Atualização de 31 de agosto de 2023

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Detalhes da atualização

Team Fortress 2

  • Correção de travamento do cliente relacionado ao Fornecedor e à nova opção de inicialização "-unrestricted_maxplayers".
  • Correção das partículas terrestres do efeito Incomum "Baile de Balãonicórnios" ocasionalmente aparecendo totalmente brancas.
  • Correção da não inclusão de conversa da equipe de defensores em gravações da SourceTV (em inglês) do modo Mann vs. Máquina.
  • Adição das entradas "SetStepHeight" e "SetMaxJumpHeight" à entidade "base_boss" (em inglês).
  • Atualização do item "Espancado e Esmurrado":
    • Correção de um triângulo flutuante ao equipar o estilo "Ultraviolento" no Sniper.
    • Aprimoramento das colisões nas versões para Soldier e Sniper.
  • Atualização do item "Parceiro Polar" para ser considerado assistente na Pyrolândia.
  • Atualização dos modelos (em inglês) e materiais (em inglês) dos itens "Fora-da-Lei Seca" e "Oposição à Proibição" para corrigir problemas de colisão e texturas.
  • Atualização e adição de algumas medalhas de torneio.[1]
  • Atualização do item "Provocação: O Médico da Cabeça":
    • Correções de problemas visuais em níveis de detalhe mais baixos.
    • Ajustes nas cores de ambas as equipes.
    • Ajustes na animação para reduzir problemas de colisão.
  • Atualização do item "Provocação: O Perigo na Estrada":
    • Correções de problemas visuais em níveis de detalhe mais baixos.
    • Ajustes nas animações das rodas para corresponderem melhor aos movimentos dos personagens.
  • Atualização do mapa "pd_selbyen":
    • Correção de brecha relacionada ao portão da equipe BLU.
    • Diversas melhorias de otimização. (Obrigado, yrrzy!)
      • Adição e reposicionamento de alguns oclusores ("func_occluders" (em inglês)).
      • Ajustes dos hint brushes (em inglês).
      • Adição de céus do mapa (skyboxes e portais de renderização ("func_areaportals" (em inglês)) para melhor separar as áreas do mapa.
      • Adição de portais de renderização às janelas ("func_areaportalwindows" (em inglês)) para descarregar os interiores das bases das equipes.
      • Alteração de alguns brushes pequenos em "func_details" (em inglês).
      • Ajuste nas distâncias de desaparecimento de objetos.
      • Correção do desalinhamento da estrutura superior do edifício amarelo na área central.
      • Aprimoramento da iluminação sob as docas.
      • Aprimoramentos pequenos de detalhes.
  • Atualização do mapa "cp_steel":
    • Adição de colisões adicionais onde necessário.
    • Correção de algumas colisões em janelas para facilitar a locomoção.
    • Ajuste dos tempos de renascimento base da equipe RED para não ultrapassarem 10s (limite anterior: 12s).
    • Agora, os pontos de controle na interface estão dispostos como nos mapas "Gravelpit[sic]" e "Sulfur".
    • Atualização das imagens no menu de mapas para os dias atuais (1970).
    • Redução da velocidade da porta unidirecional para não arremessar os jogadores longe.
    • Recriação da saída da base da equipe RED para o ponto B com um estilo mais simples para dificultar emboscadas e ataques da equipe adversária.
    • Correção do desaparecimento prematuro de alguns objetos.
    • Reposicionamento do kit médico médio na lateral do corredor entre os pontos D e E para evitar que seja pego acidentalmente.
    • Redução da velocidade de ativação dos corrimãos para que não termine antes da ativação das pontes caso a equipe BLU capture o ponto D logo após o ponto C.
  • Atualização do mapa "koth_synthetic_event":
    • Aumento e uniformização da iluminação no espaço de jogo.
    • Correção de sons ambientais (em inglês) ausentes.
    • Correção de sprites de detalhe ausentes.
    • Aprimoramentos pequenos nos detalhes.
  • Atualização do mapa "pl_venice":
    • Adição de nova saída à primeira base da equipe BLU.
    • Adição de nova varanda ao exterior do sótão acima do ponto B.
    • Adição de nova varanda perto do ponto D.
    • Reposicionamento da porta da varanda próxima ao ponto A. (Obrigado, Billo!)
    • Agora, as pontes têm muros laterais sólidos.
    • Redução da inclinação da ponte elevada.
    • Aumento da altura do pequeno edifício próximo à ponte elevada.
    • Adição de cobertura ao ponto C.
    • Pequeno ajuste da varanda acima do ponto D.
    • Agora, não é mais possível colocar Sentinelas acima do ponto D.
    • Agora, as portas da base inicial da equipe BLU se fecham.
    • Agora, as cercas na base da equipe BLU são bóias[sic].
    • Remoção de alguns objetos na parte interior próxima ao ponto D.
    • Agora, a carga explosiva afunda.
    • Reposicionamento de alguns kits médicos e caixas de munição.
    • Atualização da malha de navegação.
    • Várias outras pequenas correções.
    • Várias outras pequenas alterações.
  • Atualização do modo Versus Saxton Hale (mapas "vsh_distillery", "vsh_tinyrock", "vsh_nucleus" e "vsh_skirmish"):
    • Agora, caso ninguém capture o ponto em até três minutos após ficar disponível, a rodada terminará em empate.
    • Agora, os efeitos "Ao matar" dos itens "Ligação Direta", "Botinhas do Ali Babá" e "Perna de Pau" são aplicados ao atingir o Hale.
    • Agora, as habilidades do Hale são afetadas pelas resistências do item "Vacinadora".
    • Correção da aplicação da taxa adicional de ÜberCarga apenas com a Überserra.
    • Correção da contabilização de dano autoinfligido para os foguetes adicionais do item "Ataque Aéreo" e os críticos de vingança do item "Justiça Vingadora".
    • Correção da penalidade de dano dos itens "Natasha" [sic] e "Chamas de Huo Long".
    • Agora, servidores da comunidade podem expandir o script ainda mais ao criar um novo arquivo no caminho "scripts/vscripts/vsh_addons/main_pre.nut". O arquivo "main.nut", adicionado previamente, é executado após o script principal do modo. Já o arquivo "main_pre.nut" é executado antes da maior parte do script.
  • Atualização do mapa "vsh_skirmish" (alterações adicionais):
    • Correção da brecha que permitia ir além dos limites do mapa.
    • Correção da impossibilidade de escalar certas árvores da arena principal.

