Difference between revisions of "Soldier match-ups/zh-hant"

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  | scout-strategy = 雙方在近距離的表現都相當強勢。[[Rocket jump/zh-hant|火箭跳]]到高處能讓你容易追蹤靈活的偵察兵並從高處轟炸他。活用你的[[Rocket Launcher/zh-hant|火箭發射器]]的擴散傷害,不需要強求直接命中。若對方距離太遠或很難用火箭打中他,請切換至有[[hitscan/zh-hant|即時命中判定]]的[[Shotgun/zh-hant|散彈槍]]。有些偵查兵會利用[[weapon heckling/zh-hant|武器心理戰]]迫使你切換武器,不過若瞄得準的話,散彈槍在近距離的表現也不輸給火箭發射器。只有在背水一戰時才拿出近戰武器,因為連傷害均衡十字鎬的速度加成效果也無法令你追上偵察兵。雖然[[Direct Hit/zh-hant|直擊火箭]]可以在近距離秒殺偵察兵,但在缺乏擴散傷害的情況下要擊中對方會是一件很困難的事。
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  | soldier-strategy = 在與另一名火箭兵死鬥的場合,每顆火箭都得盡量彈無虛發。在利用鄰近掩護來閃躲對方的爆破傷害同時試著對他做精準的打擊。火箭打完的時候,與其重新裝填你的[[Rocket Launcher/zh-hant|火箭發射器]],不如切換為[[Shotgun/zh-hant|散彈槍]]以了結對方。佔領至高點也很重要:利用一顆火箭進行[[rocket jump/zh-hant|火箭跳]]自傷逃命總比連吃對方兩顆火箭來得好。火箭跳到對方頭上不只能讓你從高空轟炸,也能強迫對方進行對火箭發射器而言有一定難度的精確打擊。如果敵方火箭兵主動進行火箭跳,你可以跟著火箭跳上去,並在空中精確瞄準以進行[[aerial/zh-hant|空接]],或在他落地前往他估計會著陸的地方發射火箭。
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  | pyro-strategy = 一名精通[[compression blast/zh-hant|壓縮氣爆]]使用的火焰兵可以讓你的火箭變得無用武之地。在中、遠距離時,使用你的[[Shotgun/zh-hant|散彈槍]]來騷擾火焰兵。一旦他接近,繼續使用散彈槍攻擊,或是對準他的腳發射火箭:距離越近對方越難反彈的的火箭。如果有需要的話,你也可以進行[[rocket jump/zh-hant|火箭跳]]來撤退並與對方拉開距離。儘管火焰兵總會試圖貼近距離以攻擊你,但若因為這樣就掏出近戰武器來對付這個精通近戰的職業的話,顯然不會是個好主意。
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Soldier.png|100x100px|link=Soldier]]<br>[[Soldier/zh-hant|火箭兵]]
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  | demoman-strategy = 在一對一遭遇的情況下,雙方的傷害輸出能力可說是不相上下。但在稍長的距離的話,爆破兵可以輕易地使用榴彈與蓄力黏彈來轟炸你。你的[[Rocket Launcher/zh-hant|火箭發射器]]和[[Shotgun/zh-hant|散彈槍]]比對方的[[Grenade Launcher/zh-hant|榴彈發射器]]或[[Stickybomb Launcher/zh-hant|黏性炸彈發射器]]好瞄準,所以請保持中等距離並確保對方在視野內以維持優勢。就像對付敵對火箭兵一樣,請用[[rocket jump/zh-hant|火箭跳]]來獲得至高優勢讓爆破兵難以直接命中你。即使你沒有裝備散彈槍,一發轟對地方的火箭也可以移除爆破兵的黏彈陷阱。
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如果爆破兵決定使用[[Chargin' Targe/zh-hant|衝擊刺盾]]衝向你,使用火箭的[[knock back/zh-hant|擊退]]效果來將他轟到半空中。接著使用你的散彈槍攻擊,它能給予比只用近戰武器的爆破兵還高的傷害輸出。
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Scout.png|100x100px|link=Scout]]<br>[[Scout match-ups/zh-hant|偵查兵]]
