제작

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< Crafting
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Crafting anvil.png
제작 창
이 녀석은 정말 잘 만들어진 녀석이군.
스나이퍼 직접 만든 무기를 보고서

제작이란 게임 내 시스템으로서 유저들이 무기, 모자, 제작 아이템같은 특정한 아이템을 만들 수 있게 하고, 아이템 드랍 시스템으로 인해 얻은 원하지 않거나 중복되는 아이템들을 갈 수 있게 하는 시스템입니다. 이러한 아이템들을 만드려면, 유저는 먼저 알려져 있거나 앞으로 실험을 통해 발견되는 청사진에 맞게 제작을 시도해야 합니다. 발견되지 않았으나 유효한 청사진을 찾은 경우, 유저는 그에 맞는 아이템과 청사진 둘 다 얻을 수 있습니다. 만약 해당하는 청사진이 없는 재료들로 제작을 시도했을 경우, 그러한 청사진이 없다고 나오고 아무런 아이템도 만들어지지 않을 것입니다.

청사진

금속

폐기 금속
1단계 제작 아이템
재활용 금속
2단계 제작 아이템
정제 금속
3단계 제작 아이템
귀신들린 폐기 금속
4단계 제작 아이템
청사진 재료 결과물
주 무기 제련 같은 주 무기 2
예시. Force-A-Nature + Force-A-Nature
1 Scrap Metal
보조 무기 제련 같은 보조 무기 2
예시. Flare Gun + Flare Gun
1 Scrap Metal
근접 무기 제련 같은 근접 무기 2
예시. Übersaw + Übersaw
1 Scrap Metal
클래스 무기 제련 같은 클래스가 사용하는 아무 무기 2
예시. Ambassador + Dead Ringer (스파이 무기)
1 Scrap Metal
토큰 제련 토큰 3
예시. Heavy Token + Demoman Token + Melee Token
1 Reclaimed Metal
폐기 금속 결합 3 Scrap Metal 1 Reclaimed Metal
재활용 금속 결합 3 Reclaimed Metal 1 Refined Metal
정제 금속 제련 1 Refined Metal 3 Reclaimed Metal
재활용 금속 제련 1 Reclaimed Metal 3 Scrap Metal
''클래스 무기 제련의 청사진은 원래 한 클래스의 주무기, 보조무기, 근접무기 중 한 종류의 무기들 만을 사용 할 수 있었으나, 데모맨, 스파이스나이퍼를 위해 한 클래스가 사용하는 아무 무기 3개(이제는 2개)가 가능하도록 바뀌었습니다. 따라서 이제 클래스 무기 제련 외의 폐기 금속 제작 청사진은 거의 사용되지 않습니다.

토큰

청사진 재료 결과물
클래스 토큰 제조 한 클래스의 무기 3
예시. Natascha + Sandvich + Gloves of Running Urgently (헤비 무기)
클래스 토큰 1
예시. 1 Heavy Token
슬롯 토큰 제조 한 슬롯에 해당하는 무기 3
예시. Blutsauger + Huntsman + Direct Hit
슬롯 토큰 1
예시. 1 Primary Token
클래스 토큰 개조 아무 클래스 토큰 1개와 다른 클래스의 무기 1
예시. Sniper Token + Buff Banner
클래스 토큰 1
예시. 1 Soldier Token
슬롯 토큰 개조 아무 슬롯 토큰 1개와 다른 슬롯의 무기
예시. Secondary Token + Axtinguisher
슬롯 토큰 1
예시. 1 Melee Token
알아두기: 3개의 똑같은 무기를 제작에 사용할 경우, 클래스 토큰을 만들 것인지 슬롯 토큰을 만들 것인지 선택할 수 있습니다.
그러나, 만약 Pain Train이나 프라이팬을 클래스 토큰과 갈거나 3개의 Pain Train/프라이팬을 갈아 클래스 토큰을 만들 경우,
솔져 토큰으로 만들어집니다.

