Difference between revisions of "Scottish Resistance/fr"

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{{DISPLAYTITLE:Scottish Resistance}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
Line 5: Line 4:
 
| used-by          = [[Demoman/fr|Demoman]]
 
| used-by          = [[Demoman/fr|Demoman]]
 
| slot            = secondary
 
| slot            = secondary
| availability    = À débloquer, Drop, Crafting, Déballage, Achat
+
| released        = {{update link|WAR! Update}}
 +
| availability    = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate1|Crate34-strange}}
 +
| marketable      = yes
 +
| numbered        = no
 
| ammo-loaded      = 8
 
| ammo-loaded      = 8
 
| ammo-carried    = 36
 
| ammo-carried    = 36
 
| reload          = Simple
 
| reload          = Simple
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = Lanceur de bombes collantes niveau 5
+
   | item-level     = {{item name|Stickybomb Launcher}} niveau 5
   | att-1-positive = Tirs 25% plus rapides
+
  | loadout-name  = La {{item name|Scottish Resistance}}
 +
   | att-1-positive = Cadence 25% plus élevée
 
   | att-2-positive = Munitions secondaires max. +50%<br>pour le porteur
 
   | att-2-positive = Munitions secondaires max. +50%<br>pour le porteur
 
   | att-3-positive = Nombre max. de bombes<br>artisanales lancées +6
 
   | att-3-positive = Nombre max. de bombes<br>artisanales lancées +6
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   | att-6-negative = Temps d'activation de la bombe 0.8 s moins rapide
 
   | att-6-negative = Temps d'activation de la bombe 0.8 s moins rapide
 
}}
 
}}
{{Quotation|Slogan de la [[WAR! Update/fr|Mise à jour WAR!]]|Équipez-vous de votre meilleure cervelle, parce que le Scottish Resistance est le lanceur de bombes collantes du Demoman lucide.}}
+
{{Quotation|Slogan de la {{update link|WAR! Update}}|Équipez-vous de votre meilleure cervelle, parce que la {{item name|Scottish Resistance}} est le lanceur de bombes collantes du Demoman lucide.}}
  
Le '''Scottish Resistance''' (souvent raccourci en '''SR''' ou '''ScoRes''') est une arme [[secondary/fr|secondaire]] débloquable pour le  [[Demoman/fr|Demoman]]. Presque identique au [[Stickybomb Launcher/fr|Lanceur de bombes collantes]], il possède des couleurs d'avertissement sur le chargeur et une caméra-viseur collée sur le canon. Le Scottish Resistance utilise aussi un modèle différent de bombes collantes; une variante plus lourde, avec des pointes plus grosses et émoussées.
+
La '''{{item name|Scottish Resistance}}''' (souvent raccourci en '''SR''' ou '''ScoRes''') est une arme [[Weapons/fr#demomansecondary|secondaire]] déblocable pour le  [[Demoman/fr|Demoman]]. Presque identique au {{item link|Stickybomb Launcher}}, elle possède des bandes d'avertissement colorées sur le chargeur et un détecteur de mouvement collé sur le canon. Le logo Mann Co. est présent sur le détecteur, partiellement masqué par de la bande adhésive. De plus, le bombes collantes lancées ont une apparence plus large, avec des pointes plus grosses et émoussées.
  
À l'inverse du Lanceur de Bombes collantes normal, le Scottish Resistance permet de faire détonner les bombes de manière sélective; seules celles dans un certain angle du viseur du joueur vont exploser quand le bouton de détonation est utilisé. Les joueurs peuvent donc faire détonner des pièges dans des zones définies, ainsi que derrière des murs et des objets solides. Les bombes qui peuvent être explosées sont discernables par leur brillance aux couleurs de l'équipe, ou blanches à travers les murs. Le nombre de bombes explosibles en vue peut être augmenté si le joueur recule, couvrant effectivement les bombes collantes dans le rayon du viseur. Ce mode unique permet de placer plusieurs pièges dans différents endroits, mais oblige le Demoman à garder un œil sur les différentes zones pour savoir quand faire détonner les pièges.
+
À l'inverse du {{item name|Stickybomb Launcher}} normal, la {{item name|Scottish Resistance}} permet de faire détonner les bombes de manière sélective ; seules celles dans un certain angle du viseur du joueur vont exploser quand le bouton de détonation est utilisé. Les joueurs peuvent donc faire détonner des pièges dans des zones définies, ainsi que derrière des murs et des objets solides. Les bombes qui peuvent être explosées sont discernables par leur brillance aux couleurs de l'équipe, ou blanches à travers les murs. Le nombre de bombes explosibles en vue peut être augmenté si le joueur recule, couvrant effectivement les bombes collantes dans le rayon du viseur. Ce mode unique permet de placer plusieurs pièges dans différents endroits, mais oblige le Demoman à garder un œil sur les différentes zones pour savoir quand faire détonner les pièges.
  
