Difference between revisions of "July 22, 2011 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (added missing parts)
 
(31 intermediate revisions by 18 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Обновление от 22 июля 2011}}
 
 
{{Patch layout
 
{{Patch layout
| source = http://teamfortress.com/post.php?id=5904
+
| before      = {{Patch name|7|20|2011}}
| source-title = Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released
+
| day          = 22
| before = [[July 20, 2011 Patch/ru|Обновление от 20 июля 2011]]
+
| month        = july
| after  = Нет
+
| year        = 2011
| notes =  
+
| after        = {{Patch name|7|26|2011}}
=== Обновление движка Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM) ===  
+
| source-title = Выход обновления Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source и Half-Life 2: Deathmatch
*Обновлен перевод
+
| source      = http://teamfortress.com/post.php?id=5904
 +
| notes       = === Обновление движка Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM) ===  
 +
* Обновлены файлы локализации.
  
 
=== Team Fortress 2 ===
 
=== Team Fortress 2 ===
* Исправлено падение выделенного сервера на Linux, обусловленное включенной функцией [[Replay/ru|Видеозаписи]]
+
* Исправлено падение выделенного сервера на Linux, обусловленное включенной функцией [[Replay/ru|Записи]].
*:Падение происходило независимо от того совершались ли записи или нет
+
**Падение происходило независимо от того, совершались записи или нет.
*Коллекционные марки вновь появились в магазине Манн Ко.
+
*[[Map Stamps Collection/ru|Набор коллекционных марок]] вновь появился в магазине [[Mann Co./ru|Манн Ко]].
*Команда <code>entity_change_none</code> больше не засоряет лог консоли на выделенном сервере
+
*Команда <code>ENTITY_CHANGE_NONE</code> больше не засоряет лог консоли на выделенном сервере.
*Улучшены звуки взрывов у снарядов [[Cow Mangler 5000|Линчевателя коров 5000]]
+
*Улучшены звуки взрывов у снарядов [[Cow Mangler 5000/ru|Линчевателя скота 5000]].
*Оптимизированы эффекты взрывов и выстрелов Линчевателя коров 5000 и [[Righteous Bison/ru|Благочестивого бизона]]
+
*Оптимизированы эффекты взрывов и выстрелов Линчевателя скота 5000 и [[Righteous Bison/ru|Благочестивого бизона]].
*Предел значения консольной переменной <code>fov_desired</code> теперь подобен тому, который используется в редакторе видеозаписей
+
*Предел значения консольной переменной <code>fov_desired</code> теперь подобен тому, что используется в редакторе видеозаписей.
*К описанию Линчевателя коров 5000 добавлены негативные атрибуты ранее не включенные в общий список характеристик
+
*К описанию Линчевателя скота 5000 добавлены негативные атрибуты, ранее не включенные в общий список характеристик.
*Обновлены файлы связанные с внутриигровым управлением джостика Novint Falcon
+
*Обновлены файлы, связанные с внутриигровым поведением джойстика Novint Falcon.
*:Добалены значения определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при отдаче/экипировке/критическом выстреле/перезарядке Линчевателя коров 5000 и [[Righteous Bison/ru|Благочестивого бизона]]
+
**Добавлены значения определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при отдаче/экипировке/[[Critical hits/ru|критическом выстреле]]/перезарядке Линчевателя скота 5000 и Благочестивого бизона.
*:Добавлены значения определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при выстреле заряженного снаряда Линчевателя коров 5000
+
**Добавлены значения, определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при выстреле заряженного снаряда Линчевателя скота 5000.
*:Переработанны значения определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при перезарядке Лепучкомета и Гранатомета
+
**Переработаны значения, определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при перезарядке [[Stickybomb Launcher/ru|липучкомета]] и [[Grenade Launcher/ru|гранатомета]] [[Demoman/ru|подрывника]].
*Обновлен перевод
+
*Обновлены файлы локализации.
  
 
===Недокументированные изменения===
 
===Недокументированные изменения===
*Солдат больше не может совершать насмешку во время зарядки [[Cow Mangler 5000|Линчевателя коров 5000]]
+
*Перефразировано описание некоторых атрибутов у оружия.<ref>«Damage done» изменено на «Damage penalty» или «Damage bonus». <br>{{item link|Sandman}}: «Дополнительная атака: запускает оглушающий мяч».<br>{{item link|Your Eternal Reward}}: «Это оружие убивает бесшумно». <br>{{item link|Half-Zatoichi}}: «Оружие чести: достав из ножен, вы не сможете зачехлить его, не убив врага». <br>{{item link|Tomislav}}: «Бесшумность: отсутствует звук раскрутки». <br>{{item link|Cow Mangler 5000}}: «Дополнительная атака: заряженный выстрел, наносящий мини-криты, поджигающий врагов и отключающий постройки на 4 сек». <br>{{item link|Righteous Bison}}: «Снаряды пробивают врагов насквозь». <br>{{item link|Righteous Bison}}: «Наносит постройкам только 20% урона». <br>{{item link|Cow Mangler 5000}}: «Снаряды невозможно отразить».</ref>
*Изменено описание некоторых атрибутов
+
*Исправлена опечатка в описании к предмету [[Hottie's Hoodie/ru|Пламенный балахон]] в английской версии игры.
*Исправлена ошибка в описании к предмету [[Hottie's_Hoodie/ru|Пламенный балахон]] в английской версии игры
+
*После убийства в спину [[Your Eternal Reward/ru|Вечным покоем]] маскировка больше не отображает оружие из стандартного набора, вместо этого отображается то оружие, которое было экипировано на жертве.
 +
*Устранена ошибка [[Civilian/ru|перехода в стандартную позу]] путем смены экипировки и выполнения насмешки рядом со шкафчиком.
 +
*Исправлена ошибка в [[Heads-up display/ru|дисплее игрока]], когда счетчик перезарядки мяча [[Sandman/ru|Дремы]], в некоторых случаях, мог показывать ошибочное значение заряда.
 +
 
