Difference between revisions of "Hoodoo/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Ссылки)
(Места)
Line 34: Line 34:
 
* '''Этап Два''' – Пути выводят нас на открытое пространство, рядом с котороым находится длинное здание горной промышленности. Архитектура рядом с первой точкой захвата имеет несколько ярусов, что обеспечивает [[Pyro/ru|поджигателю]] хорошую позицию. Далее груз необходимо продвигать через узкий коридор в индустриальном архитектурном стиле. [[BLU/ru|Синие]] должны не только толкать груз, но и пытаться обходить врага с флангов, благо туда существуют пути, так как [[RED/ru|Красные]] [[Engineer/ru|инженеры]], [[Demoman/ru|подрывники]], а так же другие классы, имеют в этом тунеле отличную позицию для защиты. В конце этапа [[BLU/ru|Синие]] закатывают груз в небольшой сарай, откуда он направляется на следующий этап.  
 
* '''Этап Два''' – Пути выводят нас на открытое пространство, рядом с котороым находится длинное здание горной промышленности. Архитектура рядом с первой точкой захвата имеет несколько ярусов, что обеспечивает [[Pyro/ru|поджигателю]] хорошую позицию. Далее груз необходимо продвигать через узкий коридор в индустриальном архитектурном стиле. [[BLU/ru|Синие]] должны не только толкать груз, но и пытаться обходить врага с флангов, благо туда существуют пути, так как [[RED/ru|Красные]] [[Engineer/ru|инженеры]], [[Demoman/ru|подрывники]], а так же другие классы, имеют в этом тунеле отличную позицию для защиты. В конце этапа [[BLU/ru|Синие]] закатывают груз в небольшой сарай, откуда он направляется на следующий этап.  
 
* '''Третий Этап''' – [[BLU/ru|Синяя]] команда должна продвигать груз, вдоль вьющегося пути, через лагерь с многоуровневыми зданиями, обеспечивающие хорошие позиции и множества маршрутов, как для [[BLU/ru|Синих]], так и для [[RED/ru|Красных]]. Рельсы ведут в индустриальное здание, в которое [[BLU/ru|Синие]] должны сопроводить груз, установив его на подмостках над нижним уровнем.
 
* '''Третий Этап''' – [[BLU/ru|Синяя]] команда должна продвигать груз, вдоль вьющегося пути, через лагерь с многоуровневыми зданиями, обеспечивающие хорошие позиции и множества маршрутов, как для [[BLU/ru|Синих]], так и для [[RED/ru|Красных]]. Рельсы ведут в индустриальное здание, в которое [[BLU/ru|Синие]] должны сопроводить груз, установив его на подмостках над нижним уровнем.
 +
 +
==Стратегии==
 +
{{hatnote|See [[Community Hoodoo strategy/ru|Cтратегия от сообщества для карты Hoodoo]]}}
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==

Revision as of 20:58, 19 March 2011

Hoodoo
Plhoodoo.jpg
Информация
Автор(-ы): {{{map-developer}}}
Информация о карте
Окружение: Пустыня
Условия: День, солнечно
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.
Коллекционная марка
Item icon Map Stamp - Hoodoo.png
Самая большая поддержка

Hoodoo - это карта в режиме Сопровождение Груза. Она была добавлена в Обновлении Снайпер против Шпиона, став официальной картой, за её исключительное качество.

Подобно карте Gold Rush, Hoodoo фокусируется на быстром темпе, из-за интенсивных действий и жесточайших перестрелок в узких областях.

Обучающее видео

File:Hoodoo Cart.png
Уникальная "грязная бомба" Hoodoo.

Цель

  • Синие: Основная цель Синей команды на любой карте режима Сопровождение Груза, заключается в сопровождении груза, через всю карту. Непрерывно передвигая телегу и прорываясь через оборону Красных, бомба взорвется и команда Синих победит. В случае, если никто не находится рядом с грузом, он медленно перемещается назад через определенный промежуток времени от момента, когда враг остановил груз.
  • Красные: Цель идет вразрез с командой Синих, так как они должны помешать команде Синих довести груз до контрольной точки. Отбивая атаки в течении продолжительного промежутка времени Красная команда победит. Самый эффективный способ сделать это состоит в том, чтобы находиться рядом с грузом, так, чтобы команда Синих даже не смогла продвигать его.

Места

File:Схема карты pl hodoo.png
Схема этапов карты Hodoo.
  • Первый Этап – Первый этап начинается на открытой области, где хорошо могут показать себя подрывник и солдат. Первая точка захвата находится в тесном проходе, где Красный инженер может нанести значительный урон врагу. В конце этапа находится узкий мост, по которому нужно везти груз, с путями по сторонам, обеспечивающим доступ к грузу. Сверху также расположен балкон, удобный для внезапных нападений Синих или же просто обстрела обороны точки.
  • Этап Два – Пути выводят нас на открытое пространство, рядом с котороым находится длинное здание горной промышленности. Архитектура рядом с первой точкой захвата имеет несколько ярусов, что обеспечивает поджигателю хорошую позицию. Далее груз необходимо продвигать через узкий коридор в индустриальном архитектурном стиле. Синие должны не только толкать груз, но и пытаться обходить врага с флангов, благо туда существуют пути, так как Красные инженеры, подрывники, а так же другие классы, имеют в этом тунеле отличную позицию для защиты. В конце этапа Синие закатывают груз в небольшой сарай, откуда он направляется на следующий этап.
  • Третий ЭтапСиняя команда должна продвигать груз, вдоль вьющегося пути, через лагерь с многоуровневыми зданиями, обеспечивающие хорошие позиции и множества маршрутов, как для Синих, так и для Красных. Рельсы ведут в индустриальное здание, в которое Синие должны сопроводить груз, установив его на подмостках над нижним уровнем.

Стратегии

See Cтратегия от сообщества для карты Hoodoo

Предыдущие изменения

Обновление от 17 августа 2009

  • Обновлена карта PL_Hoodoo мэпмэйкером Тимом Джонсоном.
    • "Добавлен балкон на 2-1. Развернута и очищена точка так, чтобы было лучше. На 2-2 немного увеличена комната передышки, один маршрут между Синими/Красными местами возрождения на этапе 3 убран и в этом месте некоторые лестницы ко второму уровню доступны со стороны Синих."

Ошибки

  • Hoodoo имеет редчайшую ошибку, при которой груз может начать перемещаться самостоятельно, если около груза идет игрок на близком расстоянии. Хотя, возможно, это происходит, если рядом с грузом пройдет игрок с читом noclip.

Галерея

Факты

  • Hoodoo имеет уникальные звуковые файлы: бомба может 'тикать' во время игры. Также она начинает звенеть перед взрывом на последней точке Третьего Этапа. Оба этих звука издает будильник, установленый на бомбе.

Ссылки

Template:Maps nav/ru