De plus, le SR peut déployer six bombes collantes supplémentaires pour un total de 14 bombes collantes sorties à tout moment. Les bombes prennent aussi un temps plus long à détonner, empêchant les joueurs de tirer et faire détonner des bombes en l'air sur des ennemis. Les bombes collantes du SR sont aussi uniques car elles peuvent détruire les bombes placées par des Demoman ennemis, ce qu'une bombe normale ne peut faire. Il a aussi un temps de tir réduit, permettant de placer plusieurs bombes collantes plus facilement.
+
De plus, cette arme a une cadence de tir plus élevée et peut déployer six bombes collantes supplémentaires pour un total de 14 bombes collantes sorties à tout moment. Les bombes prennent toutefois un temps plus long à détonner, empêchant les joueurs de tirer et faire détonner des bombes en l'air sur des ennemis. Ces bombes collantes sont aussi uniques car elles peuvent détruire les bombes placées par des Demomen ennemis, ce qu'une bombe normale ne peut faire. Les bombes sont projetées à la même vitesse que les autres bombes collantes.
  
== Dégâts ==
+
La {{item name|Scottish Resistance}} est automatiquement attribuée à tous ceux qui obtiennent 17 [[Demoman achievements/fr|succès du Demoman]].
{{See also|Damage/fr|l1=Dégâts}}
 
* De base: 120
 
* Accélération maximale: 115% (138 points de dégâts)
 
* Décélération maximale: 50% (60 points de dégâts)
 
* Mini-Crit: 162
 
* 6 pieds (1.8 mètres) de l'explosion: 47-90
 
** [[Critical hit/fr|Coup critique]]: 180
 
  
* 3 pieds (90 centimètres) de l'explosion: 60-124
+
== Dégâts et temps de fonctionnement==
** [[Critical hit/fr|Coup critique]]: 261
+
{{Damage table
 +
| type              = [[Projectile/fr|Projectile]]
  
* Directement en dessous: 103-171  
+
| damage            = yes
** [[Critical hit/fr|Coup critique]]: 353
+
| damagetype        = {{common string|Explosive}}
 +
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
 +
|  base            = 120
 +
|  ramp up %        = 115
 +
|  ramp up          = {{tooltip|138|Seulement si explosées en moins de 5 secondes}}
 +
|  fall off        = 60
 +
|  fall off %      = 50
 +
|  crit            = 1,8 m: 180<br />0,9 m: 261<br />{{tooltip|Direct|Directement sous la cible}}: 353
 +
|  minicrit        = 1,8 m: 81<br />0,9 m: 117<br />{{tooltip|Direct|Directement sous la cible}}: 162
 +
|  splash damage    = yes
 +
|  splash min %    = 50
 +
|  splash radius    = 3 m
 +
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|3,18|unités Hammer}}
 +
|  selfdamage      = 45-114
 +
| splash range    = 1,8 m: 47-90<br />0,9 m: 60-124<br />{{tooltip|Direct|Directement sous la cible}}: 103-138
  
* Dégâts sur soi-même: 45-114 (dépendant selon votre distance de l'explosion)
+
| function times  = yes
** [[Critical hit/fr|Coup critique]]: Produit le même taux de dégât sur soi-même qu'une bombe collante (45-114)
+
|  attack interval = 0,45 s
 +
|  reload first    = 1,09 s
 +
| activation time = 1,72 s
 +
|  reload more    = 0,67 s
 +
|  max charge time = 4,00 s
 +
}}
  
'''Notes'''
+
{{Weapon Demonstration}}
# Les dégâts varient selon la manière dont un joueur est touché. Plus grande sera la Hit Box du joueur et au plus proche vous serez, au plus vous recevrez des dégâts et inversement. Les explosions feront le plus de dégâts si elles explosent au milieu du joueur car le souffle couvrira plus de superficie sur ledit joueur.
 
# Les bombes collantes souffrent de diminution des dégâts comme la plupart des armes pour les cinq premières secondes de sa vie. Comme le [[Rocket Launcher/fr|Lance-Roquettes]], le multiplicateur à bout portant est réduit de 150% à 115%.  Après ces 5 secondes, le multiplicateur de distance de la bombe collante devient 1.0.
 
