Difference between revisions of "Randomizer/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(translate)
 
m
 
(11 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans}}
 +
{{DISPLAYTITLE:Randomizer}}
 +
 +
{{Quotation|'''Gruby''' o swoim wylosowanym wyposażeniu|Mam nowy sposób na zabijanie tchórzy.|sound=Heavy_specialweapon05.wav}}
 +
 
'''Randomizer''' to plugin SourceModa i serwerowa modyfikacja do ''Team Fortress 2''. Publiczna wersja została wydana przez [http://steamcommunity.com/id/flaminsarge FlaminSarge] bazowana na orginalnym Randomizerze autorstwa EnigmatiK.
 
'''Randomizer''' to plugin SourceModa i serwerowa modyfikacja do ''Team Fortress 2''. Publiczna wersja została wydana przez [http://steamcommunity.com/id/flaminsarge FlaminSarge] bazowana na orginalnym Randomizerze autorstwa EnigmatiK.
  
Line 5: Line 10:
  
 
==Rozgrywka==
 
==Rozgrywka==
Każdemu graczowi zostaje przypisana losowa klasa i losowo daną bronią podstawową, drugorzędną i do walki wręcz. Kiedy gracz zostanie zabity, jego klasa i bronie się zmieniają (samobójstwo nie spowoduje zmiany broni). Nie ma jakichkolwiek ograniczeń w broniach które są w tej wersji moda. Na przykład, [[Skaut]] może dostać [[Minigun/pl|Miniguna]] jako broń podstawową czy [[Gruby]] może dostać [[Święta Makrela|Świętą Makrelę]] jako broń do walki wręcz
+
Każdemu graczowi zostaje przypisana losowa klasa i losowo daną bronią podstawową, drugorzędną i do walki wręcz. Kiedy gracz zostanie zabity, jego klasa i bronie się zmieniają (samobójstwo nie spowoduje zmiany broni). Nie ma jakichkolwiek ograniczeń w broniach które są w tej wersji moda. Na przykład, [[Skaut]] może dostać [[Minigun/pl|Miniguna]] jako broń podstawową czy [[Gruby]] może dostać [[Święta Makrela|Świętą Makrelę]] jako broń do walki wręcz.
  
 
Większość specyficznych dla danych klas umiejętności pozostaje; na przykład, [[Inżynier]] może nadal budować [[Buildings/pl|konstrukcje]],chociaż tylko Inżynierowie z broniami dla wszystkich klas czy z [[Inżynier#Walka wręcz|bronią do walki wręcz dla Inżyniera]] mogą je ulepszać (każda klasa może naprawiać konstrukcje jakąkolwiek bronią do walki wręcz Inżyniera). Niektóre wersje wymuszają to by Inżynier miał jedną z nich. Ponadto, [[Szpieg]] może nadal używać [[Zegarek Niewidzialności|Zegarków Niewidzialności]], chociaż działanie przycisku alternatywnego ognia na niektórych broniach może kolidować z tą umiejętnością, takie jak Minigun, Karabin Snajperski i Wyrzutnia Bomb Samoprzylepnych.
 
Większość specyficznych dla danych klas umiejętności pozostaje; na przykład, [[Inżynier]] może nadal budować [[Buildings/pl|konstrukcje]],chociaż tylko Inżynierowie z broniami dla wszystkich klas czy z [[Inżynier#Walka wręcz|bronią do walki wręcz dla Inżyniera]] mogą je ulepszać (każda klasa może naprawiać konstrukcje jakąkolwiek bronią do walki wręcz Inżyniera). Niektóre wersje wymuszają to by Inżynier miał jedną z nich. Ponadto, [[Szpieg]] może nadal używać [[Zegarek Niewidzialności|Zegarków Niewidzialności]], chociaż działanie przycisku alternatywnego ognia na niektórych broniach może kolidować z tą umiejętnością, takie jak Minigun, Karabin Snajperski i Wyrzutnia Bomb Samoprzylepnych.
Line 12: Line 17:
 
===Wersja Publiczna===
 
===Wersja Publiczna===
 
*Ta wersja jest dostępna i regularnie utrzymywana w obsłudze dla operatorów serwerów na stronie AlliedMods.
 
