Difference between revisions of "Team Fortress 2 Beta/es"

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'''''Team Fortress 2 Beta''''' fue un [[beta/es|beta]] pública, una versión gratuita independiente para todos los jugadores con [[Account types/es|cuenta prémium]] que salió el 2 de diciembre de 2010 y se eliminó el 7 de junio de 2013. Esta es la segunda beta que ha habido de TF2, siendo la primera antes de que el juego saliera a la venta. Esta beta se ha creó para:

Revision as of 14:34, 31 July 2023

Véase también: Mapas de Mann Co. Beta
TF2 Beta logo.png

Team Fortress 2 Beta fue un beta pública, una versión gratuita independiente para todos los jugadores con cuenta prémium que salió el 2 de diciembre de 2010 y se eliminó el 7 de junio de 2013. Esta es la segunda beta que ha habido de TF2, siendo la primera antes de que el juego saliera a la venta. Esta beta se ha creó para:

  • Probar varios cambios en clases y armas.
  • Probar nuevas variantes de algunos mapas.
  • Probar características experimentales de mayor categoría y experimentos más amplios (como duplicar la vida de los jugadores).
  • Probar nuevas opciones sin peligro de provocar cuelgues en el juego principal.

Los jugadores recibían las armas que se estaban probando en ese momento y los objetos promocionales asignados a dicha cuenta. La obtención aleatoria de objetos y la fabricación estaba activada, pero el intercambio y la tienda Mann Co. no estaban disponibles. El nivel de obtención aleatoria en Team Fortress 2 Beta es igual al de la versión normal de Team Fortress 2.

Esta beta, Team Fortress 2 Beta, se diferencia de la primera en que aquella se otorgó a los que precompraron el juego antes de 2007, pareciéndose más a la beta cerrada de 2009.

Cambios realizados

Otros cambios

  • Ahora la IP pública se muestra en la consola al crear un servidor local y la salida del comando de ejecución se ha modificado.
  • Se añadió la opción de servidores dedicados para forzar a bloquear usuarios de Steam. Esta característica permite a un jugador o grupo de Steam evitar que jugadores bloqueados se unan a sus partidas. [1][2]
  • Se corrigió un problema de sobrecarga que afectaba a los servidores dedicados que se ejecutaban en FreeBSD.
  • Se implementó el menú de Half-Life 2 (Source SDK).

Parches

Artículo principal: Parches (Beta)

Véase también

Enlaces externos

Referencias