  
== Temps de fonctionnement==
+
==Fabrication==
'''En secondes:'''
+
{{See also|Crafting/fr|l1=Fabrication}}
 
 
# Intervalle d’attaque: 0.45
 
# Recharge de la première munition: 1.09
 
# Rechargement supplémentaire: 0.67
 
# Initialisation de la bombe collante: 1.72
 
  
Tous les temps sont approximatifs et déterminés par la communauté.
+
=== Plan de fabrication ===
 +
{{Blueprint | autoresult = Demoman secondary}}
  
'''Notes'''
+
===En tant qu'ingrédient de fabrication===
 
 
# Les bombes collantes proches de vos pieds peuvent être détonnées avant la période d'initialisation. À cause de ceci, il peut être possible de faire exploser une bombe dès qu'elle sort de votre arme, vous infligeant des dégâts.
 
 
 
{{anchor|Vitesse des Projectiles}}
 
 
 
{{Weapon Demonstration}}
 
 
 
== Vitesse des projectiles ==
 
* Charge: Chaque seconde de charge augmente la vitesse de la bombe collante par 32.5% ou 261.63 unités Hammer /16.35 pieds par secondes.
 
* Minimum (0 secondes): 805 unités Hammer par seconde / 50.3125 pieds par seconde.
 
* Maximum (4 secondes): 1850 unités Hammer par seconde / 115.625 pieds par seconde.
 
 
 
==En tant qu'ingrédient de [[Crafting/fr|fabrication]]==
 
{{See also|Crafting/fr|l1=Fabrication}}
 
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1       = Reclaimed Metal
+
| ingredient-1 = Scottish Resistance
| ingredient-1-amount = 2
+
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
| ingredient-2        = Scottish Resistance
+
| result = Loch-n-Load
| result             = Loch-n-Load
 
 
}}
 
}}
  
== Changements précédents ==
+
== Variante Étrange  ==
'''[[May 5, 2010 Patch/fr|Patch du 5 mai 2010]]'''
+
{{Strange item info
* Correction des Bombes collantes réfléchies devenant des Mini-Crits quand elles étaient détonaient.
+
| item-type = {{item name|Stickybomb Launcher}}
* Correction des Bombes collantes devenant des Critiques si le Pyro avait un Bonus de Crit.
+
| item-name = La {{item name|Scottish Resistance}}
'''[[July 8, 2010 Patch/fr|Patch du 8 Juiller 2010]]'''
+
| rankson = kills
* Le Scottish Resistance montre maintenant la position des Bombes collantes déjà placées, avec un effet de brillance. (Seulement en dxlevel 9 ou plus)
+
  | att-1-positive = Cadence 25% plus élevée
'''[[September 30, 2010 Patch/fr|Patch du 30 septembre 2010]]'''
+
  | att-2-positive = Munitions secondaires max. +50%<br>pour le porteur
* Le Scottish Resistance tire maintenant 25% plus vite et a 0.2 secondes plus de temps d'armement de la Bombe collante (le temps d'armement total de la bombe collante est de 0.8 secondes).
+
  | att-3-positive = Nombre max. de bombes<br>artisanales lancées +6
'''[[December 17, 2010 Patch/fr|Patch du 17 décembre 2010]]'''
+
  | att-4-positive = Fait sauter des bombes collantes à proximité du viseur
* Altération du modèle visible à la première personne de la Scottish Resistance.
+
  | att-5-positive = Capable de détruire les bombes collantes ennemies
** Ajout du laser attaché à la vue pour tout le monde sur la Scottish Resistance
+
  | att-6-negative = Temps d'activation de la bombe 0.8 s moins rapide
'''[[January 19, 2011 Patch/fr|Patch du 19 janvier 2011]]'''
+
| can deal gib damage = yes
* La Scottish Resistance drop maintenant l'arme appropriée lors de la mort, lorsque dans l'équipe RED.
+
| can be equipped by soldier or demo = yes
 +
}}
  
 
== Succès associés ==
 
== Succès associés ==
=== {{icon class|class=soldier|link=soldier/fr}} [[Soldier/fr|Soldier]] ===
+
=== {{class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Bomb Squaddie}}
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Bomb Squaddie}}
 
}}
 
}}
  
=== {{icon class|class=demoman|link=demoman/fr}} [[Demoman/fr|Demoman]] ===
+
==={{Class link|Pyro}}===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Hot Potato}}
 +
}}
 +
 
