Difference between revisions of "Sandman/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Добавлены обновления)
Line 33: Line 33:
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 
|  base              = 35
 
|  base              = 35
|  point blank      = 32-39
+
|  point blank      = 30-40
 
|  crit              = 105
 
|  crit              = 105
|  minicrit          = 47
+
|  minicrit          = 40-54
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
Line 48: Line 48:
 
|  base              = 15
 
|  base              = 15
 
|  crit              = 45
 
|  crit              = 45
|  minicrit          = 20
+
|  minicrit          = 17-23
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
Line 112: Line 112:
 
'''[[August 13, 2009 Patch/ru|Обновление от 13 августа 2009]]'''
 
'''[[August 13, 2009 Patch/ru|Обновление от 13 августа 2009]]'''
 
* Разведчик будет получать одно очко за оглушение врага и два очка за оглушение с дальнего расстояния
 
* Разведчик будет получать одно очко за оглушение врага и два очка за оглушение с дальнего расстояния
* Оглушенные игроки будут получать 75% повреждений вместо 50%
+
** Оглушенные игроки будут получать 75% повреждений вместо 50%
* Игроки, находящиеся под убер-зарядом не могут быть оглушены
+
** Игроки, находящиеся под убер-зарядом не могут быть оглушены
* Если пулемётчик раскручивал пулемёт до оглушения, то он будет продолжать крутить его и после оглушения.
+
** Если пулемётчик раскручивал пулемёт до оглушения, то он будет продолжать крутить его и после оглушения.
* Уменьшено минимальное расстояние, необходимое для оглушения противника
+
** Уменьшено минимальное расстояние, необходимое для оглушения противника
 
* Теперь можно делать двойные прыжки, но при этом отбирается 30 единиц от максимального значения здоровья
 
* Теперь можно делать двойные прыжки, но при этом отбирается 30 единиц от максимального значения здоровья
 
'''[[December 17, 2009 Patch/ru|Обновление от 17 декабря 2009]]'''
 
'''[[December 17, 2009 Patch/ru|Обновление от 17 декабря 2009]]'''
Line 130: Line 130:
 
* Игроки, оглушенные Дрёмой, теперь перемещаются немного медленнее.
 
* Игроки, оглушенные Дрёмой, теперь перемещаются немного медленнее.
 
'''[[July 8, 2010 Patch/ru|Обновление от 8 июля 2010]]'''
 
'''[[July 8, 2010 Patch/ru|Обновление от 8 июля 2010]]'''
* Дрёма теперь использует иконку убийства биты, когда как мячик использует существующую иконку мячика.
+
* Дрёма теперь использует иконку убийства [[Bat/ru|биты]], когда как мячик использует существующую иконку мячика.
 
'''[[October 12, 2010 Patch/ru|Обновление от 12 октября 2010]]'''
 
'''[[October 12, 2010 Patch/ru|Обновление от 12 октября 2010]]'''
* Устранено падение сервера, вызванное использованием Дрёмы на вражеском Разведчике под действием Бонка! Атомного залпа.
+
* Устранено падение сервера, вызванное использованием Дрёмы на вражеском Разведчике под действием [[Bonk!_Atomic_Punch/ru|Бонка!]].
 +
'''[[December_21,_2010_Patch/ru|Обновление от 21 декабря 2010]]'''
 +
* {{Undocumented}} Дрема добавлена в рецепт для ковки [[Ullapool_Caber/ru|Аллапульского бревна]].
 +
* {{Undocumented}} Дрема добавлена в рецепт для ковки [[Boston_Basher/ru|Бостонского раздолбая]].
 
'''[[January 7, 2011 Patch/ru|Обновление от 7 января 2011]]'''
 
'''[[January 7, 2011 Patch/ru|Обновление от 7 января 2011]]'''
 
* Оружие получило собственную иконку убийства.
 
