アイテム作成(クラフト)

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Crafting anvil.png
アイテム作成画面


長年あなた達は現実において、金属を使いその手で武器を作り上げることができただろう。もし、我々がゲーム中にそれをシミュレーションすることが出来るのを教えられたならどうなるでしょう? それが出来るのは我々だけですから!
— アイテム作成モードの謳い文句

アイテム作成(クラフト)とはTeam Fortress 2のゲーム中に特定のアイテムを作成できるシステムです。WAR! アップデート2009年12月17日 パッチで導入されました。武器装飾アイテム、さらに他のアイテムをクラフトするための材料(スクラップメタルやクラストークンなど)を作成できます。クラフト材料にはアイテムドロップシステムなどでゲットしたものの、不要あるいはダブってしまったアイテムなどを利用するのが一般的です。アイテムの作成には設計図に従わなければなりませんが、全ての設計図を利用できるのは「プレミアムアカウント」のプレイヤーのみです。作成する各アイテムごとに必要な材料が設定されていますので、その材料が揃わなければ当然作成することは出来ません(作成に失敗した時は、材料として使ったアイテムが消費されずにバックパックに保たれます)。無料アカウントのプレイヤーはレア・アイテムとスペシャル・アイテムの設計図が利用できません。[1]また、工具アイテムはどのような材料を持ってしても作成できません。

設計図

Craft icon Materials.png 作成アイテム

メタル

設計図 必要な材料 作成物 コスト
個のクラス武器を精錬 同じクラスの武器を2 1 × Scrap Metal Brass Beast + Killing Gloves of BoxingScrap Metal 2
スクラップメタルを合成 3 × Scrap Metal 1 × Reclaimed Metal Scrap Metal + Scrap Metal + Scrap MetalReclaimed Metal 6
再生メタルを合成 3 × Reclaimed Metal 1 × Refined Metal Reclaimed Metal + Reclaimed Metal + Reclaimed MetalRefined Metal 18
精錬メタルを精錬 1 × Refined Metal 3 × Reclaimed Metal Refined MetalReclaimed Metal + Reclaimed Metal + Reclaimed Metal 18
再生メタルを精錬 1 × Reclaimed Metal 3 × Scrap Metal Reclaimed MetalScrap Metal + Scrap Metal + Scrap Metal 6

トークン

設計図 必要な材料 作成物 コスト
クラストークンを加工[2] 同じクラスの武器を3 1 × クラストークン Disciplinary Action + Direct Hit + EqualizerClass Token - Soldier 3
クラストークンを修復[2] クラストークン1個 + 変更するクラスの武器1 1 × 別のクラストークン Class Token - Sniper + JagClass Token - Engineer 4
スロットトークンを加工[3] 同じ装備スロットの武器を3 1 × スロットトークン Natascha + Huntsman + ShortstopSlot Token - Primary 3
スロットトークンを修復[3] スロットトークン1個 + 変更する装備スロットの武器1 1 × 別のスロットトークン Slot Token - Melee + SandvichSlot Token - Secondary 4
トークンを精錬 いずれかのトークン3 1 × 再生メタル Slot Token - Primary + Class Token - Scout + Class Token - MedicReclaimed Metal 9

Craft icon Common.png スタンダード・アイテム

全クラス

設計図 必要な材料 作成物 コスト
個のクラス武器を加工 1 × Scrap Metal + 1 × クラストークン + 1 × スロットトークン 1 × 単一クラスの専用スロット武器 Scrap Metal + Class Token - Demoman + Slot Token - SecondarySticky Jumperorscottish resistanceorSplendid ScreenorChargin' Targe 8
Spacechemバッジを加工 3 x Moustachium Bar + Spacemetal Scrap SpaceChem Pin -0 + 特殊な作成アイテム

