スカウト
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 Shortstop
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通常のリロード速度
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リロード速度20%低速化
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不採用 (2011年9月23日)
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リロード速度20%低速化
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リロード速度50%低速化
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採用 (2011年10月13日)
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 Mad Milk
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ミルクがかかった敵に与えたダメージの75%分だけ自分のヘルスが回復する
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ミルクがかかった敵に与えたダメージの60%分だけ自分のヘルスが回復する
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採用 (2011年4月14日)
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 Boston Basher
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空振り時: 自身にダメージ+5秒間出血
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空振り時: 自身にダメージ
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不採用 (2011年9月23日)
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 Three-Rune Blade
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 Sun-on-a-Stick
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燃えているプレイヤーに対しミニクリティカルヒット
与ダメージ15%減少
- 基本ダメージ: 30
- クリティカル時: 90
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燃えているプレイヤーに対しクリティカルヒット
与ダメージ-25%減少
- 基本ダメージ: 26
- クリティカル時: 79
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採用 (2011年4月14日)
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 Fan O'War
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最後に殴った敵に10秒間死のマーキングを施す
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最後に殴った敵に15秒間死のマーキングを施す
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採用 (2011年4月14日)
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ソルジャー
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ベータ版ポケットロケットランチャー
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新武器
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自身をヒール中のメディックが死亡すると8秒間クリティカルを得る
命中時: ヘルス-10
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不採用 (2011年4月28日)
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自身をヒール中のメディックが死亡すると8秒間クリティカルを得る
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自身をヒール中のメディックが死亡すると6秒間ミニクリティカルを得る
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未実装 (2011年11月9日)
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ベータ版ポケットロケットランチャー 2
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自身をヒール中のメディックが死亡すると8秒間クリティカルを得る
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自身をヒールするメディックのユーバーチャージ率+15%
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未実装 (2011年11月9日)
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ベータ版ポケットロケットランチャー 3
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自身をヒール中のメディックが死亡すると8秒間クリティカルを得る
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被ヒール中はリロード速度50%高速化
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未実装 (2011年11月9日)
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 Battalion's Backup
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被ダメージ合計175でチャージ完了
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被ダメージ合計350でチャージ完了
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採用 (2011年4月14日)
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 Concheror
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バフ効果中はチームメイトが与えたダメージの20%をヘルスに還元
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バフ効果中はチームメイトが与えたダメージの35%をヘルスに還元
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採用 (2011年4月14日)
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ベータ版ポケットショットガン
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新武器
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メディックからヒールされている間はこの武器の与ダメージ25%上昇
メディックからヒールされていない間は武器の切替速度25%低速化
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不採用 (2011年4月28日)
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メディックからヒールされている間はこの武器の与ダメージ25%上昇
メディックからヒールされていない間は武器の切替速度25%低速化
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メディックからヒールされている間はこの武器の与ダメージ20%上昇
メディックからヒールされていない間は武器の切替速度30%低速化
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未実装 (2011年11月9日)
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 Equalizer
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従来のダメージ計算式
Equalizerを構えているソルジャーはメディックコールが可能
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ダメージ計算式を調整し、低ヘルス時に特定のクラスを一撃死出来ないように変更
自動及び手動メディックコール使用不可
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採用 (2011年4月14日)
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ヘルス残量の低下に応じて移動速度が上昇
使用中は回復を妨害
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ヘルス残量の低下に応じて移動速度が上昇しない
使用中も回復が妨害されない
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不採用 (2012年7月6日)
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ベータ版分割イコライザー 1
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新武器
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ヘルス残量の低下に応じて移動速度が上昇
使用中は回復を妨害
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採用7 (2012年6月27日)
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ベータ版分割イコライザー 2
