偵察兵
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 游擊手
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正常的裝彈時間
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填彈時間變慢 20%
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未採用 (2011/9/23)
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填彈時間變慢 20%
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填彈時間變慢 50%
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新增至遊戲 (2011/10/13)
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 瘋狂牛奶
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玩家攻擊被牛奶潑到的敵人,傷害值的 75% 可以回復自身
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玩家攻擊被牛奶潑到的敵人,傷害值的 60% 可以回復自身
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新增至遊戲 (2011/4/14)
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 波士頓狼牙棒
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沒打中:會打傷自己並流血 5 秒鐘。
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沒打中:只有打傷自己而已
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未採用 (2011/9/23)
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 炎日法杖
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攻擊著火的玩家可以造成小爆擊
傷害值減少 15%
- 基本傷害:30
- 爆擊:90
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攻擊著火的玩家可以造成爆擊
傷害值減少 25%
- 基本傷害:26
- 爆擊:79
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新增至遊戲 (2011/4/14)
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 鐵軍扇
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死亡標記的作用時間有 10 秒
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死亡標記的作用時間變為 15 秒
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新增至遊戲 (2011/4/14)
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火箭兵
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測試隨身火箭筒 1
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新武器
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當醫治自己的醫護兵陣亡時,立刻獲得 8 秒的爆擊加成
擊中敵人:自身減少 10 生命值
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未採用 (2011/4/28)
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當醫治自己的醫護兵陣亡時,立刻獲得 8 秒的爆擊加成
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當醫治自己的醫護兵陣亡時,立刻獲得 6 秒的小爆擊加成
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未採用 (2011/11/9)
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測試隨身火箭筒 2
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當醫治自己的醫護兵陣亡時,立刻獲得 8 秒的爆擊加成
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醫治自己的醫護兵可增快 15% 的 ÜberCharge 集電速率
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未採用 (2011/11/9)
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測試隨身火箭筒 3
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當醫治自己的醫護兵陣亡時,立刻獲得 8 秒的爆擊加成
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醫護兵醫治時換彈速度增快 50%
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未採用 (2011/11/9)
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 營隊後援
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充能全滿要承受 175 單位傷害
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充能全滿要承受 350 單位傷害
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新增至遊戲 (2011/4/14)
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 家徽旗
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對敵方造成的傷害值的 20% 能回復自身
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對敵方造成的傷害值的 35% 能回復自身
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新增至遊戲 (2011/4/14)
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測試隨身散彈槍
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新武器
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當醫護兵醫治自己時,武器的攻擊力增加 25%
當沒有醫護兵醫治自己時,武器的切換時間增加 25%
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未採用 (2011/4/28)
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當醫護兵醫治自己時,這武器的攻擊力增加 25% 當沒有醫護兵醫治你時,武器的切換時間增加 25%
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當醫護兵醫治自己時,武器的攻擊力增加 20%
當沒有醫護兵醫治自己時,武器的切換時間增加 30%
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未採用 (2011/11/9)
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 傷害均衡十字鎬
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原先的傷害值變化設定
手持十字鎬時可呼叫醫護兵
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傷害值和生命值的計算方式更新,使得現在不會在低生命值的情況下一擊必殺某些兵種
無法自動或是手動呼叫醫護兵
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新增至遊戲 (2011/4/14)
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移動速度會隨著使用者受傷而增快
使用時無法接受醫護兵的治療
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移動速度不再因使用者受傷而增快
不會阻擋治療
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未採用 (2012/7/6)
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測試分裂十字鎬 1
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新武器
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移動速度隨著使用者受傷而增加
使用時無法接受醫護兵的治療
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新增至遊戲7 (2012/6/27)
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測試分裂十字鎬 2
