Pistoleiro

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Say you have two things: a perfectly good hand, and a brilliant inventor for a grandfather. One day you stumble across a blueprint for an amazing-as-hell robot hand meant to replace an arm-stump. Wait, you have three things: the hand, the grandfather, and a saw.
— Blog post introducing the Gunslinger[1]

O Pistoleiro é uma arma corpo-a-corpo para o Engineer. É um braço robótico, feito de partes de dedo segmentadas, fios e uma máquina pressurizadora.

O aparelho funciona como uma arma mortal, dando ao Engineer mais 25 de vida (aumentando o hp total para 150) para promover o jogo ofensivo ao custo de não ter acertos críticos aleatórios. Adicionalmente, o jogador pode fazer um combo de 3 acertos no inimigo. Se o inimigo for acertado três vezes seguidas, o terceiro acerto será um acerto crítico automático. Isso não precisa acontecer em apenas um inimigo, mas a tecla não pode ser solta durante o combo ou errar um dos socos ou senão será perdido e resetado.

A animação de crítico do Pistoleiro é um soco vertical de cima para baixo, em que após a mão vai balançar e produzir um som mecânico antes de continuar com a animação ociosa normal. A animação de crítico irá também aparecer quando atacar companheiros de equipe e quando construir/atualizar suas próprias estruturas.

Usar o Pistoleiro permite que o Engineer construa uma Mini-Sentinela de Combate em vez da Sentinela comum. Uma Mini-Sentinela leva apenas 2.5 segundos para construir, custa apenas 100 de metal e atira 50% mais rápido. No entanto, não pode ser atualizada e apenas da 50% de dano em 1 tiro comparado com uma Sentinela nível 1.

Provocar com o Pistoleiro irá causar a provocação fatal Arm Blender.

Dano e tempos

Ver também: Dano
Idêntico a: Chave Inglesa
Dano e tempos de funcionamento
Tipo de dano Corpo a corpo
Dano à distância ou corpo a corpo? Corpo a corpo
Dano
Dano base 100% 65
Crítico 195
Mini-Crítico 88
Dano reparado por acerto 105
Quantidade de melhoramento por acerto 25
Custo de metal por acerto de reparo 1 + dano / 5
Custo de metal para recarregar munição 1 / bala
2 / conjunto de misseis
Tempos de Funcionamento
Intervalo de ataque 0.8 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Vida

Artigo principal: Vida
Classe Vida Sobrecura Sobrecura com o Desenrascador
Leaderboard class engineer.png Engineer 125 185 158
Com o Pistoleiro equipado 150 225 189

Demonstração

Fabrico

Ver também: Fabrico

Fórmula

Ficha de Classe - Engineer Ficha de Compartimento - Corpo a Corpo Metal de Sucata Resultados Possíveis
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Gunslinger.png Item icon Southern Hospitality.png Item icon Jag.png Item icon Eureka Effect.png

Como ingrediente de fabricação

Metal Recuperado Metal de Sucata Pistoleiro Curto-Circuito
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Scrap Metal.png + Item icon Gunslinger.png = Item icon Short Circuit.png

Variante Estranha


Proezas relacionadas

Leaderboard class soldier.png Soldier

Engenheiro Para a Eternidade
Engenheiro Para a Eternidade
Mata um Engineer enquanto este repara uma Sentinela sob fogo inimigo.


Leaderboard class engineer.png Engineer

Feito Para Durar
Feito Para Durar
Ajuda uma única construção a suportar 2000 pontos de dano sem ser destruída.


Cerco aos Vagões
Cerco aos Vagões
Repara 50.000 pontos de dano em construções de jogadores da tua equipa.


Multifunções de Guerra
Multifunções de Guerra
Repara uma Sentinela sob fogo enquanto és curado por um Medic.


Um Punhado de Sapadores
Um Punhado de Sapadores
Destrói 25 sapadores em construções erguidas por outros membros da equipa.


Um Punhado de Sapadores
Um Punhado de Sapadores
Alcança e remove um sapador colocado na tua construção enquanto estavas a vários metros de distância.
Apropriação de Terras
Apropriação de Terras
Ajuda um companheiro de equipa a construir algo.


Ataque Fulminante
Ataque Fulminante
Mata um Spy e destrói dois sapadores em 10 segundos.


Engenharia em Equipa
Engenharia em Equipa
Faz 50 reparações e/ou recarregamentos numa Sentinela sob o comando de um Controlador de outro Engineer.


Companheiro Silencioso
Companheiro Silencioso
Melhora 50 construções erguidas por outros membros da equipa.


A Chave Diabólica
A Chave Diabólica
Mata um Spy disfarçado com a tua Chave Inglesa.


Leaderboard class medic.png Medic

Reparação Crítica
Reparação Crítica
Cura um Engineer enquanto este repara a sua Sentinela que está sob fogo inimigo.

Histórico de atualizações

Atualização de 8 de julho de 2010 (Atualização do Engineer)

  • O Pistoleiro foi adicionado ao jogo.

Bugs

  • Se um Engineer morrer enquanto tem o Pistoleiro como sua arma ativa, ele não irá deixar uma arma recuperável.
  • A mão direita explodida de um Engineer explodido que está usando o Pistoleiro irá mostrar a luva normal.
  • Se o Engineer receber um boost de críticos com a Kritzkrieg ou na Humilhação, o Pistoleiro irá dar acertos críticos, mas a animação de crítico não irá ocorrer.
  • Se uma ÜberCarga é solto em um Engineer com o Pistoleiro, a posição da skin de Engineer invulnerável estará errada.
  • Se o Campo de Visão for colocado em um valor alto demais enquanto estiver usando o Pistoleiro, tirar o PDA (qualquer um dos dois) irá mostrar que o modelo de personagem sempre será RED, mesmo se estiver na equipe BLU.
  • Bugs ao trocar de armas podem ocorrer com o Pistoleiro ou qualquer Chave Inglesa, que cria um modelo de primeira pessoa errado ao mostrar um modelo de um Pistoleiro segurando uma Hospitalidade do Sul ao mesmo tempo (O que é impossivel, pois ambos são armas corpo-a-corpo, e então não podem estar juntas). Tambem é possivel fazer o Pistoleiro aparecer junto com a luva padrão do Engineer.
  • Se um Engineer tem uma Pistola ou Caçadeira renomeada, modelos de visão irão usar a luva em vez do Pistoleiro. Isso inclue quando o Engineer tira o Pistoleiro, resultando no que parece ser, em primeira pessoa, o Engineer mostrando sua luva em vez do Pistoleiro. Ir para um armario de restauro pode consertar isso ou até que o Engineer morra. Porém, a arma renomeada irá sempre mostrar a luva.

Curiosidades

  • O Pistoleiro, junto com a Justiça Fronteiriça, a Controlador e a Hospitalidade do Sul, parecem terem sido criadas por Radigan Conagher, o vô do Engineer. Isso é mostrado em um link escondido na Atualização do Engineer.
  • O Pistoleiro é mais ou menos uma reencarnação do P.D.Q. do beta fechado, ambos tendo a habilidade de construir Sentinelas mais rapido, mas sem a possibilidade de atualiza-las. Porém, a taxa de construção da P.D.Q era 1,5 vezes mais rapida que o normal, diferente do Pistoleiro que é de 4x.
  • Quando o Engineer para de bater após acertar um combo de 3 acertos, o Pistoleiro irá travar e tremer, mesmo se tiver sido em companheiros de equipe ou construções da equipe.

Galeria

Ver também