모자

청사진 재료 결과물
헤드기어 제작 3 Refined Metal 1 랜덤 모자
클래스 헤드기어 제작 4 Refined Metal + 1 Class Token 1 클래스 모자
헤드기어 제조 2 모자 (알아두기: 모든 모자가 제작에 사용 가능한 것은 아닙니다!) 1 랜덤 모자
봉크 헬멧 제작 1 Batter's Helmet + 2 Bonk! Atomic Punch 1 Bonk Helm
우유 배달원 제작 4 Refined Metal + 1 Shortstop 또는 Mad Milk 또는 Holy Mackerel 1 Milkman
근위보병의 사냥모자 제작 4 Refined Metal + 1 Black Box 또는 Battalion's Backup 1 Grenadier's Softcap
종업원 제작 4 Refined Metal + 1 Degreaser 또는 Powerjack 1 Attendant
오래된 덧니 제작 4 Refined Metal + 1 Sydney Sleeper 또는 Darwin's Danger Shield 또는 Bushwacka 1 Ol' Snaggletooth
친근한 이슬람 모자 제작 4 Refined Metal + 1 L'Etranger 또는 Your Eternal Reward 1 Familiar Fez
할로윈 모자 제작 4 Refined Metal + 1 Unusual Haunted Metal Scrap 1 Voodoo Juju

또는

1 Spine-Chilling Skull

색스턴 헤일 마스크 제작 1 Scout Mask + 1 Soldier Mask + 1 Pyro Mask + 1 Demoman Mask + 1 Heavy Mask + 1 Engineer Mask + 1 Medic Mask + 1 Sniper Mask + 1 Spy Mask 1 Saxton Hale Mask
알아두기: 2010년 3월 19일 이후로, 모자기타 아이템 둘 다 헤드기어 제조 청사진에 사용이 가능해졌습니다.
타자 헬멧을 봉크 헬멧으로 개조할 경우 기존의 레벨이나 빈티지, 언유즈얼 상태 등이 보존되지 않습니다. 레벨은 무작위로 정해지며, 일반모자로 제작되어집니다.

무기

클래스 청사진 재료 결과물
All 클래스 무기 제작 1 클래스 토큰 + 1 슬롯 토큰 + 1 폐기 금속

예시. 메딕 토큰 + 보조 무기 토큰 + 폐기 금속'
예시. 스카웃 토큰 + 근접 무기 토큰 + 폐기 금속'

1 클래스 특정 무기

예시. 크리츠크리크
예시. 샌드맨 or 놀랠 노자

Leaderboard class scout.png
Scout
유격수 제작 1 Force-A-Nature + 1 Reclaimed Metal 1 Shortstop
크릿-어-콜라 제작 1 Kritzkrieg + 1 Bonk! Atomic Punch 1 Crit-a-Cola
미치광이 우유 제작 1 Jarate + 1 Reclaimed Metal 1 Mad Milk
놀랠 노자 제작 1 Sandman + 1 Reclaimed Metal 1 Holy Mackerel
Leaderboard class soldier.png
Soldier
블랙 박스 제작 1 Direct Hit + 1 Reclaimed Metal 1 Black Box
부대 지원 제작 1 Buff Banner + 1 Reclaimed Metal 1 Battalion's Backup
건보츠 제작 1 Chargin' Targe + 1 Razorback 1 Gunboats
페인 트레인 제작 1 Sandman + 1 Scrap Metal 1 Pain Train
Leaderboard class pyro.png
Pyro
그리스 지우개 제작 1 Backburner + 1 Reclaimed Metal 1 Degreaser
파워잭 제작 1 Axtinguisher + 1 Reclaimed Metal 1 Powerjack
홈레커 제작 1 Eyelander + 1 Equalizer 1 Homewrecker
Leaderboard class demoman.png
Demoman
스코틀랜드인의 스컬커터 제작 1 Axtinguisher + 1 Jarate 1 Scotsman's Skullcutter
페인 트레인 제작 1 Sandman + 1 Scrap Metal 1 Pain Train
희귀한 머리도 없고 말도 없는 기마병의 도끼 제작 2 Refined Metal + 1 Unusual Haunted Metal Scrap + 1 Scotsman's Skullcutter 1 Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Leaderboard class heavy.png
Heavy
달로코스 바 제작 1 Sandvich + 1 Bonk! Atomic Punch 1 Dalokohs Bar
긴급 질주 글러브 제작 1 Killing Gloves of Boxing + 1 Reclaimed Metal 1 Gloves of Running Urgently
Leaderboard class engineer.png
Engineer
남부의 환영 방식 제작 1 Ambassador + 1 Scrap Metal 1 Southern Hospitality
Leaderboard class medic.png
Medic
비타쏘우 제작 1 Übersaw + 1 Reclaimed Metal 1 Vita-Saw
Leaderboard class sniper.png
Sniper
시드니 슬리퍼 제작 1 Huntsman + 1 Reclaimed Metal 1 Sydney Sleeper
다윈의 회로판 제작 1 Razorback + 1 Reclaimed Metal 1 Darwin's Danger Shield
부족민의 칼 제작 1 Huntsman + 1 Dead Ringer 1 Tribalman's Shiv
부시와카 제작 1 Eyelander + 1 Reclaimed Metal 1 Bushwacka
Leaderboard class spy.png
Spy
이방인 제작 1 Dead Ringer + 1 Reclaimed Metal 1 L'Etranger
천국의 구원 제작 1 Cloak and Dagger + 1 Reclaimed Metal 1 Your Eternal Reward

