Difference between revisions of "Weapons/pt"

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+
{{DISPLAYTITLE:Armas}}
== Armas Primárias ==
+
{{TOC limit|2}}
  
{| class="wikitable grid" style="text-align: center;"
+
==Scout==
! class="header" colspan=2 | Ícone
+
===Primária===
! class="header" rowspan=2 | Nome
+
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
! class="header" rowspan=2 | Classe
+
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+
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+
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munição
! class="header" rowspan=2 | [[#Weapon Availability|Disponibilidade]]
+
! class="header" width="50% colspan=4 | Dano
 
|-
 
|-
! class="header" | Backpack
 
! class="header" | Morte
 
 
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! class="header" | Carregada
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+
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! class="header" | Distância média
+
! class="header" | Distância Intermédia
! class="header" | Distância grande
+
! class="header" | Grande Distância
 
! class="header" | Crítico
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
|-
| {{Backpack icon|weapon=Scattergun|Scattergun|icon-size=100x100px}}
+
! {{Icon weapon|weapon=Scattergun|Scattergun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Stock</small> <br/>'''[[Scattergun/pt|Caçadeira]]'''
| {{Icon killicon|weapon=Scattergun}}
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scattergun}}
| '''[[Scattergun]]'''
 
| rowspan="3"|{{Icon class|class=Scout|link=Scout/pt}} <br/> [[Scout/pt|Scout]]
 
 
| 6
 
| 6
 
| 32
 
| 32
Line 29: Line 25:
 
| 3-10
 
| 3-10
 
| 180
 
| 180
| Padrão
 
 
|-
 
|-
| {{Backpack icon|weapon=Force-A-Nature|Force-A-Nature|icon-size=100x100px}}
+
! {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|Force-A-Nature|icon-size=100x100px}}<br/><small>Desbloqueável</small> <br/>'''[[Force-A-Nature/pt|Força-Da-Natureza]]'''
| {{Icon killicon|weapon=Force-A-Nature}}
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Force-A-Nature}}
| '''[[Force-A-Nature]]'''
 
 
| 2
 
| 2
 
| 32
 
| 32
Line 40: Line 34:
 
| 3-11
 
| 3-11
 
| 194
 
| 194
| Desbloqueável
 
 
|-
 
|-
| {{Backpack icon|weapon=Shortstop|icon-size=100x100px}}
+
! {{Icon weapon|weapon=Shortstop|Shortstop|icon-size=100x100px}}<br/><small>Criável</small> <br/>'''[[The Shortstop/pt|Shortstop]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shortstop}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shortstop}}
| '''[[Shortstop]]'''
 
 
| 4
 
| 4
 
| 36
 
| 36
Line 50: Line 42:
 
| 24-48
 
| 24-48
 
| 6-12
 
| 6-12
| 194
+
| 144
| Criável
+
|}
 +
 
 +
===Secundária===
 +
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 +
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 +
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ícone de Morte
 +
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munição
 +
! class="header" width="50% colspan=4 | Dano
 +
|-
 +
! class="header" | Carregada
 +
! class="header" | Transportada
 +
! class="header" | Queima-roupa
 +
! class="header" | Distância Intermédia
 +
! class="header" | Grande Distância
 +
! class="header" | Crítico
 +
|-
 +
! {{Icon weapon|weapon=Pistol|Pistol|icon-size=100x100px}}<br/><small>Stock</small> <br/>'''[[Pistol/pt|Pistola]]'''
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pistol}}
 +
| 12
 +
| 36
 +
| 20-22
 +
| 10-15
 +
| 8-9
 +
| 45
 +
|-
 +
! {{Icon weapon|weapon=Lugermorph|icon-size=100x100px}}<br/><small>Promocional</small> <br/>'''[[Lugermorph/pt|Lugermorph]]'''
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Lugermorph}}
 +
| 12
 +
| 36
 +
| 20-22
 +
| 10-15
 +
| 8-9
 +
| 45
 +
|-
 +
! {{Icon weapon|weapon=Bonk|link=Bonk! Atomic Punch|icon-size=100x100px}}<br/><small>Desbloqueável</small> <br/>'''[[Bonk! Atomic Punch/pt|Bonk! Atomic Punch]]'''
 +
|
 +
| 1
 +
| ∞
 +
| N/D
 +
| N/D
 +
| N/D
 +
| N/D
 +
|-
 +
! {{Icon weapon|weapon=Crit-a-Cola|link=Crit-a-Cola|icon-size=100x100px}}<br/><small>Criável</small> <br/>'''[[Crit-a-Cola/pt|Crit-a-Cola]]'''
 +
|
 +
| 1
 +
| ∞
 +
| N/D
 +
| N/D
 +
| N/D
 +
| N/D
 +
|-
 +
! {{Icon weapon|weapon=Mad Milk|Mad Milk|icon-size=100x100px}}<br/><small>Criável</small> <br/>'''[[Mad Milk/pt|Mad Milk]]'''
 +
|
 +
| 1
 +
| ∞
 +
| N/D
 +
| N/D
 +
| N/D
 +
| N/D
 +
|}
 +
===Corpo-a-corpo===
 +
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 +
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Arma
 +
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Ícone de Morte
 +
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Intervalo de Ataque
 +
! class="header" width="40% colspan=2 | Dano
 +
|-
 +
! class="header" width="20%" | Queima-roupa
 +
! class="header" width="20%" | Crítico
 +
|-
 +
! {{Icon weapon|weapon=Bat|icon-size=100x100px}}<br/><small>Stock</small> <br/>'''[[Bat/pt|Taco]]'''
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bat}}
 +
| 0.5 segundos
 +
| 35
 +
| 105
 +
|-
 +
! rowspan="2" | {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=100x100px}}<br/><small>Desbloqueável</small> <br/>'''[[Sandman/pt|Sandman]]'''
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sandman}}
 +
| 0.5 segundos
 +
| 35
 +
| 105
 +
|-
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sandman Ball}}
 +
| N/D
 +
| 15
 +
| 45
 +
|-
 +
! {{Icon weapon|weapon=Holy Mackerel|icon-size=100x100px}}<br/><small>Criável</small> <br/>'''[[Holy Mackerel/pt|Holy Mackerel]]'''
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Holy Mackerel}}
 +
| 0.5 segundos
 +
| 35
 +
| 105
 +
|-
 +
! {{Icon weapon|weapon=Candy Cane|icon-size=100x100px}}<br/><small>Criável</small> <br/>'''[[Candy Cane/pt|Candy Cane]]'''
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Candy Cane}}
 +
| 0.5 segundos
 +
| 35
 +
| 105
 +
|-
 +
! rowspan=2 | {{Icon weapon|weapon=Boston Basher|icon-size=100x100px}}<br/><small>Criável</small> <br/>'''[[Boston Basher/pt|Boston Basher]]'''
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Boston Basher}}
 +
| 0.5 segundos
 +
| 35
 +
| 105
 +
|-
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bleed}}
 +
| '''([[Bleed/pt|Sangrar]])'''
 +
| 40 de dano após 5 segundos
 +
| N/D
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
===Ataque de Provocação===
 +
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 +
! class="header" width="17%" |
 +
! class="header" width="16%" | Ícone de Morte
 +
! class="header" width="10%" | Arma
 +
! class="header" width="10%" | Dano
 +
! class="header" width="10%" | Duração
 +
! class="header" width="37%" | Detalhes
 +
|- style="height: 110px;"
 +
| {{Backpack icon|weapon=Home Run|icon-size=100x100px}}<br/>'''[[Home Run/pt|Home Run]]'''
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Home Run}}
 +
| [[Sandman/pt|Sandman]]
 +
| 500
 +
| 5 segundos
 +
| O Scout aponta para o céu, prepara-se, e inflige um golpe mortal.
 +
|}
 +
<br>
 +
 
 +
==Soldier==
 +
===Priária===
 +
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 +
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 +
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ícone de Morte
 +
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munição
 +
! class="header" width="50% colspan=4 | Dano
 +
|-
 +
! class="header" | Carregada
 +
! class="header" | Transportada
 +
! class="header" | Queima-roupa
 +
! class="header" | Distância Intermédia
 +
! class="header" | Grande Distância
 +
! class="header" | Crítico
 
|-
 
|-
| {{Backpack icon|weapon=Rocket launcher|Rocket launcher|icon-size=100x100px}}
+
! {{Icon weapon|weapon=Rocket launcher|icon-size=100x100px}}<br/><small>Stock</small> <br/>'''[[Rocket Launcher/pt|Lança-Rockets]]'''
| {{Icon killicon|weapon=Rocket launcher}}
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Rocket Launcher}}
| '''[[Rocket Launcher]]'''
 
| rowspan="4"|{{Icon class|class=Soldier|link=Soldier}} <br/> [[Soldier/pt|Soldier]]
 
 
| 4
 
| 4
 
| 20
 
| 20
Line 63: Line 197:
 
| 45-60
 
| 45-60
 
| 270 (D/H)
 
| 270 (D/H)
| Padrão
 
 
|-
 
|-
| {{Backpack icon|weapon=Direct hit|Direct hit|icon-size=100x100px}}
+
! {{Icon weapon|weapon=Direct hit|icon-size=102x100px}}<br/><small>Desbloqueável</small> <br/>'''[[Direct Hit/pt|Direct Hit]]'''
| {{Icon killicon|weapon=Direct hit}}
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Direct Hit}}
| '''[[Direct Hit]]'''
 
 
| 4
 
| 4
 
| 20
 
| 20
Line 74: Line 206:
 
| 55-58
 
| 55-58
 
| 338
 
| 338
| Desbloqueável
 
 
|-
 
|-
| {{Backpack icon|weapon=Black Box|icon-size=100x100px}}
+
! {{Icon weapon|weapon=Black box|icon-size=100x100px}}<br/><small>Criável</small> <br/>'''[[Black Box/pt|Caixa Preta]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Black Box}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Black Box}}
| '''[[Black Box]]'''
 
 
| 3
 
| 3
 
| 20
 
| 20
Line 85: Line 215:
 
| 45-60
 
| 45-60
 
| 270 (D/H)
 
| 270 (D/H)
| Criável
 
 
|-
 
|-
| {{Backpack icon|weapon=Rocket Jumper|icon-size=100x100px}}
+
! {{Icon weapon|weapon=Rocket jumper|icon-size=100x100px}}<br/><small>Criável</small> <br/>'''[[Rocket Jumper/pt|Rocket Jumper]]'''
 
|  
 
|  
| '''[[Rocket Jumper]]'''
 
 
| 4
 
| 4
 
| 60
 
| 60
| N/A
+
| N/D
| N/A
+
| N/D
| N/A
+
| N/D
| N/A
+
| N/D
| Criável
+
|}
 +
===Secundária===
 +
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 +
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 +
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ícone de Morte
 +
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munição
 +
! class="header" width="50% colspan=4 | Dano
 
|-
 
|-
| {{Backpack icon|weapon=Flamethrower|Flamethrower|icon-size=100x100px}}
+
! class="header" | Carregada
| {{Icon killicon|weapon=Flamethrower}}
+
! class="header" | Transportada
| '''[[Flamethrower]]'''
+
! class="header" | Queima-roupa
| rowspan="3"|{{Icon class|class=Pyro|link=Pyro/pt}} <br/> [[Pyro/pt|Pyro]]
+
! class="header" | Distância Intermédia
| 200
+
! class="header" | Grande Distância
| N/A
+
! class="header" | Crítico
| 6.2 por partícula (D/D)
 
| 3.72 por partícula (D/D) (M/R)
 
| N/A
 
| 3x base de dano (veja distância), por partícula, então arredondado. 11-19 (D/D)
 
| Padrão
 
|-
 
| {{Backpack icon|weapon=Backburner|Backburner|icon-size=100x100px}}
 
| {{Icon killicon|weapon=Backburner}}
 
| '''[[Backburner]]'''
 
| 200
 
| N/A
 
| 7.13 por partícula (D/D)
 
| 4.28 por partícula (D/D) (M/R)
 
| N/A
 
| 3x base de dano (veja distância), por partícula, então arredondado. 14-21 (D/D)
 
| Desbloqueável
 
|-
 
| {{Backpack icon|weapon=Degreaser|icon-size=100x100px}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Degreaser}}
 
| '''[[Degreaser]]'''
 
| 200
 
| N/A
 
| 6.2 per particle (D/D)
 
| 3.72 per particle (D/D) (M/R)
 
| N/A
 
| 3x base de dano (ver distância), por partícula, então arredondado. 11-19 (D/D)
 
| Criável
 
|-
 
| {{Backpack icon|weapon=Grenade launcher|Grenade launcher|icon-size=100x100px}}
 
| {{Icon killicon|weapon=Grenade launcher}}
 
| '''[[Grenade Launcher]]'''
 
| {{Icon class|class=Demo|link=Demoman/pt}} <br/> [[Demoman/pt|Demoman]]
 
| 4
 
| 16
 
| 64-132 (D/H)
 
| 64-132 (D/H)
 
| 64-132 (D/H)
 
| 280-300 (D/H)
 
| Padrão
 
 
|-
 
|-
| {{Backpack icon|weapon=Minigun|Minigun|icon-size=100x100px}}
+
! {{Icon weapon|weapon=Shotgun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Stock</small> <br/>'''[[Shotgun/pt|Caçadeira]]'''
| {{Icon killicon|weapon=Minigun}}
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
| '''[[Minigun]]'''
 
| rowspan="3"|{{Icon class|class=Heavy|link=Heavy/pt}} <br/> [[Heavy/pt|Heavy]]
 
| 200
 
| N/A
 
| 50-54
 
| 5-30
 
| 5-10
 
| 108 (27 por bala)
 
| Padrão
 
|-
 
| {{Backpack icon|weapon=Natascha|Natascha|icon-size=100x100px}}
 
| {{Icon killicon|weapon=Natascha}}
 
| '''[[Natascha]]'''
 
| 200
 
| N/A
 
| 32-36
 
| 3-20
 
| 3-6
 
| 72 (18 por bala)
 
| Desbloqueável
 
|-
 
| {{Backpack icon|weapon=Iron Curtain|icon-size=100x100px}}[[file:Iron Curtain Gun.png|110px]]
 
|
 
| '''[[Iron Curtain/pt|Iron Curtain]]'''
 
| Presumed to share statistics with the [[Minigun]]
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
| Promoção
 
|-
 
| {{Backpack icon|weapon=Shotgun|Shotgun|icon-size=100x100px}}
 
| {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
 
| '''[[Shotgun]]'''
 
| rowspan="2"|{{Icon class|class=Engineer|link=Engineer/pt}} <br/> [[Engineer/pt|Engineer]]
 
 
| 6
 
| 6
 
| 32
 
| 32
Line 188: Line 247:
 
