Difference between revisions of "Anti-Soldier strategy/zh-hant"
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− | [[Soldier/zh-hant|火箭兵]]是一種行動緩慢、但有能力在戰場上應付各種情況的職業,能夠同時承受與造成可觀的傷害;雖然移動速度緩慢,但火箭兵可以藉由眾所周知的看家本領:「[[rocket jump/zh-hant|火箭跳]]」好在戰場上快速進行移動。<br/>火箭兵在近距離或是制高點與敵人交戰時是最有效率的,這些情況讓火箭兵能夠運用火箭強大的範圍傷害有效地清除複數敵人。<br/>火箭兵擁有數種不同的裝備讓他能夠根據情況增加自己的攻擊或是防禦能力,並同時增進火箭兵隊友的作戰效率,讓火箭兵在戰場上成為更具戰術彈性的角色。<br/> | + | [[Soldier/zh-hant|火箭兵]]是一種行動緩慢、但有能力在戰場上應付各種情況的職業,能夠同時承受與造成可觀的傷害;雖然移動速度緩慢,但火箭兵可以藉由眾所周知的看家本領:「[[rocket jump/zh-hant|火箭跳]]」好在戰場上快速進行移動。<br/>火箭兵在近距離或是制高點與敵人交戰時是最有效率的,這些情況讓火箭兵能夠運用火箭強大的範圍傷害有效地清除複數敵人。<br/>火箭兵擁有數種不同的裝備讓他能夠根據情況增加自己的攻擊或是防禦能力,並同時增進火箭兵隊友的作戰效率,讓火箭兵在戰場上成為更具戰術彈性的角色。<br/>雖然沒有明顯的缺點,但火箭兵亦沒有特別突出的強項,舉例來說:偵查兵的機動性遠較火箭兵來得優越、而爆破兵和重裝兵與火箭兵相比則有能力造成更大的傷害。 |
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− | ! class="header" colspan="1" width="200"| | + | ! class="header" colspan="1" width="200"| 武器 |
− | ! class="header" colspan="1" width="800"| | + | ! class="header" colspan="1" width="800"| 對應法 |
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Rocket Launcher}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Rocket Launcher}} | ||
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− | * | + | *火箭發射器的火箭飛行速度十分緩慢,但火箭兵通常會瞄準你的腳邊好利用爆炸範圍對你造成傷害。控制制高點或是與火箭兵保持距離好讓他更難擊中你。 |
− | * | + | *火箭發射器有著極小的彈夾容量與緩慢的裝填動作,這些特點讓火箭兵一但沒有擊中對手時便會變得極端脆弱。 |
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Direct Hit}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Direct Hit}} | ||
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− | * | + | *直擊火箭的火箭飛行速度比火箭發射器更快,同時有能力在近距離一發殺死任何較弱的職業。然而,這項武器的爆炸範圍極小,所以只要與火箭兵保持適當距離便能輕易地閃躲他的攻擊。 |
− | * | + | *如果你被爆炸威力炸飛至空中時,持續移動好避免被火箭兵[[airshot/zh-hant|空射]]. |
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Black Box}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Black Box}} | ||
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− | * | + | *黑盒子的火箭在擊中敵人後,能夠對火箭兵產生微量的治療效果,讓火箭兵延長在戰場上作戰的時間。但是這項武器減少的彈夾容量讓火箭兵在將彈夾中的三發火箭射完後,便會變得十分脆弱。 |
− | * | + | *與其單純的與這種火箭兵互相射擊,不如在火箭兵有機會利用黑盒子恢復自己的生命直之前便先殺死他。 |
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Rocket Jumper}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Rocket Jumper}} | ||
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− | * | + | *雖然火箭跳躍者沒有任何實際抗敵的用途,但在遊戲中,火箭兵可能會利用這項武器在戰場上快速移動並搶下重要地點。由於火箭跳躍者無法造成任何傷害,因此你在對抗這種火箭兵時應該不會遭遇任何困難;同時,裝備火箭跳躍者的火箭兵會受到兩倍的傷害,讓他更容易被殺死。 |
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Liberty Launcher}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Liberty Launcher}} | ||
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− | * | + | *自由推進者的火箭保留了預設的爆炸範圍,但飛行速度較預設火箭發射器略為加快。 |
− | * | + | *雖然閃避自由推進者的火箭變得更加困難,但只有三發的彈夾容量讓火箭兵更容易陷入重新填彈時的脆弱狀態。 |
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Cow Mangler 5000}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Cow Mangler 5000}} | ||
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− | * | + | *要牛命 5000 減少的傷害與加長的填彈時間並不顯著,因此可以把它視為多一發彈夾容量的火箭發射器。 |
− | * | + | *如果火箭兵試圖進行蓄氣攻擊的話,請立刻攻擊火箭兵;火箭兵在蓄氣的過程中是無法移動的,同時一發蓄氣攻擊會立刻耗盡火箭兵的彈夾。要牛命 5000 在蓄氣時會發出一種十分獨特的音效,利用這點來判斷火箭兵是否正在蓄氣。 |
+ | *雖然要牛命 5000 有能力暫時癱瘓建築物,但降低的傷害效果讓火箭兵在對抗步哨據點時變得較沒有效率;即使如此,四秒鐘的癱瘓時間仍然足夠讓一波敵方攻勢瞬間摧毀你的步哨據點。 | ||