*Ta wersja jest dostępna i regularnie utrzymywana w obsłudze dla operatorów serwerów na stronie AlliedMods.
*Kilka niestandardowych broni jest w puli przedmiotów. Są to [[Ludmila/pl|Ludmiła]], Khopesh Climber, Rebel's Curse, Texas Ten-Shot, Fighter's Falcata i Army of One (niestandardowa Wyrzutnia Rakiet zachowująca się jak jednostrzałowa atomowa Wyrzutnia rakiet). Kolejno te bronie wyglądają jak [[Natasza]], [[Plemienne Ostrze]], [[Złoty Klucz]], [[Samosąd]], [[Kukri]] i [[Wyrzutnia rakiet]]. Jednak pojawia się powiadomienie po odrodzeniu czy podejściu do [[Respawn/pl#Miejsca#Zaopatrzenie|szafki z zaopatrzeniem]], pokazując prawdziwą nazwę broni. Każda z niestandardowych broni ma również 'Niestandardowy' kolor jakości (który jest taki sam jak Klasyk, {{qcc|476291}}) podczas sprawdzania,ale nie mają żadnych przedrostków (takie jak "Niestandardowa", "Klasyk" czy chociaż "The")
+
*Kilka niestandardowych broni jest w puli przedmiotów. Są to [[Ludmila/pl|Ludmiła]], Khopesh Climber, Rebel's Curse, Texas Ten-Shot, Fighter's Falcata i Army of One (niestandardowa Wyrzutnia Rakiet zachowująca się jak jednostrzałowa atomowa Wyrzutnia rakiet). Kolejno te bronie wyglądają jak [[Natasza]], [[Plemienne Ostrze]], [[Złoty Klucz]], [[Samosąd]], [[Kukri]] i [[Czarna Skrzynka]]. Jednak pojawia się powiadomienie po odrodzeniu czy podejściu do [[Respawn/pl#Zaopatrzenie|szafki z zaopatrzeniem]], pokazując prawdziwą nazwę broni. Każda z niestandardowych broni ma również 'Niestandardowy' kolor jakości (który jest taki sam jak Klasyk, {{qcc|476291}}) podczas sprawdzania,ale nie mają żadnych przedrostków (takie jak "Niestandardowa", "Klasyk" czy chociaż "The")
 
**Texas Ten-Shot, Fighter's Falcata i Rebel's Curse są broniami wymyślonymi przez [[User:Trilby|Trilby]] i [[User:FlaminSarge|FlaminSarge]] jak również dane im atrybuty i zakodowane przez FlaminSarge.
 
**Texas Ten-Shot, Fighter's Falcata i Rebel's Curse są broniami wymyślonymi przez [[User:Trilby|Trilby]] i [[User:FlaminSarge|FlaminSarge]] jak również dane im atrybuty i zakodowane przez FlaminSarge.
 
**Army of One został ponownie zakodowany dla Randomizera przez FlaminSarge, ale oryginalnym autorem jest użytkownik YouTube [https://www.youtube.com/watch?v=I0wg0PvP0zg#t=3m58s NinjaxCad].
 
**Army of One został ponownie zakodowany dla Randomizera przez FlaminSarge, ale oryginalnym autorem jest użytkownik YouTube [https://www.youtube.com/watch?v=I0wg0PvP0zg#t=3m58s NinjaxCad].
Line 20: Line 25:
 
==Znane błędy==
 
==Znane błędy==
 
[[Image:Randomizer_weapons.png‎|thumb|Niektóre klasy trzymają niektóre bronie niepoprawnie; w tym przypadku [[Inżynier]] trzymający [[Łowca|Łowcę]].]]
 
