Difference between revisions of "Gun Mettle Update/ko"
(→병과 조정 사항) |
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+ | {{DISPLAYTITLE:총기 패기 업데이트}} | ||
{{patch info|7|2|2015}} | {{patch info|7|2|2015}} | ||
− | [[File:Gun Mettle Update Pic.png|frameless|right|290px]] | + | [[File:Gun Mettle Update Pic.png|frameless|right|290px|link=http://www.teamfortress.com/gunmettle/]] |
− | ''' | + | {{Quotation|'''팀 포트리스 2 공식 웹사이트'''| |
+ | 여러분의 지치지 않는 수리공은 [[Administrator/ko|관리자]]가 사망자 수를 늘리기 위해 해고되었으며, 관리자는 두 가지가 필요합니다. 1) 암거래용 계약 수행하기 및 2) 세부적인 예비 공급업체측 묶음 서비스 제안서 초안 작성 및 제출을 통한 계약 체결. 여러분은 3학년 정도 수준의 위험한 살인자들이기 때문에, 저희는 관리자를 도울 수 있는 좋은 생각이 있습니다.}} | ||
+ | |||
+ | '''총기 패기 업데이트'''는 [[Weapons/ko|무기]] 스킨, 4개의 새로운 [[maps/ko|맵]], 3개의 새로운 [[taunts/ko|도발]]이 공개된 [[Patches/ko#주요 업데이트|주요 업데이트]]였습니다. 또한 무기들 중 하나와 전용 무기가 들어있는 상자를 열기 위해 도전할 수 있는 3달 동안 진행되는 행사인 [[Gun Mettle Campaign/ko|총기 패기 작전]]이 공개되었습니다. 플레이어가 행사에 참가하려면 [[Mann Co. Store/ko|Mann Co. 상점]]에서 {{item link|Gun Mettle Campaign Pass}}을 구입해야 합니다. | ||
+ | |||
+ | 추가 사항은 {{Patch name|8|27|2015}} 때 [[Mann_Co. Supply Crate/Retired series/ko#95|총기 패기 장식 상자]]와 함께 출시되었습니다. | ||
==추가 사항== | ==추가 사항== | ||
=== 맵 === | === 맵 === | ||
+ | {{main|List of maps/ko|l1=맵 목록}} | ||
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;" | {| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
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|- | |- | ||
− | |style="background-color:# | + | ! class="header" style="background-color:#9a909c;" | <span style="color:white;"> 이름 |
− | | | + | ! class="header" style="background-color:#9a909c;" | <span style="color:white;"> 사진 |
− | | | + | ! class="header" style="background-color:#9a909c;" | <span style="color:white;"> 게임 모드 |
− | | width=" | + | ! class="header" style="background-color:#9a909c;" | <span style="color:white;"> 파일 이름 |
+ | |- | ||
+ | | width="85px" style="background:#B7A2BA; color:#FFFFFF;" | '''[[Borneo{{if lang}}|<span style="color:white;">Borneo</span>]]''' | ||
+ | | style="background:#F2F2F2;" | [[File:Pl_Borneo.jpg|160px|link=Borneo{{if lang}}]] | ||
+ | | '''[[Payload{{if lang}}|{{common string|Payload}}]]'''<br>[[File:BLU_Bombcart.png|50px|link=Payload{{if lang}}]] | ||
+ | | {{code|pl_borneo}} | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#B7A2BA;" | '''[[Powerhouse{{if lang}}|<span style="color:white;">Powerhouse</span>]]''' | ||
+ | | style="background:#F2F2F2;" | [[File:Cp_powerhouse.png|160px|link=Powerhouse{{if lang}}]] | ||
+ | | '''[[Control Point (game mode){{if lang}}|{{common string|Control Point}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode){{if lang}}]] | ||
+ | | {{code|cp_powerhouse}} | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#B7A2BA;" | '''[[Snowplow{{if lang}}|<span style="color:white;">Snowplow</span>]]''' | ||
+ | | style="background:#F2F2F2;" | [[File:Cp_snowplow.jpg|160px|link=Snowplow{{if lang}}]] | ||
+ | | '''[[Control Point (game mode){{if lang}}|{{common string|Control Point}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode){{if lang}}]] | ||
+ | | {{code|cp_snowplow}} | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#b7a2ba;" | '''[[Suijin{{if lang}}|<span style="color:white;"> Suijin </span>]]''' | ||
+ | | style="background:#F2F2F2;" | [[File:Suijin_main.jpg|160px|link=Suijin{{if lang}}]] | ||
+ | | '''[[King of the Hill{{if lang}}|{{common string|King of the Hill}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=King of the Hill{{if lang}}]] | ||
+ | | {{code|koth_suijin}} | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === 장식 아이템 === | ||
+ | {{main|Cosmetic items/ko|l1=장식 아이템}} | ||
+ | {{hatnote|{{Patch name|8|27|2015}} 때 추가되었습니다.}} | ||
+ | {| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
+ | |- | ||
+ | | width="85px" style="background:#b7a2ba;" rowspan="2" | '''{{class link|Scout|br=yes|color=white}}''' | ||
+ | | style="background:#8847FF;" | {{Icon item|Fortunate Son|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Fortunate Son}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Flak Jack|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Flak Jack}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#b7a2ba;" rowspan="2" | '''{{class link|Demoman|br=yes|color=white}}''' | ||
+ | | style="background:#D32CE6;" | {{Icon item|Bruce's Bonnet|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Bruce's Bonnet}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#8847FF;" | {{Icon item|Outta' Sight|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Outta' Sight}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#b7a2ba;" rowspan="3" | '''{{class link|Heavy|br=yes|color=white}}''' | ||
+ | | style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Commissar's Coat|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Commissar's Coat}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#8847FF;" | {{Icon item|White Russian|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|White Russian}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#D32CE6;" | {{Icon item|El Duderino|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|El Duderino}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#b7a2ba;" rowspan="2" | '''{{class link|Engineer|br=yes|color=white}}''' | ||
+ | | style="background:#D32CE6;" | {{Icon item|Sheriff's Stetson|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Sheriff's Stetson}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#4B69FF " | {{Icon item|Wild West Waistcoat|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Wild West Waistcoat}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#b7a2ba;" rowspan="2" | '''{{class link|Medic|br=yes|color=white}}''' | ||