| 3-10
 
| 3-10
 
| 180
 
| 180
| Padrão
 
 
|-
 
|-
| {{Backpack icon|weapon=Frontier Justice|icon-size=100x100px}}
+
! {{Icon weapon|weapon=Buff banner|icon-size=100x100px}}<br/><small>Desbloqueável</small> <br/>'''[[Buff Banner/pt|Buff Banner]]'''
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frontier Justice}}
+
|
| '''[[Frontier Justice]]'''
+
| N/D
| 3
+
| N/D
| 32
+
| N/D
| 80-90
+
| N/D
| 10-30
+
| N/D
| 3-10
+
| N/D
| 180
 
| Desbloqueável
 
 
|-
 
|-
| {{Backpack icon|weapon=Syringe gun|Syringe gun|icon-size=100x100px}}
+
! {{Icon weapon|weapon=Gunboats|icon-size=100x100px}}<br/><small>Criável</small> <br/>'''[[Gunboats/pt|Gunboats]]'''
| {{Icon killicon|weapon=Syringe gun}}
+
|  
| '''[[Syringe Gun]]'''
+
| N/D
| rowspan="2"|{{Icon class|class=Medic|link=Medic/pt}} <br/> [[Medic/pt|Medic]]
+
| N/D
| 40
+
| N/D
| 150
+
| N/D
| 10-15
+
| N/D
| 5-10
+
| N/D
| 5-6
 
| 30
 
| Padrão
 
 
|-
 
|-
| {{Backpack icon|weapon=Blutsauger|Blutsauger|icon-size=100x100px}}
+
! {{Icon weapon|weapon=Battalion's Backup|icon-size=100x100px}}<br/><small>Criável</small> <br/>'''[[Battalion's Backup/pt|Battalion's Backup]]'''
| {{Icon killicon|weapon=Blutsauger}}
+
|  
| '''[[Blutsauger]]'''
+
| N/D
| 40
+
| N/D
| 150
+
| N/D
| 10-15
+
| N/D
| 5-10
+
| N/D
| 5-6
+
| N/D
| 30
+
|}
| Desbloqueável
+
===Corpo-a-corpo===
 +
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 +
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Arma
 +
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Ícone de Morte
 +
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Intervalo de Ataque
 +
! class="header" width="40% colspan=2 | Dano
 
|-
 
|-
| {{Backpack icon|weapon=Sniper rifle|Sniper rifle|icon-size=100x100px}}
+
! class="header" width="20%" | Queima-roupa
| align="center"| {{Icon killicon|weapon=Sniper rifle}}
+
! class="header" width="20%" | Crítico
| '''[[Sniper Rifle]]'''
 
| rowspan="3"|{{Icon class|class=Sniper|link=Sniper/pt}} <br/> [[Sniper/pt|Sniper]]
 
| 25
 
| N/A
 
| 43-172
 
| 43-172
 
| 43-172
 
| 150-450 (somente [[Headshot]])
 
| Padrão
 
 
|-
 
|-
| {{Backpack icon|weapon=Huntsman|Huntsman|icon-size=100x100px}}
+
! {{Icon weapon|weapon=Shovel|icon-size=100x100px}}<br/><small>Stock</small> <br/>'''[[Shovel/pt|Pá]]'''
| {{Icon killicon|weapon=Huntsman}}
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shovel}}
| '''[[Huntsman]]'''
+
| 0.8 segundos
| 1
+
| 65
| 12
+
| 195
| 44-137
 
| 44-137
 
| 44-137
 
| 153-360
 
| Desbloqueável
 
 
|-
 
|-
| {{Backpack icon|weapon=Sydney Sleeper|icon-size=100x100px}}
+
! {{Icon weapon|weapon=Equalizer|icon-size=100x100px}}<br/><small>Desbloqueável</small> <br/>'''[[Equalizer/pt|Equalizer]]'''
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sydney Sleeper}}
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Equalizer}}
| '''[[Sydney Sleeper]]'''
+
| 0.8 segundos
| 25
+
| Varia com a Vida
| N/A
+
| Varia com a Vida
| 45-160
 
| 45-160
 
| 45-160
 
| N/A (somente [[Headshot]])
 
| Criável
 
 
|-
 
|-
| {{Backpack icon|weapon=Revolver|Revolver|icon-size=100x100px}}
+
! {{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=100x100px}}<br/><small>Criável</small> <br/>'''[[Pain Train/pt|Pain Train]]'''
| {{Icon killicon|weapon=Revolver}}
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pain Train}}
| '''[[Revolver]]'''
+
| 0.8 segundos
| rowspan="4"|{{Icon class|class=Spy|link=Spy/pt}} <br/> [[Spy/pt|Spy]]
+
| 65
| 6
+
| 195
| 24
 
| 55-60
 
| 35-45
 
| 20-25
 
| 120
 
| Padrão
 
 
|-
 
|-
| {{Backpack icon|weapon=Big Kill|Big Kill|icon-size=100x100px}}
+
! {{Icon weapon|weapon=Frying Pan|icon-size=100x100px}}<br/><small>Promocional</small> <br/>'''[[Frying Pan/pt|Frying Pan]]'''
| {{Icon killicon|weapon=Big Kill}}
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frying Pan}}
| '''[[Big Kill]]'''
+
| 0.8 segundos
| 6
+
| 65
| 24
+
| 195
| 55-60
+
|}
| 35-45
+
 
| 20-25
+
===Ataque de Provocação===
| 120
+
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
| Promoção
+
! class="header" width="17%" |
 +
! class="header" width="16%" | Ícone de Morte
 +
! class="header" width="10%" | Arma
 +
! class="header" width="10%" | Dano
 +
! class="header" width="10%" | Duração
 +
! class="header" width="37%" | Detalhes
 
|-
 
|-
| {{Backpack icon|weapon=Ambassador|Ambassador|icon-size=100x100px}}
+
| {{Backpack icon|weapon=Kamikaze|icon-size=100x100px}}<br/>'''[[Kamikaze/pt|Kamikaze]]'''
| {{Icon killicon|weapon=Ambassador}}
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kamikaze}}
| '''[[Ambassador]]'''
+
| [[Equalizer/pt|Equalizer]]
| 6
+
| 500
| 24
+
| 4 segundos
| 46-56
+
| O Soldier atira a sua arma, estala os dedos, arranca uma Granada da sua cartucheira e remove a cavilha de segurança. A explosão mata-o e a qualquer inimigo num raio de 6 pés.
| 31-37
 
| 15-19
 
| 102 (somente [[Headshot]])
 
| Desbloqueável
 
|-
 
| {{Backpack icon|weapon=L'Etranger|icon-size=100x100px}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=L'Etranger}}
 
| '''[[L'Étranger]]'''
 
| 6
 
| 24
 
| 44-48
 
| 28-36
 
| 16-20
 
| 96
 
| Criável
 
 
|}
 
|}
 
+
<br>
 
+
==Pyro==
''* Nota'':  '''D/D''': Dano direto. - '''N/A''': Não disponível. - '''Zoom''': 100% caregado. - '''D/H''': Dano direto. - '''M/R''': Distância máxima.
+
===Primária===
 
+
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
== Armas Secundárias ==
+
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
+
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ícone de Morte
{| class="wikitable grid" style="text-align: center;"
+
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munição
! class="header" colspan=2 | Ícone
+
! class="header" width="50% colspan=4 | Dano
! class="header" rowspan=2 | Nome
 
! class="header" rowspan=2 | Classe
 
! class="header" colspan=2 | Munição
 
! class="header" colspan=4 | Dano
 
! class="header" rowspan=2 | [[#Weapon Availability|Disponibilidade]]
 
 
|-
 
|-
! class="header" | Backpack
 
! class="header" | Morte
 
 
! class="header" | Carregada
 
! class="header" | Carregada
! class="header" | Total
+
! class="header" | Transportada
! class="header" | Próximo
+
! class="header" | Queima-roupa
! class="header" | Distância média
+
! class="header" | Distância Intermédia
! class="header" | Distância grande
+
! class="header" | Grande Distância
 
! class="header" | Crítico
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
|-
| {{Backpack icon|weapon=Pistol|Pistol|icon-size=100x100px}}
+
! {{Icon weapon|weapon=Flamethrower|icon-size=100x100px}}<br/><small>Stock</small> <br/>'''[[Flamethrower/pt|Lança-Chamas]]'''
| {{Icon killicon|weapon=Pistol}}
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Flamethrower}}
| '''[[Pistol]]'''
+
| 200
| rowspan="2"|{{Icon class|class=Scout|link=Scout/pt}} <br/> [[Scout/pt|Scout]]
+
| N/D
 
+
| 6.2 por partícula (D/D)
 
+
| 3.72 por partícula (D/D) (M/R)
{{Icon class|class=Engineer|link=Engineer/pt}} <br/> [[Engineer]]
+
| N/D
| 12
+
| 3x Dano base (ver distância), por partícula, arredondado então. 11-19 (D/D)
| 36 (Scout)<br />200 (Engineer)
 
| 20-22
 
| 10-15
 
| 8-9
 
| 45
 
| Padrão
 
 
|-
 
|-
| {{Backpack icon|weapon=Lugermorph|Lugermorph|icon-size=100x100px}}
+
! {{Icon weapon|weapon=Backburner|icon-size=100x100px}}<br/><small>Desbloqueável</small> <br/>'''[[Backburner/pt|Backburner]]'''
| {{Icon killicon|weapon=Pistol}}
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Backburner}}
| '''[[Lugermorph]]'''
+
| 200
| 12
+
| N/D
| 36
+
| 7.13 por partícula (D/D)
| 20-22
+
| 4.28 por partícula (D/D) (M/R)
| 10-15
+
| N/D
| 8-9
+
| 3x Dano base (ver distância), por partícula, arredondado então. 14-21 (D/D)
| 45
 
| Promoção
 
 
|-
 
|-
| {{Backpack icon|weapon=Bonk|link=Bonk! Atomic Punch|icon-size=100x100px}}
+
! {{Icon weapon|weapon=Degreaser|icon-size=100x100px}}<br/><small>Criável</small> <br/>'''[[Degreaser/pt|Degreaser]]'''
|
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Degreaser}} *
| '''[[Bonk! Atomic Punch]]'''
+
| 200
| rowspan="3"|{{Icon class|class=Scout|link=Scout/pt}} <br/> [[Scout/pt|Scout]]
+
| N/D
| 1
+
| 6.2 por partícula (D/D)
|
+
| 3.72 por partícula (D/D) (M/R)
| N/A
+
| N/D
| N/A
+
| 3x Dano base (ver distância), por partícula, arredondado então. 11-19 (D/D)
| N/A
+
|}
| N/A
+
<nowiki>*</nowiki>''O ícone de morte do Degreaser aparece de momento apenas quando se destrói uma construção. Quando um jogador é morto, aparece o ícone do Lança-Chamas. Presume-se que isto seja um erro.''
| Desbloqueável
+
 
 +
===Secundária===
 +
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 +
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 +
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ícone de Morte
 +
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munição
 +
! class="header" width="50% colspan=4 | Dano
 
|-
 
|-
| {{Backpack icon|weapon=Crit-a-Cola|link=Crit-a-Cola|icon-size=100x100px}}
+
! class="header" | Carregada
|
+
! class="header" | Transportada
| '''[[Crit-a-Cola]]'''
+
! class="header" | Queima-roupa
| 1
+
! class="header" | Distância Intermédia
| ∞
+
! class="header" | Grande Distância
| N/A
+
! class="header" | Crítico
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| Criável
 
|-
 
| {{Backpack icon|weapon=Mad Milk|icon-size=100x100px}}
 
|
 
| '''[[Mad Milk]]'''
 
| 1
 
| ∞
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| Criável
 
 
|-
 
|-
| {{Backpack icon|weapon=Shotgun|Shotgun|icon-size=100x100px}}
+
! {{Icon weapon|weapon=Shotgun|Shotgun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Stock</small><br/>'''[[Shotgun/pt|Caçadeira]]'''
| {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
| '''[[Shotgun]]'''
 
| {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/pt}} <br/> [[Soldier/pt|Soldier]]
 
 
 
 
 
{{Icon class|class=Pyro|link=Pyro/pt}} <br/> [[Pyro/pt|Pyro]]
 
 
 
 
 
{{Icon class|class=Heavy|link=Heavy/pt}} <br/> [[Heavy/pt|Heavy]]
 
 
| 6
 
| 6
 
| 32
 
| 32
Line 402: Line 393:
 
| 3-10
 
| 3-10
 
| 180
 
| 180
| Padrão
 
|-
 
| {{Backpack icon|weapon=Buff Banner|Buff Banner|icon-size=100x100px}}
 
|
 
| '''[[Buff Banner]]'''
 
| rowspan="3"|{{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/pt}} <br/> [[Soldier/pt|Soldier]]
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| Desbloqueável
 
|-
 
| {{Backpack icon|weapon=Battalion's Backup|icon-size=100x100px}}
 
|
 
| '''[[Battalion's Back-up]]'''
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| Criável
 
 
|-
 
|-
| {{Backpack icon|weapon=Gunboats|Gunboats|icon-size=100x100px}}
+
! {{Icon weapon|weapon=Flare gun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Desbloqueável</small> <br/>'''[[Flare Gun/pt|Flare Gun]]'''
|
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Flare Gun}}
| '''[[Gunboats]]'''
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| Dropável
 
|-
 
| {{Backpack icon|weapon=Flare gun|Flare gun|icon-size=100x100px}}
 
| {{Icon killicon|weapon=flare gun}}
 
| '''[[Flare Gun]]'''
 
| {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro/pt}} <br/> [[Pyro/pt|Pyro]]
 
 
| 16
 
| 16
| N/A
+
| N/D
 
| 27-33
 
| 27-33
 
| 27-33
 
| 27-33
 
| 27-33
 
| 27-33
 
| 90
 
| 90
| Desbloqueável
+
|}
 +
===Corpo-a-corpo===
 +
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 +
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Arma
 +
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Ícone de Morte
 +
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Intervalo de Ataque
 +
! class="header" width="40% colspan=2 | Dano
 
|-
 
|-
| {{Backpack icon|weapon=Stickybomb Launcher|icon-size=100x100px}}
+
! class="header" width="20%" | Queima-roupa
| {{Icon killicon|weapon=Stickybomb Launcher}}
+
! class="header" width="20%" | Crítico
| '''[[Stickybomb Launcher]]'''
+
|-
| rowspan="4"|{{Icon class|class=Demo|link=Demoman/pt}} <br/> [[Demoman/pt|Demoman]]
+
! {{Icon weapon|weapon=Fire axe|icon-size=100x100px}}<br/><small>Stock</small> <br/>'''[[Fire Axe/pt|Machado de Fogo]]'''
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fire Axe}}
 +
| 0.8 segundos
 +
| 65
 +
| 195
 +
|-
 +
! {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=100x100px}}<br/><small>Desbloqueável</small> <br/>'''[[Axtinguisher/pt|Axtinguisher]]'''
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Axtinguisher}}
 +
| 0.8 segundos
 +
| 33
 +
| 195
 +
|-
 +
! {{Icon weapon|weapon=Homewrecker|icon-size=100x100px}}<br/><small>Criável</small> <br/>'''[[Homewrecker/pt|Homewrecker]]'''
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Homewrecker}}
 +
| 0.8 segundos
 +
| 49
 +
| 146
 +
|-
 +
! {{Icon weapon|weapon=Powerjack|icon-size=100x100px}}<br/><small>Criável</small> <br/>'''[[Powerjack/pt|Powerjack]]'''
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Powerjack}}
 +
| 0.8 segundos
 +
| 82
 +
| 244
 +
|-
 +
! {{Icon weapon|weapon=Back Scratcher|icon-size=100x100px}}<br/><small>Criável</small> <br/>'''[[Back Scratcher/pt|Back Scratcher]]'''
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Back Scratcher}}
 +
| 0.8 segundos
 +
| 82
 +
| 244
 +
|}
 +
 
