Difference between revisions of "October 13, 2011 Patch/es"

From Team Fortress Wiki
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{{DISPLAYTITLE:Parche del 13 de Octubre del 2011}}
 
{{Patch layout
 
{{Patch layout
  
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| source-title = Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released
 
| source-title = Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released
  
| before = [[September 20, 2011 Patch/es|Actualizacion del 20 de Septiembre del 2011]]
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| before = [[September 20, 2011 Patch/es|Actualización del 20 de Septiembre del 2011]]
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| current = Parche del 13 de Octubre de 2011
 
| after  = N/A
 
| after  = N/A
  
 
| notes =  
 
| notes =  
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=== Cambios en el motor Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM) ===
 
=== Cambios en el motor Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM) ===
* Corregido un problema con el sistema renderízador ''multi-thread'' el cual podría causar una caída del programa en un cambio de mapa
+
* Se ha corregido un problema con el sistema renderizador multi-tema, el cual podía causar un cuelgue en el juego al cambiar de mapa
* Ajustado ''whitespace'' para mejorar el sistema de formato en el comando de consola status
+
* Se ha ajustado el ''whitespace'' para mejorar el sistema de formato en el comando <code>status</code> de la consola
* Cambiando el sistema de stats para mostrar KB/s en vez de bytes/sec, se añadió una columna de conexiones y la columna de usuarios se cambio por "Cambios de Mapa"
+
* Se ha cambiado el sistema de <code>stats</code> para mostrar KB/s en vez de bytes/sec, se ha añadido una columna de conexiones y la columna de usuarios se ha cambiado por "Cambios de Mapa"
* Se soluciono que los servidores no sean capaces de ejecutar el comando 'retry' debido a una dependencia con el comando 'connect' (el cual no es ejecutable por servidores)
+
* Se ha solucionado el que los servidores no sean capaces de ejecutar el comando <code>retry</code> debido a una dependencia con el comando <code>connect</code> (el cual no es ejecutable por servidores)
* El comando sndplaydelay es ahora ejecutable por servidores
+
* El comando <code>sndplaydelay</code> ahora se puede ejecutar en los servidores
* Los FPS del servidor ahora están basados en el tickrate del mod 'Source mod' y no por la variable fps_max
+
* Los FPS del servidor ahora están basados en el tickrate del Source mod y no por la variable <code>fps_max</code>
* Los retrasos de los procesos en los servidores se han reducido, especialmente en los servidores que usan un kernel Linux avanzado
+
* Los retrasos en los procesos de los servidores se han reducido, especialmente en los servidores que usan un kernel Linux avanzado
 
* El sistema de proceso lógico de entidades ha sido optimizado para reducir significativamente el uso de CPU en los servidores
 
* El sistema de proceso lógico de entidades ha sido optimizado para reducir significativamente el uso de CPU en los servidores
* El código de los servidores Multi-Threaded es ahora activado por defecto en Linux (ya activado en Windows)
+
* El código de los servidores Multi-Threaded es ahora activado por defecto en Linux (ya estaba activado en Windows)
* Se soluciono un error relacionado con caracteres no imprimibles en Windows el cual causaba lag
+
* Se ha solucionado un error relacionado con caracteres no imprimibles en Windows que causaban ralentizaciones en la conexión (lag)
* El uso de CPU es totalmente reducido cuando el sistema esta corriendo mas rápido que el tickrate
+
* El uso de CPU se ha reducido totalmenete cuando el sistema funciona mas rápido que el tickrate
* El rendimiento de las librerías matemáticas de bajo nivel tuvieron un significante aumento
+
* El rendimiento de las librerías matemáticas de bajo nivel han tenido un aumento significante
  
 
=== Team Fortress 2 ===  
 
=== Team Fortress 2 ===  
; Manniversario:
+
; Manniversary:
* Se experimenta con una nueva interfaz en la tienda con un subconjunto de jugadores
+
* Se está experimentando con una nueva interfaz en la tienda con un subconjunto de jugadores
* Se añadieron un montón de Objetos de la Comunidad en celebración de el Manniversario
+
* Se han añadido un montón de Objetos de la Comunidad en celebración del Manniversary
* Se añadió un sistema de objetos preestablecidos -- cada clase ahora puede guardar 4 sets de objeto, incluyendo armas e objetos cosméticos, y se pueden cambiar presionando solo un botón
+
* Se ha añadido un sistema de objetos preestablecidos -- cada clase ahora puede guardar 4 sets de objeto, incluyendo armas y objetos cosméticos, que se pueden cambiar presionando solo un botón
* Se añadió un nuevo tipo de objeto el cual se le pueden añadir laminas aplicadas por el usuario. Toma cualquier imagen de tu disco duro, ponlo como sticker, ¡y golpea a la gente con ella!
+
* Se ha añadido un nuevo tipo de objeto al cual se le pueden añadir láminas (imágenes) aplicadas por el usuario. Toma cualquier imagen de tu disco duro, ponlo como sticker, ¡y golpea a la gente con ella!
* Se añadieron nuevas burlas cooperativas ''high-five''
+
* Se ha añadido una nueva burla llamada ''high-five'' (¡choca esos cinco!)
 
