絕地要塞 2 公開測試版
絕地要塞 2 公開測試版(Team Fortress 2 Beta)是開放給所有 TF2 玩家的測試版本,開放時間為2010年12月2日。這其實是第二次測試,第一次測試是在2007年遊戲發售前舉辦。這種測試的內容有包括:
- 測試調整過後的職業,武器和道具。
- 測試改變後的地圖。
- 測試更高水平的遊戲體驗(像是生命值雙倍)。
- 在不破壞正式版遊戲平衡的狀況下測試新技術。
測試版裡玩家將會得到所有解鎖成就武器和部分的促銷物品。目前遊戲中雖然有物品掉落和合成系統,但並沒有交易或曼恩商店的功能。測試的物品掉落機率跟正式版的完全一樣。這種公開的測試和在2009年時被稱為絕地要塞 2 封測的測試相似,和2007年預購 TF2 後才能玩到的第一次公開測試是不相同的。
目前仍在測試中的更動
新武器
職業 | 物品 | 彈藥上膛數量 | 彈藥攜帶數量 | 傷害值 | 備註/特殊效果 |
---|---|---|---|---|---|
醫護兵 | 測試快速治療者† |
N/A | N/A | N/A | 醫療槍效果:Megaheal
治療率提升 40% |
†快速治療者已經在超能更新時加進 TF2 正式版中。這把測試快速治療者仍舊保留在測試版中。 |
其他更動
- 現在創設本地伺服器時控制台會顯示其公開 IP 位址,且 exec 指令的輸出方式也有所更改。
- 在專屬伺服器上新增阻擋 Steam 玩家加入的選項。這個功能的目的是讓玩家或是某個群組能夠阻擋他們禁止的對象加進他們的伺服器。[1][2]
- 修正在 FreeBSD 上運行的專屬伺服器有資料傳輸超載的問題。
錯誤
- 有關 FreeBSD 的修正沒有正確發揮作用。[3]
之前的更動
職業 | 物品 | 舊版 | 新版 | 狀態 |
---|---|---|---|---|
偵察兵 | 游擊手 |
正常的裝彈時間 | 填彈時間變慢 20% |
未採用 (2011/9/23) |
填彈時間變慢 20% | 填彈時間變慢 50% |
新增至遊戲 (2011/10/13) | ||
瘋狂牛奶 |
玩家攻擊被牛奶潑到的敵人,傷害值的 75% 可以回復自身 | 玩家攻擊被牛奶潑到的敵人,傷害值的 60% 可以回復自身 |
新增至遊戲 (2011/4/14) | |
波士頓狼牙棒 |
沒打中:會打傷自己並流血 5 秒鐘。 | 沒打中:只有打傷自己而已 |
未採用 (2011/9/23) | |
炎日法杖 |
攻擊著火的玩家可以造成小爆擊
傷害值減少 15%
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攻擊著火的玩家可以造成爆擊 傷害值減少 25%
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新增至遊戲 (2011/4/14) | |
鐵軍扇 |
死亡標記的作用時間有 10 秒 | 死亡標記的作用時間變為 15 秒 |
新增至遊戲 (2011/4/14) | |
火箭兵 | 測試隨身火箭筒 1 |
新武器 | 當醫治自己的醫護兵陣亡時,立刻獲得 8 秒的爆擊加成 擊中敵人:自身減少 10 生命值 |
未採用 (2011/4/28) |
當醫治自己的醫護兵陣亡時,立刻獲得 8 秒的爆擊加成 | 當醫治自己的醫護兵陣亡時,立刻獲得 6 秒的小爆擊加成 |
未採用 (2011/11/9) | ||
測試隨身火箭筒 2 |
當醫治自己的醫護兵陣亡時,立刻獲得 8 秒的爆擊加成 | 醫治自己的醫護兵可增快 15% 的 ÜberCharge 集電速率 |
未採用 (2011/11/9) | |
測試隨身火箭筒 3 |
當醫治自己的醫護兵陣亡時,立刻獲得 8 秒的爆擊加成 | 醫護兵醫治時換彈速度增快 50% |
未採用 (2011/11/9) | |
營隊後援 |
充能全滿要承受 175 單位傷害 | 充能全滿要承受 350 單位傷害 |
新增至遊戲 (2011/4/14) | |
家徽旗 |
對敵方造成的傷害值的 20% 能回復自身 | 對敵方造成的傷害值的 35% 能回復自身 |
新增至遊戲 (2011/4/14) | |
測試隨身散彈槍 |
新武器 | 當醫護兵醫治自己時,武器的攻擊力增加 25% 當沒有醫護兵醫治自己時,武器的切換時間增加 25% |
未採用 (2011/4/28) | |
當醫護兵醫治自己時,這武器的攻擊力增加 25% 當沒有醫護兵醫治你時,武器的切換時間增加 25% |
當醫護兵醫治自己時,武器的攻擊力增加 20% 當沒有醫護兵醫治自己時,武器的切換時間增加 30% |
未採用 (2011/11/9) | ||
傷害均衡十字鎬 |
原先的傷害值變化設定
手持十字鎬時可呼叫醫護兵 |
傷害值和生命值的計算方式更新,使得現在不會在低生命值的情況下一擊必殺某些兵種 無法自動或是手動呼叫醫護兵 |
新增至遊戲 (2011/4/14) | |
移動速度會隨著使用者受傷而增快
使用時無法接受醫護兵的治療 |
移動速度不再因使用者受傷而增快 不會阻擋治療 |
未採用 (2012/7/6) | ||
測試分裂十字鎬 1 |
新武器 | 移動速度隨著使用者受傷而增加 使用時無法接受醫護兵的治療 |
新增至遊戲7 (2012/6/27) | |
測試分裂十字鎬 2 |
新武器 | 十字鎬傷害值隨著使用者受傷而增加 使用時無法接受醫護兵的治療 |
新增至遊戲8 (2012/6/27) | |
火焰兵 | 火焰噴射器 |
舊版本的傷害值