* Оружие получило собственную иконку убийства.
 +
'''[[March_15,_2011_Patch/ru|Обновление от 15 марта 2011]]'''
 +
* {{Undocumented}} Дрёма убран из рецепта для ковки [[Ullapool_Caber/ru|Аллапульского бревна]].
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==

Revision as of 08:55, 26 April 2011

« »

Дрёма — это разблокируемое оружие ближнего боя разведчика. Оно выглядит как деревянная бита с гладкой поверхностью и логотипом "The Sandman", выгравированном на ней. Треснувший конец биты замотан изолентой, видимо после того, как разведчик отлупил ею кого-то с излишним усердием. К бите прилагается бейсбольный мячик, которым играют во "Всеобщей бейсбольной лиге", сам мячик сделан в компании "Ball Fortress". Название этой биты происходит от имени фольклорного персонажа, который погружает людей в сон используя магию.

В дополнение к скорости атаки и урону одинаковым для Дрёмы и стандартной биты, нажатие кнопки альтернативной атаки позволяет разведчику совершить подачу мячика в сторону противника. Точное попадание бейсбольным мячом оглушает цель. Оглушение врагов позволяет игроку подобраться к ним ближе и расправиться с ними до того, как эффект перестанет действовать. Кроме того, мячик нанесет урон врагу, если он находится на некотором расстоянии от разведчика. Чем больше расстояние, которое пролетел мяч до попадания по врагу, тем дольше враг будет оглушен, время оглушения варьируется от 1 до 7 секунд. Если враг был оглушен на очень большом расстоянии, он станет абсолютно неподвижным и беззащитным на протяжении максимального времени оглушения. В такой ситуации будет воспроизведен восторженный гул невидимой толпы, восхищенной произведенным ударом. Когда расстояние до врага слишком мало, мячик ударит его без оглушения и упадет на землю. Это похоже на то, как ведут себя бомбы-липучки при контакте с игроками. Являясь снарядом, мячик всегда летит по дуге и может быть отражен вражеским поджигателем при помощи сжатого воздуха. Кроме того, мячик может оттолкнуть вражеские гранаты, Банкате и Зломолоко. Помимо этого, если вы точно рассчитали время, можно попасть по мячику вражеского разведчика в воздухе или даже оглушить его, что позволит вам заработать достижение "Пинг-понг".

У разведчика, использующего Дрёму, максимальный уровень здоровья снижен на 15 единиц и составляет всего 110 единиц. Кроме того, разведчик может нести только один мячик, которому необходимо время на восстановление после подачи, которое составляет 15 секунд и отображается в виде полоски на дисплее игрока. Бейсбольные мячики можно подбирать с земли, независимо от того, кем был запущен этот мячик, а также можно взять новый у шкафчика снабжения. Однако мячики не считаются боеприпасами, поэтому невозможно получить новый при поднятии выброшенного оружия или коробки с боеприпасами. Мячик, не попавший по врагу, упадет на землю и исчезнет после 15 секунд, что является точным временем. необходимым разведчику на получение нового. После оглушения противника, мячик исчезнет гораздо быстрее (через три секунды), но его по-прежнему можно использовать, если поднять его в отведенное время.

Насмешка с Дрёмой является убийственной и называется Home Run.

Дрёма выдается игроку за выполнение 16 достижений разведчика.

Урон и время

Удар

См. также: Урон
Идентично оружию: Бита
Урон и время
Урон
Стандартный 100% 35
В упор 30-40
Крит 105
Мини-крит 40-54
Время
Интервал между атаками 0.5 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Бейсбольный мяч

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела снаряды
Эффект оглушение пропорционально расстоянию
Урон
Стандартный 100% 15
Крит 45
Мини-крит 17-23
Время
Интервал между атаками 0.25
Полная перезарядка 15 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Ковка

См. также: Ковка

Чертёж

Жетон класса — Разведчик Жетон слота — Ближний бой Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandman.png Item icon Holy Mackerel.png Item icon Boston Basher.png Item icon Candy Cane.png
Item icon Sun-on-a-Stick.png Item icon Fan O'War.png Item icon Three-Rune Blade.png Item icon Atomizer.png
Item icon Unarmed Combat.png Item icon Wrap Assassin.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Примечание: Чертеж создает оружие ближнего боя разведчика; еще есть шансы получения Поддай леща, Карамельной трости, Бостонского раздолбая, Солнца на палочке, или Веера войны вместо требуемого результата. С помощью данного чертежа присутствует 16.67% вероятность создания данного оружия.