* El menú de selección de Clase ahora muestra los objetos activos para cada clase
 
* El menú de selección de Clase ahora muestra los objetos activos para cada clase
 
* Los personajes pueden equipar 2 objetos misceláneos a la vez
 
* Los personajes pueden equipar 2 objetos misceláneos a la vez
* Se añadió un nuevo sistema de reporte de abusos en el juego
+
* Se ha añadido un nuevo sistema de reporte de abusos en el juego
* Armas añadidas no recientemente en la tienda pueden ser probadas gratuitamente por una semana. Esto te da una copia de el arma para usarla en el juego sin costo alguno. Si decides que te gusta, puedes comprarla por un descuento.
+
* ¡Las armas que no se han añadido a la tienda recientemente pueden probarse gratuitamente una vez a la semana! Recibirás una copia del arma completamente funcional para usarla en el juego sin coste alguno. Si te gusta, puedes comprarla a un precio reducido durante el tiempo de prueba.
* Todos los objetos comprados en la tienda pueden ser usados para Fabricación y pueden ser intercambiados después de unos dias
+
* Todos los objetos comprados en la tienda pueden ser usados para Fabricación y pueden ser intercambiados después de unos días
* Se añadió una nueva canción en el menú de inicio [[Meet The Medic]]
+
* Se ha añadido una nueva canción en el menú de inicio perteneciente a [[Meet The Medic/es|Conoce al Medic]]
* Se integro el nuevo sistema Steam Workshop, el cual sirve para publicar y valorar el contenido creado por la comunidad
+
* Se ha integrado el nuevo sistema Steam Workshop, el cual sirve para publicar y valorar el contenido creado por la comunidad
  
 
; Mapas:
 
; Mapas:
* Se añadió el nuevo mapa de Puntos de Control, Gullywash. Sus estampillas ya están disponibles en la tienda para darle soporte a los creadores de este mapa
+
* Se ha añadido un nuevo mapa de Puntos de Control, Gullywash. ¡Sus [[Stamps/es|Estampas de Mapa]] ya están disponibles en la tienda para compensar a sus creadores!
* Barnblitz ya esta disponible para practica sin conexión
+
* Barnblitz ya está disponible para practicar sin conexión a internet
* Frontier: Se corrigieron varias cosas geométricas
+
* Frontier: Varios arreglos geométricos
* Gorge/5Gorge: Se añadieron varias brushes func_nobuild para cada equipo en elevadas partes cerca de los spawns
+
* Gorge/5Gorge: Se han añadido varios brushes <code>func_nobuild</code> para cada equipo en partes elevadas cerca de los puntos de reaparición (spawns)
  
; Replay:
+
; Grabaciones:
* Se añadió una nueva función de movimiento de cámara para Replays que no son lo suficientemente dramáticas
+
* Se ha añadido una nueva función de movimiento de cámara para Grabaciones que no son lo suficientemente dramáticas
* Se añadió una nueva función de cámara lenta para las Replays que no tienen suficiente drama
+
* Se ha añadido una nueva función de cámara lenta para las Grabaciones que no son lo suficientemente dramáticas
* Se añadió el soporte de poder grabar chat de voz
+
* Se ha añadido el soporte para poder grabar chat de voz
  
; Items:
+
; Ítems:
 
* El [[Pocket Medic/es|Médico de Bolsillo]] es ahora equipable por el [[Soldier/es|Soldier]] aparte del [[Heavy/es|Heavy]]
 
* El [[Pocket Medic/es|Médico de Bolsillo]] es ahora equipable por el [[Soldier/es|Soldier]] aparte del [[Heavy/es|Heavy]]
 
* El [[World Traveler's Hat/es|Sombrero del Trotamundos]] y el [[Connoisseur's Cap/es|Sombrero del Connoisseur]] son ahora pintables
 
* El [[World Traveler's Hat/es|Sombrero del Trotamundos]] y el [[Connoisseur's Cap/es|Sombrero del Connoisseur]] son ahora pintables
 
* El [[Bonk Boy/es|Chico Bonk]] y el [[Foster's Facade/es|Rostro de Foster]] son ahora objetos misceláneos.
 
* El [[Bonk Boy/es|Chico Bonk]] y el [[Foster's Facade/es|Rostro de Foster]] son ahora objetos misceláneos.
* Se corrijio que la animacion de la [[Director's Vision/es|Vista del Director]] no se mostrara en el menú de objetos
+
* Se ha corregido el que la animación de la [[Director's Vision/es|Vista del Director]] no se mostrara en el menú de objetos
 
* El [[Killer Exclusive/es|Killer Exclusive]] es ahora pintable
 
* El [[Killer Exclusive/es|Killer Exclusive]] es ahora pintable
* Cuando se organiza la mochila, objetos normalmente equivalentes se organizaran por calidad Rara o por numero de Serie (cajas) si es posible
+
* Cuando se organiza la mochila, objetos normalmente equivalentes se organizarán por calidad Rara o por número de Serie (cajas) si es posible
* Cuando se elijen objetos en el Menú, todas las armas con distintos rangos de asesinatos se mostrarán
+
* Cuando se eligen objetos en el Menú, todas las armas con distintos rangos de asesinatos se mostrarán
 
* El [[Hat of Undeniable Wealth And Respect/es|Sombrero de Respeto y Riquezas Innegables]] ahora tiene animaciones. En serio.
 
* El [[Hat of Undeniable Wealth And Respect/es|Sombrero de Respeto y Riquezas Innegables]] ahora tiene animaciones. En serio.
* Modelos LOD (level of detail) se añadieron a antiguos objetos cosméticos
+
* Se han aladido modelos LOD (level of detail) a antiguos objetos cosméticos
  
 
; Reglas de Respuesta:
 
; Reglas de Respuesta:
* Se redujeron las probabilidades de que varias lineas de respuesta pudieran darse
+
* Se han reducido las probabilidades de que varias líneas de respuesta pudieran darse al mismo tiempo
 
* Las respuestas relacionadas al progreso de la vagoneta ya no suenan cuando se está disfrazado
 
* Las respuestas relacionadas al progreso de la vagoneta ya no suenan cuando se está disfrazado
* Los jugadores ahora siempre pedirán ayuda medica cuando estén con salud baja o quemándose cuando un Medico este en su punto de mira, cuando antes los personajes mandaban la respuesta de que el medico los siguiera
+
* Los jugadores ahora siempre pedirán ayuda médica cuando estén con salud baja o quemándose si un Medic está en su punto de mira, cuando antes los personajes mandaban la respuesta de que el Medic los siguiera
 