[[Image:Randomizer_weapons.png‎|thumb|Niektóre klasy trzymają niektóre bronie niepoprawnie; w tym przypadku [[Inżynier]] trzymający [[Łowca|Łowcę]].]]
*Kilka klas trzyma bronie w dziwny sposób i/lub w sposób zasłaniający ekran np. Snajper trzynający Kritzkrieg
+
*Kilka klas trzyma bronie w dziwny sposób i/lub w sposób zasłaniający ekran np. Snajper trzymający Kritzkrieg
 
**Kritzkrieg i Quick-Fix blokuje widok Inżyniera i Snajpera, podczas gdy Siła Natury i Buzownik częściowo blokują widok Snajpera
 
**Kritzkrieg i Quick-Fix blokuje widok Inżyniera i Snajpera, podczas gdy Siła Natury i Buzownik częściowo blokują widok Snajpera
 
**W publicznej wersji Randomizera, te bronie na tych klasach są częściowo niewidzialne, więc gracze mogą widzieć jaką broń mają teraz aktywną i jednocześnie mogli celować.
 
**W publicznej wersji Randomizera, te bronie na tych klasach są częściowo niewidzialne, więc gracze mogą widzieć jaką broń mają teraz aktywną i jednocześnie mogli celować.
 
*Kiedy klasa inna od Skauta będzie pić [[Bonk! Atomowy Kop]] lub [[Kryt-o-Cola|Kryt-o-Colę]], oraz kiedy inna klasa niż Gruby będzie jeść [[Kanapka|Kanapkę]], [[Tabliczka Ladyczeko|Tabliczkę Ladyczeko]], [[Ciastko Rybne]] czy [[Stek z Bizona]], postać gracza przyjmuje podstawę ogłuszenia przez czas picia/jedzenia. Jednak nie zostanie odegrany dźwięk ogłuszenia, jedynie dźwięk picia lub jedzenia. Tak samo dzieje się przy używaniu [[Efekt Eureki|Efektu Eureki]] czy [[Phlogistinator/pl|Flogistynatora]].
 
*Kiedy klasa inna od Skauta będzie pić [[Bonk! Atomowy Kop]] lub [[Kryt-o-Cola|Kryt-o-Colę]], oraz kiedy inna klasa niż Gruby będzie jeść [[Kanapka|Kanapkę]], [[Tabliczka Ladyczeko|Tabliczkę Ladyczeko]], [[Ciastko Rybne]] czy [[Stek z Bizona]], postać gracza przyjmuje podstawę ogłuszenia przez czas picia/jedzenia. Jednak nie zostanie odegrany dźwięk ogłuszenia, jedynie dźwięk picia lub jedzenia. Tak samo dzieje się przy używaniu [[Efekt Eureki|Efektu Eureki]] czy [[Phlogistinator/pl|Flogistynatora]].
 
*Niektóre bronie, takie jak [[Łowca]] i [[Minigun/pl|Minigun]], powoduje że gracz przyjmuje [[Cywil|Cywilną]] pozę podczas użycia. Zdarza się to tylko gdy dana klasa ma brakującą animację danej broni.
 
*Niektóre bronie, takie jak [[Łowca]] i [[Minigun/pl|Minigun]], powoduje że gracz przyjmuje [[Cywil|Cywilną]] pozę podczas użycia. Zdarza się to tylko gdy dana klasa ma brakującą animację danej broni.
*W kilku przypadkach, gdy inna klasa niż Żołnierz używa [[Sztandar Chwały|Sztandaru Chwały]], [[Wsparcie Batalionu|Wsparcia Batalionu]] czy [[Concheror/pl|Sashimona Straceńca]], nawet jeżeli wskaźnik "Furii" jest pełny
+
*W kilku przypadkach, gdy inna klasa niż Żołnierz używa [[Sztandar Chwały|Sztandaru Chwały]], [[Wsparcie Batalionu|Wsparcia Batalionu]] czy [[Concheror/pl|Sashimona Straceńca]], nawet jeżeli wskaźnik "Furii" jest pełny nie może go użyć.
  