제작 비용 합계

아이템 총 제작 비용 제련 가치
폐기 금속 무기 2개 무기 2개
클래스 또는 슬롯 토큰 무기 3개 무기 3개
재활용 금속 무기 6개 = 폐기 금속 3개 또는 토큰 3개 = 무기 9개 무기 6개
특정 클래스 무기 무기 8개 = 폐기 금속 1개 + 클래스 토큰 1개 + 슬롯 토큰 1개 무기 8개
정제 금속 무기 18개 = 폐기 금속 9개 = 재활용 금속 3개 무기 18개
헤드기어 (무작위) 헤드기어 2개 또는
무기 54개 = 폐기 금속 27개 = 재활용 금속 9개 = 정제 금속 3개
무기 54개
특정 클래스 헤드기어 무기 75개 = (폐기 금속 36개 = 재활용 금속 12개 = 정제 금속 4개) + 무기 3개 (해당 클래스의 토큰 1개) 무기 75개
폴리카운트 세트 헤드기어 무기 73개 = (폐기 금속 36개 = 재활용 금속 12개 = 정제 금속 4개) + 해당 클래스의 세트 무기 1개 무기 73개

무기 제작시 분류

게임상에서의 슬롯 분류와 다르게, 몇몇 무기들은 제작 시 다른 슬롯으로 분류됩니다. 한 가지 예로 스파이의 앰버서더가 있는데, 원래 주 무기 슬롯에서 사용되는 무기이나 제작에 사용 될 시에는 보조 무기로 분류됩니다. 아래의 목록은 제작에 사용 가능한 모든 무기들과 제작 시의 해당 슬롯을 명시합니다. 스캐터건과 같은 기본무기는 제작에 사용이 불가능 하므로 목록에서 제외되었습니다.

클래스 Primary Token
무기
Secondary Token
보조 무기
Melee Token
근접 무기
PDA2 Token
PDA 계열
Tokens
토큰
Leaderboard class scout.png
스카웃
Force-A-NatureShortstop Bonk! Atomic PunchCrit-a-ColaMad Milk SandmanHoly Mackerel   Scout Token
Leaderboard class soldier.png
솔저
Direct HitBlack BoxRocket Jumper Buff BannerBattalion's BackupGunboats EqualizerPain TrainFrying Pan   Soldier Token
Leaderboard class pyro.png
파이로
BackburnerDegreaser Flare Gun AxtinguisherHomewreckerPowerjack   Pyro Token
Leaderboard class demoman.png
데모맨
Scottish ResistanceChargin' TargeSticky Jumper   EyelanderPain TrainScotsman's SkullcutterFrying PanHorseless Headless Horsemann's Headtaker   Demoman Token
Leaderboard class heavy.png
헤비
NataschaIron Curtain SandvichDalokohs Bar Killing Gloves of BoxingGloves of Running Urgently   Heavy Token
Leaderboard class engineer.png
엔지니어
Frontier Justice Wrangler GunslingerSouthern HospitalityGolden Wrench   Engineer Token
Leaderboard class medic.png
메딕
Blutsauger Kritzkrieg ÜbersawVita-Saw   Medic Token
Leaderboard class sniper.png
스나이퍼
HuntsmanSydney Sleeper JarateRazorbackDarwin's Danger Shield Tribalman's ShivBushwacka   Sniper Token
Leaderboard class spy.png
스파이
  AmbassadorL'Etranger Your Eternal Reward Dead RingerCloak and DaggerEnthusiast's Timepiece Spy Token

