Difference between revisions of "August 19, 2008 Patch/fr"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Created page with '{{Trans|English|French}} {{DISPLAYTITLE:Patch du 19 Août 2008}} {{Patch layout | notes = 400px|right La mise à jour pour le Heavy est sorti le 19 Ao…')
 
m (fixed display title)
 
(17 intermediate revisions by 13 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Trans|English|French}}
+
{{update info|Heavy Update}}
{{DISPLAYTITLE:Patch du 19 Août 2008}}
 
 
{{Patch layout
 
{{Patch layout
| notes =
+
| before      = {{Patch name|8|4|2008}}
[[Image:Update heavy.jpg|400px|right]]
+
| day          = 19
 +
| month        = august
 +
| year        = 2008
 +
| after        = {{Patch name|8|20|2008}}
 +
| source-title = Team Fortress 2 Update Released
 +
| source      = http://store.steampowered.com/news/1755/
 +
| updatelink  = http://steamgames.com/tf2/heavy/index.php?l=french
 +
| update      = A Heavy Update
 +
| update-lang  = fr
 +
| notes       = [[File:Heavy Update Title Card.png|400px|right]]
  
La mise à jour pour le Heavy est sorti le 19 Août 2008 et marque la troisième mise à jour pour une classe.
+
La mise à jour du Heavy est sortie le 19 Août 2008 et marque la troisième mise à jour pour une classe.
 +
=== Team Fortress 2 ===
 +
* Ajout de 3 objets pour le Heavy.
 +
** [[Natascha/fr|Natasha]], le [[Sandvich/fr|Sandvich]] et les [[K.G.B./fr|Gants de boxe de la mort]].
 +
** Ajout de 35 [[Heavy achievements/fr|Succès pour le Heavy]].
 +
* Ajout du mode Arena:
 +
** 5 cartes: [[Lumberyard/fr|Lumberyard]], [[Ravine/fr|Ravine]], [[Well (Arena)/fr|Well]], [[Granary (Arena)/fr|Granary]] et [[Badlands (Arena)/fr|Badlands]].
 +
* Ajout de 2 nouvelles cartes:
 +
** [[Badwater Basin/fr|Badwater Basin]], une carte Charge Utile.
 +
** [[Steel/fr|CP_steel]], une carte de la communauté créée par Jamie "Fishbus" Manson.
 +
* Ajout du temps restant du serveur sur la carte en haut à droite du tableau des scores.
 +
* Ajout d'un nouveau son pour le [[Backburner/fr|Bruleur arrière]].
 +
* Suppression de l'onglet personnalisé dans la liste des serveurs et ajout du champ de tag sur l'onglet internet de base.
 +
* Augmentation de la vitesse d'Übercharge de 10% a 25%.
 +
* Les serveurs à 32 emplacements peuvent désormais supporter un emplacement supplémentaire pour SourceTV.
 +
* La fenêtre de description des objets pendant l'arrêt sur image est désormais plus facile à lire.
 +
* Les joueurs montrent maintenant si ils choisissent une équipe directement ou si ils choisissent aléatoirement.
 +
* Ajout d'un maniement propre pour le chariot, bloquant précédemment la reconnaissance du chariot sur les cartes [[Payload/fr|Charge Utile]].
 +
* Correction d'un bug où lorsque l'on change d'un [[Pyro/fr|Pyro]] équipé du [[Flare Gun/fr|Pistolet de Détresse]], à une autre classe, vous n'aviez l'équipement complet en munition à la première apparition.
 +
* Correction du bras du [[Spy/fr|Spy]] avec sa montre n'utilisant pas la couleur de l'équipe.
 +
* Correction du changement d'arme, pour empêcher d'utiliser l'attaque secondaire pendant 0.2s après que la primaire soit disponible.
 +
* Correction de joueurs piégés dans un état de mauvaise animation quand on changeait de classe alors que l'on faisait tourner le [[Minigun/fr|Minigun]].
 +
* Correction d'une boucle qui permettait à un joueur de ramasser les armes d'autres classes.
 +
* Correction d'un bug résultant en des joueurs récoltant plus de bonus de [[Crit/fr|critiques]] qu'ils ne l'auraient dû.
 +
* Correction d'un problème sur l'ATH résultant en l'indicateur de +X santé n'apparaissant pas correctement.
 +
* Correction d'un bug causant des fois les sons du Minigun tournant ou tirant à s'arrêter alors que l'on continuait à le faire fonctionner.
 +
* Correction du panneau de l'[[Loadout/fr|Équipement Perso]] du joueur causant les animations faciales dans le jeu de ne pas fonctionner correctement.
 +
* Correction des Spectateurs n'ayant pas l'identification de la cible apparaissant correctement.
 +
* Correction de l'alarme sonore du chariot sur une carte Charge Utile se bloquant quelque fois.
 +
}}
  
* Ajout de 3 items pour le Heavy
+
{{HeavyUpdateNav}}
** [[Natascha/fr|Natasha]], [[Sandvich/fr|Sandvich]], [[K.G.B./fr|Gants de boxe de la mort]]
 
** Ajout de [[Heavy achievements/fr|35 Succès]]
 
*Ajout du mode Arena:
 
** 5 arenas: [[Lumberyard]], [[Ravine]], [[Well (Arena)|Well]], [[Granary (Arena)|Granary]], [[Badlands (Arena)|Badlands]]
 