 +
== Обновление 2 ==
 +
{{hatnote|1=Источник: [http://store.steampowered.com/news/5910/ Выход обновления Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source и Half-Life 2: Deathmatch]}}
 +
 
 +
=== Обновление движка Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM) ===
 +
* Исправлена ошибка связанная с [[SourceTV/ru|Source TV]], из-за которой иногда данные demo-записи могли быть испорчены или искажены.
 +
=== Team Fortress 2 ===
 +
* Изменения Линчевателя скота 5000:
 +
** Исправлена ошибка, из-за которой заряженный выстрел мог наносить больше урона, чем первоначально было задумано.<ref>Теперь заряженный выстрел не наносит усиленный урон.</ref>
 +
** Исправлена ошибка, из-за которой снаряды в некоторых случаях могли наносить урон напарникам по команде.
 +
** Скорость перезарядки уменьшена на 5%.
 +
 
 +
== Примечания ==
 +
<references />
 
}}
 
}}

Latest revision as of 17:12, 26 October 2014

Содержание обновления

Обновление движка Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • Обновлены файлы локализации.

Team Fortress 2

  • Исправлено падение выделенного сервера на Linux, обусловленное включенной функцией Записи.
    • Падение происходило независимо от того, совершались записи или нет.
  • Набор коллекционных марок вновь появился в магазине Манн Ко.
  • Команда ENTITY_CHANGE_NONE больше не засоряет лог консоли на выделенном сервере.
  • Улучшены звуки взрывов у снарядов Линчевателя скота 5000.
  • Оптимизированы эффекты взрывов и выстрелов Линчевателя скота 5000 и Благочестивого бизона.
  • Предел значения консольной переменной fov_desired теперь подобен тому, что используется в редакторе видеозаписей.
  • К описанию Линчевателя скота 5000 добавлены негативные атрибуты, ранее не включенные в общий список характеристик.
  • Обновлены файлы, связанные с внутриигровым поведением джойстика Novint Falcon.
    • Добавлены значения определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при отдаче/экипировке/критическом выстреле/перезарядке Линчевателя скота 5000 и Благочестивого бизона.
    • Добавлены значения, определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при выстреле заряженного снаряда Линчевателя скота 5000.
    • Переработаны значения, определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при перезарядке липучкомета и гранатомета подрывника.
  • Обновлены файлы локализации.

Недокументированные изменения

  • Перефразировано описание некоторых атрибутов у оружия.[1]
  • Исправлена опечатка в описании к предмету Пламенный балахон в английской версии игры.
  • После убийства в спину Вечным покоем маскировка больше не отображает оружие из стандартного набора, вместо этого отображается то оружие, которое было экипировано на жертве.
  • Устранена ошибка перехода в стандартную позу путем смены экипировки и выполнения насмешки рядом со шкафчиком.
  • Исправлена ошибка в дисплее игрока, когда счетчик перезарядки мяча Дремы, в некоторых случаях, мог показывать ошибочное значение заряда.

Обновление 2

Обновление движка Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • Исправлена ошибка связанная с Source TV, из-за которой иногда данные demo-записи могли быть испорчены или искажены.

Team Fortress 2

  • Изменения Линчевателя скота 5000:
    • Исправлена ошибка, из-за которой заряженный выстрел мог наносить больше урона, чем первоначально было задумано.[2]
    • Исправлена ошибка, из-за которой снаряды в некоторых случаях могли наносить урон напарникам по команде.
    • Скорость перезарядки уменьшена на 5%.

Примечания

  1. «Damage done» изменено на «Damage penalty» или «Damage bonus».
    Дрёма: «Дополнительная атака: запускает оглушающий мяч».
    Вечный покой: «Это оружие убивает бесшумно».
    Полудзатоити: «Оружие чести: достав из ножен, вы не сможете зачехлить его, не убив врага».
    Томислав: «Бесшумность: отсутствует звук раскрутки».
    Линчеватель скота 5000: «Дополнительная атака: заряженный выстрел, наносящий мини-криты, поджигающий врагов и отключающий постройки на 4 сек».
    Благочестивый бизон: «Снаряды пробивают врагов насквозь».
    Благочестивый бизон: «Наносит постройкам только 20% урона».
    Линчеватель скота 5000: «Снаряды невозможно отразить».
  2. Теперь заряженный выстрел не наносит усиленный урон.

Изменённые файлы

Примечание: нижеприведённый список изменений создаётся путём сравнения двух версий игры.
Изменения в версии

Обновление 1

Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/drg_bison.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/drg_cowmangler.pcf
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/drg_cowmangler_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/medicgun_beam.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/medicgun_beam_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_polish.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_russian.dat
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/Effects/debris/nutsnbolts.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_charge_01.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_charge_02.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_charge_03.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_charge_04.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_charge_05.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_charge_06.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_normal_01.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_normal_02.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_normal_03.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_normal_04.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_normal_05.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_normal_06.wav

Обновление 2

Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so