Difference between revisions of "Pumpkin bomb/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Translated some parts. I'll translate rest later.)
 
(Done)
Line 2: Line 2:
 
{{DISPLAYTITLE: Bomby dyniowe}}
 
{{DISPLAYTITLE: Bomby dyniowe}}
 
{{Hazard infobox
 
{{Hazard infobox
|name = Bomby Dyniowa
+
| name = Bomby Dyniowe
 
| image = Pumpkinbomb.png
 
| image = Pumpkinbomb.png
 
| damage = 140 (z bliska)
 
| damage = 140 (z bliska)
Line 25: Line 25:
 
{{youtube|DEf6UK7WOTs}}
 
{{youtube|DEf6UK7WOTs}}
  
A player can perform a [[Jumping#Pumpkin jump|Pumpkin jump]] by standing near a Pumpkin bomb and jumping as it explodes. This will launch the player up into the air in a similar fashion to a rocket jump. While this carries the player an impressive distance, it is a highly damaging technique and often instantly kills weaker classes.
+
Gracz może wykonać [[Jumping/pl#Dyniowe Skoki|Dyniowy skok]] poprzez aktywowanie Dyniowej bomby stojąc blisko niej i podskakując, kiedy Dynia eksploduje. Taki skok odrzuci gracza w powietrze, podobnie jak skok rakietowy. Podczas gdy taki skok może odrzucić gracza na ogromną odległość, taka technika może znacząco zranić postać i często natychmiastowo zabije słabsze klasy.
  
Using this technique with certain classes (such as the Scout) is difficult due to the low amount of health that those classes have when not buffed by a Medic. If a player is not killed by the blast itself, he or she will most likely die from the fall damage inflicted upon landing.
+
Wykonanie takiego skoku przy użyciu niektórych klas (na przykład jako Skaut) może być trudnym zadaniem z powodu niskiego stanu zdrowia lub braku nadleczenia przez Medyka. Jeżeli gracz nie zostanie zabity przez eksplozję, prawdopodobnie zostanie wykończony przez obrażenia od upadku po wykonaniu skoku.
  
 
== Detonacja dyni ==
 
== Detonacja dyni ==
Jakikolwiek pocisk lub atak bronią do walki wręcz może zostać wykorzystany do odpalenia bomby dyniowej (wliczając do tego niezdetonowane  [[stickybombs/pl|bomby samoprzylepne]], [[baseball/pl|piłki baseballowe]], rzucone [[Jarate/pl|Sikwondo]] i [[Mad Milk/pl|Wściekłe Mleko]]), niszcząc przy tym pocisk, wykorzystany do zdetonowania Bomby dyniowej. Jednakże ogień i laserowe promienie [[Righteous Bison/pl|Prawego Bizona]] i [[Cow Mangler 5000/pl|Wyżymaczki Krów 5000]] nie wywołają eksplozji.  
+
Jakikolwiek pocisk lub atak bronią do walki wręcz może zostać wykorzystany do odpalenia bomby dyniowej (wliczając do tego niezdetonowane  [[stickybombs/pl|bomby samoprzylepne]], [[Sandman/pl|piłki baseballowe]], rzucone [[Jarate/pl|Sikwondo]] i [[Mad Milk/pl|Wściekłe Mleko]]), niszcząc przy tym pocisk, wykorzystany do zdetonowania Bomby dyniowej. Jednakże ogień i laserowe promienie [[Righteous Bison/pl|Prawego Bizona]] i [[Cow Mangler 5000/pl|Wyżymaczki Krów 5000]] nie wywołają eksplozji.  
*See the [[projectile]] article for a full list.
+
*Odwiedź artykuł o [[projectile/pl|pociskach]], aby przeczytać pełną listę.
  
 
== Powiązane osiągnięcia ==
 
== Powiązane osiągnięcia ==
Line 38: Line 38:
  
 
== Historia aktualizacji ==
 
== Historia aktualizacji ==
'''[[January 19, 2011 Patch]]'''
+
'''[[January 19, 2011 Patch/pl|19 stycznia 2011]]'''
* Fixed being able to attack teammates using pumpkin bombs and arrows fired by the [[Huntsman]] or the [[Crusader's Crossbow]].
+
* Naprawiono błąd, w którym można było zranić towarzyszy Bombami Dyniowymi oraz strzałami wystrzelonymi z [[Huntsman/pl|Łowcy]] oraz [[Crusader's Crossbow/pl|Kuszy Krzyżowca]].
  
'''[[July 1, 2011 Patch]]'''
+
'''[[July 1, 2011 Patch/pl|1 lipca 2011]]'''
* {{undocumented}} The [[Rocket Jumper]] and the [[Sticky Jumper]] no longer prevent self-damage from pumpkin bombs.
+
* {{undocumented}} [[Rocket Jumper/pl|Rakietowy Skoczek]] oraz [[Sticky Jumper/pl|Bombowy Skoczek]] nie powstrzymują już obrażeń zadanych sobie poprzez aktywowanie Bomby Dyniowej.
  
==Błedy==
+
==Błędy==
* Standing in a Pumpkin bomb's location when it spawns locks the player in place. Under normal play conditions, when a player is locked in such a manner, detonation of the pumpkin or dying is the only way to escape.
+
* Stojąc na miejscu odrodzenia bomby dyniowej, kiedy ta się ponownie pojawi, uwięzi gracza w miejscu. W takim przypadku jedynym sposobem na ucieczkę jest detonacja bomby lub śmierć uwięzionego gracza.
  