 +
=== {{class link|Demoman}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Caber Toss}}
 
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Caber Toss}}
Line 107: Line 108:
 
       {{Show achievement|Demoman|Highland Fling}}
 
       {{Show achievement|Demoman|Highland Fling}}
 
       {{Show achievement|Demoman|Loch Ness Bombster}}
 
       {{Show achievement|Demoman|Loch Ness Bombster}}
 +
      {{Show achievement|Demoman|Milestone 3}}
 
       {{Show achievement|Demoman|Pipebagger}}
 
       {{Show achievement|Demoman|Pipebagger}}
 
       {{Show achievement|Demoman|Robbed Royal}}
 
       {{Show achievement|Demoman|Robbed Royal}}
      {{Show achievement|Demoman|Scotch Guard}}
+
| 2 = {{Show achievement|Demoman|Scotch Guard}}
| 2 = {{Show achievement|Demoman|Second Eye}}
+
      {{Show achievement|Demoman|Second Eye}}
 
       {{Show achievement|Demoman|Something Stickied This Way Comes}}
 
       {{Show achievement|Demoman|Something Stickied This Way Comes}}
 
       {{Show achievement|Demoman|Sticky Thump}}
 
       {{Show achievement|Demoman|Sticky Thump}}
Line 119: Line 121:
 
}}
 
}}
  
=== {{icon class|class=heavy|link=heavy/fr}} [[Heavy/fr|Heavy]] ===
+
=== {{class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|0wn the Means of Production}}
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|0wn the Means of Production}}
 
}}
 
}}
  
=== {{icon class|class=engineer|link=engineer/fr}} [[Engineer/fr|Engineer]] ===
+
=== {{class link|Engineer}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|How the Pests was Gunned}}
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|How the Pests was Gunned}}
 
}}
 
}}
 +
 +
==={{Class link|Sniper}}===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
 +
}}
 +
 +
== Historique des mises à jour ==
 +
{{Update history | '''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
 +
* L'arme est ajoutée au jeu.
 +
 +
'''{{Patch name|5|5|2010}}'''
 +
* Correction des Bombes collantes [[Compression blast/fr|réfléchies]] devenant des [[Mini-Crits/fr|Mini-Crits]] quand elles étaient activées.
 +
* Correction des Bombes collantes devenant des Critiques si le Pyro avait un Boost de Crit.
 +
 +
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|The Engineer Update}})
 +
* {{Undocumented}} La {{item name|Scottish Resistance}} montre maintenant la position des Bombes collantes déjà placées, avec un effet de brillance. (Seulement en dxlevel 9 ou plus).
 +
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 +
* {{Undocumented}} La {{item name|Scottish Resistance}} tire maintenant 25% plus vite et a 0.2 secondes en plus de temps d'armement de la Bombe collante (le temps d'armement total de la bombe collante est de 0.8 secondes).
 +
 +
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}})
 +
* {{Undocumented}} Altération du modèle visible à la première personne de la {{item name|Scottish Resistance}}.
 +
** {{Undocumented}} Ajout du laser attaché à la vue pour tout le monde sur la {{item name|Scottish Resistance}}.
 +
** {{Undocumented}} Le modèle à la première personne de la {{item name|Scottish Resistance}}. est inversé pour correspondre à celui de la vue pour tout le monde.
 +
 +
'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
 +
* {{Undocumented}} L'arme est ajoutée au plan de [[crafting/fr|fabrication]] du {{item link|Loch-n-Load}}.
 +
 +
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Un Demoman utilisant la {{item name|Scottish Resistance}} laisse maintenant tomber l'arme appropriée lors de sa mort, lorsqu'il se trouve dans l'équipe RED.
 +
 +
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 +
* Mise à jour des bombes collantes de la {{item name|Scottish Resistance}}, leur permettant de toujours briller avant d'être explosées par un clique-droit, y compris les bombes collantes sous les pieds du Demoman.
 +
* Mise à jour de l'optimisation du modèle avec les nouveaux [[LOD/fr|LODs]].
 +
 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* Correction des attaques de [[melee/fr|corps à corps]] ne détruisant pas les bombes collantes.
 +
 +
'''{{Patch name|2|22|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Certains effets de particules, incluant les roquettes, grenades et bombes collantes critiques, apparaissent plus brillantes. Ces changements ne s'appliquent pas aux cartes graphiques ATi, ainsi qu'à certaines autres.
 +
 +
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Le plan de fabrication du {{item name|Loch-n-Load}} est changé, le nombre de {{item link|Reclaimed Metal}} passe à un, + une {{item name|Scottish Resistance}}.
 +
 +
'''{{Patch name|7|18|2011}}'''
 +
* Correction d'un cas où les bombes collantes pouvaient faire des dégâts à des ennemis situés de l'autre coté d'un mur.
 +
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
 +
* Corrigé les armes primaires/secondaires du Demoman étant inversées dans l'écran d'équipement.
 +
 +
'''{{Patch name|12|1|2011}}'''
 +
* Ajout de la qualité [[Strange/fr|Étrange]].}}
 +
 +
== Contenu inutilisé ==
 +
* Il existe plusieurs modèles e bombes collantes inutilisées ayant été ajoutées durant la mise à jour WAR!.
 +
 +
== Bugs ==
 +
* Les bombes collantes explosant automatiquement après que la quinzième bombe soit tirée ne détruisent pas les bombes collantes ennemies.
 +
* Si le joueur se reconnecte automatiquement à un serveur après un "timeout", les bombes collantes placées perdront leur aura, mais pourront toujours être explosées.
 +
* Parfois, dans de rare circonstances, la surbrillance des bombes ne peut plus être vu au travers des murs, bien qu'elles soient toujours là et puissent toujours être détruite. Cela est lié à l'endroit depuis lequel le Demoman les regarde et se déplacer les fait habituellement réapparaitre. Ce bug est distinct du précédent, n'étant pas lié à des problèmes de connexion.
 +
* Si l'option de surbrillance de la [[Payload/fr|Charge Utile]] est désactivée, la surbrillance des bombes collantes de la {{item name|Scottish Resistance}} sera elle aussi désactivée (seulement sur Direct-X9).
 +
* Lorsque le Demoman utilise cette arme pendant un [[Critical hits/fr#Boost critique|boost de critique]], seul le viseur laser brillera, mais pas le reste de l'arme.
  
