Difference between revisions of "Template:Class weapons table sniper primary"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Updated available languages)
Line 50: Line 50:
 
{{info}}ズーム中はパワーがチャージされ威力が上がる
 
{{info}}ズーム中はパワーがチャージされ威力が上がる
 
   | ko =  
 
   | ko =  
{{Pro}}헤드샷은 [[Critical hits/ko|치명타]]로 가해집니다.<br/>
+
{{Pro}}헤드샷을 하면 [[Critical hits/ko|치명타]]가 발생합니다.<br/>
 
{{Con}}무작위 치명타가 발생하지 않습니다.<br/>
 
{{Con}}무작위 치명타가 발생하지 않습니다.<br/>
 
{{Info}}조준하는 동안 충전이 됩니다.<br/>
 
{{Info}}조준하는 동안 충전이 됩니다.<br/>
Line 172: Line 172:
 
{{info}}壁の近くで敵を倒すと張り付けにする(純粋に装飾的な効果)<br/>
 
{{info}}壁の近くで敵を倒すと張り付けにする(純粋に装飾的な効果)<br/>
 
   | ko =  
 
   | ko =  
{{Pro}}헤드샷은 [[Critical hits/ko|치명타]]로 가해집니다.<br/>
+
{{Pro}}헤드샷을 하면 [[Critical hits/ko|치명타]]가 발생합니다.<br/>
{{Pro}}아군 [[Pyro/ko|파이로]]와 [[Righteous Bison/ko|정의의 들소]]를 들고 있는 [[Soldier/ko|솔저]], [[Pomson 6000/ko|폼슨 6000]]을 들고 있는 [[Engineer/ko|엔지니어]]는 화살에 불을 붙여 추가 [[fire/ko|화염]] 피해를 줄 수 있습니다.<br/>
+
{{Pro}}아군 [[Pyro/ko|파이로]]와 {{Item link|Righteous Bison}}를 들고 있는 [[Soldier/ko|솔저]], {{Item link|Pomson 6000}}을 들고 있는 [[Engineer/ko|엔지니어]]는 화살에 불을 붙여 추가 [[fire/ko|화염]] 피해를 줄 수 있습니다.<br/>
 
{{Con}}무작위 치명타가 발생하지 않습니다.<br/>
 
{{Con}}무작위 치명타가 발생하지 않습니다.<br/>
{{Con}}적 파이로가 화살을 [[Compression blast/ko|반사]]할 수 있습니다.<br/>
+
{{Con}}화살은 [[Compression blast/ko|반사]]되거나, [[Deflector/ko|무력화]]되거나, [[Short Circuit/ko|증발]]할 수 있습니다.<br/>
{{Con}}5초 이상 활시위를 당기고 있을 경우 화살의 정확도가 떨어집니다.<br/>
+
{{Con}}활시위를 5초 이상 당기고 있을 경우 화살의 정확도가 떨어집니다.<br/>
{{Info}}주 발사키를 누르고 있으면 활시위를 당기고, 보조 발사키를 누르면 활시위를 돌려놓습니다.<br/>
+
{{Info}}발사 단추를 누르고 있으면 활시위를 당기고, 보조 기능 단추를 누르면 활시위를 돌려놓습니다.<br/>
{{Info}}화살에 의해 죽은 적을 벽에 꽂을 수 있습니다 (순수한 시각적 효과입니다).<br/>
+
{{Info}}화살에 의해 죽은 적을 벽에 꽂을 수 있습니다(순전히 장식입니다).<br/>
 
   | nl =
 
   | nl =
 
{{Pro}}Geeft nooit een willekeurige [[Critical/nl|voltreffer]], behalve bij een headshot.
 
{{Pro}}Geeft nooit een willekeurige [[Critical/nl|voltreffer]], behalve bij een headshot.
Line 326: Line 326:
 
{{info}}{{Item name|Jarate}}と違って、味方を消化することは出来ない<br/>
 
{{info}}{{Item name|Jarate}}と違って、味方を消化することは出来ない<br/>
 
   | ko =  
 
   | ko =  
{{Pro}}1초 이상 충전후 적을 맞추게 되면, 적에게 8초간 [[Jarate/ko|병수도]] 효과를 입힙니다.<br/>
+
{{Pro}}조준 사격 적중 시, 충전량에 비례하여 2~8초 동안 대상에게 {{Item link|Jarate}} 효과를 적용시킵니다.<br/>
{{Pro}}충전율이 25% 빠릅니다.<br/>
+
{{Pro}}소총 충전 속도가 25% 빠릅니다.<br/>
 