황금 렌치

본문: Golden Wrench/ko
  • 2010년 7월 5일부터 9일까지, 유저들은 아이템 제작을 하면서 상당히 희귀한 아이템인 황금 렌치를 얻을 수 있는 기회가 주어졌었습니다. 밸브에서는 황금 렌치를 획득할 수 있는 시간대를 미리 지정해 놓고 그 특정 시간대에 가장 가깝게 제작을 시도한 유저에게 황금 렌치를 제작으로 얻은 결과물과 함께 선사하였습니다. 렌치가 발견되면, 팀 포트리스 2의 모든 서버에 황금 렌치를 얻은 사람의 아이디와 렌치의 고유 번호가 작은 대화상자를 통하여 알려졌습니다. 이 기회는 엔지니어 업데이트 기간 동안 미리 지정된 렌치의 갯수인 100개가 전부 발견될 때가지만 주어졌습니다. 렌치가 파괴될 시에도, 렌치를 획득했을때와 유사하게 전 서버에 파괴된 렌치가 통지되어집니다. 이 렌치는 적을 죽일 시, 적의 시체를 황금 동상으로 바뀌게 하는 능력을 가졌으며, 이것 이외에는 일반 렌치와 동일한 성능을 가집니다.
  • 금속의 무한 제련과 조합을 통한 제작을 방지하기 위해 이벤트 기간 동안 금속의 제련 청사진이 일시적으로 제한되었습니다. 이 조치는 엔지니어 업데이트가 끝난 이후로 황금 렌치를 얻을 수 없었는데도 풀리지 않았다가, 만코노미 업데이트 이후로 원상복귀되었습니다.

관련 도전과제

봉투턴 헤일
봉투턴 헤일
색스턴 헤일 가면을 조합하십시오.