 
== Anecdotes ==
 
== Anecdotes ==
 
* Le nom de l'arme fait référence à l'insurrection à long terme des Écossais contre le règne anglais après l'invasion de 1296.
 
* Le nom de l'arme fait référence à l'insurrection à long terme des Écossais contre le règne anglais après l'invasion de 1296.
* Les bombes du SR qui explosent automatiquement après qu'une quinzième bombe soit lancée ne détruisent pas les bombes collantes adverses.
+
* La {{item name|Scottish Resistance}} n'est en aucun cas impliqué dans l'explosion tragique de la capsule du Singeaunaute américain [[Poopy Joe/fr|Poopy Joe]]. L'empressement soudain de Mann Co. de se débarasser de l'arme était pour des raisons complètements indépendantes et innocentes.<ref>[http://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/05.htm WAR! Update comic]</ref>
* Le Scottish Resistance devait originellement tirer 16 bombes, mais cela fut réduit à 14 à cause d'un bug.  
+
* La {{item name|Scottish Resistance}} devait à l'origine pouvoir tirer 16 bombes, au lieu des 14 actuelles.
* Quand on raille avec cette arme, le viseur reste ciblé sur la zone précédente, permettant au joueur de détonner ses bombes pendant qu'il raille. Déplacer la caméra pendant cette raillerie fait perdre ce privilège.
+
* Quand on raille avec cette arme, le viseur reste ciblé sur la zone précédente, permettant au joueur de détonner ses bombes pendant qu'il raille, même après avoir déplacé la caméra
* Il y a actuellement un bug qui fait que si le joueur se reconnecte automatiquement à un serveur après son timeout, les bombes placées vont perdre leur aura, mais peuvent toujours  être détonnées.
+
* Le modèle de projectile de l'{{item link|Sticky Jumper}} est un modèle de bombe ajouté durant la mise à jour WAR!, prévu pour la {{item name|Scottish Resistance}}, et inutilisé jusqu'au {{Patch name|9|15|2011}}
* Cette arme porte le logo Mann. Co sur le viseur laser. Cependant, une grande partie de ce viseur est couverte de scotch, et il est très petit.
+
* Les modèles alternatifs de la {{item name|Scottish Resistance}} sont visibles dans [[Gullywash/fr|Gullywash]].
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
 
<gallery perrow="4">
 
<gallery perrow="4">
File:Scottish Resistance 1st person.png| Vue à la 1ère personne.
+
File:Scottish Resistance 1st person.png| Vue à la première personne.
File:scores_proj_red.png| Projectile RED.
+
File:scores_proj_red.png| Projectile [[RED/fr|RED]].
File:scores_proj_blu.png| Projectile BLU.
+
File:scores_proj_blu.png| Projectile [[BLU/fr|BLU]].
File:Sticky1.png| Modèle de bombe collante [[Stickybomb Launcher/fr|original et par défaut]].
+
File:Sticky3.png| 1er modèle "rejeté" de bombe collante, désormais utilisé par l'{{item name|Sticky Jumper}}.
File:Sticky2.png| Bombe collante du Scottish Resistance.
 