 +
===Ataque de Provocação===
 +
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 +
! class="header" width="17%" |
 +
! class="header" width="16%" | Ícone de Morte
 +
! class="header" width="10%" | Arma
 +
! class="header" width="10%" | Dano
 +
! class="header" width="10%" | Duração
 +
! class="header" width="37%" | Detalhes
 +
|-
 +
| {{Backpack icon|weapon=Hadouken|icon-size=100x100px}}<br/>'''[[Hadouken/pt|Hadouken]]'''
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Hadouken}}
 +
| [[Shotgun/pt|Caçadeira]]<br/>[[Flare Gun/pt|Flare Gun]]<br/> (é necessária munição)
 +
| 500
 +
| 3 segundos
 +
| O Pyro junta o seu ch'i e liberta uma bola de fogo de kung fu capaz de matar vários inimigos.
 +
|}
 +
<br>
 +
==Demoman==
 +
===Primária===
 +
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 +
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 +
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ícone de Morte
 +
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munição
 +
! class="header" width="50% colspan=4 | Dano
 +
|-
 +
! class="header" | Carregada
 +
! class="header" | Transportada
 +
! class="header" | Queima-Roupa
 +
! class="header" | Distância Intermédia
 +
! class="header" | Grande Distância
 +
! class="header" | Crítico
 +
|-
 +
! {{Icon weapon|weapon=Grenade launcher|icon-size=100x100px}}<br/><small>Stock</small> <br/>'''[[Grenade Launcher/pt|Lança-Granadas]]'''
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Grenade Launcher}}
 +
| 4
 +
| 16
 +
| 64-132 (D/H)
 +
| 64-132 (D/H)
 +
| 64-132 (D/H)
 +
| 280-300 (D/H)
 +
|-
 +
! {{Icon weapon|weapon=Loch-n-Load|icon-size=100x100px}}<br/><small>Criável</small> <br/>'''[[Loch-n-Load/pt|Loch-n-Load]]'''
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Loch-n-Load}}
 +
| 2
 +
| 16
 +
| 112 (D/H)
 +
| 112 (D/H)
 +
| 112 (D/H)
 +
| 345 x3 (D/H)
 +
|}
 +
 
 +
===Secundária===
 +
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 +
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 +
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ícone de Morte
 +
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munição
 +
! class="header" width="50% colspan=4 | Dano
 +
|-
 +
! class="header" | Carregada
 +
! class="header" | Transportada
 +
! class="header" | Queima-roupa
 +
! class="header" | Distância Intermédia
 +
! class="header" | Grande Distância
 +
! class="header" | Crítico
 +
|-
 +
! {{Icon weapon|weapon=Stickybomb launcher|icon-size=100x100px}}<br/><small>Stock</small> <br/>'''[[Stickybomb Launcher/pt|Lança-Bombas-Adesivas]]'''
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Stickybomb Launcher}}
 
| 8
 
| 8
 
| 24
 
| 24
Line 459: Line 516:
 
| 74-153
 
| 74-153
 
| 74-153
 
| 74-153
| 353 (Próximo)
+
| 353 (Queima-roupa)
| Padrão
 
 
|-
 
|-
| {{Backpack icon|weapon=Scottish resistance|icon-size=100x100px}}
+
! {{Icon weapon|weapon=Chargin' Targe|icon-size=100x100px}}<br/><small>Desbloqueável</small> <br/>'''[[Chargin' Targe/pt|Chargin' Targe]]'''
| {{Icon killicon|weapon=scottish resistance}}
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Chargin' Targe}}
| '''[[Scottish Resistance]]'''
+
| N/D
 +
| N/D
 +
| 50 + 10 por [[Eyelander/pt|cabeça]] (até 5 cabeças)
 +
| N/D
 +
| N/D
 +
| N/D
 +
|-
 +
! {{Icon weapon|weapon=Scottish Resistance|icon-size=100x100px}}<br/><small>Desbloqueável</small> <br/>'''[[Scottish Resistance/pt|Scottish Resistance]]'''
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scottish Resistance}}
 
| 8
 
| 8
 
| 36
 
| 36
Line 470: Line 534:
 
| 74-153
 
| 74-153
 
| 74-153
 
| 74-153
| 353 (Próximo)
+
| 353 (Queima-roupa)
| Desbloqueável
 
 
|-
 
|-
| {{Backpack icon|weapon=Chargin' Targe|icon-size=100x100px}}
+
! {{Icon weapon|weapon=Sticky jumper|icon-size=100x100px}}<br/><small>Criável</small> <br/>'''[[Sticky Jumper/pt|Stick Jumper]]'''
| {{Icon killicon|weapon=chargin' Targe}}
 
| '''[[Chargin' Targe]]'''
 
| N/A
 
| N/A
 
| 50 + 10 por [[Eyelander|cabeça]] (até 5 cabeças)
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| Desbloqueável
 
|-
 
| {{Backpack icon|weapon=Sticky Jumper|icon-size=100x100px}}
 
 
|  
 
|  
| '''[[Sticky Jumper]]'''
 
 
| 8
 
| 8
 
| 48
 
| 48
| N/A
+
| N/D
| N/A
+
| N/D
| N/A
+
| N/D
| N/A
+
| N/D
| Criável
+
|}
 +
 
 +
===Corpo-a-corpo===
 +
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 +
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Arma
 +
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Ícone de Morte
 +
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Intervalo de Ataque
 +
! class="header" width="40% colspan=2 | Dano
 +
|-
 +
! class="header" width="20%" | Queima-roupa
 +
! class="header" width="20%" | Crítico
 +
|-
 +
! {{Icon weapon|weapon=Bottle|icon-size=100x100px}}<br/><small>Stock</small> <br/>'''[[Bottle/pt|Garrafa]]'''
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bottle}}
 +
| 0.8 segundos
 +
| 65
 +
| 195
 +
|-
 +
! {{Icon weapon|weapon=Eyelander|icon-size=100x100px}}<br/><small>Desbloqueável</small> <br/>'''[[Eyelander/pt|Eyelander]]'''
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Eyelander}}
 +
| 0.8 segundos
 +
| 65
 +
| 195
 +
|-
 +
! {{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|icon-size=100x100px}}<br/><small>Criável</small> <br/>'''[[Scotsman's Skullcutter/pt|Scotsman's Skullcutter]]'''
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scotsman's Skullcutter}}
 +
| 0.8 segundos
 +
| 78
 +
| 234
 +
|-
 +
! {{Icon weapon‎|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker|icon-size=100x100px}}<br/><small>Criável</small> <br/>'''[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pt|Horseless Headless Horsemann's Headtaker]]'''
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}
 +
| 0.8 segundos
 +
| 65
 +
| 195
 +
|-
 +
! {{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=100x100px}}<br/><small>Criável</small> <br/>'''[[Pain Train/pt|Pain Train]]'''
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pain Train}}
 +
| 0.8 segundos
 +
| 65
 +
| 195
 +
|-
 +
! {{Icon weapon|weapon=Frying Pan|icon-size=100x100px}}<br/><small>Promocional</small> <br/>'''[[Frying Pan/pt|Frying Pan]]'''
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frying Pan}}
 +
| 0.8 segundos
 +
| 65
 +
| 195
 +
|-
 +
! {{Icon weapon|weapon=Ullapool Caber|icon-size=100x100px}}<br/><small>Criável</small> <br/>'''[[Ullapool Caber/pt|Ullapool Caber]]'''
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Ullapool Caber}}
 +
| 0.8 segundos
 +
| 149 (35 depois de rebentada)
 +
| 300 (105 depois de rebentada)
 +
|-
 +
! {{Icon weapon|weapon=Claidheamohmor|icon-size=100x100px}}<br/><small>Criável</small> <br/>'''[[Claidheamh Mòr/pt|Claidheamh Mòr]]'''
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Claidheamohmor}}
 +
| 0.8 segundos
 +
| 65
 +
| 195
 +
|}
 +
 
 +
===Ataque de Provocação===
 +
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 +
! class="header" width="17%" |
 +
! class="header" width="16%" | Ícone de Morte
 +
! class="header" width="10%" | Arma
 +
! class="header" width="10%" | Dano
 +
! class="header" width="10%" | Duração
 +
! class="header" width="37%" | Detalhes
 +
|-
 +
| {{Backpack icon|weapon=Decapitation|icon-size=100x100px}}<br/>'''[[Decapitation/pt|Decapitation]]'''
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Decapitation}}
 +
| [[Eyelander/pt|Eyelander]]
 +
| 500
 +
| 5 segundos
 +
| O Demoman prepara-se e decapita qualquer oponente dentro do seu alcance, ganhando cabeças para a arma.
 +
|}
 +
<br>
 +
==Heavy==
 +
===Primária===
 +
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 +
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 +
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ícone de Morte
 +
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munição
 +
! class="header" width="50% colspan=4 | Dano
 
|-
 
|-
| {{Backpack icon|weapon=Sandvich|icon-size=100x100px}}
+
! class="header" | Carregada
|  
+
! class="header" | Transportada
| '''[[Sandvich]]'''
+
! class="header" | Queima-roupa
| rowspan="2"|{{Icon class|class=Heavy|link=Heavy/pt}} <br/> [[Heavy/pt|Heavy]]
+
! class="header" | Distância Intermédia
| 1
+
! class="header" | Grande Distância
| ∞
+
! class="header" | Crítico
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| Desbloqueável
 
 
|-
 
|-
| {{Backpack icon|weapon=Dalokohs bar|icon-size=100x100px}}
+
! {{Icon weapon|weapon=Minigun|Minigun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Stock</small> <br/>'''[[Minigun/pt|Mini-Arma]]'''
|
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Minigun}}
| '''[[Dalokohs Bar]]'''
+
| 200
| 1
+
| N/D
|
+
| 50-54
| N/A
+
| 5-30
| N/A
+
| 5-10
| N/A
+
| 108 (27 por bala)
| N/A
 
| Criável
 
 
|-
 
|-
| {{Backpack icon|weapon=Wrangler|icon-size=100x100px}}
+
! {{Icon weapon|weapon=Natascha|Natascha|icon-size=100x100px}}<br/><small>Desbloqueável</small> <br/>'''[[Natascha/pt|Natascha]]'''
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Wrangler}}
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Natascha}}
| '''[[Wrangler]]'''
+
| 200
| {{Icon class|class=Engineer|link=Engineer/pt}} <br/> [[Engineer/pt|Engineer]]
+
| N/D
| N/A
+
| 37-40
| N/A
+
| 3-22
| N/A
+
| 3-7
| N/A
+
| 81 (20.25 por bala)
| N/A
 
| N/A
 
| Desbloqueável
 
 
|-
 
|-
| {{Backpack icon|weapon=Medigun|icon-size=100x100px}}
+
! {{Icon weapon|weapon=Iron Curtain|Iron Curtain|icon-size=100x100px}}<br/><small>Promocional</small> <br/>'''[[Iron Curtain/pt|Iron Curtain]]'''
|
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Iron Curtain}}
| '''[[Medi Gun]]'''
+
| 200
| rowspan="2"|{{Icon class|class=Medic|link=Medic/pt}} <br/> [[Medic/pt|Medic]]
+
| N/D
| N/A
+
| 50-54
| N/A
+
| 5-30
| 24 (<10 seg. após ferimento)
+
| 5-10
| 48 (>12.5 seg. após ferimento)
+
| 108 (27 por bala)
| 72 (>15 seg. após ferimento)
 
| N/D (Invulnerabilidade)
 
| Padrão
 
 
|-
 
|-
| {{Backpack icon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=100x100px}}
+
! {{Icon weapon|weapon=Brass Beast|Brass Beast|icon-size=100x100px}}<br/><small>Criável</small> <br/>'''[[Brass Beast/pt|Brass Beast]]'''
|
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Brass Beast}}
| '''[[Kritzkrieg]]'''
+
| 200
| N/A
+
| N/D
| N/A
+
| 60-65
| 24 (<10 seg. após ferimento)
+
| 6-36
| 48 (>12.5 seg. após ferimento)
+
| 6-12
| 72 (>15 seg. após ferimento)
+
| 129.6 (32.4 por bala)
| N/D (100% crítico)
+
|}
| Desbloqueável
+
 