* Los objetos base renombrados ya no gatillarán respuestas que se supone que era para objetos nuevos
 
* Los objetos base renombrados ya no gatillarán respuestas que se supone que era para objetos nuevos
* Se añadieron varias respuestas relacionadas al [[Jarate/es|Frasgun-Fú]]
+
* Se han añadido varias respuestas relacionadas al [[Jarate/es|Fraskungfú]]
 
* [[Demoman/es|Demoman]]:
 
* [[Demoman/es|Demoman]]:
** Se añadieron respuestas relacionadas a los logros
+
** Se han añadido respuestas relacionadas con los logros
** Se quitó la linea "No necesitaba tu ayuda" cuando fue sanado por un Medic
+
** Se ha eliminado la respuesta "I didn't need your help y'know (No necesitaba tu ayuda)" al haber sido curado por un Medic
** Los asesinatos por el [[Saxxy/es|Saxxy]] ahora usaran las mismas lineas que la Sartén.
+
** Los asesinatos ocasionados con el [[Saxxy/es|Saxxy]] usarán ahora las mismas lineas que la Sartén.
** Hacer burlas con el Tren del Dolor o con el Saxxy ahora mostraran las mismas burlas que el Lanzagranadas
+
** Hacer burlas con el Tren del Dolor o con el Saxxy ahora mostrarán las mismas burlas que el Lanzagranadas
** Se añadió una burla para el [[Ullapool_Caber/es|Cáber de Ullapool]]
+
** Se ha añadido una burla para el [[Ullapool_Caber/es|Cáber de Ullapool]]
 
* [[Engineer/es|Engineer]]:
 
* [[Engineer/es|Engineer]]:
** Se solucionó un problema que causaba que él no dijera Gracias después de salir de un Teletransportador
+
** Se ha solucionado un problema que causaba que no dijera "Gracias" después de salir de un Teleportador
** Los asesinatos por el [[Saxxy/es|Saxxy]] ahora usan las mismas lineas que la llave de oro
+
** Los asesinatos con el [[Saxxy/es|Saxxy]] ahora usan las mismas líneas que la [[Golden Wrench/es|Llave Inglesa Dorada]]
** Se añadió una antigua linea sin usar de la Llave de Oro
+
** Se ha añadido una antigua línea sin usar de la Llave Inglesa Dorada
** Se añadió una respuesta ocasional al hacer girar el [[Gunslinger/es|Forajido]]
+
** Se ha añadido una respuesta ocasional al hacer girar el [[Gunslinger/es|Forajido]]
** Ahora al hacer una burla con el [[Wrangler/es|Arreo]] sera la misma que con la pistola
+
** Ahora al hacer una burla con el [[Wrangler/es|Arreo]] será la misma que con la pistola
 
* [[Heavy/es|Heavy]]:
 
* [[Heavy/es|Heavy]]:
** Se añadió una antigua linea sin usar al tirar puñetazos
+
** Se ha añadido una antigua línea sin usar al dar puñetazos
 
* [[Medic/es|Medic]]:
 
* [[Medic/es|Medic]]:
** Se añadio una respuesta que ocurre al hacer el grito de guerra mientras se mira a un enemigo y se esta equipando un arma cuerpo a cuerpo
+
** Se ha añadido una respuesta que ocurre al hacer el grito de guerra mientras se mira a un enemigo y se lleva equipada un arma cuerpo a cuerpo
** Hacer una burla con el Saxxy será la misma que la pistola medica
+
** Hacer una burla con el Saxxy será la misma que la Pistola Médica
 
** Hacer una burla con el Juramento Solemne o la Ballesta del Cruzado será la misma burla que la Pistola de Jeringas
 
** Hacer una burla con el Juramento Solemne o la Ballesta del Cruzado será la misma burla que la Pistola de Jeringas
 
* [[Scout/es|Scout]]:
 
* [[Scout/es|Scout]]:
** Se quitó una respuesta al matar a un Scout o Pyro enemigo y se pusieron en las respuestas al dominar a estas dos clases respectivamente
+
** Se ha quitado una respuesta al matar a un Scout o Pyro enemigo y se pusieron en las respuestas al dominar a estas dos clases respectivamente
** Añadida una rara respuesta al hacer un doble salto después de matar a un enemigo
+
** Se ha añadido una rara respuesta al hacer un doble salto después de matar a un enemigo
 
* [[Sniper/es|Sniper]]:
 
* [[Sniper/es|Sniper]]:
** Se reducen los murmuros cuando el Sniper tiene varios asesinatos consecutivos
+
** Se han reducido los los murmullos cuando el Sniper tiene varios asesinatos consecutivos
** Se añadió una linea sin usar cuando se obtiene una muerte por venganza, estando apuntando con el rifle
+
** Se ha añadido una línea sin usar cuando se obtiene una muerte por venganza, estando apuntando con el rifle
** Hacer burlas con el Saxxy ya no se dicen lineas relacionadas a el Kukri
+
** Hacer burlas con el Saxxy ya hara decir líneas relacionadas con el Kukri
 
* [[Soldier/es|Soldier]]:
 
* [[Soldier/es|Soldier]]:
** Se añadió una linea al recibir una Supercarga
+
** Se ha añadido una línea al recibir una Supercarga
 
** Hacer burlas con el Bisonte Justiciero, el Refuerzo del Batallón o con el Saxxy hacen la misma burla que el Estandarte de Ánimo
 
** Hacer burlas con el Bisonte Justiciero, el Refuerzo del Batallón o con el Saxxy hacen la misma burla que el Estandarte de Ánimo
  