File:Sticky3.png| 1er modèle "rejeté" de bombe collante.
 
 
File:Sticky4.png| 2ème modèle "rejeté" de bombe collante.
 
File:Sticky4.png| 2ème modèle "rejeté" de bombe collante.
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
 +
== References ==
 +
<references/>
  
 
== Voir aussi ==
 
== Voir aussi ==
* [[Demoman strategy/fr#Scottish Resistance|Stratégie du Scottish Resistance]]
+
* [[Basic Demoman strategy/fr#{{item name|Scottish Resistance}}|Stratégie basique de la {{item name|Scottish Resistance}}]]
* [[How to use the Scottish Resistance/fr|Comment utiliser le Scottish Resistance]] &ndash; un [[:Category:User Guides/fr|Guide d'utilisateur]]
+
* [[Community Demoman strategy/fr#{{item name|Scottish Resistance}}|Stratégie communautaire de la {{item name|Scottish Resistance}}]]
  
 
== Liens externes ==
 
== Liens externes ==
* [http://www.teamfortress.com/demomanupdate/index.htm#item_3 The Demoman Update - The Scottish Resistance]
+
* [http://www.teamfortress.com/demomanupdate/index.htm#item_3 The Demoman Update - The Scottish Resistance] {{lang icon|en}}
  
 
{{WarUpdateNav}}
 
{{WarUpdateNav}}
{{Allweapons Nav/fr}}
+
{{Allweapons Nav}}
{{Demoman Nav/fr}}
+
{{Demoman Nav}}
 +
 
 +
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/fr]]

Latest revision as of 18:20, 1 December 2021

«
Équipez-vous de votre meilleure cervelle, parce que la Scottish Resistance est le lanceur de bombes collantes du Demoman lucide.
— Slogan de la Mise à Jour WAR!
»

La Scottish Resistance (souvent raccourci en SR ou ScoRes) est une arme secondaire déblocable pour le Demoman. Presque identique au Lanceur de bombes collantes, elle possède des bandes d'avertissement colorées sur le chargeur et un détecteur de mouvement collé sur le canon. Le logo Mann Co. est présent sur le détecteur, partiellement masqué par de la bande adhésive. De plus, le bombes collantes lancées ont une apparence plus large, avec des pointes plus grosses et émoussées.

À l'inverse du Lanceur de bombes collantes normal, la Scottish Resistance permet de faire détonner les bombes de manière sélective ; seules celles dans un certain angle du viseur du joueur vont exploser quand le bouton de détonation est utilisé. Les joueurs peuvent donc faire détonner des pièges dans des zones définies, ainsi que derrière des murs et des objets solides. Les bombes qui peuvent être explosées sont discernables par leur brillance aux couleurs de l'équipe, ou blanches à travers les murs. Le nombre de bombes explosibles en vue peut être augmenté si le joueur recule, couvrant effectivement les bombes collantes dans le rayon du viseur. Ce mode unique permet de placer plusieurs pièges dans différents endroits, mais oblige le Demoman à garder un œil sur les différentes zones pour savoir quand faire détonner les pièges.

De plus, cette arme a une cadence de tir plus élevée et peut déployer six bombes collantes supplémentaires pour un total de 14 bombes collantes sorties à tout moment. Les bombes prennent toutefois un temps plus long à détonner, empêchant les joueurs de tirer et faire détonner des bombes en l'air sur des ennemis. Ces bombes collantes sont aussi uniques car elles peuvent détruire les bombes placées par des Demomen ennemis, ce qu'une bombe normale ne peut faire. Les bombes sont projetées à la même vitesse que les autres bombes collantes.

La Scottish Resistance est automatiquement attribuée à tous ceux qui obtiennent 17 succès du Demoman.