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新武器
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十字鎬傷害值隨著使用者受傷而增加
使用時無法接受醫護兵的治療
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新增至遊戲8 (2012/6/27)
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火焰兵
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 火焰噴射器
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舊版本的傷害值
- 基本傷害:6.2/微粒
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傷害值 +10%
- 基本傷害:6.82/微粒
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新增至遊戲 (2012/6/27)
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 背後火焰發射器
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沒有壓縮氣爆
傷害值 +15%
- 基本傷害:7.13/微粒
- 爆擊:13-21/微粒
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增加壓縮氣爆功能,每使用一次消耗 50 單位彈藥
傷害值 +10%
- 基本傷害:6.82/微粒
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新增至遊戲 (2011/4/14)
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傷害值 +10%
- 基本傷害:6.82/微粒
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沒有傷害加成
- 基本傷害:6.82/微粒6
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新增至遊戲 (2012/6/27)
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 除油者
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餘火傷害值 -25%
傷害值沒有減弱
- 基本傷害:6.2/微粒
- 餘火:2.25/半秒
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餘火傷害值沒有減弱
傷害值 -10%
- 基本傷害:6.14/微粒
- 餘火:3/半秒
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未採用 (2011/11/9)
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傷害值沒有減弱
- 基本傷害:6.2/微粒
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傷害值 -10%
- 基本傷害:6.14/微粒6
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新增至遊戲 (2012/6/27)
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 信號槍
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打中中近距離的著火敵人有小爆擊,打中遠距離的著火敵人有爆擊
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無論距離遠近,打中著火的敵人都會有爆擊
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新增至遊戲 (2011/4/14)
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 爆破信號槍
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新武器
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信號彈會燃燒被打中的敵人
按下次要攻擊鍵:會引爆信號彈,使小範圍的周邊敵人著火,但比原先直擊的信號彈傷害值少
可以用爆炸的震退效果做出信號彈跳
打中燃燒的敵人會造成爆擊傷害,不論距離多遠(沒引爆信號彈的情況下)
對自己造成的引爆傷害增加 20%
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未採用 (2011/6/17)
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信號彈不會因為打中物體而爆破 打中燃燒的敵人會造成爆擊傷害,不論距離多遠(在沒有引爆信號彈的情況下) 對自己造成的引爆傷害增加 20% 信號彈跳的高度會因玩家的客戶端延遲速率而有所不同
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信號彈可因為打中物體而造成小範圍的爆破
打中燃燒的敵人會造成小爆擊傷害,不論距離多遠(在沒有引爆信號彈的情況下)
自己受的所有傷害值增加 20%
信號彈跳的高度所有玩家一致
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未採用3 (2011/7/12)
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 後勤防空員
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無
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讓火焰兵也能裝備
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新增至遊戲 (2011/10/13)
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 強力千斤頂
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傷害值增加 20%
無隨機爆擊
受到近戰武器攻擊的傷害值不變
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沒有額外傷害增加
有隨機爆擊
受到近戰武器攻擊的傷害值增加 20%
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新增至遊戲 (2011/4/14)
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爆破兵
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 直擊榴彈
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傷害值增加 10%
- 基本傷害:92-135
- 爆擊:315-360
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傷害值增加 20%
- 基本傷害:103-147
- 爆擊:342-388
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新增至遊戲 (2011/4/14)
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 魔眼闊劍
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沒有隨機爆擊
沒有減少傷害值
- 基本傷害:65
- 爆擊:195
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有隨機爆擊
傷害值減少 25%
- 基本傷害:49
- 爆擊:146
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未採用1 (2011/4/26)
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 連馬都沒有的無頭騎士斬首斧
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沒有隨機爆擊
沒有減少傷害值
- 基本傷害:65
- 爆擊:195
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有隨機爆擊
傷害值減少 25%
- 基本傷害:49
- 爆擊:146
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未採用1 (2011/4/26)
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沒有嘲諷
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現在會做出斬首嘲諷
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新增至遊戲 (2010/6/3)
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 蓋爾巨劍
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沒有隨機爆擊
沒有減少傷害值
- 基本傷害:65
- 爆擊:195
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有隨機爆擊
傷害值減少 25%
- 基本傷害:49
- 爆擊:146
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未採用1 (2011/4/26)