{{Con}}[[Headshots/ko|헤드샷]]이 치명타로 가해지지 않습니다.<br/>
 
{{Con}}[[Headshots/ko|헤드샷]]이 치명타로 가해지지 않습니다.<br/>
 
{{Con}}무작위 치명타가 발생하지 않습니다.<br/>
 
{{Con}}무작위 치명타가 발생하지 않습니다.<br/>
 
{{Info}}조준하는 동안 충전이 됩니다.<br/>
 
{{Info}}조준하는 동안 충전이 됩니다.<br/>
{{Info}}병수도와 달리, 불타고 있는 아군을 맞춰도 불을 끌 수 없습니다.<br/>
+
{{Info}}{{Item name|Jarate}}와 달리, 불타고 있는 아군을 맞춰도 불을 끌 수 없습니다.<br/>
 
   | nl =
 
   | nl =
 
{{Pro}}Bij het raken van een tegenstander met een schot van tenminste 50% charge wordt het [[Jarate/nl|Jarate]]-effect toegevoegd aan het schot gedurende 8 seconden.
 
{{Pro}}Bij het raken van een tegenstander met een schot van tenminste 50% charge wordt het [[Jarate/nl|Jarate]]-effect toegevoegd aan het schot gedurende 8 seconden.
Line 449: Line 449:
 
{{Info}}ズーム中はパワーがチャージされ威力が上がる<br/>
 
{{Info}}ズーム中はパワーがチャージされ威力が上がる<br/>
 
  | ko =  
 
  | ko =  
{{Pro}}헤드샷은 [[Critical hits/ko|치명타]]로 가해집니다.<br/>
+
{{Pro}}헤드샷을 하면 [[Critical hits/ko|치명타]]가 발생합니다.<br/>
{{Pro}}연달아 헤드샷을 할 때마다 충전 속도가 초당 +10포인트 빨라집니다.<br/>
+
{{Pro}}조준한 상태에서 머리를 맞춰 사살할 때마다 무기 충전 속도가 25%에서 200%까지 증가됩니다.<br/>
 
{{Con}}무작위 치명타가 발생하지 않습니다.<br/>
 
{{Con}}무작위 치명타가 발생하지 않습니다.<br/>
{{Con}}몸을 맞추거나 적을 맞추지 못할 경우 충전 속도가 줄어듭니다.<br/>
+
{{Con}}기본 충전 속도가 -50% 느립니다.<br/>
{{Con}}기본 충전 속도가 20% 느립니다.<br/>
 
 
{{Info}}조준하는 동안 충전이 됩니다.<br/>
 
{{Info}}조준하는 동안 충전이 됩니다.<br/>
 
   | nl =
 
   | nl =
Line 579: Line 578:
 
{{Info}}ズーム中はパワーがチャージされ威力が上がる<br/>
 
{{Info}}ズーム中はパワーがチャージされ威力が上がる<br/>
 
   | ko =  
 
   | ko =  
{{Pro}}헤드샷은 [[Critical hits/ko|치명타]]로 가해집니다.<br/>
+
{{Pro}}헤드샷을 하면 [[Critical hits/ko|치명타]]가 발생합니다.<br/>
{{Pro}}완전 충전 시 +15% 추가 피해를 가합니다.<br/>
+
{{Pro}}완전 충전 시, +15% 추가 피해를 입힙니다.<br/>
{{Pro}}완전 충전 시 플레이어를 관통하여 뒤에 있는 플레이어에게 피해를 줄 수 있습니다.<br/>
+
{{Pro}}완전 충전 시, 탄환이 플레이어를 관통해 뒤에 있는 적에게도 피해를 입힙니다.<br/>
 
{{Con}}조준했을 때만 발사할 수 있습니다.<br/>
 
{{Con}}조준했을 때만 발사할 수 있습니다.<br/>
{{Con}}총알은 밝고 추적하기 쉬운 팀 색상의 흔적을 남깁니다.<br/>
+
{{Con}}발사 시 밝고 추적하기 쉬운 팀 색상의 흔적을 남깁니다.<br/>
 
{{Con}}무작위 치명타가 발생하지 않습니다.<br/>
 
{{Con}}무작위 치명타가 발생하지 않습니다.<br/>
 
{{Info}}조준하는 동안 충전이 됩니다.<br/>
 
{{Info}}조준하는 동안 충전이 됩니다.<br/>
Line 761: Line 760:
 