+ | | style="background:#8847FF;" | {{Icon item|Physician's Protector|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Physician's Protector}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Vascular Vestment|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Vascular Vestment}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#b7a2ba;" rowspan="1" | '''{{class link|Spy|br=yes|color=white}}''' | ||
+ | | style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Lurker's Leathers|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Lurker's Leathers}}''' | ||
|- | |- | ||
− | |style="background | + | | align="left" style="background:#b7a2ba;" rowspan="1" | '''{{class link|Engineer|color=white}}<br/>{{class link|Sniper|color=white}}''' |
− | | | + | | style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Support Spurs|75px}} |
− | | | + | | '''{{item link|Support Spurs}}''' |
− | |||
|- | |- | ||
− | |style="background | + | | style="background:#b7a2ba;" rowspan="3" | '''{{class link|All Classes|br=yes|color=white}}''' |
− | | | + | | style="background:#EB4B4B;" | {{Icon item|Captain Cardbeard Cutthroat|75px}} |
− | | | + | | '''{{item link|Captain Cardbeard Cutthroat}}''' |
− | |||
|- | |- | ||
− | |style="background | + | | style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Rotation Sensation|75px}} |
− | | | + | | '''{{item link|Rotation Sensation}}''' |
− | | | + | |- |
− | + | | style="background:#EB4B4B;" | {{Icon item|Potassium Bonnett|75px}} | |
+ | | '''{{item link|Potassium Bonnett}}''' | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | === 무기 스킨 === | ||
+ | {{hatnote|무기 스킨은 임의의 패턴이 적용됩니다. 밑의 사진은 임의의 패턴 중 하나입니다.}} | ||
+ | ===={{decorated name|Teufort Collection}}==== | ||
+ | {{Decorated collection/Teufort}} | ||
+ | ===={{decorated name|Craftsmann Collection}}==== | ||
+ | {{Decorated collection/Craftsmann}} | ||
+ | ===={{decorated name|Concealed Killer Collection}}==== | ||
+ | {{Decorated collection/Concealed Killer}} | ||
+ | ===={{decorated name|Powerhouse Collection}}==== | ||
+ | {{Decorated collection/Powerhouse}} | ||
=== 도발 === | === 도발 === | ||
+ | {{main|Taunts/ko|l1=도발}} | ||
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | {| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
+ | | width="85px" style="background:#b7a2ba;" rowspan="1" | '''{{class link|Heavy|br=yes|color=white}}''' | ||
+ | | style="background:#F2F2F2;" | {{Icon item|Proletariat Posedown|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Proletariat Posedown}}''' | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #b7a2ba | + | | style="background:#b7a2ba;" rowspan="1" | '''{{class link|Spy|br=yes|color=white}}''' |
− | | | + | | style="background:#F2F2F2;" | {{Icon item|Box Trot|75px}} |
− | + | | '''{{item link|Box Trot}}''' | |
|- | |- | ||
− | | style="background: #b7a2ba | + | | style="background:#b7a2ba;" rowspan="1" | '''{{class link|All Classes|br=yes|color=white}}''' |
− | | | + | | style="background:#F2F2F2;" | {{Icon item|Kazotsky Kick|75px}} |
− | + | | '''{{item link|Kazotsky Kick}}''' | |
− | |||
− | | style="background: # | ||
− | |||
− | |||
|} | |} | ||
=== 도구 === | === 도구 === | ||
− | {{main|도구}} | + | {{main|Tools/ko|l1=도구}} |
{| class="wikitable collapsible" cellpadding="3" style="text-align:center;" | {| class="wikitable collapsible" cellpadding="3" style="text-align:center;" | ||
− | | | + | | width="85px" style="background:#F2F2F2" | {{Icon item|Competitive Matchmaking Beta Pass|75px}} |
− | | style="background: # | + | | '''{{item link|Competitive Matchmaking Beta Pass}}''' |
+ | |- | ||
+ | | style="background:#F2F2F2" | {{Icon item|Concealed Killer Weapons Case|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Concealed Killer Weapons Case}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#F2F2F2" | {{Icon item|Gun Mettle Campaign Coin|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Gun Mettle Campaign Coin}}''' | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#F2F2F2" | {{Icon item|Gun Mettle Key|75px}} |
− | + | | '''{{item link|Gun Mettle Key}}''' | |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#F2F2F2" | {{Icon item|Gun Mettle Campaign Pass|75px}} |
− | + | | '''{{item link|Gun Mettle Campaign Pass}}''' | |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#F2F2F2" | {{Icon item|Powerhouse Weapons Case|75px}} |
− | + | | '''{{item link|Powerhouse Weapons Case}}''' | |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#F2F2F2" | {{Icon item|Gun Mettle Cosmetic Case|75px}} |
− | | style="background: # | + | | '''{{item link|Gun Mettle Cosmetic Case}}'''<sup>†</sup> |
+ | |- | ||
+ | | style="background:#F2F2F2" | {{Icon item|Gun Mettle Cosmetic Key|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Gun Mettle Cosmetic Key}}'''<sup>†</sup> | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#F2F2F2" | '''주석''' | ||
+ | | style="text-align:left;" | <sup>†</sup> {{Patch name|8|27|2015}} 때 추가되었습니다. | ||
|} | |} | ||
− | ===병과 조정 사항=== | + | === 범상찮은 효과 === |
+ | {{main|Unusual effects/ko|l1=범상찮은 효과}} | ||
+ | {{Gun Mettle Update Unusual effects}} | ||
+ | |||
+ | === 병과 조정 사항 === | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! style="background: #9a909c;" class="header" | <span style="color: white;"> 병과 | ! style="background: #9a909c;" class="header" | <span style="color: white;"> 병과 | ||
