Parche del 17 de noviembre de 2017
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Fuente: Actualización de Team Fortress 2 (Inglés)
Notas del parche
Team Fortress 2
- Se corrigió un error por el que el marcador no muestra la imagen adecuada a los propietarios del pase de Jungle Inferno.
- Se corrigió un error de animación del Pyro relacionado con el salto.
- Se corrigió un error por el que Apungelador no da inmunidad al fuego del Spy.
- Se corrigió la animación de Banana Segundona.
- Se corrigió un error por el que el Scout daba minicríticos a otras armas que no fuesen el Atomizador al saltar.
- Se añadió la medalla de participación de Titanium Tank.(sic)
- Se actualizó la tienda Mann Co. para que sea compatible con las divisas en Steam.
- Se actualizaron los archivos de localización.
- Se actualizó
pl_enclosure_final: - Se actualizó
plr_bananabay:- Ahora el tren pasará con más frecuencia.
- Se corrigió un error por el que los jugadores caían en el túnel submarino al salir por el lado derecho de base.
- Se corrigió un error por el que los jugadores quedaban atrapados en las puertas.
- Se amplificó el sonido del motor de los trenes.
- Se revisó la salida izquierda de la base.
- Se añadieron pequeñas barreras al final del último punto de captura.
- Se mejoró el rendimiento de algunas zonas.
- Se redujo la fuerza de empuje.
- Se actualizó
cp_mossrock:- Se corrigió una pequeña zona donde los Engineers podían construir en su base BLU.
- Se corrigió una zona donde se podía caer a un pozo sin salida y no morir.
- Se corrigió un caso en el que el jugador puede bloquear al tren sin morir.
- Ahora el tren no mata si solo pilla un pie del jugador.
- Se optimizaron los FPS en el último punto. Ahora debería ser mucho mejor.
- Se aumentó el brillo del paso inferior en el último punto.
- Se mejoró la colisión de la rampa en el último punto.
- Se corrigió un error que hacía que fallase la vista junto al punto de captura A.