{{Info}} ヘッドショットによるキルで頭が吹き飛ぶ<br/>
 
{{Info}} ヘッドショットによるキルで頭が吹き飛ぶ<br/>
 
   | ko =  
 
   | ko =  
{{Pro}}헤드샷은 [[Critical hits/ko|치명타]]로 가해집니다.<br/>
+
{{Pro}}헤드샷을 하면 [[Critical hits/ko|치명타]]가 발생합니다.<br/>
{{Pro}}처치와 처치 도움을 하면 집중력이 올라갑니다.<br/>
+
{{Pro}}처치와 도움 시 집중력을 획득합니다.<br/>
{{Pro}}집중도가 가득 찼을 때 발사를 하여 집중력을 사용할 수 있습니다.<br/>
+
{{Pro}}'장전' 단추를 누르면 집중 상태가 발동합니다.<br/>
{{Info}}집중력을 발동했을 때:<br/>
+
{{Info}}집중 상태 발동 시:<br/>
:{{Pro}}충전 속도 +25% 증가.<br/>
+
:{{Pro}}충전 속도 +25% 상승.<br/>
:{{Info}}발사 중간에 조준상태가 해제되지 않습니다.<br/>
+
:{{Info}}발사 중간에 조준경 조준 상태가 해제되지 않습니다.<br/>
:{{Con}}총알은 밝고 추적하기 쉬운 팀 색상의 흔적을 남깁니다.<br/>
+
:{{Con}}발사 시 밝고 추적하기 쉬운 팀 색상의 흔적을 남깁니다.<br/>
{{Con}}몸을 맞췄을 경우 피해량이 -20% 줄어듭니다.<br/>
+
{{Con}}신체 사격 시 피해량이 -20% 줄어듭니다.<br/>
 
{{Con}}무작위 치명타가 발생하지 않습니다.<br/>
 
{{Con}}무작위 치명타가 발생하지 않습니다.<br/>
 
{{Info}}조준하는 동안 충전이 됩니다.<br/>
 
{{Info}}조준하는 동안 충전이 됩니다.<br/>
{{Info}}헤드샷은 머리를 자릅니다.<br/>
+
{{Info}}헤드샷은 머리를 참수합니다.<br/>
 +
{{Info}}사격 소리가 작습니다.<br/>
 
   | no =
 
   | no =
 
{{pro}} Kritiske treff for hodeskudd. <br/>
 
{{pro}} Kritiske treff for hodeskudd. <br/>
Line 836: Line 836:
 
{{Info}}Does not automatically start charging when zoomed.<br/>
 
{{Info}}Does not automatically start charging when zoomed.<br/>
 
{{Info}}Charged shots will [[gib]] victims.<br/>
 
{{Info}}Charged shots will [[gib]] victims.<br/>
 
 
   | de =
 
   | de =
 
{{Pro}}Garantierter [[Critical hits/de|kritischer Treffer]] bei Kopfschuss.<br/>
 
{{Pro}}Garantierter [[Critical hits/de|kritischer Treffer]] bei Kopfschuss.<br/>
Line 864: Line 863:
 
{{Info}}ズームしても自動的にはチャージされない<br/>
 
{{Info}}ズームしても自動的にはチャージされない<br/>
 
{{Info}}チャージショットで倒した敵は[[Gib/ja|バラバラ]]になる<br/>
 
{{Info}}チャージショットで倒した敵は[[Gib/ja|バラバラ]]になる<br/>
 +
  | ko =
 +
{{Pro}}헤드샷을 하면 [[Critical hits/ko|치명타]]가 발생합니다.<br/>
 +
{{Pro}}조준경을 보고 있지 않더라도 충전이 가능합니다.<br />
 +
{{Con}}완전히 충전되지 않았을 때는 헤드샷이 불가능합니다.<br />
 +
{{Con}}신체 사격 시 피해량이 -10% 줄어듭니다.<br/>
 +
{{Con}}발사 시 어둡고 투명한 흔적을 남깁니다.<br/>
 +
{{Con}}무작위 치명타가 발생하지 않습니다.<br/>
 +
{{Info}}발사 중간에 조준경 조준 상태가 해제되지 않습니다.<br/>
 +
{{Info}}조준 시 자동으로 충전되지 않습니다.<br/>
 +
{{Info}}충전 발사에 맞은 적은 [[gib/ko|토막]]납니다.<br/>
 
   | ru =  
 
   | ru =  
 
{{Pro}}[[Critical hits/ru|Крит]] при попадании в голову.<br/>
 
{{Pro}}[[Critical hits/ru|Крит]] при попадании в голову.<br/>
Line 883: Line 892:
  
 
[[Category:Formatting templates]]
 
[[Category:Formatting templates]]
{{translation switching|en, de, fr, ja, ru}}
+
{{translation switching|en, de, fr, ja, ko, ru}}
 
[[Category:Class Weapons Tables|S]]
 
[[Category:Class Weapons Tables|S]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Revision as of 06:25, 7 July 2016

Primary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Sniper Rifle
Stock
Sniper Rifle
Killicon sniper rifle.png 25 N/A Base:
50150

Headshot:

150450
Pictogram plus.png Critical hits are guaranteed for headshots.

Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram info.png Charges while zoomed.