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傷害值 +10%
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新增至遊戲 (2012/6/27) |
背後火焰發射器 |
沒有壓縮氣爆
傷害值 +15%
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增加壓縮氣爆功能,每使用一次消耗 50 單位彈藥 傷害值 +10%
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新增至遊戲 (2011/4/14) | |
傷害值 +10%
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沒有傷害加成
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新增至遊戲 (2012/6/27) | ||
除油者 |
餘火傷害值 -25%
傷害值沒有減弱
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餘火傷害值沒有減弱 傷害值 -10%
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未採用 (2011/11/9) | |
傷害值沒有減弱
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傷害值 -10%
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新增至遊戲 (2012/6/27) | ||
信號槍 |
打中中近距離的著火敵人有小爆擊,打中遠距離的著火敵人有爆擊 | 無論距離遠近,打中著火的敵人都會有爆擊 |
新增至遊戲 (2011/4/14) | |
爆破信號槍 |
新武器 | 信號彈會燃燒被打中的敵人 按下次要攻擊鍵:會引爆信號彈,使小範圍的周邊敵人著火,但比原先直擊的信號彈傷害值少 |
未採用 (2011/6/17) | |
信號彈不會因為打中物體而爆破 打中燃燒的敵人會造成爆擊傷害,不論距離多遠(在沒有引爆信號彈的情況下) 對自己造成的引爆傷害增加 20% 信號彈跳的高度會因玩家的客戶端延遲速率而有所不同 |
信號彈可因為打中物體而造成小範圍的爆破 打中燃燒的敵人會造成小爆擊傷害,不論距離多遠(在沒有引爆信號彈的情況下) |
未採用3 (2011/7/12) | ||
後勤防空員 |
無 | 讓火焰兵也能裝備 |
新增至遊戲 (2011/10/13) | |
強力千斤頂 |
傷害值增加 20%
無隨機爆擊 受到近戰武器攻擊的傷害值不變 |
沒有額外傷害增加 有隨機爆擊 |
新增至遊戲 (2011/4/14) | |
爆破兵 | 直擊榴彈 |
傷害值增加 10%
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傷害值增加 20%
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新增至遊戲 (2011/4/14) |
魔眼闊劍 |
沒有隨機爆擊
沒有減少傷害值
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有隨機爆擊 傷害值減少 25%
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未採用1 (2011/4/26) | |
連馬都沒有的無頭騎士斬首斧 |
沒有隨機爆擊
沒有減少傷害值
|
有隨機爆擊 傷害值減少 25%
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未採用1 (2011/4/26) | |
沒有嘲諷 | 現在會做出斬首嘲諷 |
新增至遊戲 (2010/6/3) | ||
蓋爾巨劍 |
沒有隨機爆擊
沒有減少傷害值
|
有隨機爆擊 傷害值減少 25%
|
未採用1 (2011/4/26) | |
沒有嘲諷 | 現在會做出斬首嘲諷 |
新增至遊戲 (2010/6/3) | ||
阿勒浦木製手榴彈 |
沒有隨機爆擊
沒有減少傷害值
|
有隨機爆擊 傷害值減少 25%
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未採用1 (2011/4/26) | |
重裝兵 | 娜塔莎 |
減速效果不會因為距離變遠就減弱效果
正常的進入旋轉所需時間 |
減速效果會因距離變遠而減弱效果 進入旋轉所需時間增加 30% |
新增至遊戲 (2010/12/17) |
娜塔莎 版本 1 |
減速效果不會因為距離變遠就減弱效果
傷害值減少 25%
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減速效果會因距離變遠而減弱效果 傷害值減少 35%
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未採用 (2011/1/06) | |
娜塔莎 版本 2 |
減速效果不會因為距離變遠就減弱效果
沒有減少生命值的缺點 |
減速效果會因距離變遠而減弱效果 裝備者最大生命值減少 20% |
未採用 (2011/1/06) | |
托米斯拉夫 |
無 | 裝備者最大生命值 -50 |