 
==Ciekawostki==
 
==Ciekawostki==
* [[Chargin' Targe]] and [[Splendid Screen]] will only reduce damage from pumpkins if it was the opposing team who detonated them.
+
* Obrażenia od eksplozji Bomby Dyniowej, kiedy gracz ma założoną [[Chargin' Targe/pl|Tarczę Szarży]] lub [[Splendid Screen/pl|Prześwietny Puklerz]] zostaną zredukowane tylko wtedy, kiedy Bomba Dyniowa zostanie aktywowana przez gracza z przeciwnej drużyny .
* Boosted damage from [[mini-crits]] will only apply if the pumpkins are detonated by a player of the team opposite the the one of the player who is taking damage from mini-crits.
+
* Obrażenia [[mini-crits/pl|mini-krytyczne]] zostaną zadane tylko wtedy, kiedy bomba zostanie zdetonowana przez gracza, który jest w drużynie przeciwnej od gracza, który otrzymuje obrażenia mini-krytyczne.
* The grenade version of the beta Demoman weapon, the [[Dynamite Pack]], appears to be similar to the ones attached to the pumpkins.
+
* Niewykorzystana wersja beta granatu Demomana, [[Dynamite Pack/pl|Paczka Dynamitu]], wygląda podobnie jak ta, doczepiona do dyni..
  
 
== Zobacz też ==
 
== Zobacz też ==

Revision as of 09:32, 8 September 2011

Bomby Dyniowe
Pumpkin bomb
Ikona zabicia
Killicon pumpkin.png
Podstawowe informacje
Zadawane obrażenia: 140 (z bliska)
Podatny na:
• Wsparcie batalionu: Tak
• Bonk! Atomowy kop: Tak
• Cukrowa laska: Nie
• Tarcza szarży: Tak*
• Dzwon zmarłego: Tak
• Kanonierki: Tak
• Minikrytyki: Tak***
• ÜberCharge: Tak
Występowanie: Harvest Event, Mann Manor
Czy ty nie widziałeś tej cholernej bomby?
Demoman do resztek jego towarzyszy

Bomby Dyniowe są unikalnym zagrożeniem środowiskowym na specjalnych wersjach map Harvest i Mann Manor. Pojawiają się w określonych miejscach na mapie i eksplodują, kiedy zostaną uszkodzone, powodując duże obrażenia o umiarkowanym polu rażenia. Bomby pojawią się ponowie w tym samym miejscu po upływie określonego czasu, gotowe na ponowne rozerwanie na strzępy.

Skok dyniowy

Gracz może wykonać Dyniowy skok poprzez aktywowanie Dyniowej bomby stojąc blisko niej i podskakując, kiedy Dynia eksploduje. Taki skok odrzuci gracza w powietrze, podobnie jak skok rakietowy. Podczas gdy taki skok może odrzucić gracza na ogromną odległość, taka technika może znacząco zranić postać i często natychmiastowo zabije słabsze klasy.

Wykonanie takiego skoku przy użyciu niektórych klas (na przykład jako Skaut) może być trudnym zadaniem z powodu niskiego stanu zdrowia lub braku nadleczenia przez Medyka. Jeżeli gracz nie zostanie zabity przez eksplozję, prawdopodobnie zostanie wykończony przez obrażenia od upadku po wykonaniu skoku.

Detonacja dyni

Jakikolwiek pocisk lub atak bronią do walki wręcz może zostać wykorzystany do odpalenia bomby dyniowej (wliczając do tego niezdetonowane bomby samoprzylepne, piłki baseballowe, rzucone Sikwondo i Wściekłe Mleko), niszcząc przy tym pocisk, wykorzystany do zdetonowania Bomby dyniowej. Jednakże ogień i laserowe promienie Prawego Bizona i Wyżymaczki Krów 5000 nie wywołają eksplozji.

  • Odwiedź artykuł o pociskach, aby przeczytać pełną listę.

Powiązane osiągnięcia

Pumpkin.png Strachosiągnięcia

Atak latarni
Atak latarni
Spowoduj śmierć 5 graczy, detonując pobliskie bomby dyniowe.


Historia aktualizacji

19 stycznia 2011

  • Naprawiono błąd, w którym można było zranić towarzyszy Bombami Dyniowymi oraz strzałami wystrzelonymi z Łowcy oraz Kuszy Krzyżowca.

1 lipca 2011

Błędy

  • Stojąc na miejscu odrodzenia bomby dyniowej, kiedy ta się ponownie pojawi, uwięzi gracza w miejscu. W takim przypadku jedynym sposobem na ucieczkę jest detonacja bomby lub śmierć uwięzionego gracza.

Ciekawostki

  • Obrażenia od eksplozji Bomby Dyniowej, kiedy gracz ma założoną Tarczę Szarży lub Prześwietny Puklerz zostaną zredukowane tylko wtedy, kiedy Bomba Dyniowa zostanie aktywowana przez gracza z przeciwnej drużyny .
  • Obrażenia mini-krytyczne zostaną zadane tylko wtedy, kiedy bomba zostanie zdetonowana przez gracza, który jest w drużynie przeciwnej od gracza, który otrzymuje obrażenia mini-krytyczne.
  • Niewykorzystana wersja beta granatu Demomana, Paczka Dynamitu, wygląda podobnie jak ta, doczepiona do dyni..

Zobacz też