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  | heavy-strategy = 若敵對重裝兵的[[Minigun/zh-hant|格林機槍]]已經預轉完成,切勿直接與他遭遇:你注定會在接下來的一對一戰鬥中敗給對方。由於對方速度慢,利用高處和掩護以你的[[Rocket Launcher/zh-hant|火箭發射器]]騷擾他,並避免讓自己直接暴露在他的視野中。如果他的格林機槍是尚未轉槍的狀態,你有機會藉著在近距離對準他狂射火箭和用幾發散彈槍補尾刀擊敗他。只有在試圖逃離與重裝兵的對戰時使用火箭跳:你沒本錢在與重裝兵的對戰中承受自爆傷害,而且他那挺有[[hitscan/zh-hant|及時命中判定]]的格林機槍還是可以輕易擊中你。
雙方在近距離的表現都相當強勢。[[Rocket jump/zh-hant|火箭跳]]到高處能讓你容易追蹤靈活的偵查兵並從高處轟炸他。活用你的[[Rocket Launcher/zh-hant|火箭發射器]]的擴散傷害,不需要強求直接命中。若對方距離太遠或很難用火箭打中他,請切換至有[[hitscan/zh-hant|即時命中判定]]的[[Shotgun/zh-hant|散彈槍]]。有些偵查兵會利用[[weapon heckling/zh-hant|武器心理戰]]迫使你切換武器,不過若瞄得準的話,散彈槍在近距離的表現也不輸給火箭發射器。只有在背水一戰時才拿出近戰武器,因為連傷害均衡十字鎬的速度加成效果也無法令你追上偵查兵。雖然[[Direct Hit/zh-hant|直擊火箭]]可以在近距離秒殺偵查兵,但在缺乏擴散傷害的情況下要擊中對方會是一件很困難的事。
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  | engineer-strategy = 單獨一人的工程師是很容易對付的目標。你的[[Rocket Launcher/zh-hant|火箭發射器]]能讓你在安全距離外摧毀工程師的建築物。如果工程師待在他的建築聚落附近,先行瞄準他本人或是他的補給器以避免他對建築物進行維修。一旦工程師不在附近或死掉了,步哨防禦槍就很好解決了。如果你必須槓上一挺三級步哨防禦槍,那最好先帶上一名隊上的[[Medic/zh-hant|醫護兵]]再過來。
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  | medic-strategy = 單獨一人的醫護兵是很容易對付的目標。敵對醫護兵是優先解決的目標之一,特別是當他正在治療他的隊友時。使用[[Rocket Launcher/zh-hant|火箭發射器]]的擴散傷害好同時攻擊醫護兵和他的病患。你可以用[[rocket jump/zh-hant|火箭跳]]閃過敵軍,並飛到醫護兵頭上以直接對他進行轟炸。即使你只有逼得敵對醫護兵撤退,你還是阻斷了敵方隊伍主要的醫療來源。
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Soldier.png|100x100px|link=Soldier]]<br>[[Soldier/zh-hant|火箭兵]]
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  | sniper-strategy = 火箭兵的慢速度與高傷害輸出使他成為任何狙擊手的主要目標之一。盡量避開常有狙擊手監看的開闊區域。如果你必須直接近逼敵對狙擊手,請靈活地移動並用幾顆火箭騷擾他好妨礙他的瞄準。你也可以用[[Rocket jump/zh-hant|火箭跳]]來快速拉近雙方距離,隨後就能輕易在近距離搞定狙擊手。
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  | spy-strategy = 火箭兵的慢速度與高傷害輸出使他成為任何間諜的主要目標之一。不時地注意周遭環境與可疑的隊友。你的[[Rocket Launcher/zh-hant|火箭發射器]]的擴散傷害與[[Shotgun/zh-hant|散彈槍]]的多個彈道可以幫助你發現[[Cloak/zh-hant|隱形]]的間諜。只要間諜被抓包了,接下來的戰鬥就簡單了。
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Soldier.png|100x100px|link=Soldier]]<br>火箭兵
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| 在與另一名火箭兵死鬥的場合,每顆火箭都得盡量彈無虛發。在利用鄰近掩護來閃躲對方的爆破傷害同時試著對他做精準的打擊。火箭打完的時候,與其重新裝填你的[[Rocket Launcher/zh-hant|火箭發射器]],不如切換為[[Shotgun/zh-hant|散彈槍]]以了結對方。佔領至高點也很重要:利用一顆火箭進行[[rocket jump/zh-hant|火箭跳]]自傷逃命總比連吃對方兩顆火箭來得好。火箭跳到對方頭上不只能讓你從高空轟炸,也能強迫對方進行對火箭發射器而言有一定難度的精確打擊。如果敵方火箭兵主動進行火箭跳,你可以跟著火箭跳上去,並在空中精確瞄準以進行[[aerial/zh-hant|空接]],或在他落地前往他估計會著陸的地方發射火箭。
 
