Difference between revisions of "Team Fortress 2 Beta/pl"
m |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
[[File:TF2 Beta logo.png|350px|right]] | [[File:TF2 Beta logo.png|350px|right]] | ||
− | '''Team Fortress 2 Beta''' | + | '''Team Fortress 2 Beta''' to dostępna dla wszystkich posiadaczy TF2 wersja [[beta/pl|beta]], która została wypuszczona została 2 grudnia 2010. Jest to drugi okres publicznych testów, przy czym pierwszy miał miejsce przed oficjalnym wydaniem gry. Beta służy do między innymi: |
− | *Testowania i | + | *Testowania i poprawienia różnych zmian klas, przedmiotów oraz broni |
*Testowania zmian w mapach i ich wariantów | *Testowania zmian w mapach i ich wariantów | ||
− | * | + | *Wykonania eksperymentów wpływających w znaczny sposób na rozgrywkę(jak np. podwojenie zdrowia gracza) |
*Testowania nowych technologii bez ryzyka zepsucia gry | *Testowania nowych technologii bez ryzyka zepsucia gry | ||
− | Graczom automatycznie zostaną przyznane wszystkie przedmioty odblokowywane poprzez osiągnięcia, wszystkie przedmioty [[promotional items/pl|promocyjne]], | + | Graczom automatycznie zostaną przyznane wszystkie przedmioty odblokowywane poprzez osiągnięcia, wszystkie przedmioty [[promotional items/pl|promocyjne]] (tylko te, do których konto jest upoważnione) oraz kompletny zestaw Saharyjskiego Szpiega. Ponadto [[item drop system|systemu losowego wypadania przedmiotów]] oraz wymiana są wyłączone, a [[Mann Co. Store/pl|Sklep Mann Co.]] jest niedostępny. Obecna beta Team Fortress 2 różni się od pierwszego wydania, które dostał każdy gracz, który zamówił grę w przedsprzedaży w 2007 roku. Jest ona bardziej podobna do [[http://wiki.teamfortress.com/wiki/Beta_weapons|zamkniętej bety]] z 2009 roku. |
== Zmiany == | == Zmiany == | ||
Line 22: | Line 22: | ||
| | | | ||
{{Pro}} Przy trafieniu: 100% na spowolnienie celu<br/> | {{Pro}} Przy trafieniu: 100% na spowolnienie celu<br/> | ||
− | {{Con}} Efekt [[Slowdown/pl|spowolnienia]] | + | {{Con}} Efekt [[Slowdown/pl|spowolnienia]] przy trafieniu słabnie wraz z odległością<br/> |
{{Con}} -25% zadawanych obrażeń<br/> | {{Con}} -25% zadawanych obrażeń<br/> | ||
{{Con}} 30% zmniejszony czas rozkręcania/zatrzymywania | {{Con}} 30% zmniejszony czas rozkręcania/zatrzymywania | ||
Line 30: | Line 30: | ||
| | | | ||
{{Pro}} Przy trafieniu: 100% na spowolnienie celu<br/> | {{Pro}} Przy trafieniu: 100% na spowolnienie celu<br/> | ||
− | {{Con}} Efekt [[Slowdown/pl|spowolnienia]] | + | {{Con}} Efekt [[Slowdown/pl|spowolnienia]] przy trafieniu słabnie wraz z odległością<br/> |
{{Con}} -40% zadawanych obrażeń | {{Con}} -40% zadawanych obrażeń | ||
|- | |- | ||
Line 37: | Line 37: | ||
| | | | ||
{{Pro}} Przy trafieniu: 100% na spowolnienie celu<br/> | {{Pro}} Przy trafieniu: 100% na spowolnienie celu<br/> | ||
− | {{Con}} Efekt [[Slowdown/pl|spowolnienia]] | + | {{Con}} Efekt [[Slowdown/pl|spowolnienia]] przy trafieniu słabnie wraz z odległością<br/> |
{{Con}} -25% zadawanych obrażeń<br /> | {{Con}} -25% zadawanych obrażeń<br /> | ||
{{Con}} -25% maksymalnego zdrowia | {{Con}} -25% maksymalnego zdrowia | ||
Line 44: | Line 44: | ||
=== Mapy === | === Mapy === | ||
− | *[[Granary/pl|cp_granary]]: | + | *[[Granary/pl|cp_granary]]: Dodano nowe wejście do środkowego pomieszczenia z rampą. |
− | *[[5Gorge/pl|cp_5gorge]]: | + | *[[5Gorge/pl|cp_5gorge]]: Jest to wersja mapy [[Gorge/pl|cp_gorge]] z 5 punktami kontrolnymi. |
<br/> | <br/> | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:New Granary Changes Inside Red.jpg| Nowe wejście RED od wewnątrz. | + | File:New Granary Changes Inside Red.jpg| Nowe wejście w RED od wewnątrz. |
− | File:New Granary Changes Outside Red.jpg| Nowe wejście RED od zewnątrz. | + | File:New Granary Changes Outside Red.jpg| Nowe wejście w RED od zewnątrz. |
− | File:New Granary Changes Inside Blue.jpg| Nowe wejście BLU od wewnątrz. | + | File:New Granary Changes Inside Blue.jpg| Nowe wejście w BLU od wewnątrz. |
