Difference between revisions of "Knockback/zh-hans"

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'''击退'''是一种由外力/外界因素所导致的玩家人物移动现象。
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'''击退(Knockback)'''是一种由外力/外界因素而引起玩家人物移动的效果。
  
当玩家控制的人物受到伤害时,就会受到伴随着伤害而来的击退效果。效果的强弱通常与伤害的大小有关。例如,用[[Scattergun/zh-hans|霰弹枪]]顶着敌人开火时所造成的击退效果比一发未充能的[[Sniper Rifle/zh-hans|狙击步枪]]子弹所造成的击退效果强。大多数武器都只能对目标造成微弱的击退效果,但在某些情况下,能够对目标造成巨大的击退效果。当击退效果足够大时,能够中断目标的一切动作,包括[[taunt/zh-hans|嘲讽]]动作以及使用[[lunchbox/zh-hans|午餐盒]]类物品时的动作。目前能够减轻击退效果的物品有:[[Mantreads/zh-hans|踏步靴]]、[[Quick-Fix/zh-hans|快速医疗枪]]的[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]效果以及[[Cozy Camper/zh-hans|惬意蹲坑汉]]。目前能够增加击退效果的物品有:[[Shortstop/zh-hans|游击手]]和[[Thermal_Thruster/zh-hans|热能推进器]]。Heavy拥有对击退拥有50%的击退抗性,但这个抗性对于[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]子弹无效,也对[[Scorch Shot/zh-hans|焦化枪]][[Compression blast/zh-hans|压缩气爆]]造成的特殊击退无效
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当玩家控制的人物受到伤害时,就会受到伴一定量伴随伤害产生的击退效果。效果的强弱通常与伤害的大小有关。例如,用{{item link|Scattergun}}贴着敌人开枪时所造成的击退效果比一发未充能的{{item link|Sniper Rifle}}子弹所造成的强得多。虽然大多数武器充其量只能造成轻微的击退,但也有相当多的例外可以造成巨大击退效果,从而在战场上发挥举足轻重的影响。当击退效果足够大时,目标当前所进行的一切动作都将被立刻中断,其中包括[[taunt/zh-hans|嘲讽]]动作以及[[lunchbox/zh-hans|进食]]动作。目前能够减轻或阻挡击退效果的物品有:{{item link|Mantreads}}、{{item link|Quick-Fix}}的[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]效果以及{{item link|Cozy Camper}}。目前能够增加击退效果的物品有:{{item link|Shortstop}}和{{item link|Thermal_Thruster}}。{{cl|Heavy}}对所受伤害均有 50% 的击退抗性,但[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]的子弹<ref>ApplyPushFromDamage function from game/server/tf/tf_player.cpp</ref>{{item link|Scorch Shot}}的信号弹除外。
  
 
== 爆炸效果 ==  
 
== 爆炸效果 ==  
[[Rocket Launcher/zh-hans|火箭发射器]]、[[Stickybomb Launcher/zh-hans|黏性炸弹发射器]]等一类武器发射的[[projectiles/zh-hans|飞行物]]在爆炸时会产生巨大的击退效果,甚至能够将目标炸至半空中。若此时目标处于蹲下状态或是处于半空中,那么其击退效果将会更强。那些使用爆炸类武器的兵种往往可以借此进行[[rocket jump/zh-hans|爆炸辅助跳跃]],让自己瞬间移动很长的一段距离。
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{{item link|Rocket Launcher}}、{{item link|Stickybomb Launcher}}等一类武器发射的[[projectiles/zh-hans|投射物]]在爆炸时会产生巨大的击退效果,甚至能够将目标炸至半空中。若此时目标处于蹲下状态或是处于半空中,那么其击退效果将会大大增强。那些使用爆炸类武器的兵种往往可以利用这一机制来[[rocket jump/zh-hans|推动]]自己以快速地移动很长一段距离。
  
 
{{Explosion sources}}
 
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== 持续伤害/自我伤害 ==
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== 持续伤害 / 自身伤害 ==
若受到来自某一个方向的持续伤害时,玩家所控制的人物会被打至半空。虽然在通常情况下,这种伤害的威力不大,而且击退效果不强,但是如果运用得好,可以帮助玩家到达一些[http://www.youtube.com/watch?v=EGwwMJhh5ww 原先无法达到的位置]。
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在受到来自某一个方向的或使用者自身武器造成的伤害时,伤害承受者会获得一个向上的击退效果,从而产生一小段滞空状态。受到的击退程度与受到的伤害成正比,这些击退效果通常都不是很强,但也足以用来到达一些原先无法到达的位置。
  