 +
===Secundária===
 +
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 +
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 +
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ícone de Morte
 +
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munição
 +
! class="header" width="50% colspan=4 | Dano
 
|-
 
|-
| {{Backpack icon|weapon=Submachine gun|icon-size=100x100px}}
+
! class="header" | Carregada
| {{Icon killicon|weapon=submachine gun}}
+
! class="header" | Transportada
| '''[[Submachine Gun]]'''
+
! class="header" | Queima-roupa
| rowspan="4"|{{Icon class|class=Sniper|link=Sniper/pt}} <br/> [[Sniper/pt|Sniper]]
+
! class="header" | Distância Intermédia
| 25
+
! class="header" | Grande Distância
| 75
+
! class="header" | Crítico
| 8-12
 
| 4-6
 
| 4-5
 
| 24
 
| Padrão
 
 
|-
 
|-
| {{Backpack icon|weapon=Razorback|icon-size=100x100px}}
+
! {{Icon weapon|weapon=Shotgun|Shotgun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Stock</small> <br/>'''[[Shotgun/pt|Caçadeira]]'''
|
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
| '''[[Razorback]]'''
+
| 6
| 1
+
| 32
| N/A
+
| 80-90
| N/A
+
| 10-30
| N/A
+
| 3-10
| N/A
+
| 180
| N/A
 
| Desbloqueável
 
 
|-
 
|-
| {{Backpack icon|weapon=Darwin's Danger Shield|icon-size=100x100px}}
+
! {{Icon weapon|weapon=Sandvich|icon-size=100x100px}}<br/><small>Desbloqueável</small> <br/>'''[[Sandvich/pt|Sandvich]]'''
 
|  
 
|  
| '''[[Darwin's Danger Shield]]'''
 
 
| 1
 
| 1
| N/A
+
|
| N/A
+
| N/D
| N/A
+
| N/D
| N/A
+
| N/D
| N/A
+
| N/D
| Criável
+
|-  
|-
+
! {{Icon weapon|weapon=Dalokohs Bar|icon-size=100x100px}}<br/><small>Criável</small> <br/>'''[[Dalokohs Bar/pt|Dalokohs Bar]]'''
| {{Backpack icon|weapon=Jarate|icon-size=100x100px}}
 
 
|  
 
|  
| '''[[Jarate]]'''
 
 
| 1
 
| 1
 
| ∞
 
| ∞
| N/A
+
| N/D
| N/A
+
| N/D
| N/A
+
| N/D
| N/A
+
| N/D
| Desbloqueável
 
 
|-
 
|-
| {{Backpack icon|weapon=Electro sapper|icon-size=100x100px}}
+
! {{Icon weapon|weapon=Buffalo Steak Sandvich|icon-size=100x100px}}<br/><small>Criável</small> <br/>'''[[Buffalo Steak Sandvich/pt|Buffalo Steak Sandvich]]'''
| {{Icon killicon|weapon=electro sapper}}
+
|  
| '''[[Electro Sapper]]'''
 
| {{Icon class|class=Spy|link=Spy/pt}} <br/> [[Spy/pt|Spy]]
 
 
| 1
 
| 1
 
| ∞
 
| ∞
| 150HP = 7 seg.
+
| N/D
| 180HP = 8 seg.
+
| N/D
| 216HP = ~10 seg.
+
| N/D
| N/A
+
| N/D
| Padrão
 
 
|}
 
|}
  
 +
===Corpo-a-corpo===
 +
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 +
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Arma
 +
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Ícone de Morte
 +
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Intervalo de Ataque
 +
! class="header" width="40% colspan=2 | Dano
 +
|-
 +
! class="header" width="20%" | Queima-roupa
 +
! class="header" width="20%" | Crítico
 +
|-
 +
! {{Icon weapon|weapon=Fists|icon-size=100x100px}}<br/><small>Stock</small> <br/>'''[[Fists/pt|Punhos]]'''
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fists}}
 +
| 0.8 segundos
 +
| 65
 +
| 195
 +
|-
 +
! {{Icon weapon|weapon=KGB|icon-size=100x100px}}<br/><small>Desbloqueável</small> <br/>'''[[Killing Gloves of Boxing/pt|K.G.B.]]'''
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=K.G.B.}}
 +
| 0.96 segundos
 +
| 65
 +
| 195
 +
|-
 +
! {{Icon weapon|weapon=GRU|icon-size=100x100px}}<br/><small>Criável</small> <br/>'''[[Gloves of Running Urgently/pt|G.R.U.]]'''
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=GRU}}
 +
| 0.8 segundos
 +
| 33
 +
| 98
 +
|-
 +
! {{Icon weapon|weapon=Warrior's Spirit|icon-size=100x100px}}<br/><small>Criável</small> <br/>'''[[Warrior's Spirit/pt|Warrior's Spirit]]'''
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Warrior's Spirit}}
 +
| 0.8 segundos
 +
| 85
 +
| 250
 +
|-
 +
! {{Icon weapon|weapon=Fists of Steel|icon-size=100x100px}}<br/><small>Criável</small> <br/>'''[[Fists of Steel/pt|Fists of Steel]]'''
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fists of Steel}}
 +
| 0.8 segundos
 +
| 65
 +
| 195
 +
|}
  
''* Nota'':  '''N/D''': Sem dano. - '''N/A''': Não disponível. - '''HP''': Vida. - '''seg.''': Segundos. - '''N/R''': Sem distância. - '''∞''': Infinito.
+
===Ataque de Provocação===
 
+
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
== Armas Corpo-a-corpo ==
+
! class="header" width="17%" |
 
+
! class="header" width="16%" | Ícone de Morte
{| class="wikitable grid" style="text-align: center;"
+
! class="header" width="10%" | Arma
! class="header" colspan=2 | Ícone
+
! class="header" width="10%" | Dano
! class="header" rowspan=2 | Nome
+
! class="header" width="10%" | Duração
! class="header" rowspan=2 | Classe
+
! class="header" width="37%" | Detalhes
! class="header" colspan=2 | Distância
+
|-
! class="header" rowspan=2 | [[#Weapon Availability|Disponibilidade]]
+
| {{Backpack icon|weapon=Showdown|icon-size=100x100px}}<br/>'''[[Showdown/pt|Showdown]]'''
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Showdown}}
 +
| [[Fists]]
 +
| 500
 +
| 3 segundos
 +
| O Heavy faz uma pistola com os dedos e "dispara-a", matando qualquer adversário dentro do seu campo de visão.
 +
|}
 +
<br>
 +
==Engineer==
 +
===Primária===
 +
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 +
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 +
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ícone de Morte
 +
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munição
 +
! class="header" width="50% colspan=4 | Dano
 
|-
 
|-
! class="header" | Backpack
+
! class="header" | Carregada
! class="header" | Morte
+
! class="header" | Transportada
! class="header" | Próximo
+
! class="header" | Queima-roupa
 +
! class="header" | Distância Intermédia
 +
! class="header" | Grande Distância
 
! class="header" | Crítico
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
|-
| {{Backpack icon|weapon=Bat|icon-size=100x100px}}
+
! {{Icon weapon|weapon=Shotgun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Stock</small> <br/>'''[[Shotgun/pt|Caçadeira]]'''
| {{Icon killicon|weapon=Bat}}
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
| '''[[Bat]]'''
+
| 6
| rowspan="4"|{{Icon class|class=Scout|link=Scout/pt}} <br/> [[Scout/pt|Scout]]
+
| 32
| 24-46
+
| 80-90
| 105
+
| 10-30
| Padrão
+
| 3-10
 +
| 180
 +
|-
 +
! {{Icon weapon|weapon=Frontier Justice|icon-size=100x100px}}<br/><small>Desbloqueável</small> <br/>'''[[Frontier Justice/pt|Justiça Fronteira]]'''
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frontier Justice}}
 +
| 3
 +
| 32
 +
| 80-90
 +
| 10-30
 +
| 3-10
 +
| 180
 +
|}
 +
===Secundária===
 +
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 +
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 +
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ícone de Morte
 +
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munição
 +
! class="header" width="50% colspan=4 | Dano
 
|-
 
|-
| rowspan=2 | {{Backpack icon|weapon=Sandman|icon-size=100x100px}}
+
! class="header" | Carregada
| {{Icon killicon|weapon=Sandman}}
+
! class="header" | Transportada
| '''[[Sandman]]'''
+
! class="header" | Queima-roupa
| 24-46
+
! class="header" | Distância Intermédia
| 105
+
! class="header" | Grande Distância
| rowspan=2 | Desbloqueável
+
! class="header" | Crítico
 
|-
 
|-
| {{Icon killicon|weapon=Sandman ball}}
+
! {{Icon weapon|weapon=Pistol|icon-size=100x100px}}<br/><small>Stock</small> <br/>'''[[Pistol/pt|Pistola]]'''
| '''(Baseball)'''
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pistol}}
| 15
+
| 12
 +
| 200
 +
| 20-22
 +
| 10-15
 +
| 8-9
 
| 45
 
| 45
 
|-
 
|-
| {{Backpack icon|weapon=Holy Mackerel|icon-size=100x100px}}
+
! {{Icon weapon|weapon=Lugermorph|icon-size=100x100px}}<br/><small>Promocional</small> <br/>'''[[Lugermorph/pt|Lugermorph]]'''
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Holy Mackerel}}
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Lugermorph}}
| '''[[Holy Mackerel]]'''
+
| 12
| 32-39
+
| 200
| 105
+
| 20-22
| Criável
+
| 10-15
 +
| 8-9
 +
| 45
 
|-
 
|-
| {{Backpack icon|weapon=Shovel|icon-size=100x100px}}
+
! {{Icon weapon|weapon=Wrangler|icon-size=100x100px}}<br/><small>Desbloqueável</small> <br/>'''[[Wrangler/pt|Wrangler]]'''
| {{Icon killicon|weapon=Shovel}}
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Wrangler}}
| '''[[Shovel]]'''
+
| N/D
| rowspan="2"|{{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/pt}} <br/> [[Soldier/pt|Soldier]]
+
| N/D
| 43-87
+
| N/D
| 195
+
| N/D
| Padrão
+
| N/D
 +
| N/D
 +
|}
 +
===Corpo-a-corpo===
 +
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 +
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Arma
 +
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Ícone de Morte
 +
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Intervalo de Ataque
 +
! class="header" width="40% colspan=2 | Dano
 
|-
 
|-
| {{Backpack icon|weapon=Equalizer|icon-size=100x100px}}
+
! class="header" width="20%" | Queima-roupa
| {{Icon killicon|weapon=Equalizer}}
+
! class="header" width="20%" | Crítico
| '''[[Equalizer]]'''
 
| Vários
 
| Vários
 
| Desbloqueável
 
 
|-
 
|-
| {{Backpack icon|weapon=Pain train|icon-size=100x100px}}
+
! {{Icon weapon|weapon=Wrench|icon-size=100x100px}}<br/><small>Stock</small> <br/>'''[[Wrench/pt|Chave Inglesa]]'''
| {{Icon killicon|weapon=pain train}}
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Wrench}}
| '''[[Pain Train]]'''
+
| 0.8 segundos
| rowspan="2"|{{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/pt}} <br/> [[Soldier/pt|Soldier]]
+
| 65
 
 
 
 
{{Icon class|class=Demo|link=Demoman/pt}} <br/> [[Demoman/pt|Demoman]]
 
| 59-72
 
 
| 195
 
| 195
| Criável
 
 
|-
 
|-
| {{Icon weapon|weapon=Frying Pan|link=Frying Pan|icon-size=100x100px}}
+
! {{Icon weapon|weapon=Golden Wrench|icon-size=100x100px}}<br/><small>Promocional</small> <br/>'''[[Golden Wrench/pt|Chave Dourada]]'''
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=frying pan}}
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Golden Wrench}}
| '''[[Frying Pan]]'''
+
| 0.8 segundos
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
| Promoção
 
 
|-
 
|-
| {{Backpack icon|weapon=Fire axe|icon-size=100x100px}}
+
! rowspan=2 | {{Icon weapon|weapon=Gunslinger|icon-size=100x100px}}<br/><small>Desbloqueável</small> <br/>'''[[Gunslinger/pt|Pistoleiro]]'''
| {{Icon killicon|weapon=fire axe}}
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Gunslinger}}
| '''[[Fire Axe]]'''
+
| 0.8 segundos
| rowspan="4"|{{Icon class|class=Pyro|link=Pyro/pt}} <br/> [[Pyro/pt|Pyro]]
+
| 65
| 43-87
 
 
| 195
 
| 195
| Padrão
 
 
|-
 
|-
| {{Backpack icon|weapon=Axtinguisher|icon-size=100x100px}}
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Gunslinger triple punch}}
| {{Icon killicon|weapon=Axtinguisher}}
+
| '''([[Triple Punch/pt|Triple Punch]])'''
| '''[[Axtinguisher]]'''
+
| 65 nos primeiros dois golpes (se não falhar)
| 23-43
+
| 195 no terceiro golpe (se não falhar)
 +
|-
 +
! rowspan=2 | {{Icon weapon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=100x100px}}<br/><small>Criável</small> <br/>'''[[Southern Hospitality/pt|Hospitalidade do Sul]]'''
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Southern Hospitality}}
 +
| 0.8 segundos
 +
| 65
 
| 195
 
| 195
| Desbloqueável
 
 
|-
 
|-
| {{Backpack icon|weapon=Homewrecker|icon-size=100x100px}}
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bleed}}
| {{Icon killicon|weapon=Homewrecker}}
+
| '''([[Bleed/pt|Sangrar]])'''
| '''[[Homewrecker]]'''
+
| 40 de dano após 5 segundos
| 42-55
+
| N/D
 +
|-
 +
! {{Icon weapon|weapon=Jag|icon-size=100x100px}}<br/><small>Criável</small> <br/>'''[[Jag/pt|Jag]]'''
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Jag}}
 +
| 0.8 segundos
 +
| 49
 
| 146
 
| 146
| Criável
+
|}
 +
 
 +
===Items PDA===
 +
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 +
! class="header" width="25%" | Item
 +
! class="header" width="75%" | Detalhes
 
|-
 
|-
| {{Backpack icon|weapon=Powerjack|icon-size=100x100px}}
+
! {{Icon weapon|weapon=Builder|icon-size=100x100px}}<br/><small>PDA Primário</small> <br/>'''[[PDA/pt|Ferramenta de Construção]]'''
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Powerjack}}
+
| Permite ao Engineer edificar [[Buildings/pt|Construções]].
| '''[[Powerjack]]'''
 
| 72-93
 
| 244
 
| Criável
 
 
|-
 
|-
| {{Backpack icon|weapon=Bottle|icon-size=100x100px}}
+
! {{Icon weapon|weapon=Destroy|icon-size=100x100px}}<br/><small>PDA Secundário</small> <br/>'''[[PDA/pt|Ferramenta de Demolição]]'''
| {{Icon killicon|weapon=Bottle}}
+
| Permite ao Engineer destruir as próprias [[Buildings/pt|Construções]].
| '''[[Bottle]]'''
+
|}
| rowspan="4"|{{Icon class|class=Demo|link=Demoman/pt}} <br/> [[Demoman/pt|Demoman]]
+
===Ataque de Provocação===
| 43-87
+
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
| 195
+
! class="header" width="17%" |  
| Padrão
+
! class="header" width="16%" | Ícone de Morte
 +
! class="header" width="10%" | Arma
 +
! class="header" width="10%" | Dano
 +
! class="header" width="10%" | Duração
 +
! class="header" width="37%" | Detalhes
 
|-
 
|-
| {{Backpack icon|weapon=Eyelander|icon-size=100x100px}}
+
| {{Backpack icon|weapon=Dischord|icon-size=100x100px}}<br/>'''[[Dischord/pt|Dischord]]'''
| {{Icon killicon|weapon=Eyelander}}
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Dischord}}
| '''[[Eyelander]]'''
+
| [[Frontier Justice/pt|Justiça Fronteira]] (é necessária munição)
| 43-87
+
| 500
| 195
+
| 4 segundos
| Desbloqueável
+
| O Engineer toca a sua guitarra, e depois parte-a na cabeça do inimigo.
 