− | File:New Granary Changes Outside Blue.jpg| Nowe wejście BLU od zewnątrz. | + | File:New Granary Changes Outside Blue.jpg| Nowe wejście w BLU od zewnątrz. |
</gallery> | </gallery> | ||
Line 66: | Line 66: | ||
! {{Icon weapon|weapon=Medigun|icon-size=100x100px}} | ! {{Icon weapon|weapon=Medigun|icon-size=100x100px}} | ||
| '''[[Medi Gun/pl|Medi Gun]]''' | | '''[[Medi Gun/pl|Medi Gun]]''' | ||
− | | rowspan="2"|Gracze leczeni przez [[Medic/pl|Medyka]] są odporni na efekty ograniczające | + | | rowspan="2"|Gracze leczeni przez [[Medic/pl|Medyka]] są odporni na efekty ograniczające poruszanie się powodowane przez bronie typu [[hit-scan/pl|hit-scan]]. |
|- | |- | ||
! {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=100x100px}} | ! {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=100x100px}} | ||
Line 74: | Line 74: | ||
== Błędy == | == Błędy == | ||
− | *Nazwy przedmiotów pochodzących z Poker Night są takie same jak ich | + | *Nazwy przedmiotów pochodzących z Poker Night są takie same jak ich nazwa rodzajowa. |
− | + | *Żelazna Kurtyna pojawia się po lewej stronie, zamiast normalnie po prawej. | |
− | *Żelazna Kurtyna pojawia się | ||
== Zewnętrzne odnośniki == | == Zewnętrzne odnośniki == | ||
− | * [http://forums.steampowered.com/forums/forumdisplay.php?f=1038 | + | * [http://forums.steampowered.com/forums/forumdisplay.php?f=1038 Oficjalne forum bety TF2] |
− | * [http://tf2.com/post.php?id=4721&p=1 Post na | + | * [http://tf2.com/post.php?id=4721&p=1 Post na blogu TF2 na temat wprowadzenia bety] |
− | * [http://www.pcgamer.com/2010/08/19/interview-valve-on-the-future-of-team-fortress-2/ PC Gamer: Valve | + | * [http://www.pcgamer.com/2010/08/19/interview-valve-on-the-future-of-team-fortress-2/ PC Gamer: Valve o przyszłości Team Fortress 2] |
− | * [[KritzKast/pl|KritzKast]] [http://www.kritzkast.com/?p=727 dyskusja na temat nadchodzącej | + | * [[KritzKast/pl|KritzKast]] [http://www.kritzkast.com/?p=727 dyskusja na temat nadchodzącej otwartej bety] |
[[Category:Development/pl]] | [[Category:Development/pl]] | ||
− | [[Category:Team Fortress 2 Beta/pl | + | [[Category:Team Fortress 2 Beta/pl]] |
Revision as of 19:11, 4 December 2010
Team Fortress 2 Beta to dostępna dla wszystkich posiadaczy TF2 wersja beta, która została wypuszczona została 2 grudnia 2010. Jest to drugi okres publicznych testów, przy czym pierwszy miał miejsce przed oficjalnym wydaniem gry. Beta służy do między innymi:
- Testowania i poprawienia różnych zmian klas, przedmiotów oraz broni
- Testowania zmian w mapach i ich wariantów
- Wykonania eksperymentów wpływających w znaczny sposób na rozgrywkę(jak np. podwojenie zdrowia gracza)
- Testowania nowych technologii bez ryzyka zepsucia gry
Graczom automatycznie zostaną przyznane wszystkie przedmioty odblokowywane poprzez osiągnięcia, wszystkie przedmioty promocyjne (tylko te, do których konto jest upoważnione) oraz kompletny zestaw Saharyjskiego Szpiega. Ponadto systemu losowego wypadania przedmiotów oraz wymiana są wyłączone, a Sklep Mann Co. jest niedostępny. Obecna beta Team Fortress 2 różni się od pierwszego wydania, które dostał każdy gracz, który zamówił grę w przedsprzedaży w 2007 roku. Jest ona bardziej podobna do [bety] z 2009 roku.
Spis treści
Zmiany
Bronie
Klasa | Broń | Zmiany | |
---|---|---|---|
Gruby |
Natasza |
Przy trafieniu: 100% na spowolnienie celu | |
Natasza Wariant 1 |
Przy trafieniu: 100% na spowolnienie celu | ||
Natasza Wariant 2 |
Przy trafieniu: 100% na spowolnienie celu |
Mapy
- cp_granary: Dodano nowe wejście do środkowego pomieszczenia z rampą.
- cp_5gorge: Jest to wersja mapy cp_gorge z 5 punktami kontrolnymi.
Balans
Klasa | Broń | Zmiany | |
---|---|---|---|
Medyk |
Medi Gun | Gracze leczeni przez Medyka są odporni na efekty ograniczające poruszanie się powodowane przez bronie typu hit-scan. | |
Kritkrieg |
Błędy
- Nazwy przedmiotów pochodzących z Poker Night są takie same jak ich nazwa rodzajowa.
- Żelazna Kurtyna pojawia się po lewej stronie, zamiast normalnie po prawej.