 
; Bots:
 
; Bots:
* Los TFBots tienen un porcentaje de notar cuando deben disparar sus armas basado en el nivel de dificultad. Los bots "facil" son un poco tontos, y los "Experto" se dan cuenta de todo.
+
* Los TFBots tienen un porcentaje de notar cuándo deben disparar sus armas basado en el nivel de dificultad. Los bots "fácil" son un poco tontos y los "Experto" se dan cuenta de todo.
* Los TFBots ahora tratan a algunos ataques como "silenciosos" (Cuchillo del Spy, Invisibilidad, Algunas Armas Cuerpo a Cuerpo, puños, etc) Ataques "silenciosos" solamente pueden ser oídos por TFBots cuando están cerca, y la posibilidad de que te descubran es reducido si el ambiente es catalogado como "ruidoso" (ejemplo, muchas armas disparándose cerca de la zona). Esto mejora la habilidad de los Spies para apuñalar TFbots sin que el equipo entero se de cuenta de ellos.
+
* Los TFBots ahora tratan a algunos ataques como "silenciosos" (Cuchillo del Spy, Invisibilidad, Algunas Armas Cuerpo a Cuerpo, puños, etc). Los TFBots sólo pueden oír los ataques "silenciosos" cuando están cerca, y la posibilidad de que te descubran es reducida si el ambiente es catalogado como "ruidoso" (por ejemplo, muchas armas disparándose cerca de la zona). Esto mejora la habilidad de los Spies para apuñalar TFbots sin que el equipo entero se cuenta de ellos.
 
* Mejoras en los Bots Spy:
 
* Mejoras en los Bots Spy:
** Ahora son mucho mejores al apuñalar a sus victimas
+
** Ahora son mucho mejores al apuñalar a sus víctimas
** Se mejoro el sistema de selección de objetivos para el Bot Spy en algunas situaciones (ejemplo, nidos de Armas Centinelas y jugadores enemigos)
+
** Se ha mejorado el sistema de selección de objetivos para el Bot Spy en algunas situaciones (ejemplo, nidos de Armas Centinelas y jugadores enemigos)
** Los Bots Spy se rendirán y se retiraran si una Centinela enemiga les apunta
+
** Los Bots Spy se rendirán y se retirarán si una Centinela enemiga les apunta
 
** Los Bots Spy ahora evitan a los enemigos cuando están disfrazados o estando invisibles para evitar chocar con ellos y delatar su posición
 
** Los Bots Spy ahora evitan a los enemigos cuando están disfrazados o estando invisibles para evitar chocar con ellos y delatar su posición
 
** Los Bots Spy tienen una simple noción cuando su "disfraz es descubierto"
 
** Los Bots Spy tienen una simple noción cuando su "disfraz es descubierto"
 
** Los Bots Spy ahora rastrean la posición de sus victimas, para seguirlas y apuñalarlas
 
** Los Bots Spy ahora rastrean la posición de sus victimas, para seguirlas y apuñalarlas
** Los Bots Spy ya no persiguen a sus victimas hasta que la ronda no halla comenzado
+
** Los Bots Spy ya no persiguen a sus victimas hasta que la ronda no haya comenzado
 
** Los Bots Spy Difícil y Experto, evitan mirar a sus victimas hasta que puedan acercarse lo suficiente para apuñalarlas
 
** Los Bots Spy Difícil y Experto, evitan mirar a sus victimas hasta que puedan acercarse lo suficiente para apuñalarlas
 
** Los Bots Spy Facil no evitan a los enemigos, ni intentan ponerse detrás de ellos para apuñalarlos
 
** Los Bots Spy Facil no evitan a los enemigos, ni intentan ponerse detrás de ellos para apuñalarlos
 
** Los Bots Spy Normal no evitan a los enemigos
 
** Los Bots Spy Normal no evitan a los enemigos
** Se solucionó un error el cual un Bot Spy intentar meterse en el Spawn del equipo enemigo sin que la ronda halla comenzado
+
** Se ha solucionado un error el cual un Bot Spy intentar meterse en el Spawn del equipo enemigo sin que la ronda haya comenzado
 
* Mejoras en los Bots Medic:
 
* Mejoras en los Bots Medic:
 
** Los Bots Medic ahora se quedan mucho mas cerca de sus pacientes
 
** Los Bots Medic ahora se quedan mucho mas cerca de sus pacientes
** Los Bots Medic ahora se quedan muy cerca de sus pacientes si tienen la Supercarga lista, o si la están soltando
+
** Los Bots Medic ahora se quedan muy cerca de sus pacientes si tienen la Supercarga lista o si la están soltando
 
** Los Bots Medic ahora se esconden de las Armas Centinela
 
** Los Bots Medic ahora se esconden de las Armas Centinela
 
* Mejoras en los Bots Pyro:
 
* Mejoras en los Bots Pyro:
** Los Bots Pyro ahora son menos "agresivos" con su explosión de aire comprimido, pero la usaran contra Supercargas y para alejar enemigos de un punto de control
+
** Los Bots Pyro ahora son menos "agresivos" con su explosión de aire comprimido, pero la usarán contra Supercargas y para alejar enemigos de un punto de control
  
; Otro:
+
; Otros:
* El soporte para el controlador Razer Hydra puede ser activado con el comando "sixense_enabled 1" en la consola. Ver http://sixense.com/tf2 para más informacion.
+
* El soporte para el controlador Razer Hydra puede ser activado con el comando "sixense_enabled 1" en la consola. Véase http://sixense.com/tf2 para más informacion.
* Se añadió la variable "tf_allow_taunt_switch". 0 para desactivar (funcionamiento por defecto), 1 para el funcionamiento antiguo, o 2 para permitir cambiar de arma en cualquier momento cuando se hace una burla.
+
* Se ha añadido la variable <code>tf_allow_taunt_switch</code>. 0 para desactivar (funcionamiento por defecto), 1 para el funcionamiento antiguo o 2 para permitir cambiar de arma en cualquier momento mientras se hace una burla.
 