Leaderboard class scout.png スカウト

設計図 必要な材料 作成物 コスト
フライング・ギロチンを加工 Reclaimed Metal + 3 x Mad Milk Flying Guillotine 9
ベビーフェイスズ・ブラスターを加工 Reclaimed Metal + 2 x Shortstop Baby Face's Blaster 8
プリティボーイズ・ポケットピストルを加工 Reclaimed Metal + Mad Milk + Winger Pretty Boy's Pocket Pistol 8
ラップ・アサシンを加工 Reclaimed Metal + Southern Hospitality Wrap Assassin 7
ソーダ・ポッパーを加工 Reclaimed Metal + Bonk! Atomic Punch + Force-a-Nature Soda Popper 8
ウィンガーを加工 Reclaimed Metal + Shortstop Winger 7
アトマイザーを加工 Reclaimed Metal + Bonk! Atomic Punch + Sandman Atomizer 8
ファンオブウォーを加工 Scrap Metal + Mad Milk Fan O'War 3
サン・オン・ア・スティックを加工 2 x Reclaimed Metal + Boston Basher Sun-on-a-Stick 13
ボストン・バッシャーを加工 Sandman + Tribalman's Shiv Boston Basher 2
キャンディー・ケーンを加工 Kritzkrieg + Pain Train Candy Cane 2
ショートストップを加工 Reclaimed Metal + Force-a-Nature Shortstop 7
マッドミルクを加工 Reclaimed Metal + Jarate Mad Milk 7
ホーリーマカラルを加工 Reclaimed Metal + Sandman Holy Mackerel 7
クリティコーラを加工 Kritzkrieg + Bonk! Atomic Punch Crit-a-Cola 2
バックスキャッターを加工 Reclaimed Metal + Shortstop + Crit-a-Cola Back Scatter 8

Leaderboard class soldier.png ソルジャー

設計図 必要な材料 作成物 コスト
ベガーズ・バズーカを加工 Reclaimed Metal + 3 x Direct Hit Beggar's Bazooka 9
エスケープ・プランを加工 Scrap Metal + Disciplinary Action Escape Plan 3
オリジナルを加工 2 x Scrap Metal + Reclaimed Metal Original 10
カウ・マングラー 5000を加工 Reclaimed Metal + Black Box Cow Mangler 5000 7
ライチャス・バイソンを加工 Reclaimed Metal + Battalion's Backup Righteous Bison 7
リバティー・ランチャーを加工 2 x Reclaimed Metal + Black Box Liberty Launcher 13
マントレッズを加工 Refined Metal + Gunboats Mantreads 19
リザーブ・シューターを加工 2 x Reclaimed Metal + Frontier Justice Reserve Shooter 13
ディシプリナリー・アクションを加工 2 x Reclaimed Metal + Pain Train Disciplinary Action 13
マーケット・ガーデナーを加工 Reclaimed Metal + Gunboats + Pain Train Market Gardener 8
ハーフ座頭市を加工 Reclaimed Metal + 2 x Eyelander Half-Zatoichi 8
コンカラーを加工 Scrap Metal + Battalion's Backup Concheror 3
ブラックボックスを加工 Reclaimed Metal + Direct Hit Black Box 7
バタリオンズ・バックアップを加工 Reclaimed Metal + Buff Banner Battalion's Backup 7
ガンボートを加工 Razorback + Chargin' Targe Gunboats 2
ペイン・トレインを加工 Scrap Metal + Sandman Pain Train 3
ロケットジャンパーを加工 Reclaimed Metal + 3 x Mantreads Rocket Jumper 9
エアストライクを加工 Reclaimed Metal + Beggar's Bazooka + Gunboats Air Strike 8
B.A.S.E. ジャンパーを加工 Reclaimed Metal + Buff Banner + Sticky Jumper B.A.S.E. Jumper 8
パニック・アタックを加工 2 x Reclaimed Metal + Back Scatter Panic Attack 13