 
==Niestandardowe Bronie==
 
==Niestandardowe Bronie==
Line 37: Line 42:
 
|-
 
|-
 
| align="center" rowspan="1" |{{Icon class|class=Soldier|link=Soldier}}<br/>[[Żołnierz]]
 
| align="center" rowspan="1" |{{Icon class|class=Soldier|link=Soldier}}<br/>[[Żołnierz]]
| align="center" | [[File:Item icon Rocket Launcher.png|100px]]<br/>
+
| align="center" | [[File:Item icon Black Box.png|100px]]<br/>
 
<Small>[[Primary/pl|Podstawowa]]</small><br/>
 
<Small>[[Primary/pl|Podstawowa]]</small><br/>
 
'''Army of One'''
 
'''Army of One'''
Line 52: Line 57:
 
'''[[Ludmila/pl|Ludmiła]]'''
 
'''[[Ludmila/pl|Ludmiła]]'''
 
|
 
|
{{Pro}}Alt-fire is vampire (On alt-fire hit: +3 health; -25% alt-fire damage penalty)<br/>
+
{{Pro}}Strzał-Alternatywny to wampiryzm (Przy Strzale-Alternatywnym trafienie: +3 zdrowia; Strzał-Alternatywny -25% obrażeń )<br/>
 
{{Con}}10% częstotliwości ataku<br/>
 
{{Con}}10% częstotliwości ataku<br/>
 
{{Con}}20% czasu rozkręcania<br/>
 
{{Con}}20% czasu rozkręcania<br/>
Line 59: Line 64:
 
| align="center" | [[File:Item icon Frontier Justice.png|100px]]<br/>
 
| align="center" | [[File:Item icon Frontier Justice.png|100px]]<br/>
 
<Small>[[Primary/pl|Podstawowa]]</small><br/>
 
<Small>[[Primary/pl|Podstawowa]]</small><br/>
'''Texas Ten-Shot'''
+
'''Texas Ten-Shot/Teksański Dziesięcio-Strzał'''
 
|
 
|
 
{{Pro}}+66% wielkości magazynka<br/>
 
{{Pro}}+66% wielkości magazynka<br/>
{{Pro}}On Hit: 15% temporary damage buff<br/>
+
{{Pro}}Przy trafieniu: 15% Chwilowe wzmocnienie do obrażeń<br/>
 
{{Pro}}+25% zapasu amunicji do broni głównej dla noszącego<br/>
 
{{Pro}}+25% zapasu amunicji do broni głównej dla noszącego<br/>
 
{{Con}}-80% czasu przeładowania<br/>
 
{{Con}}-80% czasu przeładowania<br/>
Line 69: Line 74:
 
| align="center" | [[File:Randomizer_rebels_curse.png|90px]]<br/>
 
| align="center" | [[File:Randomizer_rebels_curse.png|90px]]<br/>
 
<Small>[[Melee/pl|Walka wręcz]]</small><br/>
 
<Small>[[Melee/pl|Walka wręcz]]</small><br/>
'''Rebel's Curse'''
+
'''Rebel's Curse/Klątwa Buntownika'''
 
|
 
|
{{Neutral}}Dissolve ragdoll on kill<br/>
+
{{Neutral}}Brak efektu ragdoll przy zabiciu<br/>
 
{{Pro}}Cichy zabójca: brak dźwięku ataku<br/>
 
{{Pro}}Cichy zabójca: brak dźwięku ataku<br/>
 
{{Pro}}+5% zadawanych obrażeń<br/>
 
{{Pro}}+5% zadawanych obrażeń<br/>
Line 84: Line 89:
 
| align="center" | [[File:Item icon Jarate.png|100px]]<br/>
 
| align="center" | [[File:Item icon Jarate.png|100px]]<br/>
 
<Small>[[Secondary/pl|Drugorzędna]]</small><br/>
 
<Small>[[Secondary/pl|Drugorzędna]]</small><br/>
'''Jar of Ants'''
+
'''Jar of Ants/Słoik Mrówek'''
 
|
 
|
{{Pro}}Przy trafirniu: krwawienie na 10 sekund<br/>
+
{{Pro}}Przy trafieniu: krwawienie na 10 sekund<br/>
 