! style="background: #9a909c;" class="header" | <span style="color: white;"> 변경점 | ! style="background: #9a909c;" class="header" | <span style="color: white;"> 변경점 | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: #b7a2ba;" | {{ | + | ! width="85px" style="background:#b7a2ba;" | {{class link|Heavy|br=yes|color=white}} |
| {{c|+|변경점:}} [[Weapons/ko#.C2.A0헤비|미니건]]이 2단계 센트리와 3단계 센트리에 입히는 피해량 감소율을 줄였습니다. 2단계 센트리에게 입히는 피해량이 20%에서 15%만 감소하게 되고 3단계 센트리에게 입히는 피해량이 33%에서 20%만 감소하게 되었습니다. | | {{c|+|변경점:}} [[Weapons/ko#.C2.A0헤비|미니건]]이 2단계 센트리와 3단계 센트리에 입히는 피해량 감소율을 줄였습니다. 2단계 센트리에게 입히는 피해량이 20%에서 15%만 감소하게 되고 3단계 센트리에게 입히는 피해량이 33%에서 20%만 감소하게 되었습니다. | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: #b7a2ba;" rowspan="6" | {{ | + | ! style="background:#b7a2ba;" rowspan="6" | {{class link|Engineer|br=yes|color=white}} |
| {{c|=|변경점:}} 여러 방법으로 얻는 건설 증진 (렌치 타격, 재건설)이 이제 곱셈 대신 덧셈으로 적용됩니다. 계산식은 건설 속도 1배 증가입니다. | | {{c|=|변경점:}} 여러 방법으로 얻는 건설 증진 (렌치 타격, 재건설)이 이제 곱셈 대신 덧셈으로 적용됩니다. 계산식은 건설 속도 1배 증가입니다. | ||
|- | |- | ||
− | | {{c|+|변경점:}} 장착한 렌치를 바꿀 때 구조물의 유형이 바뀌지 않는 이상 구조물이 자폭하지 않도록 했습니다. (단, 렌치에서 총잡이로 바꾸거나 그 반대로 바꿔서 센트리가 자폭하는 경우는 | + | | {{c|+|변경점:}} 장착한 렌치를 바꿀 때 구조물의 유형이 바뀌지 않는 이상 구조물이 자폭하지 않도록 했습니다. (단, 렌치에서 총잡이로 바꾸거나 그 반대로 바꿔서 센트리가 자폭하는 경우는 예외입니다.) |
|- | |- | ||
− | | {{c|+|변경점:}} 기본 렌치로 타격 시 건설 속도 증진을 50% 증가시켰습니다. 구조물들은 이제 2배가 아니라 2.5배 더 빨리 지어집니다. | + | | {{c|+|변경점:}} 기본 렌치로 타격 시 건설 속도 증진을 50% 증가시켰습니다. 구조물들은 이제 2배가 아니라 2.5배 더 빨리 지어집니다. |
|- | |- | ||
− | | {{c|+|변경점:}} 텔레포터와 디스펜서 재건설 속도가 +50% 빨라졌습니다. | + | | {{c|+|변경점:}} 텔레포터와 디스펜서 재건설 속도가 +50% 빨라졌습니다. |
|- | |- | ||
| {{c|+|변경점:}} 구조물을 들고 있을 때 속도가 감소하는 비율이 25%에서 10%로 줄어들었습니다. | | {{c|+|변경점:}} 구조물을 들고 있을 때 속도가 감소하는 비율이 25%에서 10%로 줄어들었습니다. | ||
|- | |- | ||
− | | {{c|-|변경점:}} 구조물을 수리할 때 렌치로 타격해 내구도를 100 증가시킬 때 필요한 금속이 20에서 33으로 늘어났습니다. | + | | {{c|-|변경점:}} 구조물을 수리할 때 렌치로 타격해 내구도를 100 증가시킬 때 필요한 금속이 20에서 33으로 늘어났습니다. |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #b7a2ba;" rowspan="5" | {{ | + | ! style="background:#b7a2ba;" rowspan="5" | {{class link|Spy|br=yes|color=white}} |
| {{c|+|변경점:}} [[Weapons/ko#.C2.A0Spy|리볼버]]를 재장전할 때 더 이상 얼굴이 가려지지 않습니다. | | {{c|+|변경점:}} [[Weapons/ko#.C2.A0Spy|리볼버]]를 재장전할 때 더 이상 얼굴이 가려지지 않습니다. | ||
|- | |- | ||
Line 97: | Line 193: | ||
| {{c|+|추가점:}} 은폐 상태일 때 모든 피해를 20% 덜 받습니다. | | {{c|+|추가점:}} 은폐 상태일 때 모든 피해를 20% 덜 받습니다. | ||
|- | |- | ||
− | | {{c|+|추가점:}} 은폐 상태일 때 | + | | {{c|+|추가점:}} 은폐 상태일 때 디버프 효과(불, 병수도, 우유, 출혈)의 지속 시간이 줄어듭니다. |
|- | |- | ||
| {{c|+|변경점:}} 교란기를 설치한 센트리를 리볼버로 공격할 때 감소되는 피해량이 -66%에서 -33%로 줄어들었습니다. | | {{c|+|변경점:}} 교란기를 설치한 센트리를 리볼버로 공격할 때 감소되는 피해량이 -66%에서 -33%로 줄어들었습니다. | ||
|} | |} | ||
− | ===무기 조정 사항=== | + | === 무기 조정 사항 === |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | ! style="background: #9a909c; | + | ! class="header" style="background:#9a909c;width:85px" | <span style="color: white;"> 병과 |
− | ! style="background: #9a909c;" | + | ! class="header" style="background:#9a909c;" colspan=2 | <span style="color: white;"> 무기 |
− | ! style="background: #9a909c;" | + | ! class="header" style="background:#9a909c;" colspan=1 | <span style="color: white;"> 변경 사항 |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #b7a2ba;" rowspan=10 | {{ | + | ! style="background:#b7a2ba;" colspan=1 rowspan=10| {{class link|Scout|br=yes|color=white}} |
− | ! style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Baby Face's Blaster|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Baby Face's Blaster}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Baby Face's Blaster|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Baby Face's Blaster}} |
− | | {{c| | + | | {{c|-|추가점:}} 피해를 입으면 증진량이 감소하도록 했습니다. |
|- | |- | ||
| {{c|-|변경점:}} 공중에서 점프할 때 잃는 증진량을 늘렸습니다. | | {{c|-|변경점:}} 공중에서 점프할 때 잃는 증진량을 늘렸습니다. | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Shortstop|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Shortstop}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Shortstop|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Shortstop}} |
− | | {{c| | + | | {{c|=|변경점:}} 보조무기 탄약 대신 주무기 탄약을 사용하도록 했습니다. |
|- | |- | ||
− | | {{c| | + | | {{c|-|변경점:}} 치료량과 넉백 증가 효과가 무기를 들고 있을 때만 활성화되도록 했습니다. |
|- | |- | ||
− | ! style="background: ;" rowspan= | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=4 | {{Icon item|Pretty Boy's Pocket Pistol|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}} |
− | | {{c | + | | {{c|-|변경점:}} {{item name|Pretty Boy's Pocket Pistol}}의 효과가 무기를 들고 있을 때만 발동되도록 했습니다. |
− | |- | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
| {{c|-|변경점:}} 체력 +15 증가 효과를 삭제했습니다. | | {{c|-|변경점:}} 체력 +15 증가 효과를 삭제했습니다. | ||
Line 133: | Line 224: | ||
| {{c|=|변경점:}} 화염 피해를 +50% 더 받던 효과를 들고 있을 때만 모든 피해를 +20% 더 받도록 바꿨습니다. | | {{c|=|변경점:}} 화염 피해를 +50% 더 받던 효과를 들고 있을 때만 모든 피해를 +20% 더 받도록 바꿨습니다. | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: # | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Fan O'War|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Fan O'War}} |
− | ! style="background: ;" rowspan=4 | {{Icon item|Air Strike|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Air Strike}} | + | | {{c|+|추가점:}} 소형 치명타가 발생하는 상황에서 일반 치명타가 발생하도록 했습니다. |
+ | |- | ||
+ | | {{c|+|변경점:}} 피해량 감소율을 -90%에서 -75%로 줄였습니다. | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#b7a2ba;" colspan=1 rowspan=8 | {{class link|Soldier|br=yes|color=white}} | ||
+ | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=4 | {{Icon item|Air Strike|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Air Strike}} | ||
| {{c|+|제거점:}} 장탄수 감소 효과를 삭제했습니다. | | {{c|+|제거점:}} 장탄수 감소 효과를 삭제했습니다. | ||
|- | |- | ||
Line 143: | Line 239: | ||