Alterações não documentadas

  • Adição das medalhas da Operation Galvanized Gauntlet e TF2Maps 72hr Jam 2023.
  • Atualização dos arquivos de tradução para português do Brasil, búlgaro, tcheco, dinamarquês, holandês, inglês, finlandês, francês, alemão, grego, húngaro, italiano, japonês, coreano, norueguês, polonês, português de Portugal, romeno, russo, chinês simplificado, espanhol da Espanha, sueco, chinês tradicional, turco e ucraniano.

Referências

  1. LBTF2 6v6 Temporada 19, Temporada 20 e Temporada 21, AsiaFortress Invite Summer 2023, AsiaFortress International Temporada 0, Insomnia 71

Arquivos modificados

Observação: o registro de alterações abaixo é gerado pela diferença entre duas versões do jogo. Estes dados podem ser incompletos ou inconsistentes. Boa parte deste registro foi gerada automaticamente com base nos dados do projeto GameTracking (em inglês) do site SteamDB (em inglês).
Alterações da revisão
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/AdminServer.dll
Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: bin/GameUI.dll
Modified: bin/GameUI.dylib
Modified: bin/GameUI.so
Modified: bin/MakeScenesImage.exe
Modified: bin/MaterialSystem.dll
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Modified: bin/itemtest.com
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