|-
 
|-
| {{Backpack icon|weapon=Scotsman's Skullcutter|icon-size=100x100px}}
+
| {{Backpack icon|weapon=Organ Grinder|icon-size=100x100px}}<br/>'''[[Organ Grinder/pt|Organ Grinder]]'''
| {{Icon killicon|weapon=Scotsman's Skullcutter}}
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Organ Grinder}}
| '''[[Scotsman's Skullcutter]]'''
+
| [[Gunslinger/pt|Pistoleiro]]
| 78
+
| 500
| 234
+
| 4 segundos
| Criável
+
| O Engineer dá corda, a sua mão rodopia, e ele espeta-a no inimigo, paralizando-o e provocando-lhe danos fatais.
 +
|}
 +
<br>
 +
==Medic==
 +
===Primária===
 +
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 +
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 +
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ícone de Morte
 +
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munição
 +
! class="header" width="50% colspan=4 | Dano
 
|-
 
|-
| {{Icon weapon|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker|icon-size=100x100px}}
+
! class="header" | Carregada
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}
+
! class="header" | Transportada
| '''[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker]]'''
+
! class="header" | Queima-roupa
| 65
+
! class="header" | Distância Intermédia
| 195
+
! class="header" | Grande Distância
| Criável
+
! class="header" | Crítico
 
|-
 
|-
| {{Backpack icon|weapon=Fists|icon-size=100x100px}}
+
! {{Icon weapon|weapon=Syringe gun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Stock</small> <br/>'''[[Syringe Gun/pt|Pistola de Seringas]]'''
| {{Icon killicon|weapon=Fists}}
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Syringe Gun}}
| '''[[Fists]]'''
+
| 40
| rowspan="3"|{{Icon class|class=Heavy|link=Heavy/pt}} <br/> [[Heavy/pt|Heavy]]
+
| 150
| 43-87
+
| 10-15
| 195
+
| 5-10
| Padrão
+
| 5-6
 +
| 30
 
|-
 
|-
| {{Backpack icon|weapon=KGB|icon-size=100x100px}}
+
! {{Icon weapon|weapon=Blutsauger|icon-size=100x100px}}<br/><small>Desbloqueável</small> <br/>'''[[Blutsauger/pt|Sanguessuga]]'''
| {{Icon killicon|weapon=K.G.B.}}
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Blutsauger}}
| '''[[K.G.B.]]'''
+
| 40
| 43-87
+
| 150
| 195
+
| 10-15
| Desbloqueável
+
| 5-10
 +
| 5-6
 +
| 30
 
|-
 
|-
| {{Backpack icon|weapon=GRU|icon-size=100x100px}}
+
! rowspan=2 | {{Icon weapon|weapon=Crusader's Crossbow|icon-size=100x100px}}<br/><small>Criável</small> <br/>'''[[Crusader's Crossbow/pt|Crusader's Crossbow]]'''
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=GRU}}
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Skull}}
| '''[[G.R.U.]]'''
+
| 1
| 29-35
+
| 38
| 96
+
| 38
| Dropável
+
| 56
 +
| 75
 +
| 3x Dano base (ver distância)
 
|-
 
|-
| {{Backpack icon|weapon=Wrench|icon-size=100x100px}}
+
|
| {{Icon killicon|weapon=Wrench}}
+
| 1
| '''[[Wrench]]'''
+
| 38
| rowspan="6"|{{Icon class|class=Engineer|link=Engineer/pt}} <br/> [[Engineer/pt|Engineer]]
+
| 75
| 43-87
+
| 100-115
| 195
+
| 150
| Padrão
+
| N/D
 +
|}
 +
 
 +
===Secundária===
 +
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 +
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 +
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ícone de Morte
 +
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munição
 +
! class="header" width="50% colspan=4 | Dano
 
|-
 
|-
| {{Backpack icon|weapon=Golden Wrench|icon-size=100x100px}}
+
! class="header" | Carregada
| {{Icon killicon|weapon=Golden Wrench}}
+
! class="header" | Transportada
| '''[[Golden Wrench]]'''
+
! class="header" | Queima-roupa
| 43-87
+
! class="header" | Distância Intermédia
| 195
+
! class="header" | Grande Distância
| N/A
+
! class="header" | Crítico
 
|-
 
|-
| rowspan=2 | {{Backpack icon|weapon=Gunslinger|icon-size=100x100px}}
+
! {{Icon weapon|weapon=Medigun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Stock</small> <br/>'''[[Medi Gun/pt|Arma Médica]]'''
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Gunslinger}}
+
|  
| '''[[Gunslinger]]'''
+
| N/D
| 59-72
+
| N/D
| 195
+
| 24 (<10 segundos após ferimento)
| rowspan=2 | Desbloqueável
+
| 48 (>12.5 segundos após ferimento)
 +
| 72 (>15 segundos após ferimento)
 +
| S/D (Sobrecarga de Invulnerabilidade)
 
|-
 
|-
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Gunslinger triple punch}}
+
! {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=100x100px}}<br/><small>Desbloqueável</small> <br/>'''[[Kritzkrieg/pt|Kritzkrieg]]'''
| '''(Triplo Soco)'''
+
|
| 59-72 nos primeiros 2 golpes
+
| N/D
| 195 no terceiro golpe
+
| N/D
 +
| 24 (<10 segundos após ferimento)
 +
| 48 (>12.5 segundos após ferimento)
 +
| 72 (>15 segundos após ferimento)
 +
| S/D (Sobrecarga de 100% de danos Críticos)
 +
|}
 +
===Corpo-a-corpo===
 +
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 +
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Arma
 +
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Ícone de Morte
 +
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Intervalo de Ataque
 +
! class="header" width="40% colspan=2 | Dano
 
|-
 
|-
| rowspan=2 | {{Backpack icon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=100x100px}}
+
! class="header" width="20%" | Queima-roupa
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Southern Hospitality}}
+
! class="header" width="20%" | Crítico
| '''[[Southern Hospitality]]'''
 
| 59-72
 
| 195
 
| rowspan=2 | Criável
 
 
|-
 
|-
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bleed}}
+
! {{Icon weapon|weapon=Bonesaw|icon-size=100x100px}}<br/><small>Stock</small> <br/>'''[[Bonesaw/pt|Serra de Ossos]]'''
| '''([[Bleed]])'''
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bonesaw}}
| 3-5 damage per tick, 8.5 damage per second<br> for 5 seconds (42.5 damage total)
+
| 0.8 segundos
| N/A
+
| 65
|-
 
| {{Backpack icon|weapon=Bonesaw|icon-size=100x100px}}
 
| {{Icon killicon|weapon=Bonesaw}}
 
| '''[[Bonesaw]]'''
 
| rowspan="3"|{{Icon class|class=Medic|link=Medic/pt}} <br/> [[Medic/pt|Medic]]
 
| 43-87
 
 
| 195
 
| 195
| Padrão
 
 
|-
 
|-
| {{Backpack icon|weapon=Ubersaw|link=Übersaw|icon-size=100x100px}}
+
! {{Icon weapon|weapon=Ubersaw|icon-size=100x100px}}<br/><small>Desbloqueável</small> <br/>'''[[Übersaw/pt|Super Serra]]'''
| {{Icon killicon|weapon=Ubersaw}}
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Ubersaw}}
| '''[[Übersaw]]'''
+
| 0.96 segundos
| 43-87
+
| 65
 
| 195
 
| 195
| Desbloqueável
 
 
|-
 
|-
| {{Backpack icon|weapon=Vita-Saw|icon-size=100x100px}}
+
! {{Icon weapon|weapon=Vita-Saw|icon-size=100x100px}}<br/><small>Criável</small> <br/>'''[[Vita-Saw/pt|Vita-Serra]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Vita-Saw}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Vita-Saw}}
| '''[[Vita-Saw]]'''
+
| 0.8 segundos
| 59-72
+
| 65
 
| 195
 
| 195
| Dropável
 
 
|-
 
|-
| {{Backpack icon|weapon=Kukri|icon-size=100x100px}}
+
! {{Icon weapon|weapon=Amputator|icon-size=100x100px}}<br/><small>Criável</small> <br/>'''[[Amputator/pt|Amputator]]'''
| {{Icon killicon|weapon=Kukri}}
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Amputator}}
| '''[[Kukri]]'''
+
| 0.8 segundos
| rowspan="3"|{{Icon class|class=Sniper|link=Sniper/pt}} <br/> [[Sniper/pt|Sniper]]
+
| 65
| 43-87
 
 
| 195
 
| 195
| Padrão
+
|}
 +
 
 +
===Ataque de Provocação===
 +
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 +
! class="header" width="17%" |
 +
! class="header" width="16%" | Ícone de Morte
 +
! class="header" width="10%" | Arma
 +
! class="header" width="10%" | Dano
 +
! class="header" width="10%" | Duração
 +
! class="header" width="37%" | Detalhes
 +
|-
 +
| {{Backpack icon|weapon=Spinal Tap|icon-size=100x100px}}<br/>'''[[Spinal Tap/pt|Spinal Tap]]'''
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Spinal Tap}}
 +
| [[Übersaw/pt|Super Serra]]
 +
| 500
 +
| 4 segundos
 +
| O Medic trespassa o inimigo, paralisando-o, e retira depois a serra, matando-o. A barra de Sobrecarga sobe 50%.
 +
|-
 +
| {{Backpack icon|weapon=Oktoberfest|icon-size=100x100px}}<br/>'''[[Oktoberfest/pt|Oktoberfest]]'''
 +
| N/D
 +
| [[Kritzkrieg/pt|Kritzkrieg]]
 +
| 11 de Vida recuperada
 +
| 4 segundos
 +
| O Medic põe a cabeça na boca do cano da Kritzkrieg e inspira profundamente.
 +
|-
 +
| {{Backpack icon|weapon=Medicating Melody|icon-size=100x100px}}<br/>'''[[Medicating Melody/pt|Medicating Melody]]'''
 +
| N/D
 +
| [[Amputator/pt|Amputator]]
 +
| Cura os companheiros de equipa nas vizinhanças
 +
| 4.2 segundos
 +
| O Medic coloca o Amputator no ombro e finge que o toca como se este fosse um violino.
 +
|}
 +
<br>
 +
 
 +
==Sniper==
 +
===Primária===
 +
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 +
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 +
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ícone de Morte
 +
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munição
 +
! class="header" width="50% colspan=4 | Dano
 
|-
 
|-
| {{Backpack icon|weapon=Tribalman's shiv|icon-size=100x100px}}
+
! class="header" | Carregada
| {{Icon killicon|weapon=Tribalman's shiv}}
+
! class="header" | Transportada
| '''[[Tribalman's Shiv]]'''
+
! class="header" | Queima-roupa
| 38-47
+
! class="header" | Distância Intermédia
| 127
+
! class="header" | Grande Distância
| Criável
+
! class="header" | Crítico
 
|-
 
|-
| {{Backpack icon|weapon=Bushwacka|icon-size=100x100px}}
+
! {{Icon weapon|weapon=Sniper rifle|icon-size=100x100px}}<br/><small>Stock</small> <br/>'''[[Sniper Rifle/pt|Espingarda Sniper]]'''
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bushwacka}}
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sniper Rifle}}
| '''[[Bushwacka]]'''
+
| 25
| 59-72
+
| N/D
| 195
+
| 43-172
| Criável
+
| 43-172
 +
| 43-172
 +
| 150-450 (apenas por [[Headshot/pt|Headshot]], ou sobrecarga de danos Críticos)
 +
|-
 +
! {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=100x100px}}<br/><small>Desbloqueável</small> <br/>'''[[Huntsman/pt|Huntsman]]'''
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Huntsman}}
 +
| 1
 +
| 12
 +
| 44-137
 +
| 44-137
 +
| 44-137
 +
| 150-360
 +
|-
 +
! {{Icon weapon|weapon=Sydney sleeper|icon-size=100x100px}}<br/><small>Criável</small> <br/>'''[[Sydney Sleeper/pt|Sleeper de Sidney]]'''
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sydney Sleeper}}
 +
| 25
 +
| N/D
 +
| 45-160
 +
| 45-160
 +
| 45-160
 +
| 150-450 (apenas por sobrecarga de danos Críticos)
 +
|}
 +
===Secundária===
 +
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 +
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 +
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ícone de Morte
 +
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munição
 +
! class="header" width="50% colspan=4 | Dano
 
|-
 
|-
| rowspan=2 | {{Icon weapon|weapon=Knife|icon-size=100x100px}}
+
! class="header" | Carregada
| {{Icon killicon|weapon=Knife}}
+
! class="header" | Transportada
| '''[[Knife]]'''
+
! class="header" | Queima-roupa
| rowspan=4 | {{Icon class|class=Spy|link=Spy/pt}} <br/> [[Spy/pt|Spy]]
+
! class="header" | Distância Intermédia
| 28-54
+
! class="header" | Grande Distância
| 120
+
! class="header" | Crítico
| rowspan=2 | Padrão
 
 
|-
 
|-
| {{Backpack icon|weapon=Backstab}}
+
! {{Icon weapon|weapon=Submachine gun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Stock</small> <br/>'''[[Submachine Gun/pt|Metralhadora de Mão (SMG)]]'''
| '''(Backstab)'''
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Submachine Gun}}
| N/A
+
| 25
| 6 vezes a vida atual do alvo. <small>([[Backstab]])</small>
+
| 75
 +
| 8-12
 +
| 4-6
 +
| 4-5
 +
| 24
 
|-
 
|-
| rowspan=2|{{Backpack icon|weapon=Your Eternal Reward|icon-size=100x100px}}
+
! {{Icon weapon|weapon=Jarate|icon-size=100x100px}}<br/><small>Desbloqueável</small> <br/>'''[[Jarate/pt|Jarate]]'''
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Your Eternal Reward}}
+
|  
| '''[[Your Eternal Reward]]'''
+
| 1
| 28-54
+
| ∞
| 120
+
| N/D
| rowspan=2 | Criável
+
| N/D
 +
| N/D
 +
| N/D
 
|-
 
|-
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Backstab}}
+
! {{Icon weapon|weapon=Razorback|icon-size=100x100px}}<br/><small>Desbloqueável</small> <br/>'''[[Razorback/pt|Razorback]]'''
| '''([[Backstab]])'''
+
|
| N/A
+
| 1
| 6 vezes a vida atual do alvo. <small>([[Backstab]])</small>
+
| N/D
 +
| N/D
 +
| N/D
 +
| N/D
 +
| N/D
 
|-
 
|-
 +
! {{Icon weapon|weapon=Darwin's Danger Shield|icon-size=100x100px}}<br/><small>Criável</small> <br/>'''[[Darwin's Danger Shield/pt|Escudo de Perigo de Darwin]]'''
 +
|
 +
| 1
 +
| N/D
 +
| N/D
 +
| N/D
 +
| N/D
 +
| N/D
 
|}
 
|}
 
+
===Corpo-a-corpo===
== PDAs Primários ==
+
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
+
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Arma
{| class="wikitable grid" style="text-align: center;"
+
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Ícone de Morte
! class="header" | Ícone
+
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Intervalo de Ataque
! class="header" | Nome
+
! class="header" width="40% colspan=2 | Dano
! class="header" | Classe
+
|-
! class="header" | Detalhes
+
! class="header" width="20%" | Queima-roupa
! class="header" | [[#Weapon Availability|Disponibilidade]]
+
! class="header" width="20%" | Crítico
 +
|-
 +
! {{Icon weapon|weapon=Kukri|icon-size=100x100px}}<br/><small>Stock</small> <br/>'''[[Kukri/pt|Faca Kukri]]'''
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kukri}}
 +
| 0.8 segundos
 +
| 65
 +
| 195
 