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| 一名精通[[compression blast/zh-hant|壓縮氣爆]]使用的火焰兵可以讓你的火箭變得無用武之地。在中、遠距離時,使用你的[[Shotgun/zh-hant|散彈槍]]來騷擾火焰兵。一旦他接近,繼續使用散彈槍攻擊,或是對準他的腳發射火箭:距離越近對方越難反彈的的火箭。如果有需要的話,你也可以進行[[rocket jump/zh-hant|火箭跳]]來撤退並與對方拉開距離。儘管火焰兵總會試圖貼近距離以攻擊你,但若因為這樣就掏出近戰武器來對付這個精通近戰的職業的話,顯然不會是個好主意。
 
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Demoman.png|100x100px|link=Demoman]]<br>[[Demoman match-ups/zh-hant|爆破兵]]
 
| 在一對一遭遇的情況下,雙方的傷害輸出能力可說是不相上下。但在稍長的距離的話,爆破兵可以輕易地使用榴彈與蓄力黏彈來轟炸你。你的[[Rocket Launcher/zh-hant|火箭發射器]]和[[Shotgun/zh-hant|散彈槍]]比對方的[[Grenade Launcher/zh-hant|榴彈發射器]]或[[Stickybomb Launcher/zh-hant|黏性炸彈發射器]]好瞄準,所以請保持中等距離並確保對方在視野內以維持優勢。就像對付敵對火箭兵一樣,請用[[rocket jump/zh-hant|火箭跳]]來獲得至高優勢讓爆破兵難以直接命中你。即使你沒有裝備散彈槍,一發轟對地方的火箭也可以移除爆破兵的黏彈陷阱。
 
如果爆破兵決定使用[[Chargin’ Targe/zh-hant|衝擊刺盾]]衝向你,使用火箭的[[knock back/zh-hant|擊退]]效果來將他轟到半空中。接著使用你的散彈槍攻擊,它能給予比只用近戰武器的爆破兵還高的傷害輸出。
 
 
 
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Heavy.png|100x100px|link=Heavy]]<br>[[Heavy match-ups/zh-hant|重裝兵]]
 
| 若敵對重裝兵的[[Minigun/zh-hant|格林機槍]]已經預轉完成,切勿直接與他遭遇:你注定會在接下來的一對一戰鬥中敗給對方。由於對方速度慢,利用高處和掩護以你的[[Rocket Launcher/zh-hant|火箭發射器]]騷擾他,並避免讓自己直接暴露在他的視野中。如果他的格林機槍是尚未轉槍的狀態,你有機會藉著在近距離對準他狂射火箭和用幾發散彈槍補尾刀擊敗他。只有在試圖逃離與重裝兵的對戰時使用火箭跳:你沒本錢在與重裝兵的對戰中承受自爆傷害,而且他那挺有[[hitscan/zh-hant|及時命中判定]]的格林機槍還是可以輕易擊中你。
 
 
 
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| 單獨一人的工程師是很容易對付的目標。你的[[Rocket Launcher/zh-hant|火箭發射器]]能讓你在安全距離外摧毀工程師的建築物。如果工程師待在他的建築聚落附近,先行瞄準他本人或是他的補給器以避免他對建築物進行維修。一旦工程師不在附近或死掉了,步哨防禦槍就很好解決了。如果你必須槓上一挺三級步哨防禦槍,那最好先帶上一名隊上的[[Medic/zh-hant|醫護兵]]再過來。
 