Dégâts et temps de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de tir Projectile
Type de dégâts Explosion
À distance ou au corps-à-corps ? Distantes
Dégâts
Dégâts maximum 115% 138
Dégâts de base 100% 120
Dégâts minimum 50% 60
Coup critique 1,8 m: 180
0,9 m: 261
Direct: 353
Mini-crit 1,8 m: 81
0,9 m: 117
Direct: 162
Dégâts de zone
Zone d'explosion minimum 50% 3 m
Réduction des dégâts 1% / 3,18
   
Portée des dégâts d'explosion 1,8 m: 47-90
0,9 m: 60-124
Direct: 103-138
Auto-dégâts 45-114
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0,45 s
Rechargement (premier) 1,09 s
Rechargement (consécutif) 0,67 s
Durée d'activation 1,72 s
Durée de recharge maximum 4,00 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Jeton de classe - Demoman Jeton d'emplacement - Secondaire Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Scottish Resistance.png Item icon Chargin' Targe.png Item icon Sticky Jumper.png Item icon Splendid Screen.png
Item icon Tide Turner.png Item icon Quickiebomb Launcher.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png

En tant qu'ingrédient de fabrication

Scottish Resistance Métal recyclé Loch-n-Load
Item icon Scottish Resistance.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Loch-n-Load.png

Variante Étrange


Succès associés

Leaderboard class soldier.png Soldier

Démineur
Démineur
Détruisez 10 bombes collantes avec votre fusil à pompe en une seule vie.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Patate chaude
Patate chaude
Renvoyez 100 projectiles avec un tir d'air comprimé.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Lancer de tronc
Lancer de tronc
Envoyez un ennemi dans les airs puis finissez-le avant qu'il ne touche le sol.


Double scotch
Double scotch
Tuez 2 personnes en un seul saut explosif.


Dans le décor
Dans le décor
Utilisez votre lanceur de bombes collantes pour tuer un joueur ennemi par des dommages environnementaux.


Bottes de sept lieues
Bottes de sept lieues
Effectuez un saut explosif sur une très longue distance.


Le Rustre Du Loch Ness
Le Rustre Du Loch Ness
Tuez un joueur ennemi à l'aide de bombes collantes moins de 5 secondes après qu'il se soit téléporté.


Demoman, étape 3
Demoman, étape 3
Remportez 17 des succès du Demoman.

Récompense: Scottish Resistance


Artiflot expert
Artiflot expert
Faites au moins 3 victimes avec une seule explosion de bombes collantes.


Raclée royale
Raclée royale
Détruisez 100 bombes collantes ennemies à l'aide de la Scottish Resistance.
Pas de pitié
Pas de pitié
Tuez 3 ennemis en train de prendre un point ou de pousser un chariot à l'aide d'une seule explosion de bombes collantes, et ce trois fois.


C'est pas du poulet
C'est pas du poulet
Adressez à un ennemi un arrêt sur image de vous en train de remuer votre popotin.


Volée collante
Volée collante
Tuez 30 joueurs à l'aide de bombes collantes aériennes.


Tirs détonants
Tirs détonants
À l'aide de la Scottish Resistance, tuez 3 joueurs en 3 explosions distinctes sans poser de nouvelles bombes collantes.


Total Annihilation
Total Annihilation
Faites sauter un Engineer, sa mitrailleuse et son distributeur avec une seule explosion de bombes collantes.


Dans le mille
Dans le mille
Atteignez un point de capture en effectuant un saut explosif, puis capturez-le.


Saut à l'écossaise
Saut à l'écossaise
Tuez un ennemi au corps à corps tout en réalisant un saut explosif.


Table rase
Table rase
Tuez 3 Heavies avec un niveau de santé au maximum à l'aide d'une seule explosion de bombes collantes.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Destruction des moyens de production
Destruction des moyens de production
Supprimez 20 bombes collantes en tuant les Demomen qui les ont produites.

Leaderboard class engineer.png Engineer

C'est de la bombe
C'est de la bombe
Détruisez 50 bombes collantes ennemies se trouvant à portée de constructions de votre équipe.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Mort dans les airs
Mort dans les airs
Tuez un ennemi en train de faire un saut propulsé à l'aide de votre fusil de Sniper ou du Huntsman.

Historique des mises à jour

Patch du 17 décembre 2009 (Mise à Jour WAR!)
  • L'arme est ajoutée au jeu.

Patch du 5 mai 2010

  • Correction des Bombes collantes réfléchies devenant des Mini-Crits quand elles étaient activées.
  • Correction des Bombes collantes devenant des Critiques si le Pyro avait un Boost de Crit.

Patch du 8 juillet 2010 (Mise à Jour de l'Engineer)

  • [Non documenté] La Scottish Resistance montre maintenant la position des Bombes collantes déjà placées, avec un effet de brillance. (Seulement en dxlevel 9 ou plus).