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沒有嘲諷
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現在會做出斬首嘲諷
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新增至遊戲 (2010/6/3)
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 阿勒浦木製手榴彈
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沒有隨機爆擊
沒有減少傷害值
- 基本傷害:35(爆炸:149)
- 爆擊:149(爆炸:300)
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有隨機爆擊
傷害值減少 25%
- 基本傷害:26(爆炸:149)
- 爆擊:79(爆炸:300)
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未採用1 (2011/4/26)
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重裝兵
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 娜塔莎
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減速效果不會因為距離變遠就減弱效果
正常的進入旋轉所需時間
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減速效果會因距離變遠而減弱效果
進入旋轉所需時間增加 30%
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新增至遊戲 (2010/12/17)
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 娜塔莎 版本 1
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減速效果不會因為距離變遠就減弱效果
傷害值減少 25%
- 基本傷害:340 / 秒
- 爆擊:720 / 秒
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減速效果會因距離變遠而減弱效果
傷害值減少 35%
- 基本傷害:312 / 秒
- 爆擊:648 / 秒
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未採用 (2011/1/06)
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 娜塔莎 版本 2
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減速效果不會因為距離變遠就減弱效果
沒有減少生命值的缺點
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減速效果會因距離變遠而減弱效果
裝備者最大生命值減少 20%
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未採用 (2011/1/06)
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 托米斯拉夫
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無
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裝備者最大生命值 -50
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未採用 (2012/1/26)
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 美味巧克力
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使用後需等待 25.7 秒
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使用後不需等待
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新增至遊戲 (2011/4/14)
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 三明治
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無
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重裝兵無法再從自己丟下的三明治回復生命值,只能填滿自己的三明治量表。
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新增至遊戲 (2012/2/14)
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 水牛排三明治
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 鐵拳
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遠程武器造成的傷害減少 60%
正常的武器切換時間
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遠程武器造成的傷害減少 40%
切換武器時間增加 20%
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新增至遊戲 (2011/4/14)
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工程師
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 黑寡夫
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發射一發:消耗 60 單位金屬
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發射一發:消耗 30 單位金屬
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新增至遊戲 (2011/10/13)
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 機械槍手
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沒有隨機爆擊
沒有減少傷害值
- 基本傷害:65
- 爆擊:195
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有隨機爆擊
傷害值減少 25%
- 基本傷害:49
- 爆擊:146
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未採用1 (2011/4/26)
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 南方盛情
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沒有隨機爆擊
沒有減少傷害值
- 基本傷害:65
- 爆擊:195
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有隨機爆擊
傷害值減少 25%
- 基本傷害:49
- 爆擊:146
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未採用1 (2011/4/26)
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醫護兵
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 超速注射槍 測試注射槍
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新武器
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被擊中的目標身上會有瘋狂牛奶的效果 1 秒鐘
射速減少 50%
傷害值減少 90%
- 基本傷害:1
- 爆擊:3
- [5 針筒 / 秒]
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未採用 (2011/4/28)
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被擊中的目標身上會有瘋狂牛奶的效果 1 秒鐘
射速減少 50%
傷害值減少 90%
- 基本傷害:1
- 爆擊:3
- [5 針筒 / 秒]
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被擊中的目標身上會有瘋狂牛奶的效果 2 秒鐘
射速減少 50%
傷害值減少 50%
- 基本傷害:5
- 爆擊:15
- [5 針筒 / 秒]
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未採用 (2011/6/17)
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被擊中的目標身上會有瘋狂牛奶的效果 2 秒鐘
射速減少 50% 傷害值減少 50% ÜberCharge 存電量不會加快移動速度
- 基本傷害:5
- 爆擊:15
- [5 針筒 / 秒]
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擊中後沒有瘋狂牛奶的效果
射擊速率為 100%(正常值)
傷害值減少 10%
視ÜberCharge存電量,可加快移動速度至最多10%
- 基本傷害:9
- 爆擊:27
- [10 針筒 / 秒]
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新增至遊戲 (2011/6/23)
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 醫療槍