|-
 
|-
| {{Icon weapon|weapon=Builder|link=PDA|icon-size=100x100px}}
+
! rowspan=2 | {{Icon weapon|weapon=Tribalman's shiv|icon-size=100x100px}}<br/><small>Criável</small> <br/>'''[[Tribalman's Shiv/pt|Tribalman's Shiv]]'''
| '''[[PDA]]''' para construir
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Tribalman's Shiv}}
| {{Icon class|class=Engineer|link=Engineer/pt}} <br/> [[Engineer/pt|Engineer]]
+
| 0.8 segundos
| Permite o Engenheiro construir [[buildings|coisas]]
+
| 33
| Padrão
+
| 98
 
|-
 
|-
| {{Icon weapon|weapon=Disguise kit|icon-size=100x100px}}
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bleed}}
| '''[[Disguise Kit]]'''
+
| '''([[Bleed/pt|Sangrar]])'''
| {{Icon class|class=Spy|link=Spy/pt}} <br/> [[Spy/pt|Spy]]
+
| 48 de dano após 6 segundos
| Permite o Spy [[disguise|disfarçar-se]]
+
| N/D
| Padrão
 
 
|-
 
|-
 +
! {{Icon weapon|weapon=Bushwacka|icon-size=100x100px}}<br/><small>Criável</small> <br/>'''[[Bushwacka/pt|Facalhão]]'''
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bushwacka}}
 +
| 0.8 segundos
 +
| 65
 +
| 195
 
|}
 
|}
 
+
===Ataque de Provocação===
== PDAs Secundários ==
+
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
+
! class="header" width="17%" |
{| class="wikitable grid" style="text-align: center;"
+
! class="header" width="16%" | Ícone de Morte
! class="header" | Ícone
+
! class="header" width="10%" | Arma
! class="header" | Nome
+
! class="header" width="10%" | Dano
! class="header" | Classe
+
! class="header" width="10%" | Duração
! class="header" | Detalhes
+
! class="header" width="37%" | Detalhes
! class="header" | [[#Weapon Availability|Disponibilidade]]
 
 
|-
 
|-
| {{Icon weapon|weapon=Destroy|link=PDA|icon-size=100x100px}}
+
| {{Backpack icon|weapon=Skewer|icon-size=100x100px}}<br/>'''[[Skewer/pt|Skewer]]'''
| '''[[PDA]]''' para destruir
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Skewer}}
| {{Icon class|class=Engineer|link=Engineer/pt}} <br/> [[Engineer/pt|Engineer]]
+
| [[Huntsman/pt|Huntsman]]<br/>(é necessária munição)
| Permite o Engenheiro destruir [[buildings|construções]]
+
| 500
| Padrão
+
| 4 segundos
 +
| O Sniper espeta a flecha no seu adversário, paralisando-o, e arranca-a de seguida, matando-o.
 +
|}
 +
<br>
 +
==Spy==
 +
===Primária===
 +
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 +
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 +
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ícone de Morte
 +
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munição
 +
! class="header" width="50% colspan=4 | Dano
 
|-
 
|-
| {{Icon weapon|weapon=Invisibility watch|icon-size=100x100px}}
+
! class="header" | Carregada
| '''[[Invisibility Watch]]'''
+
! class="header" | Transportada
| rowspan="4"|{{Icon class|class=Spy|link=Spy/pt}} <br/> [[Spy/pt|Spy]]
+
! class="header" | Queima-roupa
| Permite o Spy ficar [[cloak|invisível]]. Pode ser recarregado pegando [[metal]]
+
! class="header" | Distância Intermédia
| Padrão
+
! class="header" | Grande Distância
 +
! class="header" | Crítico
 
|-
 
|-
| {{Icon weapon|weapon=Cloak and Dagger|icon-size=100x100px}}
+
! {{Icon weapon|weapon=Revolver|icon-size=100x100px}}<br/><small>Stock</small> <br/>'''[[Revolver/pt|Revólver]]'''
| '''[[Cloak and Dagger]]'''
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Revolver}}
| Permite o Spy ficar [[cloak|invisível]]. Movimento sensível, regenera indefinidamente quando o Spy está parado
+
| 6
| Desbloqueável
+
| 24
 +
| 55-60
 +
| 35-45
 +
| 20-25
 +
| 120
 
|-
 
|-
| {{Icon weapon|weapon=Dead ringer|icon-size=100x100px}}
+
! {{Icon weapon|weapon=Big kill|icon-size=100x100px}}<br/><small>Promocional</small> <br/>'''[[Big Kill/pt|Big Kill]]'''
| '''[[Dead Ringer]]'''
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Big Kill}}
| Deixa o Spy [[Cloak|invisível]]s por 6.5 segundos com hits não-letáveis e dropando um corpo falso ao "morrer". Pode ser recarregado pegando [[metal]]
+
| 6
| Desbloqueável
+
| 24
 +
| 55-60
 +
| 35-45
 +
| 20-25
 +
| 120
 
|-
 
|-
| {{Backpack icon|weapon=Enthusiast's Timepiece|icon-size=100x100px}}
+
! {{Icon weapon|weapon=Ambassador|icon-size=100x100px}}<br/><small>Desbloqueável</small> <br/>'''[[Ambassador/pt|Ambassador]]'''
| '''[[Enthusiast's Timepiece/pt|Enthusiast's Timepiece]]'''
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Ambassador}}
| Presumed to share statistics with the [[Invisibility Watch]].
+
| 6
| Promoção
+
| 24
 +
| 46-56
 +
| 31-37
 +
| 15-19
 +
| 102 (apenas por [[Headshot/pt|Headshot]] ou sobrecarga de danos Críticos)
 
|-
 
|-
 +
! {{Icon weapon|weapon=L'Etranger|icon-size=100x100px}}<br/><small>Criável</small> <br/>'''[[L'Etranger/pt|O Estrangeiro]]'''
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=L'Etranger}}
 +
| 6
 +
| 24
 +
| 44-48
 +
| 28-36
 +
| 16-20
 +
| 96
 
|}
 
|}
  
== Taunts ==
+
===Secundária===
 
+
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
{| class="wikitable grid" style="text-align: center;"
+
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
! class="header" |  
+
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ícone de Morte
! class="header" | Ícone de morte
+
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munição
! class="header" | Taunt
+
! class="header" width="50% colspan=4 | Dano
! class="header" | Classe
+
|-
! class="header" | Arma
+
! class="header" | Carregada
! class="header" | Dano
+
! class="header" | Transportada
! class="header" | Duração
+
! class="header" | Queima-roupa
! class="header" | Detalhes
+
! class="header" | Distância Intermédia
 +
! class="header" | Grande Distância
 +
! class="header" | Crítico
 +
|-
 +
! {{Icon weapon|weapon=Electro sapper|icon-size=100x100px}}<br/><small>Stock</small> <br/>'''[[Electro Sapper/pt|Electro-Sapper]]'''
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Electro Sapper}}
 +
| 1
 +
| ∞
 +
| 150HP = 7 segundos
 +
| 180HP = 8 segundos
 +
| 216HP = ~10 segundos
 +
| N/D
 +
|}
 +
===Corpo-a-corpo===
 +
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 +
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Arma
 +
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Ícone de Morte
 +
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Intervalo de Ataque
 +
! class="header" width="40% colspan=2 | Dano
 +
|-
 +
! class="header" width="20%" | Queima-roupa
 +
! class="header" width="20%" | Crítico
 
|-
 
|-
| {{Icon weapon|weapon=Home Run|icon-size=100x100px}}
+
! rowspan=2 | {{Icon weapon|weapon=Knife|icon-size=100x100px}}<br/><small>Stock</small> <br/>'''[[Knife/pt|Faca]]'''
| {{Icon killicon|weapon=Home Run}}
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Knife}}
| '''[[Home Run]]'''
+
| 0.8 segundos
| {{Icon class|class=Scout|link=Scout/pt}} <br/> [[Scout/pt|Scout]]
+
| 40
| [[Sandman]]
+
| 120
| 500 (morte instantânea)
 
| 5 segundos
 
|  
 
 
|-
 
|-
| {{Icon weapon|weapon=Kamikaze|icon-size=100x100px}}
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Backstab}}
| {{Icon killicon|weapon=Kamikaze}}
+
| '''([[Backstab/pt|Facada nas costas]])'''
| '''[[Kamikaze]]'''
+
| N/D
| {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/pt}} <br/> [[Soldier/pt|Soldier]]
+
| Seis vezes a vida actual do alvo. <small>([[Backstab/pt|Facada nas costas]])</small>
| [[Equalizer]]
 
| 500 (morte instantânea)
 
| 4 segundos
 
| 6 pés de distância<br/>Mata o jogador na hora
 
 
|-
 
|-
| {{Icon weapon|weapon=Hadouken|icon-size=100x100px}}
+
! rowspan=2 | {{Icon weapon|weapon=Your Eternal Reward|icon-size=100x100px}}<br/><small>Criável</small> <br/>'''[[Your Eternal Reward/pt|A Tua Eterna Recompensa]]'''
| {{Icon killicon|weapon=Hadouken}}
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Your Eternal Reward}}
| '''[[Hadouken]]'''
+
| 0.8 segundos
| {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro/pt}} <br/> [[Pyro/pt|Pyro]]
+
| 40
| [[Shotgun]]<br/>[[Flare Gun]]<br/>''(é necessário munição)
+
| 120
| 500 (morte instantânea)
 
| 3 segundos
 
| Mata com efeito de [[fire|fogo]]
 
 
|-
 
|-
| {{Icon weapon|weapon=Decapitation|icon-size=100x100px}}
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Backstab}}
| {{Icon killicon|weapon=Decapitation}}
+
| '''([[Backstab/pt|Facada nas costas]])'''
| '''[[Decapitation]]'''
+
| N/D
| {{Icon class|class=Demo|link=Demoman/pt}} <br/> [[Demoman/pt|Demoman]]
+
| Seis vezes a vida actual do alvo. <small>([[Backstab/pt|Facada nas costas]])</small>
| [[Eyelander]]
 
| 500 (morte instantânea)
 
| 5 segundos
 
| Adiciona uma cabeça ao "contador de cabeças"
 
 
|-
 
|-
| {{Icon weapon|weapon=Showdown|icon-size=100x100px}}
+
|}
| {{Icon killicon|weapon=Showdown}}
+
===Itens PDA===
| '''[[Showdown]]'''
+
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
| {{Icon class|class=Heavy|link=Heavy/pt}} <br/> [[Heavy/pt|Heavy]]
+
! class="header" width="25%" | Item
| [[Fists]]
+
! class="header" width="75%" | Detalhes
| 500 (morte instantânea)
 
| 3 segundos
 
| Distância média
 
 
|-
 
|-
| {{Backpack icon|weapon=Dischord|icon-size=100x100px}}
+
! {{Icon weapon|weapon=Disguise kit|icon-size=100x100px}}<br/><small>PDA Primário</small> <br/>'''[[Disguise Kit/pt|Kit de Disfarce]]'''
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Dischord}}
+
| Permite ao Spy [[Disguise/pt|Disfarçar-se]].
| '''[[Dischord]]'''
+
|}
| rowspan=2|{{Icon class|class=Engineer|link=Engineer}} <br/> [[Engineer/pt|Engineer]]
+
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
| [[Frontier Justice]] (ammo required)
+
! class="header" width = "25%" | Relógio
| 500 (Instant kill)
+
! class="header" width = "16%" | Tipo de Camuflagem
| 4 seconds
+
! class="header" "17%" | Duração
| Instantly kills any enemy within range of the guitar.
+
! class="header" "42%" | Detalhes
 
|-
 
|-
| {{Backpack icon|weapon=Organ Grinder|icon-size=100x100px}}
+
! {{Icon weapon|weapon=Invisibility watch|Invisibility watch|icon-size=100x100px}}<br/><small>PDA Secundário</small> <br/>'''[[Invisibility Watch/pt|Relógio de Camuflagem]]'''
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Organ Grinder}}
+
| Cronometrado
| '''[[Organ Grinder]]'''
+
| 9 segundos
| [[Gunslinger]]
+
| Permite ao Spy ficar [[Cloak/pt|Invisível]]. Pode ser reabastecido apanhando [[metal/pt|metal]] enquanto se está disfarçado.
| 500 (Instant kill)
 
| 4 seconds
 
| Kills with an enemy with a [[Gib]] effect.
 
 
|-
 
|-
| {{Icon weapon|weapon=Spinal Tap|icon-size=100x100px}}
+
! {{Icon weapon|weapon=Cloak and Dagger|Cloak and Dagger|icon-size=100x100px}}<br/><small>Desbloqueável<br/>PDA Secundário</small> <br/>'''[[Cloak and Dagger/pt|Capa e Punhal]]'''
| {{Icon killicon|weapon=Spinal Tap}}
+
| Sensível ao movimento
| '''[[Spinal Tap]]'''
+
| 6.2 segundos
| rowspan="2"|{{Icon class|class=Medic|link=Medic/pt}} <br/> [[Medic/pt|Medic]]
+
| Permite ao Spy ficar [[Cloak/pt|Invisível]]. Sensível ao movimento, reabastece infinitamente quando o Spy está parado.
| [[Übersaw]]
 
| 1 (swing)<br/>500 (morte instantânea)
 
| 4 segundos aproximadamente
 
| Adiciona 50% de [[ÜberCharge]]
 
 
|-
 
|-
| {{Icon weapon|weapon=Oktoberfest|icon-size=100x100px}}
+
! {{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|Dead Ringer|icon-size=100x100px}}<br/><small>Desbloqueável<br/>PDA Secundário</small> <br/>'''[[Dead Ringer/pt|Dead Ringer]]'''
|
+
| Finge a morte
| '''[[Oktoberfest]]'''
+
| 6.5 segundos
| [[Kritzkrieg]]
+
| Quando se recebe dano, o Spy fica [[Cloak/pt|Invisível]] por 6.5 segundos e larga um cadáver falso. Fornece 90% de redução dos danos recebidos e invisibilidade total durante 6.5 segundos.  Pode ser reabastecido apanhando [[metal/pt|metal]]. Volta ao normal após 6.5 segundos.
| Nada
 
| 4 segundos
 
| Cura o jogador com 11 de vida
 
 
|-
 
|-
| {{Icon weapon|weapon=Skewer|icon-size=100x100px}}
+
! {{Icon weapon|weapon=Enthusiast's Timepiece|Enthusiast's Timepiece|icon-size=100x100px}}<br/><small>Promocional<br/>PDA Secundário</small> <br/>'''[[Enthusiast's Timepiece/pt|Enthusiast's Timepiece]]'''
| {{Icon killicon|weapon=Skewer}}
+
| Cronometrado
| '''[[Skewer]]'''
+
| 9 segundos
| {{Icon class|class=Sniper|link=Sniper/pt}} <br/> [[Sniper/pt|Sniper]]
+
| Tem os mesmos atributos do [[Invisibility Watch/pt|Relógio de Camuflagem]].
| [[Huntsman]]<br/>''(é necessário munição)''
+
|}
| Stab inicial: nenhum (a vítima fica tonta). ao remover: 500 (morte instantânea)
+
===Ataque de Provocação===
| 4 segundos
+
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
| Mata ao puxar a flecha
+
! class="header" width="17%" |
 +
! class="header" width="16%" | Ícone de Morte
 +
! class="header" width="10%" | Arma
 +
! class="header" width="10%" | Dano
 +
! class="header" width="10%" | Duração
 +
! class="header" width="37%" | Detalhes
 
|-
 
|-
| {{Icon weapon|weapon=Fencing|icon-size=100x100px}}
+
| {{Backpack icon|weapon=Fencing|icon-size=100x100px}}<br/>'''[[Fencing/pt|Fencing]]'''
| {{Icon killicon|weapon=Fencing}}
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fencing}}
| '''[[Fencing]]'''
+
| [[Knife/pt|Faca]]<br/>[[Your Eternal Reward/pt|A Tua Eterna Recompensa]]
| {{Icon class|class=Spy|link=Spy/pt}} <br/> [[Spy/pt|Spy]]
+
| 50 (Cortar)<br/>500 (Espetar)
| [[Knife]]
 
| 50 (balanços)<br/>500 (morte instantânea)
 
 
| 5 segundos
 
| 5 segundos
| Dois balanços seguidos pela enfiada final
+
| O Spy assume a postura de esgrima, faz dois cortes rápidos e um golpe fatal quando espeta a faca.
 
|}
 
|}
 +
<br>
 +
== Notas ==
 +
 +
Quando se muda de armas, há um atraso de .67 segundos antes da nova arma poder ser disparada. O [[Degreaser/pt|Degreaser]] reduz este tempo em 65%, ou seja, para .2345 segundos para qualquer arma que o Pyro tenha equipada.
 +
 +
O ícone de morte do Degreaser é igual ao do [[Flamethrower/pt|Lança-Chamas]] excepto quando usado para destruir uma [[buildings/pt|construção]] do Engineer.
  