* Las capturas de pantalla pueden subirse directamente a la Comunidad Steam. Hay una nueva opción sobre esto en las opciones avanzadas.  
 
* Las capturas de pantalla pueden subirse directamente a la Comunidad Steam. Hay una nueva opción sobre esto en las opciones avanzadas.  
* Se solucionó que los ragdolls de oro mostraran animaciones de muerte cuando se supone que deberian estar fijos en una posicion
+
* Se ha solucionado el que que los cadárveres de oro mostraran animaciones de muerte cuando se supone que deberian estar fijos en una posición
* Se solucionó que el [[Buffalo Steak Sandvich/es|Focata de Filete de Búfalo]] no tuviera un tiempo de reutilizacion si el Heavy estaba lleno de salud.
+
* Se ha solucionado el que el [[Buffalo Steak Sandvich/es|Focata de Filete de Búfalo]] no tuviera un tiempo de reutilización si el Heavy estaba lleno de salud.
* Se solucionó un error que al estar con los efectos del Focata de Filete de Búfalo y al tocar un Gabinete de Resupply, quitara los efectos de Mini-Criticos pero que no quitara la restricción cuerpo a cuerpo
+
* Se ha solucionado un error en el que, al estar con los efectos del Focata de Filete de Búfalo y al tocar un Armario de Reabastecimiento, quitara los efectos de Mini-Críticos pero que no quitara la restricción cuerpo a cuerpo
* Se solucionó de que los efectos de partículas no se mostraran en los objetos de un Spy disfrazado
+
* Se ha solucionado el que los efectos de partículas no se mostraran en los objetos de un Spy disfrazado
* Se solucionó que los Spies nunca usaran calidad Genuina, de Comunidad, o Hecho a Mano en armas disfrazadas
+
* Se ha solucionado el que los Spies nunca usaran calidad Genuina, de Comunidad, o Hecho a Mano en armas disfrazadas
* Se solucionó que las armas primaria y secundaria del Demoman estuvieran intercambiadas en el menú de selección de objetos
+
* Se ha solucionado el que las armas primaria y secundaria del Demoman estuvieran intercambiadas en el menú de selección de objetos
* Se solucionaron los efectos en las granadas del [[Sticky Jumper/es|Saltagranadas]]
+
* Se han mejorado los efectos en las granadas del [[Sticky Jumper/es|Saltagranadas]]
* Se solucionó que el net_graph no actualizara el framerate del servidor cuando los FPS están por sobre 1000
+
* Se ha solucionado el que el <code>net_graph</code> no actualizara el framerate del servidor cuando los FPS están sobre 1000
* Se solucionó que los servidores no pudieran ejecutar el comando retry
+
* Se ha solucionado el que los servidores no pudieran ejecutar el comando <code>retry</code>
* Se renombró la variable tf_show_voice_icons a mp_show_voice_icons
+
* Se ha renombrado la variable <code>tf_show_voice_icons</code> a <code>mp_show_voice_icons</code>
* Se actualizaron los archivos de localización
+
* Se han actualizado los archivos de localización
  
 
== Cambios sin Documentar ==
 
== Cambios sin Documentar ==
* Se añadieron los items promocionales de [[Football Manager 2012/es|Football Manager 2012]].<ref> [[Merc's Pride Scarf/es|Merc's Pride Scarf]], [[Ball-Kicking Boots/es|Ball-Kicking Boots]], [[Vuvuzela Noise Maker/es|Vuvuzela Noise Maker]] </ref> <ref> Tambien disponibles como parte de el [[Footballer's Kit/es|Footballer's Kit]] [[bundle]] </ref>  
+
* Se han añadido los ítems promocionales de [[Football Manager 2012/es|Football Manager 2012]].<ref> [[Merc's Pride Scarf/es|Merc's Pride Scarf]], [[Ball-Kicking Boots/es|Ball-Kicking Boots]], [[Vuvuzela Noise Maker/es|Vuvuzela Noise Maker]] </ref> <ref> También disponibles como parte del [[bundle/es|paquete]][[Footballer's Kit/es|Footballer's Kit]] </ref>  
* Se añadio la [[Mann Co. Supply Crate/es|serie de cajas]] #30 y #31.
+
* Se han añadido las [[Mann Co. Supply Crate/es|series de cajas]] #30 y #31.
* Se añadio el [[Manniversary Package/es|Manniversary Package]]
+
* Se ha añadido el [[Manniversary Package/es|Manniversary Package]]
* El [[Reserve Shooter/es|Tirador de Reserva]] es ahora equipable por Pyro.
+
* El [[Reserve Shooter/es|Tirador de Reserva]] es ahora equipable por el Pyro.
* La [[Widowmaker/es|Enviudadora]] ahora toma 30 de metal por disparo, en vez de 60.
+
* La [[Widowmaker/es|Enviudadora]] ahora utiliza 30 de metal por disparo en vez de 60.
 
* El [[Noh Mercy/es|Hannya del Canalla]] es ahora un objeto misceláneo.
 
