Обновление от 13 августа 2009

From Team Fortress Wiki
< August 13, 2009 Patch
Revision as of 08:58, 31 August 2025 by Fjødwr (talk | contribs) (updated; corrected)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Данная статья описывает техническое обновление. Для получения информации о выпущенном контенте посетите статью Бесклассовое обновление.
Источник: Вышло обновление Team Fortress 2 (английский)
Официальная страница обновления: Бесклассовое обновление (русский)

Содержание обновления

Classless Update Title Card ru.png

Team Fortress 2

  • Добавлен игровой режим «Царь горы».
  • Добавлены новые анимации персонажей, выполняемые проигравшей командой после поражения. Камеры всех игроков этой команды будут переключаться на вид от третьего лица, чтобы они могли насладиться происходящим.
  • Добавлено большое количество новых шляп.
  • Добавлена карта koth_viaduct.
  • Добавлена карта ctf_sawmill.
  • Добавлена карта от сообщества arena_offblast.
  • Добавлена карта от сообщества cp_yukon.
  • В дополнительных настройках сетевой игры добавлена опция «Авто-перезарядка».
  • Процесс перезарядки оружия, использующего обоймы, теперь можно прервать выстрелом.
  • Пистолет теперь стреляет с фиксированной скоростью, независимо от скорости между нажатиями кнопки стрельбы.
  • Добавлена опция для людей с цветовой слепотой, показывающая иконку «Банкате» над противниками, против которых было применено это ужасное оружие.
  • Значительно уменьшено количество пересылаемого сетевого трафика.
  • Захват разведданных в режиме «Захват флага» теперь даёт всем участникам захватившей команды десятисекундное усиление критами.
  • Установка Жучка на телепорт теперь также прикрепляет второй Жучок на телепорт с другого конца, если он существует.
  • Инженеры, ремонтирующие телепорт, теперь одновременно ремонтируют его вход и выход, а также точно таким же образом сбивают установленные жучки.
  • Попадания по замаскированным шпионам больше не активируют такие эффекты, как эффект лечения от попадания Кровопийцей.
  • Убран мини-критический урон по себе, из-за которого солдаты и подрывники под действием «Банкате» совершали неэффективные прыжки на ракетах или гранатах.
  • В окно наблюдения была добавлена панель предметов, которая показывает нестандартную вещь, носимую игроком, за которым ведется наблюдение.
  • Добавлена кнопка «Осмотреть», которая позволяет игрокам осматривать экипированные у товарищей по команде предметы.
  • Улучшения рюкзака:
    • Добавлена поддержка перетаскивания предметов. Их позиции будут сохранены на сервере.
    • Добавлена возможность выборки нескольких предметов, что позволит вам удалять более чем один предмет за раз.
    • Добавлена новая кнопка на странице клавиатурных настроек, которая будет открывать ваш инвентарь непосредственно в рюкзаке.
    • Исправлена ошибка, из-за которой неправильно позиционировалась панель при проведении над ней мышкой, когда сначала был открыт рюкзак.
  • Невидимые шпионы, стоящие в подходящей позиции для удара в спину, больше не поднимают нож.
  • В нижнем правом углу таблицы рекордов теперь показываются название карты и игрового режима.
  • Добавлены иконки игровых классов в подсказки, показываемые при загрузке карт.
  • Улучшены визуальные эффекты вокруг флагов, когда они переносятся игроками.
  • Улучшены визуальные эффекты усиления критами, чтобы было заметнее, когда оружие противника усилено критами.
  • Обновлён экран загрузки, чтобы показывать название игрового режима под названием карты во время смены уровня.
  • Игровой чат теперь поддерживает полный набор символов Юникода.
  • Добавлен фон Синей команды в главное меню.
  • Добавлено кэширование некоторых серверных запросов, что должно помочь снизить нагрузку на процессор при DOS атаках.
  • Игроки больше не блокируют радиус нанесения урона своих товарищей по команде. Это позволяет исключить ситуации, когда близко находящиеся союзники могут помешать совершить прыжок на ракете или гранате.
  • Обновлена карта plr_pipeline:
    • Усилено стартовое преимущество в третьем раунде, если команда выиграла предыдущие два раунда.
    • Исправлена ошибка, из-за которой вагонетки не перемещались во второй раунд, если в первом раунде они были захвачены одновременно.
    • Исправлена ошибка, из-за которой в первом раунде можно было стрелять гранатами сквозь стартовые ворота.
