Atualização de 13 de agosto de 2009
Este artigo refere-se especificamente às notas da atualização. Para informação sobre a atualização, veja Atualização Sem Classe.
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Fonte: http://store.steampowered.com/news/2733/ (em inglês)
Página oficial da atualização: The Classless Update (em inglês)
Índice
Detalhes da atualização
Team Fortress 2
- Adição de modo de jogo: Rei do Pedaço.
- Adição de animações personalizadas usadas pela equipe perdedora durante o estado de pós-vitória. A câmera fica em terceira pessoa para mostrá-las.
- Adição de um monte de chapéus novos.
- Adição de mapa: "KOTH_Viaduct"
- Adição de mapa: "CTF_Sawmill"
- Adição de mapa da comunidade: "Arena_Offblast"
- Adição de mapa da comunidade: "CP_Yukon"
- Adição de opção "Recarga automática" às opções multijogador avançadas
- Agora, armas de cartucho que recarregam o cartucho inteiro de uma vez têm suas recargas abortadas ao atirarem.
- Item "Pistola": agora atira em uma taxa certa, não baseada na velocidade que você clica no mouse.
- Adição de modo para daltônicos que adiciona um ícone do Jarratê sobre inimigos que estão ocupados aceitando uma existência terrível onde eles não têm dignidade.
- Redução significativa da quantidade de "tráfego de rede" sendo enviado.
- Atualização do modo "Capture a Bandeira" agora, capturar a bandeira concede 10 segundos de impulso crítico.
- Agora, Sabotadores acoplados a um Teletransportador são colocados automaticamente no outro lado do Teletransportador se este existir.
- Engineers consertando um Teletransportador também consertarão o outro lado e removerão Sabotadores do dois se eles existirem
- Spies disfarçados não podem mais gerar efeitos de "em acerto" (como a cura que a Blutsauger causa).
- Remoção de minicrits autoinfligidos. Correção de Soldiers/Demomen encharcados de Jarratê tendo saltos com foguetes/granadas jumps ineficazes.
- Adição de painel de itens à câmera do espectador que mostra itens não padrões que estejam sendo carregados pelo jogador que você está vendo.
- Adição de tecla de "Inspeção" que te permite ver os itens que estão sendo usados por seus colegas de classe.
- Melhorias na Mochila:
- Adição de "arraste e solte" para mover os itens. As posições dos itens são mantidas no "backend".
- Adição de seleção múltipla, permitindo a você deletar vários itens de uma vez.
- Adição de tecla nova para a página da escolha de teclas que abre seu inventário diretamente na sua mochila.
- Correção do painel "mouseover" estando em uma posição errada quando a mochila aparece.
- Spies invisíveis não levantarão mais sua faca numa posição válida para facada nas costas.
- Adição do nome do mapa e do modo de jogo atuais no canto inferior direito do placar de pontuação.
- Adição de ícones de classes para obter dicas sobre as telas de carregamento e equipamento.
- Melhoria do visual em volta da bandeira enquanto ela é carregada por um jogador.
- Melhoria do visual de impulso crítico, tornando mais claro quando um inimigo recebe um desses.
- Atualização do painel de carregamento para mostrar o modo de jogo embaixo do nome do mapa durante a mudança de nível.
- Agora, a conversa de texto dentro do jogo agora suporta todos os caracteres Unicode.
- Adição do papel de parede da equipe BLU ao menu principal.
- Adição de cache de resposta para alguns servidores de consultas para ajudar a reduzir a carga da CPU de ataques DOS.
- Colegas de equipe não podem mais bloquear os raios de dano de aliados. Previne que colegas próximos façam com que saltos com foguetes/granadas falhem
- Atualização do mapa "PLR_Pipeline":
- Aumento da vantagem de início na terceira rodada se uma equipe ganhou as primeiras duas rodadas.
- Correção dos carrinhos não continuando para a segunda rodada se eles forem pegos na mesma hora na primeira rodada.
- Correção da incapacidade de atirar granadas sobre o portão de início na primeira rodada.
- Correção da capacidade de abrir as portas na primeira rodada antes que o tempo de preparação acabe.
- Correção de jogadores ficando presos em algumas portas.
- Correção de jogadores sendo capazes de subirem nos telhados e fora dos limites do mapa.
- Correção de outras brechas e defeitos mínimos
- Atualização do mapa "Arena_Sawmill":
- Correção de defeito do DirectX8 onde alguns modelos não eram visíveis.