Patch du 30 septembre 2010 (Mise à Jour Mann-Conomy)

  • [Non documenté] La Scottish Resistance tire maintenant 25% plus vite et a 0.2 secondes en plus de temps d'armement de la Bombe collante (le temps d'armement total de la bombe collante est de 0.8 secondes).

Patch du 17 décembre 2010 (Noël Australien)

  • [Non documenté] Altération du modèle visible à la première personne de la Scottish Resistance.
    • [Non documenté] Ajout du laser attaché à la vue pour tout le monde sur la Scottish Resistance.
    • [Non documenté] Le modèle à la première personne de la Scottish Resistance. est inversé pour correspondre à celui de la vue pour tout le monde.

Patch du 21 décembre 2010

Patch du 19 janvier 2011

  • [Non documenté] Un Demoman utilisant la Scottish Resistance laisse maintenant tomber l'arme appropriée lors de sa mort, lorsqu'il se trouve dans l'équipe RED.

Patch du 3 février 2011

  • Mise à jour des bombes collantes de la Scottish Resistance, leur permettant de toujours briller avant d'être explosées par un clique-droit, y compris les bombes collantes sous les pieds du Demoman.
  • Mise à jour de l'optimisation du modèle avec les nouveaux LODs.

Patch du 14 février 2011

  • Correction des attaques de corps à corps ne détruisant pas les bombes collantes.

Patch du 22 février 2011

  • [Non documenté] Certains effets de particules, incluant les roquettes, grenades et bombes collantes critiques, apparaissent plus brillantes. Ces changements ne s'appliquent pas aux cartes graphiques ATi, ainsi qu'à certaines autres.

Patch du 15 mars 2011

  • [Non documenté] Le plan de fabrication du Loch-n-Load est changé, le nombre de Métal recyclé passe à un, + une Scottish Resistance.

Patch du 18 juillet 2011

  • Correction d'un cas où les bombes collantes pouvaient faire des dégâts à des ennemis situés de l'autre coté d'un mur.

Patch du 13 octobre 2011 (Mise à Jour Manniversaire & Vente)

  • Corrigé les armes primaires/secondaires du Demoman étant inversées dans l'écran d'équipement.

Patch du 1 décembre 2011

Contenu inutilisé

  • Il existe plusieurs modèles e bombes collantes inutilisées ayant été ajoutées durant la mise à jour WAR!.

Bugs

  • Les bombes collantes explosant automatiquement après que la quinzième bombe soit tirée ne détruisent pas les bombes collantes ennemies.
  • Si le joueur se reconnecte automatiquement à un serveur après un "timeout", les bombes collantes placées perdront leur aura, mais pourront toujours être explosées.
  • Parfois, dans de rare circonstances, la surbrillance des bombes ne peut plus être vu au travers des murs, bien qu'elles soient toujours là et puissent toujours être détruite. Cela est lié à l'endroit depuis lequel le Demoman les regarde et se déplacer les fait habituellement réapparaitre. Ce bug est distinct du précédent, n'étant pas lié à des problèmes de connexion.
  • Si l'option de surbrillance de la Charge Utile est désactivée, la surbrillance des bombes collantes de la Scottish Resistance sera elle aussi désactivée (seulement sur Direct-X9).
  • Lorsque le Demoman utilise cette arme pendant un boost de critique, seul le viseur laser brillera, mais pas le reste de l'arme.

Anecdotes

  • Le nom de l'arme fait référence à l'insurrection à long terme des Écossais contre le règne anglais après l'invasion de 1296.
  • La Scottish Resistance n'est en aucun cas impliqué dans l'explosion tragique de la capsule du Singeaunaute américain Poopy Joe. L'empressement soudain de Mann Co. de se débarasser de l'arme était pour des raisons complètements indépendantes et innocentes.[1]
  • La Scottish Resistance devait à l'origine pouvoir tirer 16 bombes, au lieu des 14 actuelles.
  • Quand on raille avec cette arme, le viseur reste ciblé sur la zone précédente, permettant au joueur de détonner ses bombes pendant qu'il raille, même après avoir déplacé la caméra
  • Le modèle de projectile de l'Explo'sauteur est un modèle de bombe ajouté durant la mise à jour WAR!, prévu pour la Scottish Resistance, et inutilisé jusqu'au Patch du 15 septembre 2011
  • Les modèles alternatifs de la Scottish Resistance sont visibles dans Gullywash.

Galerie

References

Voir aussi

Liens externes