알아 두어야 할 점

  • 이벤트 모자나 다른 한정판 모자/아이템 들은 헤드기어 개조에 사용 할 수 없습니다. 대표적으로 빌의 모자, 무시무시한 오페라 모자/더욱 무시무시한 오페라 모자, 무시무시한 할로윈 마스크, 치터의 비탄, 맥스의 머리, 에일리언 스웜 기생충, 이어폰, 앨리스 모자, 4개의 119번째 업데이트 기념 메달 (용병, 고용병, 반백의 참전 용사, 그리고 태고의 전사), 신사의 서비스 메달, 4종류의 듀얼 배지(듀얼 동배지, 듀얼 은배지, 듀얼 금배지, 듀얼 플래티넘배지), Mann Co. 모자, 지렁이 모자, 위키 모자, 그리고 Poker Night at the Inventory 게임의 판촉 아이템(The License to Maim, Dealer's Visor, 그리고Dangeresque, Too?.) 등이 있습니다.
  • items_game.txt 파일에는 수류탄, 건물, 그리고 모자 슬롯 토큰이 존재하지만, 현재 관련 청사진이 없는 관계로 획득 할 수 없습니다. 전에는 4개의 모자를 조합하여 모자 슬롯 토큰의 제조가 가능했지만, 만코노미 업데이트 이후로 해당 청사진과 관련된 모든 아이템들이 삭제되었습니다. (예시: 업데이트 이전 그리고 이후).
  • 슬롯 토큰 제작 청사진이 발견 되는데도 불구하고, 3개의 카메라 턱수염을 조합하여도 기타 아이템 토큰이 제작 되지 않습니다. 따라서 카메라 턱수염은 제작에 소비되지 않았지만, 발견된 청사진은 남게 됩니다.
  • 업데이트 이전에는, 카메라 턱수염은 다른 무기류와 동일한 드랍율을 보였습니다. 따라서 한 주 동안 여러개의 턱수염을 발견하는 것이 가능했습니다. 턱수염이 '모자'와 같이 사용되어 짐에도 불구하고(정확히는 기타 아이템), 카메라 턱수염을 개조 청사진을 통해서 모자나 기타 아이템을 얻는 것이 불가능했었습니다. 후일에 카메라 턱수염이 모자와 동일한 드랍율을 가지게 된 이후로, 카메라 턱수염을 헤드기어 개조 청사진에 사용되는 것이 가능해졌습니다.
  • 가끔 유저가 금속류를 제작이 아닌 "발견"으로 표기되는 경우가 있는데, 이는 대부분 제작 도중에 스팀과의 연결이 끊어지면서 발생되는 경우 입니다. 따라서, 제작을 한 후에도 바로 아이템을 얻을 수는 없으나 후에 다시 스팀에 접속한 이후로 아이템을 획득 할 수 있습니다(앞에서 언급한 대로 금속류를 "발견"했다는 메시지가 나오게 됩니다).
  • 제작을 하다가 의도치 않게 아이템이 사라졌을 경우에는, 메인 메뉴의 Mann Co. 상점으로 접속하는 것이 가장 빠른 복구방법입니다.
  • 도구류는 그 어떠한 경우로도 제작에 사용이 불가능하며, 해당되는 아이템들은 페인트류, 이름표, 설명표, 보급상자 열쇠, 그리고 듀얼 미니 게임 등이 있습니다.
  • 이름표나 설명표를 사용하여 백팩에 보관되는 기본 무기류들은 제작에 사용될 수 없습니다 (예를 들어, 이름표를 쓴 2개의 스캐터건으로 폐기 금속을 조합 할 수 없습니다.
  • 팀 포트리스 2의 제작자 중 한 분인 로빈 워커씨는 상점에 있는 모든 아이템(보급상자 열쇠비밀의 색스턴, 선물 더미는 제외)들이 아이템 드랍을 통해서 획득 할 수 있다고 하였습니다. [1] (그러나, 스크림 포트리스 업데이트 이후로 부두교의 주술 등의 할로윈 모자들이 추가되면서 사실이 아니게 되었습니다(할로윈 모자들은 상점에 명시되어 있지만 드랍으로 얻을 수는 없으므로). 하지만 위의 아이템들은 아이템 드랍을 통하여 얻은 아이템으로 제작 가능합니다.)
  • Mann Co. 상점에서 구매한 물품들은 모두 거래와 제작이 불가능 합니다; 다만 2010년 10월 6일 패치로 "상점 프로모션" 아이템들은 제작만 가능하게 하였습니다. 상점 프로모션으로 얻은 아이템들로 제작을 시도하면 결과물도 교환 불가상태가 됩니다.
  • 만코노미 업데이트 이전에 도전과제로 얻어진 몇몇 아이템들이 일시적으로 제작과 거래가 불가능했으나, 후에 제작만 가능할 수 있도록 수정되었습니다(교환은 여전히 안됨).
  • 만약 거래가 불가능한 아이템으로 모자나 무기 등의 아이템을 제작하면 제작으로 얻은 아이템도 교환이 불가능 합니다.
  • 거래가 불가능한 금속이나, 거래불능의 금속으로 만든 아이템들이 추후의 패치 과정에서 거래가능으로 바뀌는 버그가 있었습니다. 이러한 현상은 스크림 포트리스 이벤트의 거래 불가능한 아이템인 귀신들린 폐기 금속을 이용하여 제작된 부두교의 주술이나 Spine-Chilling Skull 등의 모자가 나중에 거래가능으로 바뀌는 현상이 발견되면서 알려졌습니다. 그러나 2010년 11월 10일 패치 이후로 밸브에서 이 현상을 수정하여 더이상 거래가능한 모자를 얻을 수 없게 되었습니다.

외부 링크