Difference between revisions of "Unused content/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Шляпы)
Line 212: Line 212:
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
 +
 +
==Необычные эффекты==
 +
В добавок к необычным эффектам частиц, которые были введены в [[Mann-Conomy update/ru|обновлении Манн-кономика]], несколько других были добавлены в тоже самое время, но которые остались не использованными.
 +
<gallery perrow=4>
 +
File:Superrare beany green.png|'Энергичный зеленый'
 +
File:Superrare beany hearts.png|'Энергичные сердца'
 +
File:Superrare beany target.png|'Энергичные мишени'
 +
File:Superrare circling skull.png|'Вращающийся череп'
 +
File:Superrare sparkles1.png|'Искорки1'
 +
File:Superrare sparkles2.png|'Искорки2'
 +
File:Superrare sparkles3.png|'Искорки3'
 +
</gallery>
  
 
===Средства передвижения===
 
===Средства передвижения===

Revision as of 05:28, 9 October 2011

«
Иди лучше за кульман, гений хренов!
Снайпер о неиспользуемых проектах
»
Это никогда не будет работать.

Как и многие другие видео игры, Team Fortress 2 сильно изменялась в процессе разработки. Принимались различные решения по поводу геймплея, к примеру, будут ли использоваться гранаты, как в Team Fortress Classic. Предмет могли вырезать, чтобы заменить чем-нибудь лучшим, как, например, медали солдата. А иногда предметы вырезались из-за изменения игрового стиля. На этой странице перечисляются оружия и предметы, которые так и не были добавлены в игру, но в некоторых случаях все еще находящиеся в .gcf файлах игры.

Оружие

Основное оружие

Название Класс Замена Информация
Людмила Пулеметчик Наташа Основной режим огня должен был функционировать как обычный пулемет, тогда как альтернативный режим огня наносил на 25% меньше урона, но за каждое попадание восстанавливал стрелявшему 3 ед. здоровья. Кроме того, оружие невозможно раскручивать вхолостую.
Гвоздомет Разведчик Обрез Используется разведчиком во втором трейлере.
Транквилизатор Шпион Револьвер Используется шпионом в первом трейлере.
Прогулка Снайпер Охотник Позволяло игроку перемещаться с нормальной скоростью во время стрельбы, обратной стороной было отсутствие прицела\усиления во время прицеливания.

Дополнительное оружие

Названия Класс Замена Информация
Рюкзак Разведчик Бонк Должен был позволять поднимать предметы и класть их в рюкзак, такие как аптечки, патроны, металл, а потом выбрасывать на поле боя в более доступных для союзников местах.
Связка динамита Подрывник Липучкомет Связка взрывчатки, которая после первого взрыва разлеталась в стороны, а после взрывалась повторно.
Мгновенный телепорт Инженер Поводырь Возможность немедленно телепортироваться к выходу телепорта.
Сверхлечитель Медик Крицкриг Должен был на постоянное время (в отличие от временного эффекта стандартной лечебной пушки) повышать здоровье игрока до 200% от максимального с медленно заполняющейся или вообще отсутствующей полоске убер-заряда.
Шприц Медик Лечебная пушка Лечил союзников инъекциями. Используется медиком в первом трейлере.

Оружие ближнего боя

Название Класс Замена Информация
Пивная кружка Медик/Подрывник Неизвестно
Клеймо Поджигатель Огненный топор В файле game_sounds_weapon.txt Огнетопор именуется «Клеймом».
Перчатка ловца Разведчик Дрема Должно было позволять ловить вражеские снаряды и кидать их обратно во врагов, при этом нанося такой же урон, как и должно. Некоторые функции похожи на сжатый воздух огнемёта поджигателя.
Дубинка Снайпер Кукри Кукри называется «Club» в консоли
Монтировка Все Стандартное рукопашное оружие Оружие из Team Fortress Classic
Свинцовая труба Неизвестно Неизвестно

Гранаты

Единственные гранаты в Team Fortress 2 это те, которыми стреляет гранатомет подрывника. Так же насмешкой камикадзе является взрыв себя гранатой. Банкате и Зломолоко являются чем-то вроде гранаты, но они никогда не относились к таковым официально, а так же не отскакивают от стен (кроме ворот в зонах возрождения). Оружие Аллапульское бревно является гранатой, пожалуй первой в игре, но кидать ее, к сожалению, нельзя.

Это была одна из главных особенностей Team Fortress Classic, и она была вырезана на ранних стадиях тестирования Team Fortress 2. Разработчики сделали этот выбор в угоду игровому процессу и тому, как использовались гранаты, например, забрасывались издалека и сводили на нет прямой бой.

У каждого класса могли быть основные и дополнительные гранаты, притом основными были осколочные, а вторые носили более узкоспециализированную функцию. Остался код, относящийся к бросанию гранат в файле server_i486.so.

