Difference between revisions of "Vita-Saw/es"

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La '''VitaSierra''' (en ingles Vita-Saw) es un desbloqueable para el [[Medic/es|Medic]] como arma de [[Melee/es|cuerpo a cuerpo]]. En apariencia es como un tanque de gas oxidado equipado con una aguja larga y un cuchillo manchado de sangre debajo de esta, con una terminacion donde esta un contenedor que se conecta ala parte principal del arma. Tiene como simbolo un craneo y huesos, junto con 8 marcas de conteo que esta grabado en la parte plana de la aguja.
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La '''VitaSierra''' (en ingles Vita-Saw) es un desbloqueable para el [[Medic/es|Medic]] como arma de [[Melee/es|cuerpo a cuerpo]]. En apariencia es como un tanque de gas oxidado equipado con una aguja larga y un cuchillo manchado de sangre debajo de esta, con una terminación donde esta un contenedor que se conecta ala parte principal del arma. Tiene como símbolo un craneo y huesos, junto con 8 marcas de conteo que esta grabado en la parte plana de la aguja.
  
Cuando es equipada, esta arma reduce la cantidad maxima de salud del Medic en 10 unidados, dando un total de salud maxima de 140. Por otr parte, esta arma retiene hasta el 20% de la [[ÜberCharge/es|supercarga]] despues de la muerte. Por ejemplo, si mueres con el 12% de la supercarga, regresaras en el spawn con 12%, mientras que si mueres con mas de 20% (por ejemplo 42%) solo retendra un maximo de 20%. Esta retencion seguira mientras no se alla acivado la supercarga, en caso contrario, no se retendra nada, aunque el Medic alla sido matado mientras la supercarga estaba activada (suicidio en caso de la supercarga y que alguien te mate con la Kritskieg equipada). La supercarga siempre se pierde cuando se acaba la ronda.
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Cuando es equipada, esta arma reduce la cantidad máxima de salud del Medic en 10 unidades, dando un total de salud máxima de 140. Por otra parte, esta arma retiene hasta el 20% de la [[ÜberCharge/es|supercarga]] despues de la muerte. Por ejemplo, si mueres con el 12% de la supercarga, regresaras en el spawn con 12%, mientras que si mueres con más de 20% (por ejemplo 42%) solo retendra un maximo de 20%. Esta retención seguira mientras no se haya acivado la supercarga, en caso contrario, no se retendra nada, aunque el Medic haya sido matado mientras la supercarga estaba activada (suicidio en caso de la supercarga y que alguien te mate con la Kritskieg equipada). La supercarga siempre se pierde cuando se acaba la ronda.
  
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*Esta arma fur originalmente creada por IdleTard (modelo) y Daimao (textura) como reemplazo de la [[Übersaw/es|Übersaw]], haciendola muy parecida. Un usuario de la comunidad Pie_Tony hizo una textura alterna para esta, pero no se uso en la versión final.
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*Esta arma fue originalmente creada por IdleTard (modelo) y Daimao (textura) como reemplazo de la [[Übersaw/es|Übersaw]], haciendola muy parecida. Un usuario de la comunidad Pie_Tony hizo una textura alterna para esta, pero no se uso en la versión final.
 
*Esta arma es muy parecida ala que jeringa que traen cargado la Little Sisters del juego ''{{w|BioShock|lang=es}}'' de 2K GAMES. El nombre se similar a la Vita-camaras, un closet donde cierto tipo de personas renacen despues de haber muerto en combate. Valve contacto a 2K Games para un consentimiento legal para hacer disponible el modelo en el juego.
 
*Esta arma es muy parecida ala que jeringa que traen cargado la Little Sisters del juego ''{{w|BioShock|lang=es}}'' de 2K GAMES. El nombre se similar a la Vita-camaras, un closet donde cierto tipo de personas renacen despues de haber muerto en combate. Valve contacto a 2K Games para un consentimiento legal para hacer disponible el modelo en el juego.
*Curiosamente, la Vitasierra tiene el mismo taunt que el serrucho y toca los mismos tonos del violin que el serrucho. En apariencia parece que el medico se inyecta la aguja en el cuello. Esta arma atrvieza la mano del Medic.
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*Curiosamente, la Vitasierra tiene el mismo taunt que el serrucho y toca los mismos tonos del violin que el serrucho. En apariencia parece que el medico se inyecta la aguja en el cuello. Esta arma atraviesa la mano del Medic.
*Este es el primer desbloqueble del Medico desde la salida de el update de Gold Rush
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*Este es el primer desbloqueble del Medico desde la salida de el update de Gold Rush.
 