 
 
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Medic.png|100x100px|link=Medic]]<br>[[Medic match-ups/zh-hant|醫護兵]]
 
| 單獨一人的醫護兵是很容易對付的目標。敵對醫護兵是優先解決的目標之一,特別是當他正在治療他的隊友時。使用[[Rocket Launcher/zh-hant|火箭發射器]]的擴散傷害好同時攻擊醫護兵和他的病患。你可以用[[rocket jump/zh-hant|火箭跳]]閃過敵軍,並飛到醫護兵頭上以直接對他進行轟炸。即使你只有逼得敵對醫護兵撤退,你還是阻斷了敵方隊伍主要的醫療來源。
 
 
 
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Soldier.png|100x100px|link=Soldier]]<br>[[Soldier/zh-hant|火箭兵]]
 
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Sniper.png|100x100px|link=Sniper]]<br>[[Sniper match-ups/zh-hant|狙擊手]]
 
| 火箭兵的慢速度與高傷害輸出使他成為任何狙擊手的主要目標之一。盡量避開常有狙擊手監看的開闊區域。如果你必須直接近逼敵對狙擊手,請靈活地移動並用幾顆火箭騷擾他好妨礙他的瞄準。你也可以用[[Rocket jump/zh-hant|火箭跳]]來快速拉近雙方距離,隨後就能輕易在近距離搞定狙擊手。
 
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Soldier.png|100x100px|link=Soldier]]<br>[[Soldier/zh-hant|火箭兵]]
 
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| 火箭兵的慢速度與高傷害輸出使他成為任何間諜的主要目標之一。不時地注意周遭環境與可疑的隊友。你的[[Rocket Launcher/zh-hant|火箭發射器]]的擴散傷害與[[Shotgun/zh-hant|散彈槍]]的多個彈道可以幫助你發現[[Cloak/zh-hant|隱形]]的間諜。只要間諜被抓包了,接下來的戰鬥就簡單了。
 
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== 參見 ==
 
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[[Category:Strategy/zh-hant|Soldier match-ups]]
[[Category:Soldier]]
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Latest revision as of 23:35, 21 June 2013

職業 策略
Soldier.png
火箭兵
v.s. Scout.png
偵察兵
雙方在近距離的表現都相當強勢。火箭跳到高處能讓你容易追蹤靈活的偵察兵並從高處轟炸他。活用你的火箭發射器的擴散傷害,不需要強求直接命中。若對方距離太遠或很難用火箭打中他,請切換至有即時命中判定散彈槍。有些偵查兵會利用武器心理戰迫使你切換武器,不過若瞄得準的話,散彈槍在近距離的表現也不輸給火箭發射器。只有在背水一戰時才拿出近戰武器,因為連傷害均衡十字鎬的速度加成效果也無法令你追上偵察兵。雖然直擊火箭可以在近距離秒殺偵察兵,但在缺乏擴散傷害的情況下要擊中對方會是一件很困難的事。
Soldier.png
火箭兵
v.s. Soldier.png
火箭兵
在與另一名火箭兵死鬥的場合,每顆火箭都得盡量彈無虛發。在利用鄰近掩護來閃躲對方的爆破傷害同時試著對他做精準的打擊。火箭打完的時候,與其重新裝填你的火箭發射器,不如切換為散彈槍以了結對方。佔領至高點也很重要:利用一顆火箭進行火箭跳自傷逃命總比連吃對方兩顆火箭來得好。火箭跳到對方頭上不只能讓你從高空轟炸,也能強迫對方進行對火箭發射器而言有一定難度的精確打擊。如果敵方火箭兵主動進行火箭跳,你可以跟著火箭跳上去,並在空中精確瞄準以進行空接,或在他落地前往他估計會著陸的地方發射火箭。
Soldier.png
火箭兵
v.s. Pyro.png
火焰兵
一名精通壓縮氣爆使用的火焰兵可以讓你的火箭變得無用武之地。在中、遠距離時,使用你的散彈槍來騷擾火焰兵。一旦他接近,繼續使用散彈槍攻擊,或是對準他的腳發射火箭:距離越近對方越難反彈的的火箭。如果有需要的話,你也可以進行火箭跳來撤退並與對方拉開距離。儘管火焰兵總會試圖貼近距離以攻擊你,但若因為這樣就掏出近戰武器來對付這個精通近戰的職業的話,顯然不會是個好主意。
Soldier.png
火箭兵
v.s. Demoman.png
爆破兵
在一對一遭遇的情況下,雙方的傷害輸出能力可說是不相上下。但在稍長的距離的話,爆破兵可以輕易地使用榴彈與蓄力黏彈來轟炸你。你的火箭發射器散彈槍比對方的榴彈發射器黏性炸彈發射器好瞄準,所以請保持中等距離並確保對方在視野內以維持優勢。就像對付敵對火箭兵一樣,請用火箭跳來獲得至高優勢讓爆破兵難以直接命中你。即使你沒有裝備散彈槍,一發轟對地方的火箭也可以移除爆破兵的黏彈陷阱。