Несколько видов гранат имеют модели, некоторые из них — улучшенные версии тех, что найдены в Team Fortress Classic, а некоторые были придуманы с нуля. Звук бросания гранат так же может быть найден в игровых файлах.


Название Класс Описание
Капкан Неизвестный Возможно работал по тому же принципу, что и проволочные ежи изTeam Fortress Classic.
Оглушающая граната Разведчик Оружие из Team Fortress Classic
Электромагнитная граната Инженер Оружие из Team Fortress Classic
Осколочная граната Все, кроме Разведчика Оружие из Team Fortress Classic . Солдат носит две неиспользуемые гранаты на ремне.
Газовая граната Шпион Оружие из Team Fortress Classic
Лечащая граната Медик Неизвестно
Связка динамита Подрывник и Пулемeтчик Оружие из Team Fortress Classic. Используется подрывником в первом трейлере и втором трейлере. Должно было быть вторым оружием, затем заменено на липучкомет.
Гвоздевая граната Солдат Оружие из Team Fortress Classic
Напалмовая граната Поджигатель Оружие из Team Fortress Classic . Поджигатель носит на поясе три неиспользуемые напалмовые гранаты.

Постройки

Название Информация
Ремонтный модуль Должен был стать альтернативной постройкой, заменяющей телепорт или раздатчик. Ремонтирует поврежденные постройки в пределах заданного радиуса.

Турели

Название Информация
Неиспользуемые турели Изначально в Team Fortress 2 предполагалось наличие турелей в комнатах возрождения; было разработано несколько вариантов, включая большие и малые турели, но ни одна из них не попала в конечный вариант игры.

Разное

В добавок к оружию, для TF2 было создано несколько предметов, которые так и не были введены в игру. Все предметы на этой странице взяты из .gcf файлов Team Fortress 2.

Шляпы

Название Тип предмета Класс Информация
Бонк и вспышка Шляпа Разведчик Похожа на Бейсбольный шлем, сделана на основе маски супергероя из DC Comics, "Флэша".
Шлем легионера Шляпа Солдат Описание гласит «Античная вещица эпохи Галльской империи».
Шляпа Сэма Шляпа Все классы Должна была появиться вместе с куском головы Макса, пистолетом Макса и револьвером Сэма как часть недельной промо-акции в поддержку заказа Sam & Max: The Devil's Playhouse в Steam. Была вырезана из-за проблем с анимацией.
Голова Bullseye Шляпа Разведчик Должна была быть выпущена вместе со Сторонником атлетики, Суперпоклонником и Необходимыми как часть рекламной акции при покупке Monday Night Combat в Steam.

Необычные эффекты

В добавок к необычным эффектам частиц, которые были введены в обновлении Манн-кономика, несколько других были добавлены в тоже самое время, но которые остались не использованными.

Средства передвижения

Название Информация
Модели вагонеток Два прототипа двигающихся вагонеток были созданы и добавлены в файлы игры. Ни одна из них не имеет текстур и они выглядят как модели очень ранней стадии разработки. Однако, данные вагонетки используются на некоторых пользовательских картах.
Прототипы бомб Названа как Высокотехнологичная бомба-тележка, незаконченная модель которой основана на этой зарисовке.

Прочие предметы

Название Тип предмета Информация
Камера Предмет интерьера Назначение для этого предмета неизвестно, но некоторые считают, что с помощью этих камер можно было осуществлять запись видеороликов без использования консоли. Выглядит как законченная модель камеры, с надписью Arr! на корпусе, что является отсылкой к фирме Arri, также выпускающей камеры.
Старые флаги Предмет интерьера До того как объектом захвата на картах CTF стали разведданные, планировалось использовать несколько видов флагов с изображением сотрудников Valve на них.
Нейтральные разведданные Предмет интерьера Выглядят как чемоданчик с разведданными серого цвета. Используется на некоторых пользовательских картах, однако пока не нашел применения ни на одной официальной карте.
Обезглавленные модели Модель Выпущены вместе с Одноглазым горцем, предполагались к использованию для отображения шеи игрока, после отсечения его головы Одноглазым горцем. В файлах GCF можно обнаружить только солдатский вариант шеи, но предполагается, что все модели игроков должны были иметь свои варианты, подобно Куску головы Макса или Небольшому шляпному набору.
Список Предмет окружения Предназначение неизвестно.
Неиспользуемые иконки убийства Иконка Несколько неиспользуемых иконок убийства находятся в игровых файлах, включая неиспользуемую иконку убийства для выстрела в голову из Амбассадора, а также еще одну иконку убийства турелью 1 уровня. Также там можно обнаружить неиспользуемые иконки для гибели от огня или взрыва.
Альтернативная камера смерти Дисплей игрока Альтернативная версия для камеры смерти. Полученное изображение записывалось поверх всех снимков экрана, сделанных при помощи клавиши F5. Данная версия была вырезана из игры на стадии бета тестирования.
Тобор Неизвестно Неиспользуемая текстура, добавленная в файлы игры вместе с Мас обновлением.

См. также