== Notas ==
+
Devido a alguns equívocos no sistema de itens, algumas armas aparecem em diferentes ranhuras:
  
Devido às peculiaridades do sistema de item, algumas armas são mostradas como em slots diferentes:
+
* As ranhuras primária e secundária do Demoman estão trocadas.
 +
* A ranhura primária no Spy aparece como secundária.
 +
* O [[Electro Sapper/pt|Electro-Sapper]] do Spy, tal como a caixa de ferramentas do Engineer, não tem uma ranhura e portanto não é trocável com qualquer item.
 +
* O PDA2 do Spy aparece como PDA.
  
* Os slots primários e secundários do Demoman são inversos.
+
Isto não afecta o modo de jogar, mas tem importância na [[crafting/pt|criação]] de itens.
* O slot primário do Spy é mostrado como secundário.
 
* O [[Electro Sapper]] do Spy, como a caixa de ferramenta do Engenheiro, nem sequer possuem um slot e por isso não podem ser trocados por outros itens até o momento
 
* O slot PDA2 do Spy é mostrado como PDA.
 
  
Eles não afetam o jogo em si, mas dão diferença no hora de [[crafting|craftar]].
+
''* Nota'':  '''S/D''': Sem dano. - '''N/D''': Não disponível. - '''HP''': Vida. - '''∞''': Infinito.
  
== Disponibilidade de armas ==
+
== Dataças de lançamento das armas ==
 +
{{main|Item timeline/pt|l1=Cronograma dos itens}}
  
* Armas padrão sempre estão disponíveis.
+
== Disponibilidade das Armas ==
* Armas desbloqueáveis podem ser obtidas por [[achievements]], [[Crafting|craftando]], ou pelo [[Item drop system|sistema de drop]].
 
* Armas dropáveis só podem ser obtida [[Crafting|craftando]] ou [[Item drop system|sistema de drop]].
 
* Armas de promoção só podem ser obtida participando de promoções da Valve.
 
  
== Veja também ==
+
* Armas de ''Stock'' estão sempre disponíveis.
 +
* Armas ''Desbloqueáveis'' podem ser obtidas através de [[achievements/pt|proeza]], [[crafting/pt|criando-as]], [[trading/pt|trocando-as]], [[Mann Co. Store/pt|comprando-as]], or the [[Item drop system/pt|encontrando-as]].
 +
* Armas ''Promocionais'' requerem que se participe em promoções da Valve, sendo portanto não obtíveis jogando.
 +
* Armas ''Vintage'' estão apenas disponíveis para quem as encontrou ou criou antes da actualização [[Mann-Conomy/pt|Mann-conomy]].
 +
** Criar itens a partir de itens vintage <b>não</b> resultará num item Vintage.
 +
** Isto exclui armas ''Promocionais''.
 +
* Há 36 armas Vintage disponíveis. O segundo lançamento da [[Lugermorph/pt|Lugermorph]] no jogo ''Poker Night at the Inventory'' aumentou este número, que anteriormente tinha o valor de 35.
  
*[[Unused content|Conteúdo não usado]]
+
== Ver também ==
*[[Developer weapons|Armas do desenvolvedor]]
 
*[[Beta weapons|Armas beta]]
 
*[[Community weapons|Armas feitas pela comunidade]]
 
  
{{Languages}}
+
* [[Items/pt|Itens]]
 +
* [[Item drop system/pt|Sistema de encontro de itens]]
 +
* [[Quality/pt|Qualidade dos itens]]
 +
* [[Beta weapons/pt|Armas Beta]]
 +
* [[Team Fortress 2 Beta/pt|Team Fortress 2 Beta]]
 +
* [[Hats/pt|Chapéus]]
 +
* [[List of Item Attributes/pt|Lista de atributos de Itens]]
 +
* [[Kill icons/pt|Ícones de morte]]
 +
* [[Currently unreleased content/pt|Conteúdo actualmente não lançado]]
  
 
[[Category:Weapons/pt]]
 
[[Category:Weapons/pt]]
 
[[Category:Lists/pt]]
 
[[Category:Lists/pt]]

Revision as of 20:32, 29 December 2010

Scout

Primária

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Transportada Queima-roupa Distância Intermédia Grande Distância Crítico
Scattergun
Stock
Caçadeira
Killicon scattergun.png 6 32 85-105 10-40 3-10 180
Force-A-Nature
Desbloqueável
Força-Da-Natureza
Killicon force-a-nature.png 2 32 92-113 11-43 3-11 194
Shortstop
Criável
Shortstop
Killicon shortstop.png 4 36 69-72 24-48 6-12 144

Secundária

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Transportada Queima-roupa Distância Intermédia Grande Distância Crítico
Pistol
Stock
Pistola
Killicon pistol.png 12 36 20-22 10-15 8-9 45
Item icon Lugermorph.png
Promocional
Lugermorph
Killicon lugermorph.png 12 36 20-22 10-15 8-9 45
Item icon Bonk! Atomic Punch.png
Desbloqueável
Bonk! Atomic Punch
1 N/D N/D N/D N/D
Item icon Crit-a-Cola.png
Criável
Crit-a-Cola
1 N/D N/D N/D N/D
Mad Milk
Criável
Mad Milk
1 N/D N/D N/D N/D

Corpo-a-corpo

Arma Ícone de Morte Intervalo de Ataque Dano
Queima-roupa Crítico
Item icon Bat.png
Stock
Taco
Killicon bat.png 0.5 segundos 35 105
Item icon Sandman.png
Desbloqueável
Sandman
Killicon sandman.png 0.5 segundos 35 105
Killicon sandman ball.png N/D 15 45
Item icon Holy Mackerel.png
Criável
Holy Mackerel
Killicon holy mackerel.png 0.5 segundos 35 105
Item icon Candy Cane.png
Criável
Candy Cane
Killicon candy cane.png 0.5 segundos 35 105
Item icon Boston Basher.png
Criável
Boston Basher
Killicon boston basher.png 0.5 segundos 35 105
Killicon bleed.png (Sangrar) 40 de dano após 5 segundos N/D

Ataque de Provocação

Ícone de Morte Arma Dano Duração Detalhes
File:Backpack Home Run.png
Home Run
Killicon grand slam.png Sandman 500 5 segundos O Scout aponta para o céu, prepara-se, e inflige um golpe mortal.


Soldier

Priária

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Transportada Queima-roupa Distância Intermédia Grande Distância Crítico
Item icon Rocket Launcher.png
Stock
Lança-Rockets
Killicon rocket launcher.png 4 20 105-112 50-90 45-60 270 (D/H)
Item icon Direct Hit.png
Desbloqueável
Direct Hit
Killicon direct hit.png 4 20 140 74-107 55-58 338
Item icon Black Box.png
Criável
Caixa Preta
Killicon black box.png 3 20 105-112 50-90 45-60 270 (D/H)
Item icon Rocket Jumper.png
Criável
Rocket Jumper
4 60 N/D N/D N/D N/D

Secundária

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Transportada Queima-roupa Distância Intermédia Grande Distância Crítico
Item icon Shotgun.png
Stock
Caçadeira
Killicon shotgun.png 6 32 80-90 10-30 3-10 180
File:Item icon Buff banner.png
Desbloqueável
Buff Banner
N/D N/D N/D N/D N/D N/D
Item icon Gunboats.png
Criável
Gunboats
N/D N/D N/D N/D N/D N/D
Item icon Battalion's Backup.png
Criável
Battalion's Backup
N/D N/D N/D N/D N/D N/D

Corpo-a-corpo

Arma Ícone de Morte Intervalo de Ataque Dano
Queima-roupa Crítico
Item icon Shovel.png
Stock
Killicon shovel.png 0.8 segundos 65 195
Item icon Equalizer.png
Desbloqueável
Equalizer
Killicon equalizer.png 0.8 segundos Varia com a Vida Varia com a Vida
Item icon Pain Train.png
Criável
Pain Train
Killicon pain train.png 0.8 segundos 65 195
Item icon Frying Pan.png
Promocional
Frying Pan
Killicon frying pan.png 0.8 segundos 65 195

Ataque de Provocação

Ícone de Morte Arma Dano Duração Detalhes
File:Backpack Kamikaze.png
Kamikaze
Killicon grenade (taunt).png Equalizer 500 4 segundos O Soldier atira a sua arma, estala os dedos, arranca uma Granada da sua cartucheira e remove a cavilha de segurança. A explosão mata-o e a qualquer inimigo num raio de 6 pés.


Pyro

Primária

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Transportada Queima-roupa Distância Intermédia Grande Distância Crítico
Item icon Flame Thrower.png
Stock
Lança-Chamas
Killicon flame thrower.png 200 N/D 6.2 por partícula (D/D) 3.72 por partícula (D/D) (M/R) N/D 3x Dano base (ver distância), por partícula, arredondado então. 11-19 (D/D)
Item icon Backburner.png
Desbloqueável
Backburner
Killicon backburner.png 200 N/D 7.13 por partícula (D/D) 4.28 por partícula (D/D) (M/R) N/D 3x Dano base (ver distância), por partícula, arredondado então. 14-21 (D/D)
Item icon Degreaser.png
Criável
Degreaser
Killicon degreaser.png * 200 N/D 6.2 por partícula (D/D) 3.72 por partícula (D/D) (M/R) N/D 3x Dano base (ver distância), por partícula, arredondado então. 11-19 (D/D)

*O ícone de morte do Degreaser aparece de momento apenas quando se destrói uma construção. Quando um jogador é morto, aparece o ícone do Lança-Chamas. Presume-se que isto seja um erro.

Secundária

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Transportada Queima-roupa Distância Intermédia Grande Distância Crítico
Shotgun
Stock
Caçadeira
Killicon shotgun.png 6 32 80-90 10-30 3-10 180
Item icon Flare Gun.png
Desbloqueável
Flare Gun
Killicon flare gun.png 16 N/D 27-33 27-33 27-33 90

Corpo-a-corpo

Arma Ícone de Morte Intervalo de Ataque Dano
Queima-roupa Crítico
Item icon Fire Axe.png
Stock
Machado de Fogo
Killicon fire axe.png 0.8 segundos 65 195
Item icon Axtinguisher.png
Desbloqueável
Axtinguisher
Killicon axtinguisher.png 0.8 segundos 33 195
Item icon Homewrecker.png
Criável
Homewrecker
Killicon homewrecker.png 0.8 segundos 49 146
Item icon Powerjack.png
Criável
Powerjack
Killicon powerjack.png 0.8 segundos 82 244
Item icon Back Scratcher.png
Criável
Back Scratcher
Killicon back scratcher.png 0.8 segundos 82 244

Ataque de Provocação

Ícone de Morte Arma Dano Duração Detalhes
File:Backpack Hadouken.png
Hadouken
Killicon hadouken.png Caçadeira
Flare Gun
(é necessária munição)
500 3 segundos O Pyro junta o seu ch'i e liberta uma bola de fogo de kung fu capaz de matar vários inimigos.


Demoman

Primária

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Transportada Queima-Roupa Distância Intermédia Grande Distância Crítico
Item icon Grenade Launcher.png
Stock
Lança-Granadas
Killicon grenade launcher.png 4 16 64-132 (D/H) 64-132 (D/H) 64-132 (D/H) 280-300 (D/H)
Item icon Loch-n-Load.png
Criável
Loch-n-Load
Killicon loch-n-load.png 2 16 112 (D/H) 112 (D/H) 112 (D/H) 345 x3 (D/H)

Secundária

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Transportada Queima-roupa Distância Intermédia Grande Distância Crítico
Item icon Stickybomb Launcher.png
Stock
Lança-Bombas-Adesivas
Killicon stickybomb launcher.png 8 24 74-153 74-153 74-153 353 (Queima-roupa)
Item icon Chargin' Targe.png
Desbloqueável
Chargin' Targe
Killicon chargin' targe.png N/D N/D 50 + 10 por cabeça (até 5 cabeças) N/D N/D N/D
Item icon Scottish Resistance.png
Desbloqueável
Scottish Resistance
Killicon scottish resistance.png 8 36 74-153 74-153 74-153 353 (Queima-roupa)
Item icon Stickybomb Launcher.png
Criável
Stick Jumper
8 48 N/D N/D N/D N/D

Corpo-a-corpo

Arma Ícone de Morte Intervalo de Ataque Dano
Queima-roupa Crítico
Item icon Bottle.png
Stock
Garrafa
Killicon bottle.png 0.8 segundos 65 195
Item icon Eyelander.png
Desbloqueável
Eyelander
Killicon eyelander.png 0.8 segundos 65 195
Item icon Scotsman's Skullcutter.png
Criável
Scotsman's Skullcutter
Killicon scotsman's skullcutter.png 0.8 segundos 78 234
Item icon Horseless Headless Horsemann's Headtaker.png
Criável
Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Killicon horseless headless horsemann's headtaker.png 0.8 segundos 65 195
Item icon Pain Train.png
Criável
Pain Train
Killicon pain train.png 0.8 segundos 65 195
Item icon Frying Pan.png
Promocional
Frying Pan
Killicon frying pan.png 0.8 segundos 65 195
Item icon Ullapool Caber.png
Criável
Ullapool Caber
Killicon ullapool caber.png 0.8 segundos 149 (35 depois de rebentada) 300 (105 depois de rebentada)
Item icon Claidheamh Mòr.png
Criável
Claidheamh Mòr
Killicon claidheamh mòr.png 0.8 segundos 65 195

Ataque de Provocação

Ícone de Morte Arma Dano Duração Detalhes
File:Backpack Decapitation.png
Decapitation
Killicon barbarian swing.png Eyelander 500 5 segundos O Demoman prepara-se e decapita qualquer oponente dentro do seu alcance, ganhando cabeças para a arma.


