Difference between revisions of "January 11, 2012 Patch/cs"
Starscream (talk | contribs) (Created page with "{{Patch layout | before = January 4, 2012 Patch | after = January 17, 2012 Patch | source = http://store.steampowere...") |
m (added missing nav (category)) |
||
(One intermediate revision by one other user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
− | + | | before = {{Patch name|1|4|2012}} | |
− | | before = | + | | day = 11 |
− | | after | + | | month = january |
− | + | | year = 2012 | |
− | + | | after = {{Patch name|1|17|2012}} | |
| source-title = Team Fortress 2, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released | | source-title = Team Fortress 2, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released | ||
− | + | | source = http://store.steampowered.com/news/7147 | |
− | | notes = | + | | notes = === Změny Source Enginu (TF2, DoD:S, HL2:DM) === |
− | |||
− | === Změny Source Enginu (TF2, DoD:S, HL2:DM) === | ||
* Limitován efektivní [[FOV/cs|FOV]] hráčů používající širokoúhlé rozlišení s poměrem stran širším než 1.85:1.<code>sv_restrict_aspect_ratio_fov</code> ConVar lze změnit na odstranění omezení nebo aplikovat omezení na hráče s fullscreen rozlišením. | * Limitován efektivní [[FOV/cs|FOV]] hráčů používající širokoúhlé rozlišení s poměrem stran širším než 1.85:1.<code>sv_restrict_aspect_ratio_fov</code> ConVar lze změnit na odstranění omezení nebo aplikovat omezení na hráče s fullscreen rozlišením. | ||
Line 41: | Line 39: | ||
== Poznámky == | == Poznámky == | ||
<references/> | <references/> | ||
− | |||
}} | }} | ||
+ | {{WorkshopPatch}} |
Latest revision as of 12:18, 25 February 2015
|
Zdroj: Team Fortress 2, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released (Anglicky)
Obsah
Poznámky ke změnám
Změny Source Enginu (TF2, DoD:S, HL2:DM)
- Limitován efektivní FOV hráčů používající širokoúhlé rozlišení s poměrem stran širším než 1.85:1.
sv_restrict_aspect_ratio_fov
ConVar lze změnit na odstranění omezení nebo aplikovat omezení na hráče s fullscreen rozlišením.
Team Fortress 2
- Opravena Cp_Foundry neukončující mapu uprostřed kola, když je zasažen
mp_timelimit
- Opraven Spy říkající 'Prego' jako jednu z jeho děkovných linek
- Opraveny nesprávné animace hráčů pro Buff Banner a Battalion's Backup
- Opraveny některé případy kdy zvláštní Ullapool Cabery a Wrenche nedokázaly správně počítat zabití
- Vylepšená stability klienta
- Aktualizovány lokalizační soubory
- Změny kraftingu:
- Přidány kraftící recepty pro zbraně představeny ve vánoční aktualizaci[1]
- Při vybírání předmětu pro použití v kraftingu, předměty nyní zobrazují také jejich kvalitu
- Ellis' Cap může být nyní použit jako krafting činidlo[2]
- Změny předmětů
- Přidán Lucky Shot
- Přidán Killer Exclusive do Mann Co. obchodu
- Přidán Mask of the Shaman do seznamu nacházených předmětů
- Opraven problém se zobrazováním částice na předmětech s více efekty
- Opravena barva Dr. Whoa, která nekreslila správně pro Modrý tým
- Aktualizován Desert Maruder a Villain's Veil, tak že nyní mohou být oblečení současně
- Aktualizován Fancy Dress Uniform a Kringle Collection, tak že nyní mohou být oblečeni současně
- Bombinomicon již nadále netřepe s obrazovkou a má nyní prodlevu před explozí, takže Snipeři, Spyové, a další charaktery mají lepší zpětnou vazbu o skutečné příčině smrti
- Byla změněna funkce Bazaar Bargainu: pouze jedna uchovaná hlava je ztracena po netrefení nebo zásahu do těla cíle a žádná hlava již není přidána při netrefení cíle kritickým zásahem
Nezdokumentované změny
- Přidány Mann Co. Zásobovací Krabice #37 a odstraněny Mann Co. Zásobovací Krabice #32
- The Killer Exclusive je nyní kraftitelný a lze ho najít.
- Bill's Hat může být nyní použita jako kraftící ingredience.
Poznámky
- ↑ Wrap Assassin, Phlogistinator, Manmelter, Third Degree, Pomson 6000, Eureka Effect, Spy-cicle a Holiday Punch.
- ↑ Ellis' Cap ve skutečnosti nebyl změněn na použití jako kraftící přísada. Ellis' Cap byl aktualizován na kraftitelný 12.ledna.
Změněné soubory
- Poznámka: seznam změn níže je generován pomocí rozdílů dvou revizí hry.
Změny v revizi
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/cp_foundry_l_0.lmp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/vo/spy_thanks01.wav
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/soldier/luckyshot.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/soldier/luckyshot_large.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/medic/bowtie_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/soldier/luckyShot_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/soldier/luckyshot_red.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.vvd