| {{c|-|변경점:}} 로켓 점프로 받는 폭발 피해 감소율을 -25%에서 -15%로 줄였습니다. | | {{c|-|변경점:}} 로켓 점프로 받는 폭발 피해 감소율을 -25%에서 -15%로 줄였습니다. | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: ;" | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Black Box|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Black Box}} |
− | |||
− | |||
− | |||
| {{c|+|변경점:}} 타격 시 회복되는 체력을 +15에서+20로 변경했습니다. | | {{c|+|변경점:}} 타격 시 회복되는 체력을 +15에서+20로 변경했습니다. | ||
|- | |- | ||
− | | {{c|=|변경점:}} 타격 시 치료량이 폭파 반경에 따라 달라지도록 조정했습니다. 이제 기본 피해량과 연관하여 적에게 준 피해량에 따라 치료량이 달라집니다. | + | | {{c|=|변경점:}} 타격 시 치료량이 폭파 반경에 따라 달라지도록 조정했습니다. 이제 기본 피해량과 연관하여 적에게 준 피해량에 따라 치료량이 달라집니다. |
|- | |- | ||
− | !style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Liberty Launcher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Liberty Launcher}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Liberty Launcher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Liberty Launcher}} |
| {{c|+|추가점:}} 장탄수가 +25% 증가했습니다. | | {{c|+|추가점:}} 장탄수가 +25% 증가했습니다. | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: # | + | ! style="background:#F2F2F2;" rowspan=1 | {{Icon item|Escape Plan|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Escape Plan}} |
− | !style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Flare Gun|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Flare Gun}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" rowspan=1 | {{Icon item|Equalizer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Equalizer}} |
+ | | {{c|+|변경점:}} 치료를 받지 못하던 효과를 없애고 들고 있을 때 메딕에게 치료받는 치료량을 90% 줄였습니다. | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#b7a2ba;" colspan=1 rowspan=12 | {{class link|Pyro|br=yes|color=white}} | ||
+ | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Flare Gun|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Flare Gun}} | ||
| {{c|=|추가점:}} 설명문에 불타는 대상에게 100% 치명타가 발생한다는 문장을 추가했습니다. | | {{c|=|추가점:}} 설명문에 불타는 대상에게 100% 치명타가 발생한다는 문장을 추가했습니다. | ||
|- | |- | ||
− | !style="background: ;" rowspan=4 | {{Icon item|Scorch Shot|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Scorch Shot}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=4 | {{Icon item|Scorch Shot|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Scorch Shot}} |
| {{c|+|변경점:}} 피해량 감소율을 -50%에서 -35%로 줄였습니다. | | {{c|+|변경점:}} 피해량 감소율을 -50%에서 -35%로 줄였습니다. | ||
|- | |- | ||
Line 167: | Line 264: | ||
| {{c|+|추가점:}} 불타는 상대에게 명중하거나 폭발할 시 언제나 피해가 소형 치명타로 들어갑니다. | | {{c|+|추가점:}} 불타는 상대에게 명중하거나 폭발할 시 언제나 피해가 소형 치명타로 들어갑니다. | ||
|- | |- | ||
− | !style="background: ;" rowspan=6 | {{Icon item|Detonator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Detonator}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=6 | {{Icon item|Detonator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Detonator}} |
| {{c|=|추가점:}} 설명문에 불타는 대상에게 100% 소형 치명타가 발생한다는 문장을 추가했습니다. | | {{c|=|추가점:}} 설명문에 불타는 대상에게 100% 소형 치명타가 발생한다는 문장을 추가했습니다. | ||
|- | |- | ||
Line 180: | Line 277: | ||
| {{c|-|변경점:}} 자가 피해량 증가율을 +25%에서 +50%로 늘렸습니다. | | {{c|-|변경점:}} 자가 피해량 증가율을 +25%에서 +50%로 늘렸습니다. | ||
|- | |- | ||
− | !style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Powerjack|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Powerjack}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Powerjack|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Powerjack}} |
− | | {{c|-|변경점:}} 적을 사살했을 때 체력이 +75가 아닌 + | + | | {{c|-|변경점:}} 적을 사살했을 때 체력이 +75가 아닌 +25를 회복하도록 수정했습니다. |
− | |||
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|- | |- | ||
− | | {{ | + | ! style="background:#b7a2ba;" rowspan=12 | {{class link|Demoman|br=yes|color=white}} |
− | + | ! style="background:#F2F2F2;" rowspan=2 | {{Icon item|Ali Baba's Wee Booties|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Ali Baba's Wee Booties}} | |
− | !style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Ali Baba's Wee Booties|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Ali Baba's Wee Booties}} {{Icon item|Bootlegger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Bootlegger}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" rowspan=2 | {{Icon item|Bootlegger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Bootlegger}} |
| {{c|+|추가점:}} 이동 속도 +10% 증가 효과를 추가했습니다. | | {{c|+|추가점:}} 이동 속도 +10% 증가 효과를 추가했습니다. | ||
|- | |- | ||
| {{c|=|변경점:}} 돌격 중 처치 시 돌격 충전량 25% 증가 효과를 근접무기로 처치 시 돌격 충전량 25% 증가로 변경했습니다. | | {{c|=|변경점:}} 돌격 중 처치 시 돌격 충전량 25% 증가 효과를 근접무기로 처치 시 돌격 충전량 25% 증가로 변경했습니다. | ||
|- | |- | ||
− | !style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item| | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Loch-n-Load|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Loch-n-Load}} |
− | | {{c| | + | | {{c|-|변경점:}} 피해량 +20% 증가 효과를 구조물에 입히는 피해량 +20% 증가로 변경했습니다. |
|- | |- | ||
− | !style="background: ;" | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Iron Bomber|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Iron Bomber}} |
− | |||
− | |||
− | |||
| {{c|+|변경점:}} 자폭 피해량 증가 효과를 제거했습니다. | | {{c|+|변경점:}} 자폭 피해량 증가 효과를 제거했습니다. | ||
|- | |- | ||
| {{c|+|변경점:}} 폭발 반경 감소량을 -20%에서 -15%로 줄였습니다. | | {{c|+|변경점:}} 폭발 반경 감소량을 -20%에서 -15%로 줄였습니다. | ||
|- | |- | ||
− | !style="background: ;" rowspan= | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Tide Turner|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Tide Turner}} |
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|변경점:}} 돌격 중 자가 피해를 입어도 돌격 충전량이 줄어들지 않습니다. |
+ | |- | ||
+ | | {{c|+|변경점:}} 돌격 중 낙하 피해를 입어도 돌격 충전량이 줄어들지 않습니다. | ||
|- | |- | ||
− | !style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Ullapool Caber|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Ullapool Caber}} | + | | {{c|+|변경점:}} 돌격 중 피해를 입으면 줄어들던 충전량을 1 피해당 3 돌격량에서 1 돌격량으로 줄였습니다. |