 
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== 特殊案例 ==
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== 例外 ==
* [[Compression blast/zh-hans|压缩气爆]] – 能将目标显著击退一段距离且不会对其造成伤害。
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* {{item link|Force-A-Nature}} − 根据武器的攻击角度推动目标,攻击目标使其向前方推动;自身处于空中时攻击则使自身向后方推动。
* [[Force-A-Nature/zh-hans|自然之力]] – 击退效果与武器开火时的距离以及角度有关;在半空中开火时会将使用者朝反方向击退。
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* {{item link|Shortstop}} − 辅助攻击将推开侦察兵近战范围内的单独某个敌人,在造成 1 点伤害的同时向侦察兵所瞄准的方向推开目标。在手持武器时,使用者受到的击退效果增强 20%。
* [[Loose Cannon/zh-hans|脱缰巨炮]] – 目标被击退的距离与炮弹的飞行距离成正比。
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* {{item link|Beggar's Bazooka}} − 炸膛会将使用者朝随机方向击退。
* [[Melee weapon/zh-hans|近战武器]][[Critical hits/zh-hans|爆击攻击]] – 能对空中目标造成强大的击退效果。
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* [[Compression blast/zh-hans|压缩空气]] − 将目标向其后方击退并滞空,但不会对其造成伤害。
* [[Natascha/zh-hans|娜塔莎转轮机枪]] – 其[[slowdown/zh-hans|减速]]效果类似于击退效果,可以中断目标的一切动作。
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* {{item link|Scorch Shot}} − 将目标向其后方击退,当目标着火时,击退距离增加。
* [[Scorch Shot/zh-hans|焦化枪]] – 击退效果和距离没有关系,仅仅和目标是否着火有关,队友着火的玩家击退效果更强
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* {{item link|Loose Cannon}} − 将目标向其后方击退一段距离,击退距离与炮弹直击的距离成正比。
* [[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]] – 步哨枪的子弹和火箭能够将目标推开,对空中目标的击退效果更强。
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* {{item link|Natascha}} − 该[[slowdown/zh-hans|减速]]效果与击退类似,目标所处的全部动画都会被中断。
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* [[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]] − 步哨枪的子弹和火箭弹会将目标推开。
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* [[Backstab/zh-hans|背刺]] − 假设目标在背刺中存活了下来,那么他将会受到极大的击退效果。
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* [[Critical hits/zh-hans|爆击]] − 显著将目标显著地向其后方击退并滞空。
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* [[Carnival of Carnage/zh-hans#Bumper cars|碰碰车]] - 在[[Merasmus/zh-hans|马拉莫斯]]的{{map link|Carnival of Carnage}}中,用碰碰车撞击敌方碰碰车会同时对双方造成击退效果。
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* {{item link|Thermal Thruster}} − 飞行着陆后,飞行器的尾气将会推开着陆点附近的敌人,击退程度取决于着陆速度。
  
== 相关成就 ==
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== 相关文章 ==
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*[[Compression blast/zh-hans|压缩气爆]]
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*[[Slowdown/zh-hans|减速]]
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| {{Show achievement|Halloween|Carnival of Carnage- Bumper Crop}}
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* [[Juggling/zh-hans|半空制敌]]
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* [[Compression blast/zh-hans|压缩空气]]
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* [[Slowdown/zh-hans|减速]]
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== {{common string|References}} ==
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== 参考文献 ==
 
https://www.reddit.com/r/truetf2/comments/gtgdbx/some_damage_knockback_mechanics_multipliers_class/
 
 
[[Category:Glossary/zh-hans]]
 
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[[Category:Gameplay/zh-hans]]
 
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Latest revision as of 11:00, 28 March 2024

Knock back.png

击退(Knockback)是一种由外力/外界因素而引起玩家人物移动的效果。

当玩家控制的人物受到伤害时,就会受到伴一定量伴随伤害产生的击退效果。效果的强弱通常与伤害的大小有关。例如,用猎枪贴着敌人开枪时所造成的击退效果比一发未充能的狙击步枪子弹所造成的强得多。虽然大多数武器充其量只能造成轻微的击退,但也有相当多的例外可以造成巨大击退效果,从而在战场上发挥举足轻重的影响。当击退效果足够大时,目标当前所进行的一切动作都将被立刻中断,其中包括嘲讽动作以及进食动作。目前能够减轻或阻挡击退效果的物品有:踏步靴快速医疗枪ÜberCharge效果以及惬意蹲坑汉。目前能够增加击退效果的物品有:游击手热能推进器机枪手对所受伤害均有 50% 的击退抗性,但步哨枪的子弹[1]焦化枪的信号弹除外。

爆炸效果

火箭发射器黏性炸弹发射器等一类武器发射的投射物在爆炸时会产生巨大的击退效果,甚至能够将目标炸至半空中。若此时目标处于蹲下状态或是处于半空中,那么其击退效果将会大大增强。那些使用爆炸类武器的兵种往往可以利用这一机制来推动自己以快速地移动很长一段距离。