Leaderboard class pyro.png パイロ

設計図 必要な材料 作成物 コスト
ネオン・アナイアレイターを加工 Reclaimed Metal + 2 x Third Degree Neon Annihilator 8
スコーチ・ショットを加工 Reclaimed Metal + Flare Gun + Degreaser Scorch Shot 8
フロギスティネーターを加工 Reclaimed Metal + Soda Popper + Backburner Phlogistinator 8
マンメルターを加工 Reclaimed Metal + Detonator Manmelter 7
サード・ディグリーを加工 Reclaimed Metal + Axtinguisher + Powerjack Third Degree 8
リザーブ・シューターを加工 2 x Reclaimed Metal + Frontier Justice Reserve Shooter 13
デトネーターを加工 2 x Reclaimed Metal + Flare Gun Detonator 13
シャーペンド・ボルケイノ・フラッグメントを加工 2 x Reclaimed Metal + Axtinguisher Sharpened Volcano Fragment 13
バック・スクラッチャーを加工 Scotsman's Skullcutter + Axtinguisher Back Scratcher 2
ディグリーサーを加工 Reclaimed Metal + Backburner Degreaser 7
パワージャックを加工 Reclaimed Metal + Axtinguisher Powerjack 7
ホームレッカーを加工 Scrap Metal + Equalizer Homewrecker 3
パニック・アタックを加工 2 x Reclaimed Metal + Back Scatter Panic Attack 13

Leaderboard class demoman.png デモマン

設計図 必要な材料 作成物 コスト
アリババズ・ウィーブーツを加工 Mantreads + Gloves of Running Urgently Ali Baba's Wee Booties 2
スプレンディッド・スクリーンを加工 2 x Reclaimed Metal + Chargin' Targe Splendid Screen 13
ペルシアン・パースエイダーを加工 Scrap Metal + 2 x Half-Zatoichi Persian Persuader 4
ハーフ座頭市を加工 Reclaimed Metal + 2 x Eyelander Half-Zatoichi 8
ロックン・ロードを加工 Reclaimed Metal + Scottish Resistance Loch-n-Load 7
ウラプール・ケイバーを加工 2 x Scrap Metal + Pain Train Ullapool Caber 5
クレフモアを加工 Homewrecker + Chargin' Targe Claidheamh Mòr 2
ホースレス・ヘッドレス・ホースマンズ・ヘッドテイカーを加工 2 x Refined Metal + Haunted Metal Scrap + Scotsman's Skullcutter Horseless Headless Horsemann's Headtaker 37
+ ホーンテッドメタルスクラップ
スコッツマンズ・スカルカッターを加工 Axtinguisher + Jarate Scotsman's Skullcutter 2
ペイン・トレインを加工 Scrap Metal + Sandman Pain Train 3
ルーズ・キャノンを加工 Reclaimed Metal + 3 x Loch-n-Load Loose Cannon 9
スティッキー・ジャンパーを加工 Reclaimed Metal + 3 x Ullapool Caber Sticky Jumper 9
B.A.S.E. ジャンパーを加工 Reclaimed Metal + Buff Banner + Sticky Jumper B.A.S.E. Jumper 8
タイド・ターナーを加工 Reclaimed Metal + Ali Baba's Wee Booties + Chargin' Targe Tide Turner 9
アイアン・ボマーを加工 2 x Reclaimed Metal + Air Strike Iron Bomber 13
クイックボムランチャーを加工 2 x Reclaimed Metal + Tide Turner Quickiebomb Launcher 13

Leaderboard class heavy.png ヘビー

設計図 必要な材料 作成物 コスト
フォー・ロン・ヒーターを加工 Reclaimed Metal + 3 x Family Business Huo Long Heatmaker 9
ホリデー・パンチを加工 Reclaimed Metal + Holy Mackerel + Gloves of Running Urgently Holiday Punch 8
トミスラヴを加工 2 x Reclaimed Metal + Brass Beast Tomislav 13
ファミリー・ビジネスを加工 Reclaimed Metal + Frontier Justice + Homewrecker Family Business 8
エビクション・ノーティスを加工 2 x Reclaimed Metal + Fists of Steel Eviction Notice 13
フィッシュケーキを加工 3 x Moustachium Bar + 'Fish' Fishcake 0 + 特殊な作成アイテム
ブラス・ビーストを加工 Reclaimed Metal + Natascha Brass Beast 7
バッファロー・ステーキ・サンドヴィッチを加工 Reclaimed Metal + Sandvich Buffalo Steak Sandvich 7
ウォーリアーズ・スピリットを加工 Scrap Metal + Gloves of Running Urgently Warrior's Spirit 3
フィスツ・オブ・スチールを加工 Reclaimed Metal + Killing Gloves of Boxing Fists of Steel 7
グローブ・オブ・ランニング・アージェントリーを加工 2 x Scrap Metal + Killing Gloves of Boxing Gloves of Running Urgently 5
Dalokohs バーを加工 Scrap Metal + Sandvich Dalokohs Bar 3
パニック・アタックを加工 2 x Reclaimed Metal + Back Scatter Panic Attack 13