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Quickiebomb Launcher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Quickiebomb Launcher}} | ||
+ | | {{c|=|추가점:}} 폭탄이 발사되었을 때 발사 충전량에 따라 피해량이 증가합니다. | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Ullapool Caber|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Ullapool Caber}} | ||
| {{c|-|변경점:}} 기본 폭파 피해량이 100에서 75로 감소했습니다. | | {{c|-|변경점:}} 기본 폭파 피해량이 100에서 75로 감소했습니다. | ||
|- | |- | ||
| {{c|-|변경점:}} 근접공격에 따른 피해량 증가율을 감소시켰습니다. 이제 다른 폭발성 무기와 같습니다. | | {{c|-|변경점:}} 근접공격에 따른 피해량 증가율을 감소시켰습니다. 이제 다른 폭발성 무기와 같습니다. | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: # | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Claidheamh Mòr|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Claidheamh Mòr}} |
− | ! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Brass Beast|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Brass Beast}} | + | | {{c|+|변경점:}} 돌격 중 처치 시 돌격 충전량 25% 증가 효과를 근접무기로 처치 시 돌격 충전량 25% 증가로 변경했습니다. |
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#b7a2ba;" coslpan=1 rowspan=11 | {{class link|Heavy|br=yes|color=white}} | ||
+ | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Brass Beast|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Brass Beast}} | ||
| {{c|+|추가점:}} 예열 중 받는 피해량이 20% 감소하도록 했습니다. | | {{c|+|추가점:}} 예열 중 받는 피해량이 20% 감소하도록 했습니다. | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Tomislav|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Tomislav}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Tomislav|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Tomislav}} |
| {{c|+|추가점:}} 이제 20% 더 정확합니다. (탄환이 덜 퍼집니다) | | {{c|+|추가점:}} 이제 20% 더 정확합니다. (탄환이 덜 퍼집니다) | ||
|- | |- | ||
| {{c|+|추가점:}} 회전 속도 증가율을 10%에서 20%로 늘렸습니다. | | {{c|+|추가점:}} 회전 속도 증가율을 10%에서 20%로 늘렸습니다. | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Natascha|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Natascha}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Natascha|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Natascha}} |
| {{c|+|추가점:}} 예열 중 받는 피해량이 20% 감소하도록 했습니다. | | {{c|+|추가점:}} 예열 중 받는 피해량이 20% 감소하도록 했습니다. | ||
|- | |- | ||
| {{c|=|추가점:}} 둔화량이 거리 증감에 따라 달라지도록 했습니다. 거리가 512hu일 때 둔화량이 감소하기 시작해서 1536Hu이 되면 둔화 효과가 적용되지 않습니다. | | {{c|=|추가점:}} 둔화량이 거리 증감에 따라 달라지도록 했습니다. 거리가 512hu일 때 둔화량이 감소하기 시작해서 1536Hu이 되면 둔화 효과가 적용되지 않습니다. | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Family Business|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Family Business}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Family Business|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Family Business}} |
| {{c|+|추가점:}}공격 속도를 +15% 늘렸습니다. | | {{c|+|추가점:}}공격 속도를 +15% 늘렸습니다. | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Warrior's Spirit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Warrior's Spirit}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Dalokohs Bar|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Dalokohs Bar}} |
+ | | {{c|-|추가점:}} 이제 사용 후 10초간 대기 시간이 주어집니다. | ||
+ | |- | ||
+ | |{{c|+|변경점:}} 체력을 400까지 늘릴 수 있도록 했습니다. | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|+|추가점:}} 던져서 (보조 버튼) 다른 플레이어가 주으면 소형 치료제만큼 체력이 회복됩니다. | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Warrior's Spirit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Warrior's Spirit}} | ||
| {{c|+|추가점:}} 타격 시 체력이 +10 회복되도록 했습니다. | | {{c|+|추가점:}} 타격 시 체력이 +10 회복되도록 했습니다. | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Eviction Notice|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Eviction Notice}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Eviction Notice|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Eviction Notice}} |
| {{c|+|추가점:}} 타격 시 3초간 속도 증진을 얻도록 했습니다. | | {{c|+|추가점:}} 타격 시 3초간 속도 증진을 얻도록 했습니다. | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: ;" rowspan= | + | ! style="background:#b7a2ba;" colspan=1 rowspan=17 | {{class link|Engineer|br=yes|color=white}} |
− | | {{c|-| | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Pomson 6000|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Pomson 6000}} |
+ | | {{c|-|변경점:}} 우버와 은폐 게이지 감소율은 이제 목표까지의 거리에 따라 달라집니다. 목표로부터 512 해머 유닛부터 감소율이 감소하기 시작해서 거리가 1536 해머 유닛이 되면 게이지가 감소하지 않습니다. | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Rescue Ranger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Rescue Ranger}} | ||
+ | | {{c|+|변경점:}} 멀리 있는 구조물을 옮길 때 금속 사용량을 130 금속에서 100 금속으로 줄였습니다. | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Wrangler|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Wrangler}} | ||
+ | | {{c|-|변경점:}}센트리 보호막이 활성화되었을 때 센트리 탄약 보충량과 수리량이 보호막 강도에 따라 감소합니다. | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|-|변경점:}} 엔지니어가 죽으면 조련 중인 센트리의 보호막이 무기를 바꿨을 때와 같이 3초 후에 비활성화 되도록 했습니다. 이전에는 엔지니어가 죽으면 1초만에 비활성화 되었습니다. | ||
|- | |- | ||
− | |{{c| | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Short Circuit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Short Circuit}} |
+ | | {{c|=|추가점:}} 투사체 파괴가 보조 공격 버튼으로 옮겨졌고 공격 시 금속이 -15만큼 소모됩니다. 재발사 대기 시간이 0.5초 존재합니다. | ||
|- | |- | ||
− | | {{c| | + | | {{c|-|추가점:}} {{item name|Short Circuit}}를 들었을 때는 구조물을 들 수 없도록 했습니다. |
|- | |- | ||
− | ! style="background: # | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=5 | {{Icon item|Gunslinger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Gunslinger}} |
− | |||
| {{c|+|추가점:}} 소형 센트리 건을 수리할 수 있습니다. | | {{c|+|추가점:}} 소형 센트리 건을 수리할 수 있습니다. | ||
|- | |- | ||
Line 257: | Line 371: | ||