    • Исправлена ошибка, из-за которой можно было открывать двери в первом раунде до завершения подготовки.
    • Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в некоторых дверях.
    • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли попадать на крыши зданий и выходить за пределы карты.
    • Исправлены другие ошибки и уязвимости.
  • Обновлена карта arena_sawmill:
    • Исправлена ошибка режима DirectX8, из-за которой не отображались некоторые модели.
    • Устранена уязвимость, позволявшая строить телепорты за картой.
  • Обновлена карта cp_granary:
    • Внесено несколько изменений для улучшения игрового баланса на основе пожеланий участников соревновательных сообществ.
  • Обновлена Неумолимая сила:
    • Теперь отбрасывание противников работает только с близкого расстояния и больше походит на выстрел сжатым воздухом поджигателя.
    • Врагами больше нельзя жонглировать, используя эффект отдачи.
    • Самоотдача также была изменена с учётом угла обзора стреляющего. Взгляд вверх во время выстрела больше не приведёт к подбрасыванию противника вверх.
    • Теперь отдача зависит от нанесённого урона.
  • Обновлена Дрёма:
    • Разведчик будет получать одно очко за оглушение врага и два очка за оглушение с дальнего расстояния.
    • Оглушенные игроки будут получать 75% повреждений вместо 50%.
    • Игроки, находящиеся под убер-зарядом, больше не могут быть оглушены.
    • Если пулемётчик раскручивал пулемёт до оглушения, то он будет продолжать крутить его и после оглушения (независимо от того, нажата ли левая или правая кнопка мыши).
    • Уменьшено минимальное расстояние, необходимое для оглушения противника.
    • Теперь можно делать двойные прыжки, но при этом отбирается 30 единиц от максимального значения здоровья.
  • Исправлены различные ошибки, связанные с расположением и появлением предметов в рюкзаке и диалогах «Игрок Х несет предмет Y».
  • Устранена уязвимость, которая позволяла обходить sv_pure.
  • Файлы частиц теперь защищены sv_pure.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект от критического удара оставался видимым, если вы умерли во время его действия.
  • Исправлена ошибка с неправильно окрашивающимся фоном счетчика, проявляющая при смене команд во время ожидания игроков.
  • Исправлено несколько ошибок, связанных с наложением крита на Охотника снайпера и на нож шпиона.
  • Устранена уязвимость, с помощью которой игрок мог перезарядить Охотника быстрее, чем обычно.
  • Исправлен «гражданская» ошибка у пулеметчика.
  • Исправлено несколько уязвимостей, связанных с использованием конфигурационных файлов DXSupport.
  • Исправлены ошибки «r_screenfademinsize» и «r_screenfademaxsize».
  • Исправлена ошибка, из-за которой турели стреляли по полностью невидимым шпионам, если они были ближайшей целью.
  • Запросы сообщества
    • Добавлен элемент игрового интерфейса для гибридных CTF-CP карт:
      • Элемент поддерживает один или два флага, а также любое количество контрольных точек.
      • Создатели карт должны размещать сущность «tf_logic_hybrid_ctf_cp» на своих картах для включения этого элемента.
    • Добавлены строчки «train» и «saw» в журнал сервера для отображения смертей, вызванных этими предметами.
      • Формат: "%s<%i><%s><%s>" committed suicide with «world» (customkill "%s") (attacker_position "%d %d %d").
    • Добавлено новое событие «medic_death» в журнал сервера:
      • Формат: "%s<%i><%s><%s>" triggered «medic_death» against "%s<%i><%s><%s>" (healing "%d") (ubercharge "%s").
      • + healing — количество здоровья, вылеченного медиком в этой жизни.
      • + ubercharge (1/0) — умер ли медик с полным убер-зарядом.
    • Добавлен триггер «func_respawnflag», который убирает и возвращает флаг, если игрок с флагом коснулся его, или если флаг провалился в него.

Недокументированные изменения

  • Добавлен слот «Разное».
  • Добавлена Медаль за службу Джентль Манна.
  • Добавлена модельная группа «Головной убор» для моделей разведчика, солдата, инженера и снайпера.
  • Добавлена модельная группа «Наушники» для модели разведчика.
  • Добавлена модельная группа «Медаль» для модели солдата.
  • Основная атака Дрёмы наносит удар самой битой, а дополнительная — запускает мяч.
  • Добавлена новая анимация взмаха Дрёмой, когда разведчик держит в руках бейсбольный мяч.

Cсылки