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無
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被醫治的玩家不會因及時命中判定武器的攻擊而受到擊退效果
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未採用 (2011/1/06)
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 爆擊製造者
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無
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被醫治的玩家不會因及時命中判定武器的攻擊而受到擊退效果
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未採用 (2011/1/06)
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快速治療者
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新武器
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ÜberCharge 時可使治療速率提升至 300% ÜberCharge 時對妨害移動的擊退效果免疫
治療速率 +50%
ÜberCharge 集電速率 +50%
無法超量治療
能以和較快的醫療對象一樣的速度移動
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未採用 (2011/6/17)
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 還魂鋸
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無
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可以讓裝備者看見敵人的生命值
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未採用2 (2011/4/26)
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 神聖誓言 測試鋸子
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新武器
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可以讓裝備者看見敵人的生命值。
- 基本傷害:65
- 爆擊:195
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新增至遊戲 (2011/6/23)
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狙擊手
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 雪梨沉睡者
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正常的狙擊鏡集電速率
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集電速率增快 25%
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新增至遊戲 (2011/4/14)
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測試狙擊槍 1
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新武器
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擊中:槍的充電速率增加 35%
失誤:槍的充電速率減少 65%
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未採用 (2011/4/28)
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擊中:槍的充電速率增加 35%
失誤:槍的充電速率減少 65%
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開鏡射中身體:槍的充電速率提高 25%
開鏡爆頭:槍的充電速率提高 45%
開鏡失誤:槍的充電速率減少 65%
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未採用4 (2011/11/9)
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測試狙擊之棍 1
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新武器
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生命值< 50% 時,增加 25% 的傷害值
生命值≥ 50% 時,減少25%的傷害值
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未採用5 (2011/11/9)
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間諜
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 脅威使
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進入隱形所需時間增加 0.5 秒
任何時候都可以看見敵方的生命值
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解除隱形所需時間增加 0.5 秒
有偽裝時看不見敵方生命值
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未採用 (2012/3/15)
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解除隱形所需時間增加 0.5 秒
正常的開火速度
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正常的解除隱形所需時間
開火速度減慢 20%
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'未採用 (2012/4/17)
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有隨機爆擊
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沒有隨機爆擊
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未採用 (2012/6/1)
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全職業
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大型生命值補給包
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無
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所有職業可恢復雙倍的生命值 (原先是補到滿)
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未採用 (2011/1/13)
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建築物
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無
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建築物所受到的傷害值降低 50%
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未採用 (2011/1/13)
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小型生命值補給包
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無
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所有職業可恢復 25% 的生命值 (原先是 20.5%)
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未採用 (2011/2/11)
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回應
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無
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所有職業現在有了新的語音回應和聲音指令程式規則。
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新增至遊戲 (2011/6/3)
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1這些變更原本是在無帽日更新時加入正式版的,但於2011年4月15日又改回原本的樣子。
2還魂鋸的變更原本是無帽日更新的其中一項內容,但從沒實際加進遊戲過,之後就從更新條目中被移除。
3爆破信號槍的功能有在超能更新時加進遊戲中,但自我傷害的傷害值增加到 25%,信號彈跳的最大高度也下修一些了。
4這武器是以巴剎長槍的名稱於超能更新時加入的。這測試武器直到2011年11月9日測試版更新前仍舊存在。
5這武器是以王中之王的名稱加入的。測試版仍有其數據,但是已無法使用。
6基本傷害值是以增強過的火焰噴射器傷害值為基準。
7以速度均衡十字鎬這名稱加入正式版中。
8更新後傷害均衡十字鎬所保留的功能。
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