* El [[Noh Mercy/es|Hannya del Canalla]] es ahora un objeto misceláneo.
* Se actualizaron las imagenes de las clases en el [[main menu/es|Menú Principal]] para que estén llevando objetos cosméticos
+
* Se han actualizado las imágenes de las clases en el [[main menu/es|Menú Principal]] para que estén llevando objetos cosméticos
* Añadidos los objetos misceláneos [[Flair!/es|Flair!]], [[Photo Badge/es|Photo Badge]] y [[Clan Pride/es|Clan Pride]]. Items los cuales soportan la [[Decal Tool/es|Decal Tool]]
+
* Se han añadido los objetos misceláneos [[Flair!/es|Flair!]], [[Photo Badge/es|Photo Badge]] y [[Clan Pride/es|Clan Pride]]. Los cuales soportan la [[Decal Tool/es|Decal Tool]]
* Los bots recibieron nuevos nombres.
+
* Los bots han recibido nuevos nombres.
* El [[Shortstop/es|Paratenseco]] ahora recarga mas lento
+
* La [[Shortstop/es|Paratenseco]] ahora recarga la mitad de lento
 
* La vista de el [[Enforcer/es|Ejecutor]] es mas pequeña.
 
* La vista de el [[Enforcer/es|Ejecutor]] es mas pequeña.
 +
* El [[Noh Mercy/es|Hannya del Canalla]], el [[Large Luchadore/es|Gran Luchador]] y las [[Sniper's Snipin' Glass/es|Lentes de Francotirador de Sniper]] son ahora objetos Misceláneos
 +
* Los Paquetes de Salud pequeños ahora curan el 20% de salud de una clase (antes era 20.5%)
 +
* Las vistas previas de las burlas en el espacio de acción ahora reproducen sonido.
 +
* Se ha añadido un tono para cuando la invisibilidad del [[Dead Ringer/es|Duplicante]] está totalmente cargada.
 +
* Las [[Summer Shades/es|Gafas Veraniegas]] y las [[Professor Speks/es|Gafas del Profesor]] ahora se caen de los [[ragdoll/es|cuerpos]] al morir.
 +
* Se ha arreglado el que algunos sombreros para todas las clases se mostraran duplicados en posiciones erróneas en el menú de  equipamiento.
 +
* La vista previa en la pantalla de equipamiento muestra ahora el color del equipo en el que el jugador se encuentra en ese momento.
 +
* Ahora se muestra la IP pública en la consola al crear un servidor local, y la salida del exec command ha sido alterada.
 +
* Las notificaciones de subida de nivel de las armas de calidad Raro ya no aparecen como ventanas emergentes en la pantalla.
  
 
== Parche 2 ==
 
== Parche 2 ==
* Se ha arreglado el que el [[Foster's Facade/es|Rostro de Foster]] no ocultara corectamente la cabeza de Pyro.
+
* Se ha arreglado un problema con el [[Foster's Facade/es|Rostro de Foster]] que ocasionaba el que no se ocultase correctamente la cabeza del Pyro.
* Se ha arreglado un problema en el que los equipamientos bajos ciertas condiciones cuando el server no soportaba algún ítems.
+
* Se ha arreglado un problema donde los loadouts se podían reiniciar bajo ciertas condiciones si el servidor de objetos no podía encontrarse.
* Se ha arreglado un cuelgue común del cliente al mostrar [[items/es|ítems]].
+
* Se ha arreglado un cuelgue común en el cliente al mostrar [[items/es|objetos]].
* Los ítems comprados en la [[Mann Co. Store/es|tienda]] ya no son [[Crafting/es|fabricables]].
+
* los objetos comprados en la [[Mann Co. Store/es|Tienda]] ya no son [[Crafting/es|fabricables]].
* Se han actualizado los archivos de actualización
+
* Se han actualizado los archivos de localización.
 +
 
  
 
== Referencias ==
 
== Referencias ==
 
<references/>
 
<references/>
 
}}
 

Revision as of 07:16, 14 October 2011

{{Patch layout

| source = http://store.steampowered.com/news/6510/ | source-title = Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released

| before = Actualización del 20 de Septiembre del 2011 | current = Parche del 13 de Octubre de 2011 | after = N/A

| notes =

Cambios en el motor Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • Se ha corregido un problema con el sistema renderizador multi-tema, el cual podía causar un cuelgue en el juego al cambiar de mapa
  • Se ha ajustado el whitespace para mejorar el sistema de formato en el comando status de la consola
  • Se ha cambiado el sistema de stats para mostrar KB/s en vez de bytes/sec, se ha añadido una columna de conexiones y la columna de usuarios se ha cambiado por "Cambios de Mapa"
  • Se ha solucionado el que los servidores no sean capaces de ejecutar el comando retry debido a una dependencia con el comando connect (el cual no es ejecutable por servidores)
  • El comando sndplaydelay ahora se puede ejecutar en los servidores
  • Los FPS del servidor ahora están basados en el tickrate del Source mod y no por la variable fps_max
  • Los retrasos en los procesos de los servidores se han reducido, especialmente en los servidores que usan un kernel Linux avanzado
  • El sistema de proceso lógico de entidades ha sido optimizado para reducir significativamente el uso de CPU en los servidores
  • El código de los servidores Multi-Threaded es ahora activado por defecto en Linux (ya estaba activado en Windows)
  • Se ha solucionado un error relacionado con caracteres no imprimibles en Windows que causaban ralentizaciones en la conexión (lag)
  • El uso de CPU se ha reducido totalmenete cuando el sistema funciona mas rápido que el tickrate
  • El rendimiento de las librerías matemáticas de bajo nivel han tenido un aumento significante

