Difference between revisions of "Illustrative Rendering in Team Fortress 2/es"

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*Las paletas de color en el video se volvieron a mostrar en la [[Contribute/es|página de Contribución]] para guiar a los creadores de sombreros y armas a la hora de colorear sus creaciones.
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*Las paletas de color en el video se volvieron a mostrar en la [[Steam Workshop/es|página de Contribución]] para guiar a los creadores de sombreros y armas a la hora de colorear sus creaciones.
 
*El Pyro, el Spy, el Soldier, el Heavy y el Engineer salen con distintos tipos de sombreado Phong, mientras que en el juego usan "$phongexponent" en lugar de sus propios "$phongexponenttexture"s.
 
*El Pyro, el Spy, el Soldier, el Heavy y el Engineer salen con distintos tipos de sombreado Phong, mientras que en el juego usan "$phongexponent" en lugar de sus propios "$phongexponenttexture"s.
  

Revision as of 02:30, 25 October 2013

Renderizado Ilustrativo en TF2
Irintf2.png
Información del vídeo
Fecha de lanzamiento: 3 de Septiembre de 2007
Duración: 3:34

Renderizado Ilustrativo en Team Fortress 2 es un vídeo de desarrollo que muestra la creación del renderizado ilustrativo tal como se ve en Team Fortress 2. Fue mostrado por primera vez en el Symposium Internacional de Animaciones y Renderización No-Fotorealística de 2007.



Curiosidades

  • Las paletas de color en el video se volvieron a mostrar en la página de Contribución para guiar a los creadores de sombreros y armas a la hora de colorear sus creaciones.
  • El Pyro, el Spy, el Soldier, el Heavy y el Engineer salen con distintos tipos de sombreado Phong, mientras que en el juego usan "$phongexponent" en lugar de sus propios "$phongexponenttexture"s.

Recursos