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新武器
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ヘルス残量の低下に応じて移動速度が上昇
使用中は回復を妨害
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採用8 (2012年6月27日)
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パイロ
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 火炎放射器
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従来の基本ダメージ
- 基本ダメージ: 6.2 / 粒子
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基本ダメージ+10%上昇
- 基本ダメージ: 6.82 / 粒子
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採用 (2012年6月27日)
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 Backburner
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圧縮ブラスト使用不可
与ダメージ+15%上昇
- 基本ダメージ: 7.13 / 粒子
- クリティカル時: 13-21 /
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弾薬を50消費し圧縮ブラスト使用可能
与ダメージ+10%上昇
- 基本ダメージ: 6.82 /
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採用 (2011年4月14日)
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与ダメージ+10%上昇
- 基本ダメージ: 6.82
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ダメージボーナスなし
- 基本ダメージ: 6.82 / 6
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採用 (2012年6月27日)
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 Degreaser
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炎上ダメージ-25%減少
与ダメージペナルティなし
- 基本ダメージ: 6.2/
- 延焼ダメージ: 2.25/0.5秒
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炎上ダメージペナルティなし
与ダメージ-10%減少
- 基本ダメージ: 6.14/粒子
- 延焼ダメージ: 3/0.5秒
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不採用 (2011年11月9日)
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与ダメージペナルティなし
- 基本ダメージ: 6.2/粒子
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与ダメージ-10%減少
- 基本ダメージ: 6.14/粒子6
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採用 (2012年6月27日)
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 フレアーガン
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燃えているプレイヤーに対し命中時、近距離ならばミニクリティカル、遠距離ならばクリティカル
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燃えているプレイヤーに対し命中時、距離に関わらずクリティカル
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採用 (2011年4月14日)
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 Detonator
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新武器
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命中時:敵を炎上させる
サブ攻撃キーで飛翔中のフレアを起爆 小さな爆発を生じさせ付近のプレイヤーを炎上させるが通常命中時よりもダメージ低下 ノックバックによりフレアジャンプが可能
燃えているプレイヤーに対しクリティカル(直撃時のみ)
着用者の爆発ダメージ耐性-20%低下
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不採用 (2011年6月17日)
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接地時にフレアが爆発しない
燃えているプレイヤーに対しクリティカル(直撃時のみ)
着用者の爆発ダメージ耐性-20%低下
自爆ダメージなし
フレアジャンプの高度はクライアントのレイテンシーに大きく依存
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接地時にフレアが爆発するが爆発範囲は大きく減少
燃えているプレイヤーに対しミニクリティカル(直撃時のみ)
着用者の爆発ダメージ耐性低下なし
自爆ダメージ+20%増加
フレアジャンプの高度はクライアントのレイテンシーに依存せず一定
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不採用3 (2011年7月12日)
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 Reserve Shooter
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ソルジャーのみ装備可
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ソルジャーおよびパイロのみ装備可
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採用 (2011年10月13日)
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 Powerjack
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与ダメージ+25%
ランダムクリティカルヒットなし
構えている間は通常通りの近接ダメージを受ける
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ダメージボーナスなし
ランダムクリティカルヒットあり
構えている間は被近接ダメージ+20%増加
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採用 (2011年4月14日)
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デモマン
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 Loch-n-Load
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ダメージボーナス+10%
- 基本ダメージ: 92-135
- クリティカル時: 315-360
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ダメージボーナス+20%
- 基本ダメージ: 103-147
- クリティカル時: 342-388
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採用 (2011年4月14日)
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 Eyelander
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ランダムクリティカルヒットなし
ダメージペナルティなし
- 基本ダメージ: 65
- クリティカル時: 195
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ランダムクリティカルヒットあり
与ダメージ-25%減少
- 基本ダメージ: 49
- クリティカル時: 146
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不採用1 (2011年4月26日)
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 Horseless Headless Horsemann's Headtaker
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タウントなし
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斬首のタウントを行う
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採用 (2011年6月3日)
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 Claidheamh Mòr
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ランダムクリティカルヒットなし
ダメージペナルティなし
- 基本ダメージ: 65
- クリティカル時: 195
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ランダムクリティカルヒットあり
与ダメージ-25%減少
- 基本ダメージ: 49
- クリティカル時: 146
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不採用1 (2011年4月26日)
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タウントなし
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斬首のタウントを行う
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採用 (2011年6月3日)
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 Ullapool Caber
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ランダムクリティカルヒットなし