未採用 (2012/1/26) | |
美味巧克力 |
使用後需等待 25.7 秒 | 使用後不需等待 |
新增至遊戲 (2011/4/14) | |
三明治 |
無 | 重裝兵無法再從自己丟下的三明治回復生命值,只能填滿自己的三明治量表。 |
新增至遊戲 (2012/2/14) | |
水牛排三明治 | ||||
鐵拳 |
遠程武器造成的傷害減少 60%
正常的武器切換時間 |
遠程武器造成的傷害減少 40% 切換武器時間增加 20% |
新增至遊戲 (2011/4/14) | |
工程師 | 黑寡夫 |
發射一發:消耗 60 單位金屬 | 發射一發:消耗 30 單位金屬 |
新增至遊戲 (2011/10/13) |
機械槍手 |
沒有隨機爆擊
沒有減少傷害值
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有隨機爆擊 傷害值減少 25%
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未採用1 (2011/4/26) | |
南方盛情 |
沒有隨機爆擊
沒有減少傷害值
|
有隨機爆擊 傷害值減少 25%
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未採用1 (2011/4/26) | |
醫護兵 | 超速注射槍 測試注射槍 |
新武器 | 被擊中的目標身上會有瘋狂牛奶的效果 1 秒鐘 射速減少 50%
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未採用 (2011/4/28) |
被擊中的目標身上會有瘋狂牛奶的效果 1 秒鐘
射速減少 50% 傷害值減少 90%
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被擊中的目標身上會有瘋狂牛奶的效果 2 秒鐘 射速減少 50%
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未採用 (2011/6/17) | ||
被擊中的目標身上會有瘋狂牛奶的效果 2 秒鐘
射速減少 50%
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擊中後沒有瘋狂牛奶的效果 射擊速率為 100%(正常值)
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新增至遊戲 (2011/6/23) | ||
醫療槍 |
無 | 被醫治的玩家不會因及時命中判定武器的攻擊而受到擊退效果 |
未採用 (2011/1/06) | |
爆擊製造者 |
無 | 被醫治的玩家不會因及時命中判定武器的攻擊而受到擊退效果 |
未採用 (2011/1/06) | |
快速治療者 |
新武器 | ÜberCharge 時可使治療速率提升至 300% ÜberCharge 時對妨害移動的擊退效果免疫 治療速率 +50% |
未採用 (2011/6/17) | |
還魂鋸 |
無 | 可以讓裝備者看見敵人的生命值 |
未採用2 (2011/4/26) | |
神聖誓言 測試鋸子 |
新武器 | 可以讓裝備者看見敵人的生命值。
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新增至遊戲 (2011/6/23) | |
狙擊手 | 雪梨沉睡者 |
正常的狙擊鏡集電速率 | 集電速率增快 25% |
新增至遊戲 (2011/4/14) |
測試狙擊槍 1 |
新武器 | 擊中:槍的充電速率增加 35% 失誤:槍的充電速率減少 65% |
未採用 (2011/4/28) | |
擊中:槍的充電速率增加 35%
失誤:槍的充電速率減少 65% |
開鏡射中身體:槍的充電速率提高 25% 開鏡爆頭:槍的充電速率提高 45% |
未採用4 (2011/11/9) | ||
測試狙擊之棍 1 |
新武器 | 生命值< 50% 時,增加 25% 的傷害值 生命值≥ 50% 時,減少25%的傷害值 |
未採用5 (2011/11/9) | |
間諜 | 脅威使 |
進入隱形所需時間增加 0.5 秒
任何時候都可以看見敵方的生命值 |
解除隱形所需時間增加 0.5 秒 有偽裝時看不見敵方生命值 |
未採用 (2012/3/15) |
解除隱形所需時間增加 0.5 秒
正常的開火速度 |
正常的解除隱形所需時間 開火速度減慢 20% |
'未採用 (2012/4/17) | ||
有隨機爆擊 | 沒有隨機爆擊 |
未採用 (2012/6/1) | ||
全職業 | 大型生命值補給包 |
無 | 所有職業可恢復雙倍的生命值 (原先是補到滿) |
未採用 (2011/1/13) |
建築物 |
無 | 建築物所受到的傷害值降低 50% |
未採用 (2011/1/13) | |
小型生命值補給包 |
無 | 所有職業可恢復 25% 的生命值 (原先是 20.5%) |
未採用 (2011/2/11) | |
回應 |
無 | 所有職業現在有了新的語音回應和聲音指令程式規則。 |
新增至遊戲 (2011/6/3) | |
1這些變更原本是在無帽日更新時加入正式版的,但於2011年4月15日又改回原本的樣子。 |
更新
參見
外部連接
- Steam 論壇 的官方 TF2 Beta 討論區 (英語)
- Beta 版部落格文章 (英語)
- Beta 版本更新歷史 (英語)