*Las VitaSierras tambien pueden ser encontradas abriendo una [[Mann Co. Supply Crate/es|Caja de suministros de Mann Co.]] serie uno.  
 
*Las VitaSierras tambien pueden ser encontradas abriendo una [[Mann Co. Supply Crate/es|Caja de suministros de Mann Co.]] serie uno.  
 
*Esta arma fue primero mostrada en [http://www.facepunch.com/showthread.php?916605-TF2-Emporium-IX Facepunch's TF2 Mod Emporium IX]
 
*Esta arma fue primero mostrada en [http://www.facepunch.com/showthread.php?916605-TF2-Emporium-IX Facepunch's TF2 Mod Emporium IX]

Revision as of 23:45, 10 January 2011

«
Curé al hombre que le matará.
El Medic
»

La VitaSierra (en ingles Vita-Saw) es un desbloqueable para el Medic como arma de cuerpo a cuerpo. En apariencia es como un tanque de gas oxidado equipado con una aguja larga y un cuchillo manchado de sangre debajo de esta, con una terminación donde esta un contenedor que se conecta ala parte principal del arma. Tiene como símbolo un craneo y huesos, junto con 8 marcas de conteo que esta grabado en la parte plana de la aguja.

Cuando es equipada, esta arma reduce la cantidad máxima de salud del Medic en 10 unidades, dando un total de salud máxima de 140. Por otra parte, esta arma retiene hasta el 20% de la supercarga despues de la muerte. Por ejemplo, si mueres con el 12% de la supercarga, regresaras en el spawn con 12%, mientras que si mueres con más de 20% (por ejemplo 42%) solo retendra un maximo de 20%. Esta retención seguira mientras no se haya acivado la supercarga, en caso contrario, no se retendra nada, aunque el Medic haya sido matado mientras la supercarga estaba activada (suicidio en caso de la supercarga y que alguien te mate con la Kritskieg equipada). La supercarga siempre se pierde cuando se acaba la ronda.

Similar a la Übersaw, mientras se vaya llenando el contador de la supercarga, el líquido ira en aumento del contenedor de la misma.

Daño

Véase también: Daño

El daño y aproximaciones fueron determinados por pruebas hechas por la comunidad.

Tiempo de función

  • Intervalo de ataque: 0.8

Todas las mediciones están en segundos. Los tiempos son aproximados y se determinó mediante pruebas de la comunidad.

Efectos

  • Mientras esté equipada, se mantiene 20% de la supercarga aun despues de la muerte
  • Mientras esté equipada, la salud máxima del Medic se reduce 10 unidades de salud

Planos

Übersaw Metal Reciclado Vitasierra
Item icon Ubersaw.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Vita-Saw.png

Logros relacionados

Curar por lo sano
Curar por lo sano
Usa el serrucho para matar a un Spy que haya estado pidiendo asistencia médica.


Menuda amputada
Menuda amputada
Impacta 5 veces seguidas a enemigos con el serrucho sin morir ni fallar un golpe.
Examinador del MIR
Examinador del MIR
Mata a 10 Medics con el serrucho.

Curiosidades

  • Esta arma fue originalmente creada por IdleTard (modelo) y Daimao (textura) como reemplazo de la Übersaw, haciendola muy parecida. Un usuario de la comunidad Pie_Tony hizo una textura alterna para esta, pero no se uso en la versión final.
  • Esta arma es muy parecida ala que jeringa que traen cargado la Little Sisters del juego Template:W de 2K GAMES. El nombre se similar a la Vita-camaras, un closet donde cierto tipo de personas renacen despues de haber muerto en combate. Valve contacto a 2K Games para un consentimiento legal para hacer disponible el modelo en el juego.
  • Curiosamente, la Vitasierra tiene el mismo taunt que el serrucho y toca los mismos tonos del violin que el serrucho. En apariencia parece que el medico se inyecta la aguja en el cuello. Esta arma atraviesa la mano del Medic.
  • Este es el primer desbloqueble del Medico desde la salida de el update de Gold Rush.
  • Las VitaSierras tambien pueden ser encontradas abriendo una Caja de suministros de Mann Co. serie uno.
  • Esta arma fue primero mostrada en Facepunch's TF2 Mod Emporium IX

Galería

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