| {{c|-|변경점:}} 소형 센트리가 폭발해서 생긴 금속 조각에서 금속을 얻지 못합니다. | | {{c|-|변경점:}} 소형 센트리가 폭발해서 생긴 금속 조각에서 금속을 얻지 못합니다. | ||
|- | |- | ||
− | !style="background: ;" | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Jag|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Jag}} |
− | + | |{{c|=|변경점:}}기본 건설 속도 증진 변경으로 인해 뾰족 렌치의 증진도 개선되었습니다. 1.5배 증가에 30% 증가가 더해져 총 1.95배가 됩니다. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |{{c|=|변경점:}}기본 건설 속도 증진 변경으로 인해 뾰족 렌치의 증진도 개선되었습니다. 1.5배 증가에 30% 증가가 더해져 총 1.95배가 됩니다. | ||
|- | |- | ||
| {{c|+|추가점:}} 공격 속도를 +15% 상승시켰습니다. | | {{c|+|추가점:}} 공격 속도를 +15% 상승시켰습니다. | ||
Line 275: | Line 378: | ||
| {{c|-|추가점:}} 20% 수리율 감소 효과를 추가했습니다. 타격하면 내구도가 100이 아니라 80만큼 수리됩니다. | | {{c|-|추가점:}} 20% 수리율 감소 효과를 추가했습니다. 타격하면 내구도가 100이 아니라 80만큼 수리됩니다. | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: ;" | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Eureka Effect|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Eureka Effect}} |
− | + | | {{c|=|추가점:}} 이전에 있던 디버프 효과들은 삭제되고 아래 효과들로 바뀌었습니다: | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | {{c|=|추가점:}} 이전에 있던 | ||
|- | |- | ||
| 타격 시 건설 속도 증진율을 50% 감소시켰습니다. | | 타격 시 건설 속도 증진율을 50% 감소시켰습니다. | ||
Line 287: | Line 385: | ||
| 입수하거나 디스펜서로 얻을 수 있는 금속량을 50% 감소시켰습니다. | | 입수하거나 디스펜서로 얻을 수 있는 금속량을 50% 감소시켰습니다. | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: #b7a2ba;" rowspan=6 | {{ | + | ! style="background:#b7a2ba;" coslpan=1 rowspan=6 | {{class link|Medic|br=yes|color=white}} |
− | !style="background: ;" rowspan=5 | {{Icon item|Vaccinator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Vaccinator}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=5 | {{Icon item|Vaccinator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Vaccinator}} |
− | | {{c| | + | | {{c|+|추가점:}} 예방접종기 우버 발동이 1개의 우버차지 막대만 사용하도록 했습니다. |
|- | |- | ||
| {{c|+|추가점:}} 예방접종기 우버 발동이 치료 대상에게 2.5초간 현재 저항 유형의 피해량을 75% 감소시키고 현재 저항 유형의 치명타 피해량을 완벽히 저항하는 방어막을 씌우도록 했습니다. 메딕이 치료 대상에게 치료를 그만두지 않는 이상 방어막은 사라지지 않습니다. 충전 하나로 다른 유형의 여러 보호막이 같은 대상에게 적용될 수 있으며 여러 대상에게 같은 보호막을 적용시킬 수도 있습니다. | | {{c|+|추가점:}} 예방접종기 우버 발동이 치료 대상에게 2.5초간 현재 저항 유형의 피해량을 75% 감소시키고 현재 저항 유형의 치명타 피해량을 완벽히 저항하는 방어막을 씌우도록 했습니다. 메딕이 치료 대상에게 치료를 그만두지 않는 이상 방어막은 사라지지 않습니다. 충전 하나로 다른 유형의 여러 보호막이 같은 대상에게 적용될 수 있으며 여러 대상에게 같은 보호막을 적용시킬 수도 있습니다. | ||
|- | |- | ||
− | | {{c|-|변경점:}} 이제 예방접종기의 우버를 충전할 때 다른 메디 건으로 여러 명이 한 대상을 치료하거나 최대 과치료 상태인 대상을 치료할 때 생기는 | + | | {{c|-|변경점:}} 이제 예방접종기의 우버를 충전할 때 다른 메디 건으로 여러 명이 한 대상을 치료하거나 최대 과치료 상태인 대상을 치료할 때 생기는 나쁜 효과가 그대로 적용됩니다. |
|- | |- | ||
| {{c|-|변경점:}}피해 유형에 맞는 저항을 선택해서 메딕이 치료받는 양을 입은 피해의 25%에서 10%로 줄였습니다. | | {{c|-|변경점:}}피해 유형에 맞는 저항을 선택해서 메딕이 치료받는 양을 입은 피해의 25%에서 10%로 줄였습니다. | ||
|- | |- | ||
− | | {{c| | + | | {{c|-|추가점:}} 과치료 상태인 대상을 치료할 때 우버 충전율이 66% 감소하도록 했습니다. |
|- | |- | ||
− | ! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Solemn Vow|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Solemn Vow}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Solemn Vow|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Solemn Vow}} |
| {{c|-|추가점:}} 공격 속도를 10% 감소시켰습니다. | | {{c|-|추가점:}} 공격 속도를 10% 감소시켰습니다. | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: #b7a2ba;" rowspan=8 | {{ | + | ! style="background:#b7a2ba;" colspan=1 rowspan=8 | {{class link|Sniper|br=yes|color=white}} |
− | ! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Sydney Sleeper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Sydney Sleeper}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Sydney Sleeper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Sydney Sleeper}} |
| {{c|+|추가점:}} 병수도 효과가 모든 조준 사격에 적용되도록 했습니다. 병수도 효과 적용 시간은 충전 시간에 따라 달라지도록 했습니다. (2초에서 8초) | | {{c|+|추가점:}} 병수도 효과가 모든 조준 사격에 적용되도록 했습니다. 병수도 효과 적용 시간은 충전 시간에 따라 달라지도록 했습니다. (2초에서 8초) | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: ;" rowspan=5 | {{Icon item|Bazaar Bargain|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Bazaar Bargain}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=5 | {{Icon item|Bazaar Bargain|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Bazaar Bargain}} |
| {{c|+|추가점:}} 공격이 빗나가도 머리가 사라지지 않도록 했습니다. | | {{c|+|추가점:}} 공격이 빗나가도 머리가 사라지지 않도록 했습니다. | ||
|- | |- | ||
Line 317: | Line 415: | ||
| {{c|+|변경점:}} 이제 머리를 2개 모으면 기본 충전 속도가 되고 6개를 모으면 충전 속도가 200% 증가합니다. | | {{c|+|변경점:}} 이제 머리를 2개 모으면 기본 충전 속도가 되고 6개를 모으면 충전 속도가 200% 증가합니다. | ||
|- | |- | ||
− | !style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Cozy Camper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cozy Camper}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Cozy Camper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cozy Camper}} |
| {{c|+|변경점:}} 받는 피해량 증가 효과를 제거했습니다. | | {{c|+|변경점:}} 받는 피해량 증가 효과를 제거했습니다. | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Bushwacka|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Bushwacka}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Bushwacka|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Bushwacka}} |
− | | {{c| | + | | {{c|-|변경점:}} 화염 피해를 +20% 더 받던 효과를 들고 있을 때만 모든 피해를 +20% 더 받도록 바꿨습니다. |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #b7a2ba;" rowspan=19 | {{ | + | ! style="background:#b7a2ba;" colspan=1 rowspan=19 | {{class link|Spy|br=yes|color=white}} |
− | ! style="background: ;" rowspan=3 | {{Icon item|Spy-cicle|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Spy-cicle}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Enforcer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Enforcer}} |
− | | {{c| | + | | {{c|-|변경점:}} 변장하지 않았을 때 피해량 +20% 증가 효과를 변장했을 때 피해량 +20% 증가로 변경했습니다. |