{{Info}}Przydatne do gaszenia płomieni
 
{{Info}}Przydatne do gaszenia płomieni
 
|-
 
|-
 
| align="center" | [[File:Aw-Sickle.png|80px]]<br/>
 
| align="center" | [[File:Aw-Sickle.png|80px]]<br/>
 
<Small>[[Melee/pl|Walka wręcz]]</small><br/>
 
<Small>[[Melee/pl|Walka wręcz]]</small><br/>
'''Khopesh Climber'''
+
'''Khopesh Climber/Wspinacz Khopesh'a'''
 
|
 
|
 
{{Pro}}Możesz wspinać się po ścianach uderzając je<br/>
 
{{Pro}}Możesz wspinać się po ścianach uderzając je<br/>
Line 100: Line 105:
 
| align="center" | [[File:Item icon Kukri.png|100px]]<br/>
 
| align="center" | [[File:Item icon Kukri.png|100px]]<br/>
 
<Small>[[Melee/pl|Walka wręcz]]</small><br/>
 
<Small>[[Melee/pl|Walka wręcz]]</small><br/>
'''Fighter's Falcata'''
+
'''Fighter's Falcata/Falcata Wojownika'''
 
|
 
|
 
{{Pro}}+20% częstotliwości ataku<br/>
 
{{Pro}}+20% częstotliwości ataku<br/>
 
{{Pro}}+10% zadawanych obrażeń<br/>
 
{{Pro}}+10% zadawanych obrażeń<br/>
{{Con}}No random [[critical hits]]<br/>
+
{{Con}}Brak losowych [[critical hits/pl|trafień krytycznych]]<br/>
 
{{Con}}Przy uderzeniu: -15 zdrowia
 
{{Con}}Przy uderzeniu: -15 zdrowia
 
|-
 
|-
Line 110: Line 115:
  
 
==Ciekawostki==
 
==Ciekawostki==
* Administratorzy serwerów którzy znają język programu SourcePawn mogą dodawać własne bronie do Randomizera/
+
* Administratorzy serwerów którzy znają język programu SourcePawn mogą dodawać własne bronie do Randomizera.
 
* Publiczna wersja Randomizera ma zmienną serwera/ustawienia które zwiększają prawdopodobieństwo dostania domyślnej broni używanej przez gracza.
 
* Publiczna wersja Randomizera ma zmienną serwera/ustawienia które zwiększają prawdopodobieństwo dostania domyślnej broni używanej przez gracza.
  
 
==Linki==
 
==Linki==
* [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=98127 Oryginalny TF2 Randomizer plugin na AlliedModders]
+
* [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=98127 Oryginalny TF2 Randomizer plugin na AlliedModders] {{lang icon|en}}
* [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=139069 Zaktualizowany TF2Items Randomizer plugin na AlliedModders]
+
* [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=139069 Zaktualizowany TF2Items Randomizer plugin na AlliedModders] {{lang icon|en}}
  
  
 
{{ModNav}}
 
{{ModNav}}

Latest revision as of 14:37, 8 January 2023


Mam nowy sposób na zabijanie tchórzy.
Gruby o swoim wylosowanym wyposażeniu

Randomizer to plugin SourceModa i serwerowa modyfikacja do Team Fortress 2. Publiczna wersja została wydana przez FlaminSarge bazowana na orginalnym Randomizerze autorstwa EnigmatiK.

Demonstracja rozgrywki

Rozgrywka

Każdemu graczowi zostaje przypisana losowa klasa i losowo daną bronią podstawową, drugorzędną i do walki wręcz. Kiedy gracz zostanie zabity, jego klasa i bronie się zmieniają (samobójstwo nie spowoduje zmiany broni). Nie ma jakichkolwiek ograniczeń w broniach które są w tej wersji moda. Na przykład, Skaut może dostać Miniguna jako broń podstawową czy Gruby może dostać Świętą Makrelę jako broń do walki wręcz.