- Correção de brecha que permitia que Teletransportadores fossem construídos fora do mapa.
- Atualização do mapa "CP_Granary":
- Alterações para melhorar o balanceamento baseado em comentários da comunidade.
- Item "A Força da Natureza":
- Agora, o coice inimigo só funciona de perto e se comporta mais como a rajada de ar de Pyro.
- Não pode mais ser feito malabarismo de inimigos pelo efeito da FdN
- Alteração do coice a si mesmo para respeitar o ângulo de visão do atirador. Olhar para cima enquanto atira não jogará mais o inimigo para cima.
- Agora, o coice é definido pelo dano causado.
- Item "O João Pestana":
- Um Scout receberá 1 ponto por atordoar um inimigo e 2 por atordoar à longa distância.
- Agora, jogadores atordoados sofrem 75% de todo do dano que se aproxime em vez de 50%.
- Jogadores com ÜberCarga não podem mais ser atordoados.
- Heavies rodando suas metralhadoras giratórias continuarão a rodá-las enquanto atordoados (se o botão esquerdo ou direito do mouse for pressionado).
- Redução da distância mínima para atordoar alguém.
- Alteração do atributo negativo "sem pulo duplo" para "-30 de vida".
- Correção de vários problemas no plano e apresentação dos itens na mochila e os diálogos de itens "X está carregando".
- Correção de brecha que permitia aos jogadores contornarem o
sv_pure. - Agora, arquivos de partículas são protegidos pelo
sv_pure. - Correção do efeito do impulso crítico ficando preso se você morria enquanto recebia ele.
- Correção de elementos do plano de fundo do cronômetro da interface não estarem na cor correta ao mudar de equipe durante a espera por jogadores.
- Correção de problemas com o jeito que os impulsos críticos afetavam O Caçador e a faca do Spy.
- Correção de brecha onde você podia recarregar o Caçador mais rápido que o normal.
- Correção de brecha do Heavy referente ao "Civilian".
- Correção de conjunto de brechas usando os arquivos de configuração do DXSupport.
- Correção das brechas r_screenfademinsize e do r_screenfademaxsize.
- Correção de Sentinelas atirando em Spies totalmente invisíveis se eles fossem o alvo mais próximo.
- Pedidos da Comunidade:
- Adição de elemento da interface para mapas híbrido de Capture a Bandeira e Pontos de Controle.
- Suporta 1 ou 2 bandeiras e qualquer número de pontos.
- Criadores de Mapas precisam colocar o comando "
tf_logic_hybrid_ctf_cp" em seus mapas para ativá-los.
- Adição de registros de textos de mortes personalizados "train" ("trem") e "saw" ("serra") nos servidores para mortes causadas por esses perigos ambientais.
- Formato: "%s<%i><%s><%s>" suicídio cometido com "world" (mortepersonalizada"%s") (attacker_position "%d %d %d")
- Adição de evento novo "medic_death" para registros de servidores:
- Formato: "%s<%i><%s><%s>" desencadeia "medic_death" contra "%s<%i><%s><%s>" (curando "%d") (ÜberCarga "%s")
- curando é a quantidade que o Medic curou naquela "vida"
- ÜberCarga (1/0) é se eles morrem com a ÜberCarga pronta
- Adição do comando "
func_respawnflag" que remove e retorna a bandeira se um jogador a tocar ou se a bandeira cair sobre ele.
- Adição de elemento da interface para mapas híbrido de Capture a Bandeira e Pontos de Controle.
Alterações não documentadas
- Adição de compartimento de equipamento Diverso.
- Adição do item "Medalha de Serviço do Cavalheiro".
- Adição de grupos corporais de chapéu novos para os modelos do Scout, do Soldier, do Engineer e do Sniper.
- Adição de grupo corporal de fones de ouvido novo para o modelo do Scout.
- Adição de grupo corporal de medalha novo para o modelo do Soldier.
- Item "O João Pestana": agora, o disparo primário bate com o taco e o disparo-alt lança a bola de beisebol.
- Item "O João Pestana": adição de animações de ataque novas quando um Scout ataca com o taco com a bola ainda em mão.
Links externos
- The Classless Update: Day 1 - New Hats + Arena_Offblast (em inglês)
- The Classless Update: Day 2 - King of the Hill mode + KOTH maps (em inglês)
- The Classless Update: Day 3 - CTF_Sawmill + CP_Yukon + Full update list (em inglês)