Difference between revisions of "June 19, 2014 Patch/ja"

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* ストレンジクオリティの{{item link|Fists}}が原因でゲームクライアントがクラッシュしてしまう問題を修正した。
* ストレンジクオリティの{{item link|Fists}}が原因でゲームクライアントがクラッシュしてしまう問題を修正。
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* パートナータウントを利用して敵側のリスポーンルームへ入れてしまう問題を修正した。
* パートナータウントを利用して敵側のリスポーンルームへ入れてしまう問題を修正。
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* 以前の更新の影響で、[[unusual/ja|アンユージュアル]]エフェクトのDisco Beat Downに不具合が生じていたのを修正した。
* 以前の更新の影響で、[[unusual/ja|アンユージュアル]]エフェクトのDisco Beat Downに不具合が生じていたのを修正。
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* {{item link|Classic}}でズームせずにチャージしている途中でテレポーターを利用すると、移動先で勝手にズームしてしまう問題を修正した。
* {{item link|Classic}}でズームせずにチャージしている途中でテレポーターを利用すると、移動先で勝手にズームしてしまう問題を修正。
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* {{item link|Tide Turner}}使用中、敵を突進で倒した場合にもチャージメーターが回復するようにした。
* {{item link|Tide Turner}}使用中、通常攻撃で敵をキルした場合もチャージメーターが回復するようにした。
 
 
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Latest revision as of 20:41, 22 July 2014

ソース: Team Fortress 2 Update Released (英語)

パッチノート

  • Expiration Dateに使用された楽曲を新しいスタートアップミュージックとして追加した。
  • Back Scatterクラフト用レシピを追加した。
  • ストレンジクオリティのが原因でゲームクライアントがクラッシュしてしまう問題を修正した。
  • パートナータウントを利用して敵側のリスポーンルームへ入れてしまう問題を修正した。
  • 以前の更新の影響で、アンユージュアルエフェクトのDisco Beat Downに不具合が生じていたのを修正した。
  • Classicでズームせずにチャージしている途中でテレポーターを利用すると、移動先で勝手にズームしてしまう問題を修正した。
  • Tide Turner使用中、敵を突進で倒した場合にもチャージメーターが回復するようにした。

変更のあったファイル

: 下記の変更ログはdiffによってゲームの2つのリビジョンから生成されています。
リビジョンの違い
Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/particles/taunt_fx.pcf
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/gamestartup17.mp3
Deleted: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/player/items/taunts/whoopass_can_dont_ship.vtf