ダメージペナルティなし
- 基本ダメージ: 35 (149 爆発ダメージ)
- クリティカル時: 149 (300 爆発ダメージ)
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ランダムクリティカルヒットあり
与ダメージ-25%減少
- 基本ダメージ: 26 (149 爆発ダメージ)
- クリティカル時: 79 (300 爆発ダメージ)
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不採用1 (2011年4月26日)
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ヘビー
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 ナターシャ
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命中時の減速エフェクトは距離によって効果が減少しない
通常の銃身回転速度
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命中時の減速エフェクトは距離によって効果が減少
銃身回転速度30%減速
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採用 (2010年12月17日)
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 ナターシャ 1号
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命中時の減速エフェクトは距離によって効果が減少しない
与ダメージ-25%減少
- 基本ダメージ: 340 / 秒
- クリティカル時: 720 / 秒
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命中時の減速エフェクトは距離によって効果が減少
与ダメージ-35%減少
- 基本ダメージ: 312 / 秒
- クリティカル時: 648 / 秒
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不採用 (2011年1月6日)
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 ナターシャ 2号
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命中時の減速エフェクトは距離によって効果が減少しない
ヘルス減少ペナルティなし
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命中時の減速エフェクトは距離によって効果が減少
着用者の最大ヘルス-20%低下
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不採用 (2011年1月6日)
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 Tomislav
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ヘルス減少ペナルティなし
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着用者の最大ヘルス-50低下
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不採用 (2011年1月26日)
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銃身回転速度+40%高速化
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銃身回転速度高速化なし
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不採用 (2012年7月6日)
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 Dalokohs Bar
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クールダウン時間25.7秒
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クールダウン時間なし
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採用 (2011年4月14日)
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 Sandvich
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自身が投げたSandvichを拾うことで自身を回復可能
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自身が投げたSandvichを拾うことで再チャージメーターを全回復可能
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採用 (2012年2月14日)
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 Buffalo Steak Sandvich
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 Fists of Steel
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構えている間は遠距離攻撃による被ダメージ60%減少
通常の武器切り替え速度
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構えている間は遠距離攻撃による被ダメージ40%減少
武器切り替え速度20%低速化
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採用 (2011年4月14日)
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エンジニア
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 Widowmaker
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攻撃時: -60 弾薬消費
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攻撃時: -30 弾薬消費
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採用 (2011年10月13日)
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 Gunslinger
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ランダムクリティカルヒットなし
ダメージペナルティなし
- 基本ダメージ: 65
- クリティカル時: 195
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ランダムクリティカルヒットあり
与ダメージ-25%減少
- 基本ダメージ: 49
- クリティカル時: 146
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不採用1 (2011年4月26日)
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 Southern Hospitality
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ランダムクリティカルヒットなし
ダメージペナルティなし
- 基本ダメージ: 65
- クリティカル時: 195
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ランダムクリティカルヒットあり
与ダメージ-25%減少
- 基本ダメージ: 49
- クリティカル時: 146
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不採用1 (2011年4月26日)
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メディック
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 Overdose ベータ版注射銃
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新武器
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命中時: 1秒間Mad Milkの効果を付与
発射速度50%低速化
与ダメージ90%減少
- 基本ダメージ: 1
- クリティカル時: 3
- [5 注射器 / 秒]
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不採用 (2011年4月28日)
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命中時: 1秒間Mad Milkの効果を付与
発射速度50%低速化
与ダメージ90%減少
- 基本ダメージ: 1
- クリティカル時: 3
- [5 注射器 / 秒]
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命中時: 2秒間Mad Milkの効果を付与
発射速度50%低速化
与ダメージ50%減少
- 基本ダメージ: 5
- クリティカル時: 15
- [5 注射器 / 秒]
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不採用 (2011年6月17日)
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命中時: 2秒間Mad Milkの効果を付与
発射速度50%低速化
与ダメージ50%減少
ユーバーチャージ率に応じて移動速度の上昇なし
- 基本ダメージ: 5
- クリティカル時: 15
- [5 注射器 / 秒]
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命中時: Mad Milkの効果を付与しない
発射速度低速化なし
与ダメージ10%減少
ユーバーチャージ率に応じて移動速度が最大10%上昇
- 基本ダメージ: 9
- クリティカル時: 27
- [10 注射器 / 秒]
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採用 (2011年6月23日)
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 メディガン
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~