Team Fortress 2

Manniversary
  • Se está experimentando con una nueva interfaz en la tienda con un subconjunto de jugadores
  • Se han añadido un montón de Objetos de la Comunidad en celebración del Manniversary
  • Se ha añadido un sistema de objetos preestablecidos -- cada clase ahora puede guardar 4 sets de objeto, incluyendo armas y objetos cosméticos, que se pueden cambiar presionando solo un botón
  • Se ha añadido un nuevo tipo de objeto al cual se le pueden añadir láminas (imágenes) aplicadas por el usuario. Toma cualquier imagen de tu disco duro, ponlo como sticker, ¡y golpea a la gente con ella!
  • Se ha añadido una nueva burla llamada high-five (¡choca esos cinco!)
  • El menú de selección de Clase ahora muestra los objetos activos para cada clase
  • Los personajes pueden equipar 2 objetos misceláneos a la vez
  • Se ha añadido un nuevo sistema de reporte de abusos en el juego
  • ¡Las armas que no se han añadido a la tienda recientemente pueden probarse gratuitamente una vez a la semana! Recibirás una copia del arma completamente funcional para usarla en el juego sin coste alguno. Si te gusta, puedes comprarla a un precio reducido durante el tiempo de prueba.
  • Todos los objetos comprados en la tienda pueden ser usados para Fabricación y pueden ser intercambiados después de unos días
  • Se ha añadido una nueva canción en el menú de inicio perteneciente a Conoce al Medic
  • Se ha integrado el nuevo sistema Steam Workshop, el cual sirve para publicar y valorar el contenido creado por la comunidad
Mapas
  • Se ha añadido un nuevo mapa de Puntos de Control, Gullywash. ¡Sus Estampas de Mapa ya están disponibles en la tienda para compensar a sus creadores!
  • Barnblitz ya está disponible para practicar sin conexión a internet
  • Frontier: Varios arreglos geométricos
  • Gorge/5Gorge: Se han añadido varios brushes func_nobuild para cada equipo en partes elevadas cerca de los puntos de reaparición (spawns)
Grabaciones
  • Se ha añadido una nueva función de movimiento de cámara para Grabaciones que no son lo suficientemente dramáticas
  • Se ha añadido una nueva función de cámara lenta para las Grabaciones que no son lo suficientemente dramáticas
  • Se ha añadido el soporte para poder grabar chat de voz
Ítems
Reglas de Respuesta
  • Se han reducido las probabilidades de que varias líneas de respuesta pudieran darse al mismo tiempo
  • Las respuestas relacionadas al progreso de la vagoneta ya no suenan cuando se está disfrazado
  • Los jugadores ahora siempre pedirán ayuda médica cuando estén con salud baja o quemándose si un Medic está en su punto de mira, cuando antes los personajes mandaban la respuesta de que el Medic los siguiera
  • Los objetos base renombrados ya no gatillarán respuestas que se supone que era para objetos nuevos
  • Se han añadido varias respuestas relacionadas al Fraskungfú
  • Demoman:
    • Se han añadido respuestas relacionadas con los logros
    • Se ha eliminado la respuesta "I didn't need your help y'know (No necesitaba tu ayuda)" al haber sido curado por un Medic
    • Los asesinatos ocasionados con el Saxxy usarán ahora las mismas lineas que la Sartén.
    • Hacer burlas con el Tren del Dolor o con el Saxxy ahora mostrarán las mismas burlas que el Lanzagranadas
    • Se ha añadido una burla para el Cáber de Ullapool
  • Engineer:
    • Se ha solucionado un problema que causaba que no dijera "Gracias" después de salir de un Teleportador
    • Los asesinatos con el Saxxy ahora usan las mismas líneas que la Llave Inglesa Dorada
    • Se ha añadido una antigua línea sin usar de la Llave Inglesa Dorada
    • Se ha añadido una respuesta ocasional al hacer girar el Forajido
    • Ahora al hacer una burla con el Arreo será la misma que con la pistola
  • Heavy:
    • Se ha añadido una antigua línea sin usar al dar puñetazos
  • Medic:
    • Se ha añadido una respuesta que ocurre al hacer el grito de guerra mientras se mira a un enemigo y se lleva equipada un arma cuerpo a cuerpo
    • Hacer una burla con el Saxxy será la misma que la Pistola Médica
    • Hacer una burla con el Juramento Solemne o la Ballesta del Cruzado será la misma burla que la Pistola de Jeringas
  • Scout:
    • Se ha quitado una respuesta al matar a un Scout o Pyro enemigo y se pusieron en las respuestas al dominar a estas dos clases respectivamente
    • Se ha añadido una rara respuesta al hacer un doble salto después de matar a un enemigo
  • Sniper:
    • Se han reducido los los murmullos cuando el Sniper tiene varios asesinatos consecutivos
    • Se ha añadido una línea sin usar cuando se obtiene una muerte por venganza, estando apuntando con el rifle
    • Hacer burlas con el Saxxy ya hara decir líneas relacionadas con el Kukri
  • Soldier:
    • Se ha añadido una línea al recibir una Supercarga
    • Hacer burlas con el Bisonte Justiciero, el Refuerzo del Batallón o con el Saxxy hacen la misma burla que el Estandarte de Ánimo
Bots
  • Los TFBots tienen un porcentaje de notar cuándo deben disparar sus armas basado en el nivel de dificultad. Los bots "fácil" son un poco tontos y los "Experto" se dan cuenta de todo.
  • Los TFBots ahora tratan a algunos ataques como "silenciosos" (Cuchillo del Spy, Invisibilidad, Algunas Armas Cuerpo a Cuerpo, puños, etc). Los TFBots sólo pueden oír los ataques "silenciosos" cuando están cerca, y la posibilidad de que te descubran es reducida si el ambiente es catalogado como "ruidoso" (por ejemplo, muchas armas disparándose cerca de la zona). Esto mejora la habilidad de los Spies para apuñalar TFbots sin que el equipo entero se dé cuenta de ellos.
  • Mejoras en los Bots Spy:
    • Ahora son mucho mejores al apuñalar a sus víctimas
    • Se ha mejorado el sistema de selección de objetivos para el Bot Spy en algunas situaciones (ejemplo, nidos de Armas Centinelas y jugadores enemigos)
    • Los Bots Spy se rendirán y se retirarán si una Centinela enemiga les apunta
    • Los Bots Spy ahora evitan a los enemigos cuando están disfrazados o estando invisibles para evitar chocar con ellos y delatar su posición
    • Los Bots Spy tienen una simple noción cuando su "disfraz es descubierto"
    • Los Bots Spy ahora rastrean la posición de sus victimas, para seguirlas y apuñalarlas
    • Los Bots Spy ya no persiguen a sus victimas hasta que la ronda no haya comenzado
    • Los Bots Spy Difícil y Experto, evitan mirar a sus victimas hasta que puedan acercarse lo suficiente para apuñalarlas
    • Los Bots Spy Facil no evitan a los enemigos, ni intentan ponerse detrás de ellos para apuñalarlos
    • Los Bots Spy Normal no evitan a los enemigos
    • Se ha solucionado un error el cual un Bot Spy intentar meterse en el Spawn del equipo enemigo sin que la ronda haya comenzado
  • Mejoras en los Bots Medic:
    • Los Bots Medic ahora se quedan mucho mas cerca de sus pacientes
    • Los Bots Medic ahora se quedan muy cerca de sus pacientes si tienen la Supercarga lista o si la están soltando
    • Los Bots Medic ahora se esconden de las Armas Centinela
  • Mejoras en los Bots Pyro:
    • Los Bots Pyro ahora son menos "agresivos" con su explosión de aire comprimido, pero la usarán contra Supercargas y para alejar enemigos de un punto de control
Otros
  • El soporte para el controlador Razer Hydra puede ser activado con el comando "sixense_enabled 1" en la consola. Véase http://sixense.com/tf2 para más informacion.
  • Se ha añadido la variable tf_allow_taunt_switch. 0 para desactivar (funcionamiento por defecto), 1 para el funcionamiento antiguo o 2 para permitir cambiar de arma en cualquier momento mientras se hace una burla.
  • Las capturas de pantalla pueden subirse directamente a la Comunidad Steam. Hay una nueva opción sobre esto en las opciones avanzadas.
  • Se ha solucionado el que que los cadárveres de oro mostraran animaciones de muerte cuando se supone que deberian estar fijos en una posición
  • Se ha solucionado el que el Focata de Filete de Búfalo no tuviera un tiempo de reutilización si el Heavy estaba lleno de salud.
  • Se ha solucionado un error en el que, al estar con los efectos del Focata de Filete de Búfalo y al tocar un Armario de Reabastecimiento, quitara los efectos de Mini-Críticos pero que no quitara la restricción cuerpo a cuerpo
  • Se ha solucionado el que los efectos de partículas no se mostraran en los objetos de un Spy disfrazado
  • Se ha solucionado el que los Spies nunca usaran calidad Genuina, de Comunidad, o Hecho a Mano en armas disfrazadas
  • Se ha solucionado el que las armas primaria y secundaria del Demoman estuvieran intercambiadas en el menú de selección de objetos
  • Se han mejorado los efectos en las granadas del Saltagranadas
  • Se ha solucionado el que el net_graph no actualizara el framerate del servidor cuando los FPS están sobre 1000
  • Se ha solucionado el que los servidores no pudieran ejecutar el comando retry
  • Se ha renombrado la variable tf_show_voice_icons a mp_show_voice_icons
  • Se han actualizado los archivos de localización