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Original}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Original}} | ||
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− | * | + | *除了少數的不同外,原型雷神火砲的特性與火箭發射器完全相同,並建議採用相同的對抗方法。 |
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Revision as of 08:04, 28 November 2011
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“ | 喂,鏟子借我用一下,這樣我好幫你挖墳!
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— 狙擊手
|
” |
火箭兵是一種行動緩慢、但有能力在戰場上應付各種情況的職業,能夠同時承受與造成可觀的傷害;雖然移動速度緩慢,但火箭兵可以藉由眾所周知的看家本領:「火箭跳」好在戰場上快速進行移動。
火箭兵在近距離或是制高點與敵人交戰時是最有效率的,這些情況讓火箭兵能夠運用火箭強大的範圍傷害有效地清除複數敵人。
火箭兵擁有數種不同的裝備讓他能夠根據情況增加自己的攻擊或是防禦能力,並同時增進火箭兵隊友的作戰效率,讓火箭兵在戰場上成為更具戰術彈性的角色。
雖然沒有明顯的缺點,但火箭兵亦沒有特別突出的強項,舉例來說:偵查兵的機動性遠較火箭兵來得優越、而爆破兵和重裝兵與火箭兵相比則有能力造成更大的傷害。
內容
一般對應法
特性 | 對應法 |
---|---|
角色 |
|
生命值 |
|
速度 | |
武力 |
|
特定武器對應法
以下是對付火箭兵所持有物品的各種對應法。
主要武器
武器 | 對應法 |
---|---|
火箭發射器 |
|
直擊火箭 |
|
黑盒子 |
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火箭跳躍者 |
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自由推進者 |
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要牛命5000 |
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原型雷神火砲 |
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Secondary Weapons
Weapon | Anti-Soldier strategy |
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散彈槍 |
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鐵砲護靴 |
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後勤防空員 |
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踏板戰靴 |
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正義狂牛 |
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Banners
- Killing the Soldier using a banner buff will end the effect immediately. Aim for him first, if possible.
- A Soldier's teammates must be within close proximity to him in order to receive his buff. Against such a cluster of enemies, splash damage and other attacks affecting multiple enemies, such as Jarate or the Flamethrower, becomes incredibly effective.
- Soldiers will often make a quick retreat in search of their team once they have a full charge. If you see this happen, give chase and kill them before they reach reinforcements.
- Soldiers using a banner lack a mid-range weapon. Fight from a distance where you can avoid any rockets fired, or, under dire circumstances, get close enough so that the Soldier also harms himself by his rockets.
Weapon | Anti-Soldier strategy |
---|---|
增幅旗幟 |
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營隊後援 |
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家徽旗 |
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Melee Weapons
Weapon | Anti-Soldier strategy |
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| |
傷害均衡十字鎬 |
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天堂路 |
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半盲劍俠 |
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市場花園園丁 |
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紀律行動 |
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Item Set Effects
主條目: Item sets
Set | Anti-Soldier strategy |
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See also
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