Leaderboard class engineer.png エンジニア

設計図 必要な材料 作成物 コスト
ポムゾン 6000を加工 Reclaimed Metal + Righteous Bison + Short Circuit Pomson 6000 8
ユーリカ・エフェクトを加工 Reclaimed Metal + 2 x Jag Eureka Effect 8
ウィドウメーカーを加工 2 x Reclaimed Metal + L'Etranger Widowmaker 13
ショート・サーキットを加工 Reclaimed Metal + Scrap Metal + Gunslinger Short Circuit 9
ジャグを加工 Scrap Metal + Southern Hospitality Jag 3
サウザン・ホスピタリティを加工 Scrap Metal + Ambassador Southern Hospitality 3
レスキュー・レンジャーを加工 Reclaimed Metal + 3 x Eureka Effect Rescue Ranger 9
パニック・アタックを加工 2 x Reclaimed Metal + Back Scatter Panic Attack 13

Leaderboard class medic.png メディック

設計図 必要な材料 作成物 コスト
オーバードーズを加工 Reclaimed Metal + Gloves of Running Urgently + Crusader's Crossbow Overdose 8
クイックフィックスを加工 Reclaimed Metal + Mad Milk + Kritzkrieg Quick-Fix 8
サレム・バウを加工 Reclaimed Metal + 8 x Jarate Solemn Vow 14
クルセイダーズ・クロスボウを加工 2 x Scrap Metal + Huntsman Crusader's Crossbow 5
アンピュテーターを加工 Scrap Metal + Vita-Saw Amputator 3
ヴィタ・ソウを加工 2 x Scrap Metal + Übersaw Vita-Saw 5
ヴァクサネーターを加工 Reclaimed Metal + 3 xQuick-Fix Vaccinator 9

Leaderboard class sniper.png スナイパー

設計図 必要な材料 作成物 コスト
ヒットマンズ・ヒートメーカーを加工 Reclaimed metal + Machina + Bazaar Bargain Hitman's Heatmaker 8
クリーナーズ・カービンを加工 Reclaimed Metal + 3 x Bushwacka Cleaner's Carbine 9
コージー・キャンパーを加工 Reclaimed Metal + Jarate + Razorback Cozy Camper 8
マキナを加工 Reclaimed Metal + Righteous Bison + Sydney Sleeper Machina 8
バザール・バーゲンを加工 Reclaimed Metal + Sydney Sleeper + Eyelander Bazaar Bargain 8
シャーハンシャーを加工 Reclaimed Metal + Amputator + Bushwacka Shahanshah 8
シドニースリーパーを加工 Reclaimed Metal + Huntsman Sydney Sleeper 7
ダーウィンズデンジャーシールドを加工 Reclaimed Metal + Razorback Darwin's Danger Shield 7
ブッシュワッカを加工 Reclaimed Metal + Eyelander Bushwacka 7
トライバルマンズ・シブを加工 Dead Ringer + Huntsman Tribalman's Shiv 2
クラシックを加工 Reclaimed Metal + Huntsman + Bazaar Bargain Classic 8