Cambios sin Documentar

  • Se han añadido los ítems promocionales de Football Manager 2012.[1] [2]
  • Se han añadido las series de cajas #30 y #31.
  • Se ha añadido el Manniversary Package
  • El Tirador de Reserva es ahora equipable por el Pyro.
  • La Enviudadora ahora utiliza 30 de metal por disparo en vez de 60.
  • El Hannya del Canalla es ahora un objeto misceláneo.
  • Se han actualizado las imágenes de las clases en el Menú Principal para que estén llevando objetos cosméticos
  • Se han añadido los objetos misceláneos Flair!, Photo Badge y Clan Pride. Los cuales soportan la Decal Tool
  • Los bots han recibido nuevos nombres.
  • La Paratenseco ahora recarga la mitad de lento
  • La vista de el Ejecutor es mas pequeña.
  • El Hannya del Canalla, el Gran Luchador y las Lentes de Francotirador de Sniper son ahora objetos Misceláneos
  • Los Paquetes de Salud pequeños ahora curan el 20% de salud de una clase (antes era 20.5%)
  • Las vistas previas de las burlas en el espacio de acción ahora reproducen sonido.
  • Se ha añadido un tono para cuando la invisibilidad del Duplicante está totalmente cargada.
  • Las Gafas Veraniegas y las Gafas del Profesor ahora se caen de los cuerpos al morir.
  • Se ha arreglado el que algunos sombreros para todas las clases se mostraran duplicados en posiciones erróneas en el menú de equipamiento.
  • La vista previa en la pantalla de equipamiento muestra ahora el color del equipo en el que el jugador se encuentra en ese momento.
  • Ahora se muestra la IP pública en la consola al crear un servidor local, y la salida del exec command ha sido alterada.
  • Las notificaciones de subida de nivel de las armas de calidad Raro ya no aparecen como ventanas emergentes en la pantalla.

Parche 2

  • Se ha arreglado un problema con el Rostro de Foster que ocasionaba el que no se ocultase correctamente la cabeza del Pyro.
  • Se ha arreglado un problema donde los loadouts se podían reiniciar bajo ciertas condiciones si el servidor de objetos no podía encontrarse.
  • Se ha arreglado un cuelgue común en el cliente al mostrar objetos.
  • los objetos comprados en la Tienda ya no son fabricables.
  • Se han actualizado los archivos de localización.


Referencias