爆炸来源
火箭 Rocket Launcher Direct Hit Black Box Rocket Jumper Liberty Launcher Cow Mangler 5000
火箭发射器1 精确打击者 黑匣子 火箭伞兵2 自由推进炮 绞牛机 5000
Original Beggar's Bazooka Air Strike
正宗雷神之锤火箭发射器 乞丐的火箭筒 空袭火箭筒
榴弹 Grenade Launcher Loch-n-Load Loose Cannon Iron Bomber
榴弹发射器1 双管榴弹发射器 脱缰巨炮 铁弹发射器
黏性炸弹 Stickybomb Launcher Scottish Resistance Sticky Jumper Quickiebomb Launcher
黏性炸弹发射器1 苏格兰防御者 黏弹跳跃者2 快速黏弹发射器
爆炸性信号弹 Detonator Scorch Shot
起爆者2 焦化枪2
环境因素 Pumpkinbomb.png
南瓜炸弹
注释

1包含节日机器人毁灭者澳元素版本

2击退效果只作用于使用者

持续伤害 / 自身伤害

在受到来自某一个方向的或使用者自身武器造成的伤害时,伤害承受者会获得一个向上的击退效果,从而产生一小段滞空状态。受到的击退程度与受到的伤害成正比,这些击退效果通常都不是很强,但也足以用来到达一些原先无法到达的位置。

持续伤害/自身伤害来源
流血 Flying Guillotine Boston Basher Three-Rune Blade Wrap Assassin Southern Hospitality Tribalman's Shiv
混混的菜刀 波士顿狼牙棒 符文剑 包装纸杀手 南部的款待 部落者刮刀
火焰 Cow Mangler 5000 Flame Thrower Backburner Degreaser Phlogistinator Rainblower Nostromo Napalmer Flare Gun
绞牛机 50001 火焰喷射器2 偷袭烈焰喷射器 脱油剂 燃素喷射器 彩虹喷灯 诺斯魔焰 信号枪2
Detonator Manmelter Scorch Shot Sharpened Volcano Fragment Huo-Long Heater Huntsman Fortified Compound
起爆者 熔人枪 焦化枪 熔岩战斧 火龙转轮机枪3 猎人短弓2,4 强化复合弓4
注释

1仅限蓄力攻击

2包含节日机器人毁灭者澳元素版本

3仅限火圈

4仅限点燃的箭矢

例外

  • 自然之力 − 根据武器的攻击角度推动目标,攻击目标使其向前方推动;自身处于空中时攻击则使自身向后方推动。
  • 游击手 − 辅助攻击将推开侦察兵近战范围内的单独某个敌人,在造成 1 点伤害的同时向侦察兵所瞄准的方向推开目标。在手持武器时,使用者受到的击退效果增强 20%。
  • 乞丐的火箭筒 − 炸膛会将使用者朝随机方向击退。
  • 压缩空气 − 将目标向其后方击退并滞空,但不会对其造成伤害。
  • 焦化枪 − 将目标向其后方击退,当目标着火时,击退距离增加。
  • 脱缰巨炮 − 将目标向其后方击退一段距离,击退距离与炮弹直击的距离成正比。
  • 娜塔莎转轮机枪 − 该减速效果与击退类似,目标所处的全部动画都会被中断。
  • 步哨枪 − 步哨枪的子弹和火箭弹会将目标推开。
  • 背刺 − 假设目标在背刺中存活了下来,那么他将会受到极大的击退效果。
  • 爆击 − 显著将目标显著地向其后方击退并滞空。
  • 碰碰车 - 在马拉莫斯Carnival of Carnage中,用碰碰车撞击敌方碰碰车会同时对双方造成击退效果。
  • 热能推进器 − 飞行着陆后,飞行器的尾气将会推开着陆点附近的敌人,击退程度取决于着陆速度。

相关成就

Leaderboard class scout.png 侦察兵

秋季经典
秋季经典
使用“自然之力”击退功能制造自然死亡或自杀。


Leaderboard class demoman.png 爆破手

借力使力
借力使力
使用黏性炸弹发射器利用环境伤害杀死 1 名敌方玩家。


Controlpoint.png Foundry 成就

同样终结
同样终结
将一个敌人推入炉火中烧死。


Doomsday icon.png 太空成就

顺利升空
顺利升空
在回合结束时将一名玩家推入火箭的排气管道中。


Item icon Spellbook Magazine.png 骨肉兄弟成就

Helltower:记忆游戏
Helltower:记忆游戏
地狱利用环境造成 17 次击杀


Carnival of Carnage RED Bumper Car.png 马拉莫斯成就

Carnival of Carnage:碰碰大丰收
Carnival of Carnage:碰碰大丰收
将 30 名敌人的碰碰车撞出赛道,让他们摔死。


另见

参考内容

  1. ApplyPushFromDamage function from game/server/tf/tf_player.cpp