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Spy-cicle|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Spy-cicle}} | ||
+ | | {{c|=|변경점:}} 3초간 화염에 면역인 효과를 1초간 화염에 면역이고 10초간 화상에 면역인 효과로 바꿨습니다. | ||
|- | |- | ||
| {{c|-|변경점:}} 소리 없는 살인마 속성을 제거했습니다. | | {{c|-|변경점:}} 소리 없는 살인마 속성을 제거했습니다. | ||
Line 331: | Line 432: | ||
| {{c|+|추가점:}} 탄약을 주워서 스파이 고드름 재충전 게이지를 채울 수 있도록 했습니다. | | {{c|+|추가점:}} 탄약을 주워서 스파이 고드름 재충전 게이지를 채울 수 있도록 했습니다. | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: ;" | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Big Earner|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Big Earner}} |
− | |||
− | |||
− | |||
| {{c|+|추가점:}} 사살 후 3초간 속도 증진이 주어집니다. | | {{c|+|추가점:}} 사살 후 3초간 속도 증진이 주어집니다. | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: ;" rowspan=3 | {{Icon item|Conniver's Kunai|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Conniver's Kunai}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Conniver's Kunai|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Conniver's Kunai}} |
| {{c|+|변경점:}} 체력 감소량을 -65에서 -55로 바꿨습니다. (기본 체력 70) | | {{c|+|변경점:}} 체력 감소량을 -65에서 -55로 바꿨습니다. (기본 체력 70) | ||
|- | |- | ||
− | | {{c| | + | | {{c|+|변경점:}} 사살 시 체력을 최소 75 회복하도록 했습니다. |
|- | |- | ||
|{{c|+|변경점:}} 쿠나이로 인한 과치료량을 195에서 210으로 늘렸습니다. | |{{c|+|변경점:}} 쿠나이로 인한 과치료량을 195에서 210으로 늘렸습니다. | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Cloak and Dagger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cloak and Dagger}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Cloak and Dagger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cloak and Dagger}} |
| {{c|+|추가점:}} 은폐하지 않았을 때 탄약을 주워서 은폐 게이지를 채울 수 있도록 했습니다. 은폐 중에는 탄약을 주워도 은폐 게이지를 채울 수 없습니다. 탄약을 주워서 채워지는 은폐 게이지량은 기본 시계로 탄약을 주웠을 때보다 적습니다. | | {{c|+|추가점:}} 은폐하지 않았을 때 탄약을 주워서 은폐 게이지를 채울 수 있도록 했습니다. 은폐 중에는 탄약을 주워도 은폐 게이지를 채울 수 없습니다. 탄약을 주워서 채워지는 은폐 게이지량은 기본 시계로 탄약을 주웠을 때보다 적습니다. | ||
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− | ! style="background: ;" rowspan=9 | {{Icon item|Dead Ringer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Dead Ringer}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=9 | {{Icon item|Dead Ringer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Dead Ringer}} |
| {{c|-|변경점:}} 가짜 시체를 발동시켰을 때 은폐 게이지가 50% 줄어들도록 했습니다. | | {{c|-|변경점:}} 가짜 시체를 발동시켰을 때 은폐 게이지가 50% 줄어들도록 했습니다. | ||
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|{{c|-|변경점:}} 은폐 중일 때 탄약을 먹어도 은폐 게이지가 차지 않습니다. | |{{c|-|변경점:}} 은폐 중일 때 탄약을 먹어도 은폐 게이지가 차지 않습니다. | ||
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− | ! style="background: ;" | {{Icon item|Disguise Kit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Disguise Kit}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Disguise Kit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Disguise Kit}} |
| {{c|+|추가점:}} 변장 메뉴에서 '재장전' (기본 지정: {{Key|R}} ) 버튼을 눌러서 변장할 팀을 변경할 수 있습니다. | | {{c|+|추가점:}} 변장 메뉴에서 '재장전' (기본 지정: {{Key|R}} ) 버튼을 눌러서 변장할 팀을 변경할 수 있습니다. | ||
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− | ! style="background: #b7a2ba;" rowspan= | + | ! style="background:#b7a2ba; text-align:left;" rowspan=3 | {{class link|Soldier|color=white}}<br/>{{class link|Pyro|color=white}}<br/>{{class link|Heavy|color=white}}<br/>{{class link|Engineer|color=white}} |
− | ! style="background: ;" rowspan=3 | {{Icon item|Panic Attack|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Panic Attack}} | + | ! style="background: ;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Panic Attack|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Panic Attack}} |
| {{c|+|변경점:}} 기본 공격 속도를 늘렸습니다. (15%에서 30%로) | | {{c|+|변경점:}} 기본 공격 속도를 늘렸습니다. (15%에서 30%로) | ||
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|} | |} | ||
− | ==도전 과제== | + | == 도전 과제 == |
이 업데이트로 5개의 새로운 도전 과제가 추가되었습니다. | 이 업데이트로 5개의 새로운 도전 과제가 추가되었습니다. | ||
{{Powerhouse achievement list}} | {{Powerhouse achievement list}} | ||
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+ | == 상식 == | ||
+ | * [[Unused content/ko|미사용된]] 커뮤니티 제작 무기인 [[Afterburner/ko|Afterburner]]는 2일차 업데이트 페이지의 밸런스 조정 이미지의 오른쪽의 무기 더미에서 볼 수 있습니다. | ||
== 갤러리 == | == 갤러리 == | ||
Line 387: | Line 488: | ||
File:Gun Mettle Update Page Part1.jpg|업데이트 페이지 1부 | File:Gun Mettle Update Page Part1.jpg|업데이트 페이지 1부 | ||
File:Gun Mettle Update Page Part2.jpg|병과와 무기 조정 사항 목록이 빠져 있는 업데이트 페이지 2부 | File:Gun Mettle Update Page Part2.jpg|병과와 무기 조정 사항 목록이 빠져 있는 업데이트 페이지 2부 | ||
− | File:Gun Mettle Pop-up.png|Steam | + | File:Gun Mettle Pop-up.png|Steam 총기 패기 업데이트 광고창. |
− | File:Teufort collection.png| | + | File:Teufort collection.png|투포트 무기 수집품 갤러리. |
− | File:Powerhouse case.png| | + | File:Powerhouse case.png|Powerhouse 무기 수집품 갤러리. |
− | File:Concealed killer case.png| | + | File:Concealed killer case.png|은폐한 암살자 무기 수집품 갤러리. |
− | File:Craftsmann collection.png| | + | File:Craftsmann collection.png|'만'물박사 공돌이 무기 수집품 갤러리. |
</gallery> | </gallery> | ||
== 외부 링크 == | == 외부 링크 == | ||
− | *[http://www.teamfortress.com/post.php?id=17401 | + | *[http://www.teamfortress.com/post.php?id=17401 총기 패기 업데이트] {{lang icon|en}} |
− | *[http://www.teamfortress.com/gunmettle/ 업데이트 페이지] | + | *[http://www.teamfortress.com/gunmettle/ 업데이트 페이지] {{lang icon|en}} |
− | *[http://www.teamfortress.com/gunmettle/powerhouse.php | + | *[http://www.teamfortress.com/gunmettle/powerhouse.php 총기 패기 업데이트] {{lang icon|en}} |
+ | |||
{{Gun Mettle Update Nav}} | {{Gun Mettle Update Nav}} | ||
{{Major updates nav}} | {{Major updates nav}} |
Latest revision as of 12:35, 17 March 2023
해당 문서는 콘텐츠 업데이트를 다루고 있습니다. 패치에 대한 내용은 2015년 7월 2일 패치를 참고하세요.