Heavy

Primária

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Transportada Queima-roupa Distância Intermédia Grande Distância Crítico
Minigun
Stock
Mini-Arma
Killicon minigun.png 200 N/D 50-54 5-30 5-10 108 (27 por bala)
Natascha
Desbloqueável
Natascha
Killicon natascha.png 200 N/D 37-40 3-22 3-7 81 (20.25 por bala)
Iron Curtain
Promocional
Iron Curtain
Killicon iron curtain.png 200 N/D 50-54 5-30 5-10 108 (27 por bala)
Brass Beast
Criável
Brass Beast
Killicon brass beast.png 200 N/D 60-65 6-36 6-12 129.6 (32.4 por bala)

Secundária

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Transportada Queima-roupa Distância Intermédia Grande Distância Crítico
Shotgun
Stock
Caçadeira
Killicon shotgun.png 6 32 80-90 10-30 3-10 180
Item icon Sandvich.png
Desbloqueável
Sandvich
1 N/D N/D N/D N/D
Item icon Dalokohs Bar.png
Criável
Dalokohs Bar
1 N/D N/D N/D N/D
Item icon Buffalo Steak Sandvich.png
Criável
Buffalo Steak Sandvich
1 N/D N/D N/D N/D

Corpo-a-corpo

Arma Ícone de Morte Intervalo de Ataque Dano
Queima-roupa Crítico
Item icon Fists.png
Stock
Punhos
Killicon fists.png 0.8 segundos 65 195
Item icon Killing Gloves of Boxing.png
Desbloqueável
K.G.B.
Killicon killing gloves of boxing.png 0.96 segundos 65 195
Item icon Gloves of Running Urgently.png
Criável
G.R.U.
Killicon gloves of running urgently.png 0.8 segundos 33 98
Item icon Warrior's Spirit.png
Criável
Warrior's Spirit
Killicon warrior's spirit.png 0.8 segundos 85 250
Item icon Fists of Steel.png
Criável
Fists of Steel
Killicon fists of steel.png 0.8 segundos 65 195

Ataque de Provocação

Ícone de Morte Arma Dano Duração Detalhes
File:Backpack Showdown.png
Showdown
Killicon high noon.png Fists 500 3 segundos O Heavy faz uma pistola com os dedos e "dispara-a", matando qualquer adversário dentro do seu campo de visão.


Engineer

Primária

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Transportada Queima-roupa Distância Intermédia Grande Distância Crítico
Item icon Shotgun.png
Stock
Caçadeira
Killicon shotgun.png 6 32 80-90 10-30 3-10 180
Item icon Frontier Justice.png
Desbloqueável
Justiça Fronteira
Killicon frontier justice.png 3 32 80-90 10-30 3-10 180

Secundária

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Transportada Queima-roupa Distância Intermédia Grande Distância Crítico
Item icon Pistol.png
Stock
Pistola
Killicon pistol.png 12 200 20-22 10-15 8-9 45
Item icon Lugermorph.png
Promocional
Lugermorph
Killicon lugermorph.png 12 200 20-22 10-15 8-9 45
Item icon Wrangler.png
Desbloqueável
Wrangler
Killicon wrangler.png N/D N/D N/D N/D N/D N/D

Corpo-a-corpo

Arma Ícone de Morte Intervalo de Ataque Dano
Queima-roupa Crítico
Item icon Wrench.png
Stock
Chave Inglesa
Killicon wrench.png 0.8 segundos 65 195
Item icon Golden Wrench.png
Promocional
Chave Dourada
Killicon golden wrench.png 0.8 segundos 65 195
Item icon Gunslinger.png
Desbloqueável
Pistoleiro
Killicon gunslinger.png 0.8 segundos 65 195
Killicon gunslinger triple punch.png (Triple Punch) 65 nos primeiros dois golpes (se não falhar) 195 no terceiro golpe (se não falhar)
Item icon Southern Hospitality.png
Criável
Hospitalidade do Sul
Killicon southern hospitality.png 0.8 segundos 65 195
Killicon bleed.png (Sangrar) 40 de dano após 5 segundos N/D
Item icon Jag.png
Criável
Jag
Killicon jag.png 0.8 segundos 49 146

Items PDA

Item Detalhes
File:Item icon Builder.png
PDA Primário
Ferramenta de Construção
Permite ao Engineer edificar Construções.
File:Item icon Destroy.png
PDA Secundário
Ferramenta de Demolição
Permite ao Engineer destruir as próprias Construções.

Ataque de Provocação

Ícone de Morte Arma Dano Duração Detalhes
File:Backpack Dischord.png
Dischord
Killicon guitar smash.png Justiça Fronteira (é necessária munição) 500 4 segundos O Engineer toca a sua guitarra, e depois parte-a na cabeça do inimigo.
File:Backpack Organ Grinder.png
Organ Grinder
Killicon arm blender.png Pistoleiro 500 4 segundos O Engineer dá corda, a sua mão rodopia, e ele espeta-a no inimigo, paralizando-o e provocando-lhe danos fatais.


Medic

Primária

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Transportada Queima-roupa Distância Intermédia Grande Distância Crítico
Item icon Syringe Gun.png
Stock
Pistola de Seringas
Killicon syringe gun.png 40 150 10-15 5-10 5-6 30
Item icon Blutsauger.png
Desbloqueável
Sanguessuga
Killicon blutsauger.png 40 150 10-15 5-10 5-6 30
Item icon Crusader's Crossbow.png
Criável
Crusader's Crossbow
Killicon skull.png 1 38 38 56 75 3x Dano base (ver distância)
1 38 75 100-115 150 N/D

Secundária

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Transportada Queima-roupa Distância Intermédia Grande Distância Crítico
Item icon Medi Gun.png
Stock
Arma Médica
N/D N/D 24 (<10 segundos após ferimento) 48 (>12.5 segundos após ferimento) 72 (>15 segundos após ferimento) S/D (Sobrecarga de Invulnerabilidade)
Item icon Kritzkrieg.png
Desbloqueável
Kritzkrieg
N/D N/D 24 (<10 segundos após ferimento) 48 (>12.5 segundos após ferimento) 72 (>15 segundos após ferimento) S/D (Sobrecarga de 100% de danos Críticos)

Corpo-a-corpo

Arma Ícone de Morte Intervalo de Ataque Dano
Queima-roupa Crítico
Item icon Bonesaw.png
Stock
Serra de Ossos
Killicon bonesaw.png 0.8 segundos 65 195
Item icon Ubersaw.png
Desbloqueável
Super Serra
Killicon ubersaw.png 0.96 segundos 65 195
Item icon Vita-Saw.png
Criável
Vita-Serra
Killicon vita-saw.png 0.8 segundos 65 195
Item icon Amputator.png
Criável
Amputator
Killicon amputator.png 0.8 segundos 65 195

Ataque de Provocação

Ícone de Morte Arma Dano Duração Detalhes
File:Backpack Spinal Tap.png
Spinal Tap
Killicon uberslice.png Super Serra 500 4 segundos O Medic trespassa o inimigo, paralisando-o, e retira depois a serra, matando-o. A barra de Sobrecarga sobe 50%.
File:Backpack Oktoberfest.png
Oktoberfest
N/D Kritzkrieg 11 de Vida recuperada 4 segundos O Medic põe a cabeça na boca do cano da Kritzkrieg e inspira profundamente.
File:Backpack Medicating Melody.png
Medicating Melody
N/D Amputator Cura os companheiros de equipa nas vizinhanças 4.2 segundos O Medic coloca o Amputator no ombro e finge que o toca como se este fosse um violino.


Sniper

Primária

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Transportada Queima-roupa Distância Intermédia Grande Distância Crítico
Item icon Sniper Rifle.png
Stock
Espingarda Sniper
Killicon sniper rifle.png 25 N/D 43-172 43-172 43-172 150-450 (apenas por Headshot, ou sobrecarga de danos Críticos)
Item icon Huntsman.png
Desbloqueável
Huntsman
Killicon huntsman.png 1 12 44-137 44-137 44-137 150-360
Item icon Sydney Sleeper.png
Criável
Sleeper de Sidney
Killicon sydney sleeper.png 25 N/D 45-160 45-160 45-160 150-450 (apenas por sobrecarga de danos Críticos)

Secundária

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Transportada Queima-roupa Distância Intermédia Grande Distância Crítico
Item icon Submachine Gun.png
Stock
Metralhadora de Mão (SMG)
Killicon SMG.png 25 75 8-12 4-6 4-5 24
Item icon Jarate.png
Desbloqueável
Jarate
1 N/D N/D N/D N/D
Item icon Razorback.png
Desbloqueável
Razorback
1 N/D N/D N/D N/D N/D
Item icon Darwin's Danger Shield.png
Criável
Escudo de Perigo de Darwin
1 N/D N/D N/D N/D N/D

Corpo-a-corpo

Arma Ícone de Morte Intervalo de Ataque Dano
Queima-roupa Crítico
Item icon Kukri.png
Stock
Faca Kukri
Killicon kukri.png 0.8 segundos 65 195
Item icon Tribalman's Shiv.png
Criável
Tribalman's Shiv
Killicon tribalman's shiv.png 0.8 segundos 33 98
Killicon bleed.png (Sangrar) 48 de dano após 6 segundos N/D
Item icon Bushwacka.png
Criável
Facalhão
Killicon bushwacka.png 0.8 segundos 65 195

Ataque de Provocação

Ícone de Morte Arma Dano Duração Detalhes
File:Backpack Skewer.png
Skewer
Killicon arrow stab.png Huntsman
(é necessária munição)
500 4 segundos O Sniper espeta a flecha no seu adversário, paralisando-o, e arranca-a de seguida, matando-o.


Spy

Primária

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Transportada Queima-roupa Distância Intermédia Grande Distância Crítico
Item icon Revolver.png
Stock
Revólver
Killicon revolver.png 6 24 55-60 35-45 20-25 120
Item icon Big Kill.png
Promocional
Big Kill
Killicon big kill.png 6 24 55-60 35-45 20-25 120
Item icon Ambassador.png
Desbloqueável
Ambassador
Killicon ambassador.png 6 24 46-56 31-37 15-19 102 (apenas por Headshot ou sobrecarga de danos Críticos)
Item icon L'Etranger.png
Criável
O Estrangeiro
Killicon l'etranger.png 6 24 44-48 28-36 16-20 96

Secundária

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Transportada Queima-roupa Distância Intermédia Grande Distância Crítico
Item icon Electro Sapper.png
Stock
Electro-Sapper
Killicon electro sapper.png 1 150HP = 7 segundos 180HP = 8 segundos 216HP = ~10 segundos N/D

Corpo-a-corpo

Arma Ícone de Morte Intervalo de Ataque Dano
Queima-roupa Crítico
Item icon Knife.png
Stock
Faca
Killicon knife.png 0.8 segundos 40 120
Killicon backstab.png (Facada nas costas) N/D Seis vezes a vida actual do alvo. (Facada nas costas)
Item icon Your Eternal Reward.png
Criável
A Tua Eterna Recompensa
Killicon your eternal reward.png 0.8 segundos 40 120
Killicon backstab.png (Facada nas costas) N/D Seis vezes a vida actual do alvo. (Facada nas costas)

Itens PDA

Item Detalhes
Item icon Disguise Kit.png
PDA Primário
Kit de Disfarce
Permite ao Spy Disfarçar-se.
Relógio Tipo de Camuflagem Duração Detalhes
Invisibility watch
PDA Secundário
Relógio de Camuflagem
Cronometrado 9 segundos Permite ao Spy ficar Invisível. Pode ser reabastecido apanhando metal enquanto se está disfarçado.
Cloak and Dagger
Desbloqueável
PDA Secundário

Capa e Punhal
Sensível ao movimento 6.2 segundos Permite ao Spy ficar Invisível. Sensível ao movimento, reabastece infinitamente quando o Spy está parado.
Dead Ringer
Desbloqueável
PDA Secundário

Dead Ringer
Finge a morte 6.5 segundos Quando se recebe dano, o Spy fica Invisível por 6.5 segundos e larga um cadáver falso. Fornece 90% de redução dos danos recebidos e invisibilidade total durante 6.5 segundos. Pode ser reabastecido apanhando metal. Volta ao normal após 6.5 segundos.
Enthusiast's Timepiece
Promocional
PDA Secundário

Enthusiast's Timepiece
Cronometrado 9 segundos Tem os mesmos atributos do Relógio de Camuflagem.

Ataque de Provocação

Ícone de Morte Arma Dano Duração Detalhes
File:Backpack Fencing.png
Fencing
Killicon fencing.png Faca
A Tua Eterna Recompensa
50 (Cortar)
500 (Espetar)
5 segundos O Spy assume a postura de esgrima, faz dois cortes rápidos e um golpe fatal quando espeta a faca.


Notas

Quando se muda de armas, há um atraso de .67 segundos antes da nova arma poder ser disparada. O Degreaser reduz este tempo em 65%, ou seja, para .2345 segundos para qualquer arma que o Pyro tenha equipada.

O ícone de morte do Degreaser é igual ao do Lança-Chamas excepto quando usado para destruir uma construção do Engineer.

Devido a alguns equívocos no sistema de itens, algumas armas aparecem em diferentes ranhuras:

  • As ranhuras primária e secundária do Demoman estão trocadas.
  • A ranhura primária no Spy aparece como secundária.
  • O Electro-Sapper do Spy, tal como a caixa de ferramentas do Engineer, não tem uma ranhura e portanto não é trocável com qualquer item.
  • O PDA2 do Spy aparece como PDA.

Isto não afecta o modo de jogar, mas tem importância na criação de itens.

* Nota: S/D: Sem dano. - N/D: Não disponível. - HP: Vida. - : Infinito.

Dataças de lançamento das armas

Artigo principal: Cronograma dos itens

Disponibilidade das Armas

  • Armas de Stock estão sempre disponíveis.
  • Armas Desbloqueáveis podem ser obtidas através de proeza, criando-as, trocando-as, comprando-as, or the encontrando-as.
  • Armas Promocionais requerem que se participe em promoções da Valve, sendo portanto não obtíveis jogando.
  • Armas Vintage estão apenas disponíveis para quem as encontrou ou criou antes da actualização Mann-conomy.
    • Criar itens a partir de itens vintage não resultará num item Vintage.
    • Isto exclui armas Promocionais.
  • Há 36 armas Vintage disponíveis. O segundo lançamento da Lugermorph no jogo Poker Night at the Inventory aumentou este número, que anteriormente tinha o valor de 35.

Ver também