الشوتجون

From Team Fortress Wiki
< Shotgun
Revision as of 15:00, 7 March 2011 by Gin Ginster (talk | contribs) (Need more shotguns xD (translated in arabic))
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Son, I'm gonna blow that dumb look right off your stupid face.
الإنجينيير

الشوتجون هو السلاح البرايمري لكلاس الإينجينير والسلاح الإفتراضي للصولدجر , البايرو ، وأيضا الهيفي ، وهو عبارة عن شوتجون مضخة عمل على غرار اعادوا حالا .

هذا سلاح يطلق 10 الكريات في وقت واحد كل ثانية ويمكن أن توفر 0،6 من الضرر عالي من مسافة قريبة ولكن لدى الشوتجون هبوطا الضرر من مسافة عالية ، استخدام استراتيجيات الشوتجون يتم على حسب الكلاس نفسه.

كسلاح المهندس الأقوى ، اللاعمون يستعملونه للدفاع عن البيلدينجز من هجمات قريبة من موقعه ، ويستعمل للتحقق من لاعبين الذين يتصرفون بشكل مثير للشبهات ، أو لمساعدة ليفيل 1 سينتري جون للإنهاء عدو ، البايرو يستعملون الشوتجون لتصويب أهداف خارج نطاق الفليمثروّار ، الصولدجر عادة يعتمدون على الشوتجون إذا كانوا قد نفدوا من القذائف ، أو عندما لا يمتلكون الوقت لإعادة تحميل القذائف ، أو إذا كانوا فريبون من الجهة إذا أطلقوا القذيفة قد تصيبهم بالضرر عليه أيضا ، من جهة أخرى ، الهيفي سيغيرون للشوتجون عندما لا يكون لهم وقت لإستعمال المينيجون بشكل مناسب ، أو عندما يكون التنقل أفضل في تلك الحالات .

مثل السكاترجون ، الشورتستوب ، وال الفورسأنيتشور ، أول طلقة من السلاح عند طلقها فإنها تكون دقيقة قبل حدوث تأثير إنتشار الرصاص ، عند إبطال نظام الإنتشار ، فإن الطلقات ستحط تشكيل ثلاثة ثلاثة نمط الشبكة .

الضرر وأوقات عملها

:مواضيع متعلقة الضرر
الضرر و أوقات العمل
نوع الطلقة الهيتسكان
الضرر
ماكسمم رامب أب 150% 9 / طلقة
الضرر قاعدي 100% 6 / طلقة
ماكسمم فال أوف 52.8% 3 / طلقة
عدد الحبيبات 10
مدى القريب 80-90
متوسط المدى 10-30
بعيد المدى 3-10
كريتيكال 18 / طلقة
الميني كريت 8.1 / طلقة
أوقات العمل
Attack interval 0.625 s
إعادة التشحين (للذخيرة الأولى) 1.0 s
إعادة التشحين (على التوالي) 0.5 s
القيم تقاس مقربة وتحدد بإختبارات الكوميونتي

العرض

أتشيفمنت ذات صلة

Leaderboard class soldier.png الصولدجر

بومب  سقوادديي
بومب سقوادديي
تدمير عشرة ستيكي بومبز مع شوتجون في حياة واحدة.


فور وهم ث شيل تروللس
فور وهم ث شيل تروللس
ترتد على الخصم في الهواء بصاروخ ، وبعد ذلك بقتلهم مع شوتجون قبل أن تهبط على الأرض.
ورث أ ثوساند وردس
ورث أ ثوساند وردس
تزويد العدو مع الفرييزكام طوينتيون جون سالوت الخاص بك.

Leaderboard class pyro.png البايرو

كومبينيد  فير
كومبينيد فير
استخدام شوتجون الخاص لقتل 20 لاعبا كنت قد أشعلت.


فريزر بورن
فريزر بورن
تقدم الأعداء مع الصور فرييزكام من تهكم على كل ما تبذلونه.
اوهميجودواتثيفوكبيبيقيو
اوهميجودواتثيفوكبيبيقيو
قتل العدو مع الهادوكين.

Leaderboard class heavy.png الهيفي

رأشيونينج
رأشيونينج
قتل عدو مع الشوتجون الخاص في حين نفدت الذخيرة الناتاشا.

Leaderboard class engineer.png الإينجينير

تكساس توه ستب
تكساس توه ستب
استخدام الشوتجون الخاص للإجهاز على العدو تضررت مؤخرا من قبل السنتري جون السنتري.

تالريخ التحديثات

ديسمبر السابع عشر 2009 التصحيحأت البرنامج

  • صولدجر شوتجون تحول التهكم تغيير أن أحيي غون 21 (كان في السابق يسخر من راية بوف مع تهكم).

الثامنة يوليو 2010 التصحيحأت البرنامج

  • تم تقديم رسوم متحركو مميزة للشوتجون الإنجينير و الفرونتير جاستيس ، سابقا كانت الإنميتشن التي لديه تستعمل نفس أنيميتشن للكلاس البايرو والهيفي والصولدجر .

التاسعة يوليو 2010 التصحيحأت البرنامج

  • تم إصلاح السكن والتيكستشر للبيستول والشوتجون لدى الإنجينير التي لا تظهر الذراع الصحيحة .

سبتمبر الثلاثين 2010 التصحيحأت البرنامج

  • كل كلاس يعطي سرعة ريلودينج نفسها .

أكتوبر السادس من 2010 التصحيحأت البرنامج

  • تم إصلاح مشكلة التي جعلت بعض الكلاسات لا يمكنهم إستخدام الشوتجون .

نوفمبر التاسع عشر 2010 التصحيحأت البرنامج

  • تم إصلاح مشكلة الرسوم المتحركة للريلودينج لكلاس الهيفي\البايرو\الصولدجر التي تعمل بشكل مستمر.

يناير السابع 2011 التصحيحأت البرنامج

  • تم تحديث أيقونة قتل هذا السلاح .

فبراير الرابع عشر 2011 التصحيحأت البرنامج

  • النيم تاج تستعمل تقنية c_model technology.
  • تم إصلاح الأذرع الإنجينيير التي تستعمل الأجسام الخاطئة عند تسمية الشوتجون أو البيستول المتوافق مع الجانسليبنجر .

العيوب

  • على الرغم من أن سلاحالشوتجون متوافر و مصحح لكي يتماشى مع سؤعة الريلودينج لجميع الكلاسيس ، البنادق تسمية بسرعة إعادة استخدام القديمة ، على سبيل المثال ، أو الإعادة بايرو الجندي أبطأ من مهندس.
  • عندما ضخت، يتم طرد قذائف من حق البندقية بدلا من ميناء طرد على اليسار. بالإضافة إلى ذلك ، يبدو أن قذائف طرد بطريقة خاطئة، مع أنبوب التي تواجه القادح بدلا من التمهيدي.
  • بعد إعادة مع بندقية الجندي، وبعد ذلك ضخ لا يصدر صوت.
  • وعند الإعادة بايرو في البندقية، في الواقع لا يتم تحميلها في قذائف مدفع. بالإضافة إلى ذلك، سيتم إعادة تحميل شل الماضي مرتين مع الصوت والرسوم المتحركة خطأ.
  • وعند الإعادة الثقيلة والبندقية، والتعتعة شل الماضي ويختفي.

الحقائق

المعرض

أنظر أيضا