Как компонент при ковке

Дрёма Металлолом Костыль
Item icon Sandman.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Pain Train.png


Дрёма Восстановленный металл Поддай леща
Item icon Sandman.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Holy Mackerel.png


Дрёма Заточка дикаря Бостонский раздолбай
Item icon Sandman.png + Item icon Tribalman's Shiv.png = Item icon Boston Basher.png

Связанные достижения

Leaderboard class scout.png Разведчик

Пинг-понг
Пинг-понг
Оглушите разведчика его же мячом.


Засада
Засада
Оглушите 50 врагов, пока они захватывают точку или толкают вагонетку.


Зона фола
Зона фола
Спровоцируйте смерть врага от элемента окружения, оглушив или замедлив его.


Удар с Луны
Удар с Луны
Оглушите врага на максимально возможное время, попав мячом издалека.
За пределы поля
За пределы поля
Ударьте врага битой так, чтобы он пролетел 25 метров.


Зона страйка
Зона страйка
Убейте или помогите убить 50 врагов, пока они оглушены или замедлены.


Серьезная травма
Серьезная травма
Оглушите 2 медиков, готовых применить убер-заряд.

Leaderboard class soldier.png Солдат

Вечная контузия
Вечная контузия
Убейте 5 оглушённых или замедленных врагов.

Предыдущие изменения

Обновление от 24 февраля 2009

  • Предмет был добавлен в игру.

Обновление от 25 февраля 2009

  • Убрано снижение повреждений Дрёмой при атаке по не оглушенным противникам.
  • Исправлена ошибка, при которой частицы Бонка появлялись в воздухе, если против цели использовано убийство насмешкой новой биты.

Обновление от 13 марта 2009

  • Оглушенные разведчиком игроки теперь получают на 50% меньше ущерба.
  • Увеличена минимальная дистанция для оглушения игрока.

Обновление от 26 мая 2009

  • Исправлены уведомления об убийствах Неумолимой силой и Дрёмой, теперь серверные логи могут их распознать.

Обновление от 13 августа 2009

  • Разведчик будет получать одно очко за оглушение врага и два очка за оглушение с дальнего расстояния
    • Оглушенные игроки будут получать 75% повреждений вместо 50%
    • Игроки, находящиеся под убер-зарядом не могут быть оглушены
    • Если пулемётчик раскручивал пулемёт до оглушения, то он будет продолжать крутить его и после оглушения.
    • Уменьшено минимальное расстояние, необходимое для оглушения противника
  • Теперь можно делать двойные прыжки, но при этом отбирается 30 единиц от максимального значения здоровья

Обновление от 17 декабря 2009

  • Бейсбольный мяч теперь оглушает только при попадании с максимального расстояния (когда раздаются аплодисменты).
  • При попадании по противнику с меньшего расстояния он переходит в режим бегства и получает полный урон.
  • Добавлен звуковой сигнал восстановления способностей.

Обновление от 22 декабря 2009

  • Счётчик восстановления бейсбольного мяча теперь будет оставаться на экране, когда он будет заполнен.

Обновление от 6 января 2010

  • При использовании Дремы отнимается меньше здоровья от максимального.

Обновление от 13 января 2010

  • Исправлена ошибка, позволявшая разведчику бросать мяч сквозь ворота.

Обновление от 28 апреля 2010

  • Игроки, оглушенные Дрёмой, теперь перемещаются немного медленнее.

Обновление от 8 июля 2010

  • Дрёма теперь использует иконку убийства биты, когда как мячик использует существующую иконку мячика.

Обновление от 12 октября 2010

  • Устранено падение сервера, вызванное использованием Дрёмы на вражеском Разведчике под действием Бонка!.

Обновление от 21 декабря 2010

Обновление от 7 января 2011

  • Оружие получило собственную иконку убийства.

Обновление от 15 марта 2011

Факты

  • Эта бита схожа с битами Hillerich & Bradsby company.
  • Как только Дрёма была выпущена, она вначале требовала запустить мячик, и только после могла наносить удары

Галерея

См. также

Ссылки

Template:AllWeapons