Difference between revisions of "Concussion Grenade (Classic)/pt-br"

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*A Concussion Grenade tem dois propósitos: pode ser usada para fazer "[[Concussion Grenade (Classic)/pt-br#Conc Jumping|conc jump]]", permitindo ao jogador atravessar grandes distâncias rapidamente, ou (contraditoriamente, mais raro) para seu propósito primordial de desorientar inimigos. O efeito da concussão faz com que a câmera da vítima gire descontroladamente, fazendo com que fique bem difícil de mirar.
 
*Usada ofensivamente, é mais eficaz contra o Sniper e o Heavy, já que a habilidade deles de mirar suas armas principais fica particularmente comprometida com o efeito da concussão.
 
*Usada ofensivamente, é mais eficaz contra o Sniper e o Heavy, já que a habilidade deles de mirar suas armas principais fica particularmente comprometida com o efeito da concussão.
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A Concussion Grenade pode ser usada para fazer um "conc jump" - uma técnica incrivelmente útil  (se feita corretamente) que deixa o Scout e o Medic muito ágeis. Um conc jump pode ser feito de um dos dois jeitos:
 
A Concussion Grenade pode ser usada para fazer um "conc jump" - uma técnica incrivelmente útil  (se feita corretamente) que deixa o Scout e o Medic muito ágeis. Um conc jump pode ser feito de um dos dois jeitos:
 
*Arremessando a granada no chão e pulando por sobre ela assim que ela detona. É normalmente mais fácil de fazer assim - lembre-se apenas de que o poder da impulsão aumenta na mesma proporção em que diminui a distância da granada - o que torna o pulo mais alto possível aquele feito bem no pico da explosão
 
*Arremessando a granada no chão e pulando por sobre ela assim que ela detona. É normalmente mais fácil de fazer assim - lembre-se apenas de que o poder da impulsão aumenta na mesma proporção em que diminui a distância da granada - o que torna o pulo mais alto possível aquele feito bem no pico da explosão
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*A [[Concussion Grenade/pt-br|Concussion Grenade]] estava agendada para aparecer em ''[[Team Fortress 2/pt-br|Team Fortress 2]]'', mas foi descartada quando as granadas foram removidas do jogo. Diferentes dos jogos clássicos de Team Fortress, apenas o [[Scout/pt-br|Scout]] teria a Concussion Grenade; o [[Medic/pt-br|Medic]] usaria a [[Heal Grenade/pt-br|Heal Grenade]].
 
*A [[Concussion Grenade/pt-br|Concussion Grenade]] estava agendada para aparecer em ''[[Team Fortress 2/pt-br|Team Fortress 2]]'', mas foi descartada quando as granadas foram removidas do jogo. Diferentes dos jogos clássicos de Team Fortress, apenas o [[Scout/pt-br|Scout]] teria a Concussion Grenade; o [[Medic/pt-br|Medic]] usaria a [[Heal Grenade/pt-br|Heal Grenade]].
  
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Latest revision as of 14:47, 6 September 2018

A Concussion Grenade - Granada de Concussão - ou Conc Grenade é uma granada nos jogos clássicos de Team Fortress. A granada explode depois de alguns segundos, lançando uma corrente de energia que vai afastar qualquer um de dentro do raio de explosão. Além disso, ela vai fazer com que a vítima fique com a visão girando em diferentes direções, tornando difícil acertar um alvo durante certo período de tempo. É usada pelo Scout e pelo Medic.

Com a intenção inicial de ser uma arma para distrair o inimigo, ela acabou evoluindo para uma ferramenta para movimentos rápidos que é quase vital para quem corre atrás da bandeira. Veja Concussion Jumping para maiores informações.

Dano

Nenhum.

Estratégia

  • A Concussion Grenade tem dois propósitos: pode ser usada para fazer "conc jump", permitindo ao jogador atravessar grandes distâncias rapidamente, ou (contraditoriamente, mais raro) para seu propósito primordial de desorientar inimigos. O efeito da concussão faz com que a câmera da vítima gire descontroladamente, fazendo com que fique bem difícil de mirar.
  • Usada ofensivamente, é mais eficaz contra o Sniper e o Heavy, já que a habilidade deles de mirar suas armas principais fica particularmente comprometida com o efeito da concussão.
  • Mesmo não sendo fácil, é possível controlar sua mira enquanto você estiver sob os efeitos de uma Concussion Grenade. Você precisa levar duas coisas em consideração:
    • Você vai atirar na direção em que sua arma está apontando, então use o modelo da arma como orientação básica
    • A câmera não se move aleatoriamente, seu padrão é exatamente o mesmo toda vez e lembra o formato de um 8 que vai diminuindo com o tempo.
  • Como um heavy, você tem na verdade boas chances de readquirir controle de sua mira se usar os contornos da Assault Cannon como um guia visual.
  • Lembre-se de que seus inimigos também são afetados pelo "empurrão" da granada - ainda que isso não vá ser útil em muitas situações, ainda é bom ter em mente.

Conc Jumping

A Concussion Grenade pode ser usada para fazer um "conc jump" - uma técnica incrivelmente útil (se feita corretamente) que deixa o Scout e o Medic muito ágeis. Um conc jump pode ser feito de um dos dois jeitos:

  • Arremessando a granada no chão e pulando por sobre ela assim que ela detona. É normalmente mais fácil de fazer assim - lembre-se apenas de que o poder da impulsão aumenta na mesma proporção em que diminui a distância da granada - o que torna o pulo mais alto possível aquele feito bem no pico da explosão
  • Você também pode também segurar primeiro a Concussion Grenade (mantenha pressionada a sua tecla de Granada Secundária) e solta-la ao mesmo tempo em que pula no momento certo. Esse tipo de conc jump pode ser um pouco mais difícil de fazer, além de ser também mais dependente do seu ping.

Também é possível emendar conc jumps consecutivos. Emendar duas conc grenades pode ser muito útil na jogabilidade atual, assim como arremessar uma enquanto segura a outra. Usar mais de duas granadas, entretanto, tem pouca utilidade atualmente e é mais usado para completar mapas de "truques".

Quake Team Fortress

Em Quake Team Fortress, uma pessoa afetada pela Concussion Grenade terá sua visão sacudida aleatoriamente.

Galeria

Curiosidades