Leaderboard class spy.png スパイ

設計図 必要な材料 作成物 コスト
レッドテープ・レコーダーを加工 Reclaimed Metal + 3 x Spy-cicle Red Tape Recorder 9
スパイ・シクルを加工 Reclaimed Metal + Your Eternal Reward Spy-cicle 7
ダイアモンドバックを加工 Reclaimed Metal + Frontier Justice + Dead Ringer Diamondback 8
エンフォーサーを加工 Reclaimed Metal + Scrap Metal + L'Etranger Enforcer 9
ビッグ・アーナーを加工 Reclaimed Metal + Conniver's Kunai + L'Etranger Big Earner 8
コンナイバーズ・クナイを加工 Scrap Metal + Your Eternal Reward Conniver's Kunai 3
エトランゼを加工 Reclaimed Metal + Dead Ringer L'Etranger 7
ユア・エターナル・リワードを加工 Reclaimed Metal + Cloak and Dagger Your Eternal Reward 7

Craft icon Rare.png レア・アイテム

関連項目: ランダム作成の設計図
注: この設計図を使えるのはプレミアムアカウントのプレイヤーのみです。
設計図 必要な材料 作成物 コスト
ヘッドギアを加工 3 × Refined Metal 1 × いずれかのヘッドギア(帽子、装飾アイテム) 54
ヘッドギアを修復 2 × ヘッドギア 1 × いずれかのヘッドギア 108
個のクラスヘッドギアを加工 4 × Refined Metal + 1 × クラストークン 1 × 対応したクラスのいずれかのヘッドギア 75
Bonk ヘルメットを加工[4] Batter's Helmet + Bonk! Atomic Punch + Bonk! Atomic Punch Bonk Helm 2 + ヘッドギア
セットのヘッドギアを加工 4 × Refined Metal + 1 × アイテムセットの武器 1 × 対応したセットのいずれかのヘッドギア 73
Giftapultの加工 2 Scrap Metal + 1 x 武器 Giftapult 5

「セットのヘッドギアを加工」の設計図と作成結果は以下の通りです:

Craft icon Special.png スペシャル・アイテム

注: この設計図を使えるのはプレミアムアカウントのプレイヤーのみです。
設計図 必要な材料 作成物 コスト
Saxton Hale Halloween Maskを加工[5] Scout Mask + Soldier Mask + Pyro Mask + Demoman Mask + Heavy Mask + Engineer Mask + Medic Mask + Sniper Mask + Spy Mask Saxton Hale Mask 0 + 9 ヘッドギア
ホースレス・ヘッドレス・ホースマンズ・ヘッドテイカーを加工[5] 2 × Refined Metal + Haunted Metal Scrap + Scotsman's Skullcutter Horseless Headless Horsemann's Headtaker 37 +
ホーンテッドメタルスクラップ
ホーンテッドヘッドギアの加工[5] 4 × Refined Metal + Haunted Metal Scrap Spine-Tingling SkullまたはSpine-Cooling SkullまたはSpine-Twisting Skull 72 +
ホーンテッドメタルスクラップ
Pile Of Ashを加工 4 × Mysterious Treasure Pile of Ash 5
パワーアップ水筒を加工 4 × Scrap Metal Power Up Canteen 8
Pile Of Cursesを加工 以下のアイテムをいずれか計7つ:
Voodoo-Cursed Bag of QuicklimeVoodoo-Cursed NailVoodoo-Cursed Novelty BassVoodoo-Cursed Old BootVoodoo-Cursed Robot ArmVoodoo-Cursed SkeletonVoodoo-Cursed Sticky-Bomb
Pile of Curses 7
Bread Box 3 x ヘッドギア Bread Box 162
Custom Blueprint[6] 各設計図に基づいた材料 材料に基づいた成果物 ??

クラフト用武器スロット分類表

一部の武器スロットはゲームプレイ中とは違うものになっている場合があります。例えば、スパイのリボルバーはプレイ中メイン武器スロットになっていますが、アイテム作成画面ではサブ武器スロットになっています。ここではクラフトシステムで使う武器スロットで掲載しています。クラフトでは基本的にスカウトの散弾銃などのようなデフォルト装備(ストックアイテム)が使えないことに注意して下さい。例外として、名前や説明文を変更したストックアイテムはクラフトでスクラップメタルなどを作るための材料にすることができます。

利用不可アイテム

プロモーションMann Co. ストアからの購入など、特殊な方法で入手した一部のアイテムは、クラフトによって作成したり、また、材料として利用したりすることが出来ません。

武器

装飾アイテム

クラフト番号

Backpack Brain Bucket.png

 ブレインバケツ 

  1. 1
    レベル 1 帽子
     
    Zombie tested, braaaains approved.

