh-hant|紀律行動]]來短暫提升移動速度。如果無法保持機動性的話,火箭兵會變成一個非常容易被殺死的目標。 |
|- | |- | ||
− | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon class|Soldier|40px}} [[Weapons| | + | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon class|Soldier|40px}} [[Weapons/zh-hant|武力]] |
| | | | ||
− | * | + | *火箭兵的火箭能夠造成非常大的傷害,但會隨著火箭兵與目標距離的增加而減少威力,距離的增加同時也讓閃避火箭變得更容易。 |
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Revision as of 05:10, 28 November 2011
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“ | 喂,鏟子借我用一下,這樣我好幫你挖墳!
點擊試聽
— 狙擊手
|
” |
火箭兵是一種行動緩慢、但有能力在戰場上應付各種情況的職業,能夠同時承受與造成可觀的傷害;雖然移動速度緩慢,但火箭兵可以藉由眾所周知的看家本領:「火箭跳」好在戰場上快速進行移動。
火箭兵在近距離或是制高點與敵人交戰時是最有效率的,這些情況讓火箭兵能夠運用火箭強大的範圍傷害有效地清除複數敵人。
火箭兵擁有數種不同的裝備讓他能夠根據情況增加自己的攻擊或是防禦能力,並同時增進火箭兵隊友的作戰效率,讓火箭兵在戰場上成為更具戰術彈性的角色。
雖然沒有明顯的缺點,但火箭兵亦沒有特別突出的強項,舉例來說:偵查兵的機動性遠較火箭兵來得優越、而爆破兵和重裝兵與火箭兵相比則可以造成更大的傷害。
內容
一般對應法
特性 | 對應法 |
---|---|
角色 |
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生命值 |
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速度 | |
武力 |
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Weapons
主條目: Soldier weapons
Primary Weapons
Weapon | Anti-Soldier strategy |
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火箭發射器 |
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直擊火箭 |
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黑盒子 |
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火箭跳躍者 |
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自由推進者 |
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要牛命5000 |
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原型雷神火砲 |
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Secondary Weapons
Weapon | Anti-Soldier strategy |
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散彈槍 |
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鐵砲護靴 |
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後勤防空員 |
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踏板戰靴 |
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正義狂牛 |
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Banners
- Killing the Soldier using a banner buff will end the effect immediately. Aim for him first, if possible.
- A Soldier's teammates must be within close proximity to him in order to receive his buff. Against such a cluster of enemies, splash damage and other attacks affecting multiple enemies, such as Jarate or the Flamethrower, becomes incredibly effective.
- Soldiers will often make a quick retreat in search of their team once they have a full charge. If you see this happen, give chase and kill them before they reach reinforcements.
- Soldiers using a banner lack a mid-range weapon. Fight from a distance where you can avoid any rockets fired, or, under dire circumstances, get close enough so that the Soldier also harms himself by his rockets.
Weapon | Anti-Soldier strategy |
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增幅旗幟 |
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營隊後援 |
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家徽旗 |
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Melee Weapons
Weapon | Anti-Soldier strategy |
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| |
傷害均衡十字鎬 |
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天堂路 |
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半盲劍俠 |
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市場花園園丁 |
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紀律行動 |
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Item Set Effects
主條目: Item sets
Set | Anti-Soldier strategy |
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See also
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