*Ajout de 2 nouvelles cartes
 
** [[Badwater Basin]], une carte Payload
 
** [[Steel|cp_steel]], une carte de la communauté Jamie "Fishbus" Manson
 
* Ajout du temps restant du serveur sur la map en haut à droite du tableau des scores
 
* Ajout d'un nouveau son pour le [[Backburner/fr|Bruleur arrières]]
 
* Suppression de l'onglet personnalisé dans la liste des serveurs, et ajout du champ de tag sur l'onglet internet de base
 
*Augmentation de la vitesse d'Über-charge de 10% a 25%
 
*Les serveurs à 32 slots peuvent désormais suppporter un slot supplémentaires pour le SourceTV
 
*La fenêtre de description des items pendant la caméra de mort est désormais plus facile à lire
 
*Players now broadcast whether they chose a team directly or use autoteam
 
*Added proper handling of cart blocking recognition to [[Payload]] maps
 
===Bug fixes===
 
*Fixed bug where switching from [[Flare Gun]]-wielding [[Pyro]] to another class meant you didn't get a full ammo loadout on first spawn
 
*Fixed [[Spy]] watch arm not using team skins
 
*Fixed weapon switching preventing you from using secondary attacks for a 0.2s window after the primary became available
 
*Fixed players getting stuck in a bad animation state when class switching while spinning the [[Minigun]]
 
*Fixed a loophole that allowed players to pickup weapons of other classes
 
*Fixed a bug that resulted in players earning more [[Crit]] chance bonus in large, single damage events than they are supposed to
 
*Fixed an issue with the floating HUD +X health indicators that resulted in them appearing incorrectly
 
*Fixed a bug which caused the Minigun spinning & firing sounds to occasionally stop while the Heavy was still firing
 
*Fixes the [[Loadout]] player model panel causing the in-game player facial animation to perform incorrectly
 
*Fixed spectators not having the target ID labels display correctly
 
*Fixed the cart alarm sound occasionally getting stuck on in Payload maps
 
| source = http://store.steampowered.com/news/1755/
 
| update = A Heavy Update
 
| updatelink = http://www.steamgames.com/tf2/heavy/
 
| before =  [[August 4, 2008 Patch/fr|Patch du 4 Août 2008]]
 
| current = Patch du 19 Août 2008
 
| after =  [[August 20, 2008 Patch/fr|Patch du 20 Août 2008]]
 
}}
 
{{Languages}}
 

Latest revision as of 02:31, 25 October 2021

Cet article traite spécifiquement des changements apportés par le patch. Pour des informations sur la mise à jour, voir Une Grosse Mise à Jour.
Lien officiel: A Heavy Update (français)

Notes de mise à jour

Heavy Update Title Card.png

La mise à jour du Heavy est sortie le 19 Août 2008 et marque la troisième mise à jour pour une classe.

Team Fortress 2

  • Ajout de 3 objets pour le Heavy.
  • Ajout du mode Arena:
  • Ajout de 2 nouvelles cartes:
    • Badwater Basin, une carte Charge Utile.
    • CP_steel, une carte de la communauté créée par Jamie "Fishbus" Manson.
  • Ajout du temps restant du serveur sur la carte en haut à droite du tableau des scores.
  • Ajout d'un nouveau son pour le Bruleur arrière.
  • Suppression de l'onglet personnalisé dans la liste des serveurs et ajout du champ de tag sur l'onglet internet de base.
  • Augmentation de la vitesse d'Übercharge de 10% a 25%.
  • Les serveurs à 32 emplacements peuvent désormais supporter un emplacement supplémentaire pour SourceTV.
  • La fenêtre de description des objets pendant l'arrêt sur image est désormais plus facile à lire.
  • Les joueurs montrent maintenant si ils choisissent une équipe directement ou si ils choisissent aléatoirement.
  • Ajout d'un maniement propre pour le chariot, bloquant précédemment la reconnaissance du chariot sur les cartes Charge Utile.
  • Correction d'un bug où lorsque l'on change d'un Pyro équipé du Pistolet de Détresse, à une autre classe, vous n'aviez l'équipement complet en munition à la première apparition.
  • Correction du bras du Spy avec sa montre n'utilisant pas la couleur de l'équipe.
  • Correction du changement d'arme, pour empêcher d'utiliser l'attaque secondaire pendant 0.2s après que la primaire soit disponible.
  • Correction de joueurs piégés dans un état de mauvaise animation quand on changeait de classe alors que l'on faisait tourner le Minigun.
  • Correction d'une boucle qui permettait à un joueur de ramasser les armes d'autres classes.
  • Correction d'un bug résultant en des joueurs récoltant plus de bonus de critiques qu'ils ne l'auraient dû.
  • Correction d'un problème sur l'ATH résultant en l'indicateur de +X santé n'apparaissant pas correctement.
  • Correction d'un bug causant des fois les sons du Minigun tournant ou tirant à s'arrêter alors que l'on continuait à le faire fonctionner.
  • Correction du panneau de l'Équipement Perso du joueur causant les animations faciales dans le jeu de ne pas fonctionner correctement.
  • Correction des Spectateurs n'ayant pas l'identification de la cible apparaissant correctement.
  • Correction de l'alarme sonore du chariot sur une carte Charge Utile se bloquant quelque fois.