如果爆破兵決定使用衝擊刺盾衝向你,使用火箭的擊退效果來將他轟到半空中。接著使用你的散彈槍攻擊,它能給予比只用近戰武器的爆破兵還高的傷害輸出。

Soldier.png
火箭兵
v.s. Heavy.png
重裝兵
若敵對重裝兵的格林機槍已經預轉完成,切勿直接與他遭遇:你注定會在接下來的一對一戰鬥中敗給對方。由於對方速度慢,利用高處和掩護以你的火箭發射器騷擾他,並避免讓自己直接暴露在他的視野中。如果他的格林機槍是尚未轉槍的狀態,你有機會藉著在近距離對準他狂射火箭和用幾發散彈槍補尾刀擊敗他。只有在試圖逃離與重裝兵的對戰時使用火箭跳:你沒本錢在與重裝兵的對戰中承受自爆傷害,而且他那挺有及時命中判定的格林機槍還是可以輕易擊中你。
Soldier.png
火箭兵
v.s. Engineer.png
工程師
單獨一人的工程師是很容易對付的目標。你的火箭發射器能讓你在安全距離外摧毀工程師的建築物。如果工程師待在他的建築聚落附近,先行瞄準他本人或是他的補給器以避免他對建築物進行維修。一旦工程師不在附近或死掉了,步哨防禦槍就很好解決了。如果你必須槓上一挺三級步哨防禦槍,那最好先帶上一名隊上的醫護兵再過來。
Soldier.png
火箭兵
v.s. Medic.png
醫護兵
單獨一人的醫護兵是很容易對付的目標。敵對醫護兵是優先解決的目標之一,特別是當他正在治療他的隊友時。使用火箭發射器的擴散傷害好同時攻擊醫護兵和他的病患。你可以用火箭跳閃過敵軍,並飛到醫護兵頭上以直接對他進行轟炸。即使你只有逼得敵對醫護兵撤退,你還是阻斷了敵方隊伍主要的醫療來源。
Soldier.png
火箭兵
v.s. Sniper.png
狙擊手
火箭兵的慢速度與高傷害輸出使他成為任何狙擊手的主要目標之一。盡量避開常有狙擊手監看的開闊區域。如果你必須直接近逼敵對狙擊手,請靈活地移動並用幾顆火箭騷擾他好妨礙他的瞄準。你也可以用火箭跳來快速拉近雙方距離,隨後就能輕易在近距離搞定狙擊手。
Soldier.png
火箭兵
v.s. Spy.png
間諜
火箭兵的慢速度與高傷害輸出使他成為任何間諜的主要目標之一。不時地注意周遭環境與可疑的隊友。你的火箭發射器的擴散傷害與散彈槍的多個彈道可以幫助你發現隱形的間諜。只要間諜被抓包了,接下來的戰鬥就簡單了。


參見