Killicon sniperriflehs.png
AWPer Hand
Promotional / Craft
AWPer Hand
Killicon sniper rifle.png
Killicon sniperriflehs.png
Huntsman
Unlock
Huntsman
Killicon huntsman.png 1 12 Base:
51120

Headshot:

153360
Pictogram plus.png Critical hits are guaranteed for headshots.

Pictogram plus.png Friendly Pyros and Soldiers with the Righteous Bison and Engineers with the Pomson 6000 can light arrows to add fire damage.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram minus.png Arrows can be reflected, shot down, and vaporized.
Pictogram minus.png Arrows lose their accuracy if the bow is drawn for more than 5 seconds.
Pictogram info.png Hold primary fire to draw the arrow; press secondary fire to retract the arrow.
Pictogram info.png Arrows can pin enemies to a wall upon being killed (purely cosmetic feature).

Killicon huntsmanhs.png
Killicon flaming huntsman.png
Killicon flaming huntsman afterburn.png
Fortified Compound
Promotional
Fortified Compound
Killicon huntsman.png
Killicon huntsmanhs.png
Killicon flaming huntsman.png
Killicon flaming huntsman afterburn.png
Sydney Sleeper
Craft
Sydney Sleeper
Killicon sydney sleeper.png 25 N/A Base:
50150
Pictogram plus.png On scoped hit, applies Jarate effect to the target for 2 to 8 seconds based on amount charged.

Pictogram plus.png Charge rate increased 25%.
Pictogram minus.png Headshots do not crit.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram info.png Charges while zoomed.
Pictogram info.png Unlike the Jarate, this cannot extinguish burning allies on hit.

Bazaar Bargain
Craft
Bazaar Bargain
Killicon bazaar bargain.png 25 N/A Base:
50150

Headshot:

150450
Pictogram plus.png Critical hits are guaranteed for headshots.

Pictogram plus.png Each scoped headshot kill increases the weapon's charge rate by 25% up to 200%.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram minus.png -50% base charge rate penalty.
Pictogram info.png Charges while zoomed.

Killicon sniperriflehs.png
Machina
Promotional / Craft
Machina
Killicon machina.png 25 N/A Base:
50173

Headshot:

150518
Pictogram plus.png Critical hits are guaranteed for headshots.

Pictogram plus.png Fully charged shots deal +15% damage.
Pictogram plus.png Fully charged shots penetrate players and damage enemies behind them.
Pictogram minus.png Only fires when zoomed.
Pictogram minus.png Shots leave a bright, easily traceable team-colored line behind them.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram info.png Charges while zoomed.

Killicon sniperriflehs.png
Killicon machina penetrate.png
Killicon machina penetratehs.png
Shooting Star
Uncrate
Shooting Star
Killicon shooting star.png
Killicon sniperriflehs.png
Killicon machina penetrate.png
Killicon machina penetratehs.png
Hitman's Heatmaker
Craft
Hitman's Heatmaker
Killicon hitman's heatmaker.png 25 N/A Base:
40120

Headshot:

150450
Pictogram plus.png Critical hits are guaranteed for headshots.

Pictogram plus.png Gain Focus on kills and assists.
Pictogram plus.png Press 'Reload' to activate focus.
Pictogram info.png When Focus is active:

Pictogram plus.png +25% faster charge rate.
Pictogram info.png Doesn't unscope between shots.
Pictogram minus.png Shots leave a bright, easily traceable team-colored line behind them.

Pictogram minus.png -20% damage penalty on body shot.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram info.png Charges while zoomed.
Pictogram info.png Headshot kills cause decapitation.
Pictogram info.png Shots are more quiet.

Killicon sniperriflehs.png
Classic
Craft
Classic
Killicon classic.png 25 N/A Base:
45135

Headshot:

50450
Pictogram plus.png Critical hits are guaranteed for headshots.

Pictogram plus.png Can charge without zooming.
Pictogram minus.png Cannot headshot unless fully charged.
Pictogram minus.png -10% damage penalty on body shot.
Pictogram minus.png Shots leave a dim, clear line behind them.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram info.png Doesn't unscope between shots.
Pictogram info.png Does not automatically start charging when zoomed.
Pictogram info.png Charged shots will gib victims.

Killicon sniperriflehs.png

This template is meant to be used in localized versions of the Sniper article, replacing current weapon tables.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.