Większość specyficznych dla danych klas umiejętności pozostaje; na przykład, Inżynier może nadal budować konstrukcje,chociaż tylko Inżynierowie z broniami dla wszystkich klas czy z bronią do walki wręcz dla Inżyniera mogą je ulepszać (każda klasa może naprawiać konstrukcje jakąkolwiek bronią do walki wręcz Inżyniera). Niektóre wersje wymuszają to by Inżynier miał jedną z nich. Ponadto, Szpieg może nadal używać Zegarków Niewidzialności, chociaż działanie przycisku alternatywnego ognia na niektórych broniach może kolidować z tą umiejętnością, takie jak Minigun, Karabin Snajperski i Wyrzutnia Bomb Samoprzylepnych.

Cechy

Wersja Publiczna

  • Ta wersja jest dostępna i regularnie utrzymywana w obsłudze dla operatorów serwerów na stronie AlliedMods.
  • Kilka niestandardowych broni jest w puli przedmiotów. Są to Ludmiła, Khopesh Climber, Rebel's Curse, Texas Ten-Shot, Fighter's Falcata i Army of One (niestandardowa Wyrzutnia Rakiet zachowująca się jak jednostrzałowa atomowa Wyrzutnia rakiet). Kolejno te bronie wyglądają jak Natasza, Plemienne Ostrze, Złoty Klucz, Samosąd, Kukri i Czarna Skrzynka. Jednak pojawia się powiadomienie po odrodzeniu czy podejściu do szafki z zaopatrzeniem, pokazując prawdziwą nazwę broni. Każda z niestandardowych broni ma również 'Niestandardowy' kolor jakości (który jest taki sam jak Klasyk, #476291) podczas sprawdzania,ale nie mają żadnych przedrostków (takie jak "Niestandardowa", "Klasyk" czy chociaż "The")
    • Texas Ten-Shot, Fighter's Falcata i Rebel's Curse są broniami wymyślonymi przez Trilby i FlaminSarge jak również dane im atrybuty i zakodowane przez FlaminSarge.
    • Army of One został ponownie zakodowany dla Randomizera przez FlaminSarge, ale oryginalnym autorem jest użytkownik YouTube NinjaxCad.
    • Na niektórych serwerach, niektóre bronie niestandardowe, takie jak Khopesh Climber i Rebel's Curse, mają własne modele.
  • Ponieważ większość klas nie może prawidłowo używać niektórych broni (takie jak jadalne bronie), Randomizer emuluje te efekty, na przykład oszołomienie używającego i dodawanie mu życia żeby za symulować jedzenie kanapki

Znane błędy

Niektóre klasy trzymają niektóre bronie niepoprawnie; w tym przypadku Inżynier trzymający Łowcę.
  • Kilka klas trzyma bronie w dziwny sposób i/lub w sposób zasłaniający ekran np. Snajper trzymający Kritzkrieg
    • Kritzkrieg i Quick-Fix blokuje widok Inżyniera i Snajpera, podczas gdy Siła Natury i Buzownik częściowo blokują widok Snajpera
    • W publicznej wersji Randomizera, te bronie na tych klasach są częściowo niewidzialne, więc gracze mogą widzieć jaką broń mają teraz aktywną i jednocześnie mogli celować.
  • Kiedy klasa inna od Skauta będzie pić Bonk! Atomowy Kop lub Kryt-o-Colę, oraz kiedy inna klasa niż Gruby będzie jeść Kanapkę, Tabliczkę Ladyczeko, Ciastko Rybne czy Stek z Bizona, postać gracza przyjmuje podstawę ogłuszenia przez czas picia/jedzenia. Jednak nie zostanie odegrany dźwięk ogłuszenia, jedynie dźwięk picia lub jedzenia. Tak samo dzieje się przy używaniu Efektu Eureki czy Flogistynatora.
  • Niektóre bronie, takie jak Łowca i Minigun, powoduje że gracz przyjmuje Cywilną pozę podczas użycia. Zdarza się to tylko gdy dana klasa ma brakującą animację danej broni.
  • W kilku przypadkach, gdy inna klasa niż Żołnierz używa Sztandaru Chwały, Wsparcia Batalionu czy Sashimona Straceńca, nawet jeżeli wskaźnik "Furii" jest pełny nie może go użyć.