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ヒール対象は即着弾武器による移動妨害効果を受けない
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不採用 (2011年1月6日)
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 Kritzkrieg
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~
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ヒール対象は即着弾武器による移動妨害効果を受けない
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不採用 (2011年1月6日)
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Quick-Fix
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新武器
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ユーバーチャージ時: 回復率が300%に上昇し移動妨害効果を受けない
回復レート+50%
ユーバーチャージ率+50%
オーバーヒール不可
回復ターゲットの方が速いなら、それと同じスピードで動ける
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不採用 (2011年6月17日)
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回復レート+50%
ユーバーチャージ率+50%
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回復レート+40%
ユーバーチャージ率+40%
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採用 (2011年6月23日)
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 Vita-Saw
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敵のヘルスを見ることはできない
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敵のヘルスを見ることができる
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不採用2 (2011年4月26日)
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 Solemn Vow ベータ版骨用電ノコ
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新武器
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敵のヘルスを見ることができる
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採用 (2011年6月23日)
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スナイパー
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 Sydney Sleeper
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通常のチャージ率
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チャージ率+25%増加
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採用 (2011年4月14日)
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ベータ版スナイパーライフル 1
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新武器
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命中時: ライフルチャージ率+35%増加
非命中時: ライフルチャージ率-65%低下
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不採用 (2011年4月28日)
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命中時: ライフルチャージ率+35%増加
非命中時: ライフルチャージ率-65%低下
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スコープを覗いた状態でボディショット: ライフルチャージ率+25%増加
スコープを覗いた状態でヘッドショット: ライフルチャージ率+45%増加
スコープを覗いた状態でミスショット: ライフルチャージ率-65%低下
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未実装4 (2011年11月9日)
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ベータ版スナイパー棍棒 1
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新武器
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ヘルスが<50%以下の時、与ダメージ +25%
ヘルスが>50%以上の時、 与ダメージ -25%
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採用5 (2011年6月23日)
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スパイ
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 Enforcer
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透明化完了までの必要時間0.5秒延長
いつでも敵のヘルスを見ることができる
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透明化解除までの必要時間0.5秒延長
非変装時は敵のヘルスを見ることができない
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不採用 (2012年3月15日)
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透明化解除までの必要時間0.5秒延長
通常の発射速度
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通常の透明化解除時間
発射速度20%低速化
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不採用 (2012年4月17日)
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ランダムクリティカルヒットあり
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ランダムクリティカルヒットなし
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不採用 (2012年6月1日)
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全クラス
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ヘルス
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~
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全てのクラスのヘルス値が二倍
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不採用 (2011年1月13日)
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~
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全てのクラスのヘルス値が25%増加
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不採用 (2011年2月11日)
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装置
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~
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装置に対するダメージ50%減少
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不採用 (2011年1月13日)
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セリフ
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~
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全てのクラスに新たなセリフと発する条件を追加
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採用 (2011年6月3日)
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1これらの武器の変更はHatless アップデートで採用されたが、2011年4月15日 パッチ前のアイテムスキーマアップデートにより差し戻された。
2このVita-Sawの変更は元々Hatless アップデートのパッチノートに含まれていたが、実装されることはなく後にパッチノートからも削除された。
3DetonatorはÜber アップデートの一環として追加されたが、25%の自爆ダメージ増加とフレアジャンプによる最高高度の到達はいずれも減じられた。
4Über アップデートにおいてこれらの機能は改良されてBazaar Bargainに組み込まれ採用された。このベータ版の複数の型は実装前まで別れて存在していたが、2011年11月9日のベータパッチによりプレイヤーのバックパックから削除された。
5Shahanshahとして採用された。ベータ版の複数の型はそれぞれの機能別に存在するが未実装。
6基本ダメージはダメージが上昇された火炎放射器に基づく。
7Escape Planとして採用された。
8この性能はEqualizerに付与された。
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