クラフト番号とは2011年5月5日 パッチで導入されたシステムで、クラフトした武器装飾アイテムに通し番号がつきます。パッチ以降に新登場したアイテムにも同様のシステムが導入されています。番号は全プレイヤーの中で何番目にクラフトされたアイテムかを示しており、例えば「ブレインバケツ #1」だと全プレイヤーの中で最も早くクラフトによって作成したブレインバケツということになります。ただし、ゲーム中で確認できるクラフト番号は100番目までで、「ブレインバケツ #101」は通常と同じ「ブレインバケツ」とだけ表示されます。外部プログラムのバックパックビューアーを使えばそれ以降の番号を確認できます。

ゴールデンレンチ

もっと詳しく: ゴールデンレンチ
  • 2010年の7月5日~9日の期間限定で、ゲーム中のクラフトを利用したプレイヤーに対しランダムで超レアアイテム「ゴールデンレンチ」が先着100名に配布されました。このアイテムはValveによって獲得できるタイミングが平等に設定されており(1時間に1個目安らしい)、アイテム作成モードで何かしらのアイテムを作成したプレイヤーはランダムに1回だけ本来の成果物と一緒に獲得できました。この期間中は誰かがゴールデンレンチを獲得するたびに、Team Fortress 2をサーバー上でプレイしている全てのオンラインプレイヤーに対しサウンド付きでダイアログによるお知らせがありました。そして、100本ものゴールデンレンチがEngineerアップデートが来るまでの間に発見されたのでした。また、誰かがゴールデンレンチが破壊(削除)したときも同様にサウンド付きのお知らせが入ります。
  • このイベント中は100本のゴールデンレンチが発見されるまで、「精錬メタルを精錬」や「再生メタルを精錬」の設計図が一時的に利用できませんでした。意図的に獲得率を上げようとしてメタルの分解と再精錬が繰り返されるのを防ぐ為です。しかし、Engineerアップデートが完了し100本のゴールデンレンチが発見された後にもかかわらず、この設計図の利用制限はMann-Conomyアップデートが来るまでなぜか続いていたのでありました。

関連実績

Ghostchievements icon.png ハロウィーンイベント2010

Sackston Hale
Sackston Hale
Saxton Haleのマスクを作成する。


アップデート履歴

2009年12月17日 パッチ (WAR!アップデート)
  • アイテム作成モードが追加された。

2009年12月18日 パッチ

  • プレイヤーの誰かがアイテムを作成した時に表示されるチャットメッセージが追加された。

2009年12月22日 パッチ

  • 現在装備中のアイテムはバックパックやアイテム作成画面で「装備中」のタグが表示されるようになった。
  • 作成システムの改善:
    • スパイのカメラボードをスクラップメタルに加工できるようになった。
    • 一部のアイテムがクラフトの設計図をつかっても作成できなくなった。
    • 新しい設計図を追加した。

2010年1月13日 パッチ

  • アイテム作成UIの微修正:
    • 作成パネルのアイテムレイアウトがバックパックパネルと合わせるように変更された。
    • 作成画面でバックパック内の各2ページが半分ずつ4ページ分表示されるようになった。
    • 作成パネルのページ送り/戻しのボタンがアイテムをドラッグ中、使いにくかったのを修正した。
    • 「装備中」のタグがアイテムパネルでマウスを置いた時に消えてしまうことがあったのを修正した。

2010年1月28日 パッチ

2010年3月19日 パッチ

  • 新たに追加されたコミュニティ製の帽子が作成できるようになった。
  • カメラボード手術用マスクが帽子として作成できるようになった。

2010年4月28日 パッチ

  • バックパックの変更
    • 「作成する!」ボタンをクラス/バックパック選択パネルの外へと移動させた。
    • バックパックアイテムをドラッグ&ドロップさせた時に固有の音が出るようになった。