Niestandardowe Bronie

  • Następujące bronie są w publicznej wersji Randomizera.
Niestandardowe Bronie
Klasa Broń Atrybuty/Notatki
Leaderboard class soldier.png
Żołnierz
Item icon Black Box.png

Podstawowa
Army of One

Pictogram plus.png +400% zadawanych obrażeń
Pictogram plus.png +200% pola rażenia
Pictogram minus.png -75% pojemność magazynka
Pictogram minus.png -70% prędkości pocisku
Pictogram minus.png Ukryte: -100% zapasu amunicji do broni głównej dla noszącego

Leaderboard class heavy.png
Gruby
Item icon Natascha.png

Podstawowa
Ludmiła

Pictogram plus.png Strzał-Alternatywny to wampiryzm (Przy Strzale-Alternatywnym trafienie: +3 zdrowia; Strzał-Alternatywny -25% obrażeń )
Pictogram minus.png 10% częstotliwości ataku
Pictogram minus.png 20% czasu rozkręcania

Leaderboard class engineer.png
Inżynier
Item icon Frontier Justice.png

Podstawowa
Texas Ten-Shot/Teksański Dziesięcio-Strzał

Pictogram plus.png +66% wielkości magazynka
Pictogram plus.png Przy trafieniu: 15% Chwilowe wzmocnienie do obrażeń
Pictogram plus.png +25% zapasu amunicji do broni głównej dla noszącego
Pictogram minus.png -80% czasu przeładowania
Pictogram info.png Efekt cząsteczkowy: Symbol Nemezis

Randomizer rebels curse.png

Walka wręcz
Rebel's Curse/Klątwa Buntownika

Pictogram info.png Brak efektu ragdoll przy zabiciu
Pictogram plus.png Cichy zabójca: brak dźwięku ataku
Pictogram plus.png +5% zadawanych obrażeń
Pictogram plus.png +10% szybkości ruchu dla noszącego
Pictogram plus.png +10% odporności na trafienia krytyczne dla noszącego
Pictogram plus.png +10% odporności na obrażenia od wybuchów
Pictogram minus.png -10 maks. punktów zdrowia dla noszącego
Pictogram minus.png -20% częstotliwości ataku
Pictogram minus.png -25% maks. ilości metalu dla noszącego

Leaderboard class sniper.png
Snajper
Item icon Jarate.png

Drugorzędna
Jar of Ants/Słoik Mrówek

Pictogram plus.png Przy trafieniu: krwawienie na 10 sekund
Pictogram info.png Przydatne do gaszenia płomieni

Aw-Sickle.png

Walka wręcz
Khopesh Climber/Wspinacz Khopesh'a

Pictogram plus.png Możesz wspinać się po ścianach uderzając je
Pictogram minus.png -10% zadawanych obrażeń
Pictogram minus.png -95% częstotliwości
Pictogram info.png Khopesh Climber jest bronią z Advanced Weaponiser autorstwa Mecha the Slag.

Item icon Kukri.png

Walka wręcz
Fighter's Falcata/Falcata Wojownika

Pictogram plus.png +20% częstotliwości ataku
Pictogram plus.png +10% zadawanych obrażeń
Pictogram minus.png Brak losowych trafień krytycznych
Pictogram minus.png Przy uderzeniu: -15 zdrowia

Ciekawostki

  • Administratorzy serwerów którzy znają język programu SourcePawn mogą dodawać własne bronie do Randomizera.
  • Publiczna wersja Randomizera ma zmienną serwera/ustawienia które zwiększają prawdopodobieństwo dostania domyślnej broni używanej przez gracza.

Linki