Jiggle bones

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Les Jiggle bones sont une caractéristique du Moteur Source qui permet au squelette d'un modèle de rebondir ou de s'agiter d'une manière plus réaliste avec l'objet auquel il est attaché. L'effet est calculé et rendu en temps réel, donnant une représentation plus réaliste de la façon dont la partie se déplacerait. Les Jiggle bones sont fréquemment utilisées sur plusieurs objets dans Team Fortress 2 pour s'adapter à leur apparence.

Objets utilisant un jiggle bones

Le jiggle bones du Hustler's Hallmark.
Clase Type Objet Emplacement des jiggle bones
Leaderboard class scout.png Scout Armes Lait frelaté Le lait à l'intérieur de la bouteille.
Maquereau sacré Le poisson.
Chapeaux Queue de Héros La queue de cheval.
Leaderboard class soldier.png Soldier Armes Boîte Noire Les rabats sur l'avant et l'arrière.
Drapeau Buff Le drapeau.
Action Disciplinaire La boucle en cuir.
Chapeaux Salade Spiralée La plume à l'arrière.
Leaderboard class pyro.png Pyro Chapeaux Toque du Connaisseur Le chapeau en entier.
Poignée multifonction Le manche en bois.
Neurones au repos Le bout du chapeau.
Gant en caoutchouc ridicule Les doigts du gant.
Triboniophorus Tyrannus La créature entière.
Noble Chaussure de Sécurité La botte entière.
Divers Cravate d'Agent de Change La cravate.
Prothèse pour Vue Fatiguée Les pupilles.
Leaderboard class demoman.png Demoman Chapeaux Marque du Débrouillard La plume.
Cascadeur sobre Les sangles.
Capuchon du Magicien Le bout de la capuche.
Leaderboard class heavy.png Heavy Chapeaux Coupe D'Ésastre Le toupet.
Protecteur du pugiliste Les sangles.
Leaderboard class engineer.png Engineer Divers Enginounours en Peluche La tête de l'ours.
Contemplateur Globuleux La pupille.
Leaderboard class medic.png Medic Armes Vita-Scie Le liquide dans le conteneur.
Secou'rapide Le liquide dans le tube.
Chapeaux Bouillotte du Docteur Le sac de glace en entier.
Leaderboard class sniper.png Sniper Armes Bouclier du risque Darwinien La queue du dessous.
Toutes les Classes Chapeaux Un Sapin Assez Festif L'arbre.
Parasite d'Alien Swarm La queue.
Tête coupée de Max Les oreilles.
Chapeau Trésor Le couvercle.
Divers Badge Cube de voyage Le cube.
Écouteurs Les fils.
Badge de l'Associé à la Résurrection Le cube.
NPC N/A Le Cavalier sans Tête et sans Cheval La cape du Cavalier sans Tête et sans Cheval.

Démonstration

Bug

Actuellement, tous les jiggle bones apparaîtront déterminés à leur position maximale durant un mouvement. Bien que dans cette position, ils semblent vibrer.

Divers

Les Jiggle bones se figent automatiquement en dessous d'un certain framerate (45 par défaut) modifiable grâce à cl_jiggle_bone_framerate_cutoff.

Liens externes