2010年5月12日 パッチ

  • [非公開] 新武器やBonk ヘルメット専用の設計図が新しく追加された。
  • [非公開] ガンボートが作成できるようになった。
  • [非公開] 「個のクラス武器を精錬」の設計図が同じクラスの武器2個へと変更された。
  • [非公開] 「クラス&スロットトークンを加工」の設計図が同じクラス/スロットの武器3個へと変更された。

2010年5月21日 パッチ

2010年6月10日 パッチ (Macアップデート)

2010年10月6日 パッチ

  • 実用性の変更
    • 名前タグやペイント缶の適用を取り消すことができるようになった。
    • 実勢やストアのプロモーションアイテムがクラフトに使えるようになった。
    • ギフトで受け取ったアイテムをアイテム作成やトレードに使えるようになった。
    • トレード不可のアイテムを材料として使おうとした時に、成果物もトレード不可になってしまう警告が出るようになった。
    • アイテムクオリティがコミュニティ自作Valveのものはトレードや作成に使うことが不可になった。
    • 作成不可の説明(英語版のみ)が変更された。("Not Craftable"→"Not Usable in Crafting")

2010年10月8日 パッチ

  • [非公開] Polycount Packのアイテムセット帽子専用の設計図が追加された。

2010年12月21日 パッチ

  • 新アイテム専用の設計図が追加された。

2010年12月22日 パッチ

  • 「個のクラスヘッドギアを加工」の設計図でランダムに全クラス対応の帽子を作成できなくなった。

2011年3月1日 パッチ

2011年3月15日 パッチ

2011年4月28日 パッチ

  • [非公開] Moustachium Barx3 + スペースメタルスクラップでSpacechemバッジが作成できるようになった。
  • [非公開] Moustachium Barx3 + '魚'でフィッシュケーキが作成できるようになった。

2011年5月5日 パッチ (Replayアップデート)

2011年5月6日 パッチ

  • クラストークンを作成した時のバグを修正した。

2011年5月10日 パッチ

  • アイテムからクラフトカウント属性を消去できる能力を削除した。

2011年5月12日 パッチ

2011年5月19日 パッチ

2011年6月14日 パッチ

2011年6月17日 パッチ (Beta)

  • クラフト用インターフェイスを作り直した。

2011年6月23日 パッチ

  • プレイヤーが設計図の内容をいつでも確認できるようにアイテム作成画面を設計しなおした。
  • [非公開] 名前を変更したデフォルト武器(ストックアイテム)をクラフトに使うことができるようになった。

2011年6月18日 パッチ

2011年8月2日 パッチ

  • [非公開] テキストチャットスペースにアイテムの作成表示が出ていなかったのを修正した。

2011年8月9日 パッチ

2011年9月15日 パッチ

2011年9月20日 パッチ

2011年10月17日 パッチ

2011年10月18日 パッチ

2011年11月16日 パッチ

  • craft_classコードが設定されていないアイテムがクラフトによって作成可能になってしまうバグを修正した。

2011年11月16日 パッチ

2012年1月11日 パッチ

2012年2月14日 パッチ

2012年6月27日 パッチ (Pyromania アップデート)

2012年10月26日 パッチ (Spectral Halloween Special)

2012年12月20日 パッチ (Mecha Update)

2013年1月24日 パッチ

2013年3月4日 パッチ

2014年6月18日 パッチ

  • 新武器の設計図が追加された。

2014年9月17日 パッチ

2014年12月22日 パッチ

2015年10月12日 パッチ

  • 一部のクラフトレシピを使用できないことがあったのを修正した。

2016年1月7日 パッチ

  • [非公開] Giftapultの作成レシピが使用できなくなった。

その他非公開の更新:

  • その他アイテムのスロットが出来たのは、プレイヤーからカメラボードと他のスパイ用帽子アイテムを一緒に装備したいと言う要望があったためで、カメラボードのドロップ率も通常の武器と同じ割合になった。このアイテムは一週間でたくさん獲得できるようになったため、プレイヤーたちの間では珍しくないアイテムとなってしまった。カメラボードは「ヘッドギア」アイテムとして設定されていたにも関わらず、2つを組み合わせて作成に使っても他の帽子は作れず、その他アイテムのいずれかが作れるようになっていた。後のアップデートでカメラボードのドロップ率はパッチで修正され、2つ組み合わせることによって他の帽子アイテムを作成できるようになった。
  • グレネード、装置、ヘッド、PDA(1)のスロットトークンは一度、ゲームデータのitems_game.txtファイルに登場アイテムとして載っていたことがあったが、設計図は用意されておらず、Mann-Conomyアップデートでこれらは削除されてしまった。以前は手違いで作成画面でヘッドギアアイテムを4つ組み合わせることによってヘッドスロットトークンを作成することができたが、最終的にはMann-Conomyアップデート時にこれらは設計図を含め全て削除された。(比較例として、このバックパック内のアップデート直前アップデート直後

備考

  • 2011年5月5日 パッチ以降に作成されたアイテムは、説明文に「[プレイヤー名]の作品」という風に作者が表示されるようになりました。ちなみに、この名前表示はバックパック内で「元に戻す」ボタンを使うことによって消すことができます。
  • トレード不可の再生メタルや精錬メタルを3つのスクラップメタルや再生メタルに戻した場合、すべてトレード不可になってしまいます。

バグ

  • 一部のケースにおいてスクラップメタルの作成時、「作成しました」ではなく「発見しました」とプレイヤーに表示されてしまうことがあります。原因はアイテム作成モードで「作成」ボタンをクリックする時にSteamとの接続が切れてしまうことで、この場合、設計図として使用されたアイテムを消費したまま、プレイ中のサーバー上でプレイヤーが死亡しチャットスペースに「[プレイヤー名][メタル名]を見つけた」と表示されるまで成果物が手に入らなくなってしまいます。
  • トレード不可のメタルアイテムやそれを使って作成したアイテムは、後のパッチで修正されるまでバグによりトレード可能状態に戻すことができました。ホーンテッドメタルスクラップを使って作成できたVoodoo JujuSpine-Chilling Skullが登場したScream Fortress Updateの間、この行為は監視されていました。2010年11月10日 パッチ以前に作成されたハロウィーン帽子アイテムはアップデート後にトレード可能になりましたが、Valveはこのバグを修正してこれらの帽子アイテムもトレード不可にするべきだと提案しています。
  • 作成に利用するアイテムをバックパックから選択しているときに、どのアイテム順にしても最初に空のスロットが表示される。これによりカラムが1つずれて、右端のアイテムは左端に表示されるため、右下のアイテムは次のページのトップにずれて、バックパックの最後の1つのアイテムが表示されなくなってしまう。
  • ストレンジクオリティの武器を作成に利用すると、ときどき「設計図と異なります」と表示されてしまう。

動画

参照と補足

  1. Team Fortress 2: Free-to-Play FAQ
  2. a b 複数クラス用の武器を1つあるいは3つ利用してクラストークンを作成した場合、作成されるトークンは必ず「その武器を使用できるクラスのうち、クラス順で最初のクラス」のものになります(例:3×ペイン・トレインなら必ずソルジャートークン、3×フリーダム・スタッフなら必ずスカウトトークン)。
  3. a b 装飾アイテムで「装飾アイテムスロットトークン」を作成することはできません。
  4. バッティング用ヘルメットのレベル、アイテムクオリティ、適用したペイント、名前タグ、説明タグは全て無効化されリセットされてしまいます。レベルもランダムで変更されます。
  5. a b c この設計図にある材料はクラフトによって手に入りません。
  6. Über アップデート以前の方法で各アイテムをクラフトすることができます。ここでは作成ウィンドウ内に自由にアイテムを配置してクラフトします。
  7. ラップ・アサシンフロギスティネーターマンメルターサード・ディグリーポムゾン 6000ユーリカ・エフェクトスパイ・シクルホリデー・パンチ
  8. これまでエリスの帽子は設計図の材料として使用出来なかった。この帽子は1/12以降に作成もできるようになった。

外部リンク