“ | 여러분의 지치지 않는 수리공은 관리자가 사망자 수를 늘리기 위해 해고되었으며, 관리자는 두 가지가 필요합니다. 1) 암거래용 계약 수행하기 및 2) 세부적인 예비 공급업체측 묶음 서비스 제안서 초안 작성 및 제출을 통한 계약 체결. 여러분은 3학년 정도 수준의 위험한 살인자들이기 때문에, 저희는 관리자를 도울 수 있는 좋은 생각이 있습니다.
— 팀 포트리스 2 공식 웹사이트
|
” |
총기 패기 업데이트는 무기 스킨, 4개의 새로운 맵, 3개의 새로운 도발이 공개된 주요 업데이트였습니다. 또한 무기들 중 하나와 전용 무기가 들어있는 상자를 열기 위해 도전할 수 있는 3달 동안 진행되는 행사인 총기 패기 작전이 공개되었습니다. 플레이어가 행사에 참가하려면 Mann Co. 상점에서 총기 패기 작전 참가권을 구입해야 합니다.
추가 사항은 2015년 8월 27일 패치 때 총기 패기 장식 상자와 함께 출시되었습니다.
목차
추가 사항
맵
본문: 맵 목록
이름 | 사진 | 게임 모드 | 파일 이름 |
---|---|---|---|
Borneo | 수레 밀기 |
pl_borneo
| |
Powerhouse | 지점 점령 |
cp_powerhouse
| |
Snowplow | 지점 점령 |
cp_snowplow
| |
Suijin | 언덕의 왕 |
koth_suijin
|
장식 아이템
본문: 장식 아이템
2015년 8월 27일 패치 때 추가되었습니다.
신의 아들 | ||
방탄청년 | ||
브루스 왕의 보닛 | ||
'눈' 밖 | ||
인민치안위원의 외투 | ||
화이트 러시안 | ||
잉간 | ||
보안관의 스테트튼 모자 | ||
서부 개척 조끼 | ||
내과의의 방탄모 | ||
혈관용 제의 | ||
잠복자의 가죽 재킷 | ||
엔지니어 스나이퍼 |
버팀용 박차 | |
골판수염 살인마 선장 | ||
회전 감각 | ||
포타슘 충만 어린이 모자 |
무기 스킨
무기 스킨은 임의의 패턴이 적용됩니다. 밑의 사진은 임의의 패턴 중 하나입니다.
투포트 수집품
무기/등급 | 미리보기/외관 |
---|---|
Bovine Blazemaker 화염 방사기 특공대 등급 화염 방사기 |
|
War Room 미니건 특공대 등급 미니건 |
|
Treadplate Tormenter 기관단총 용병 등급 기관단총 |
|
Bogtrotter 저격소총 용병 등급 저격소총 |
|
Earth, Sky and Fire 화염 방사기 용병 등급 화염 방사기 |
|
Team Sprayer 기관단총 자유 계약 용병 등급 기관단총 |
|
Spruce Deuce 스캐터건 자유 계약 용병 등급 스캐터건 |
|
히코리 홀 펀치 권총 자유 계약 용병 등급 권총 |
|
Rooftop Wrangler 점착 폭탄 발사기 자유 계약 용병 등급 점착 폭탄 발사기 |
|
Civic Duty 산탄총 민간인 등급 산탄총 |
|
Civil Servant 메디 건 민간인 등급 메디 건 |
|
Local Hero 권총 민간인 등급 권총 |
|
Mayor 리볼버 민간인 등급 리볼버 |
|
Smalltown Bringdown 로켓 발사기 민간인 등급 로켓 발사기 |
|
Citizen Pain 미니건 민간인 등급 미니건 |
'만'물박사 공돌이 수집품
무기/등급 | 미리보기/외관 |
---|---|
타르탄 어뢰 스캐터건 특공대 등급 스캐터건 |
|
아랫동네에서 온 목재 저격소총 특공대 등급 저격소총 |
|
투박한 파멸자 산탄총 용병 등급 산탄총 |
|
곳간 가열기 화염 방사기 용병 등급 화염 방사기 |
|
홈메이드 가열기 권총 용병 등급 권총 |
|
Plaid Potshotter 기관단총 자유 계약 용병 등급 기관단총 |
|
컨트리 크러셔 스캐터건 자유 계약 용병 등급 스캐터건 |
|
아이언 우드 미니건 자유 계약 용병 등급 미니건 |
|
어둠 속 직감 저격소총 자유 계약 용병 등급 저격소총 |
|
블라스트 봄바디어 점착 폭탄 발사기 자유 계약 용병 등급 점착 폭탄 발사기 |
|
Backcountry Blaster 스캐터건 민간인 등급 스캐터건 |
|
Antique Annihilator 미니건 민간인 등급 미니건 |
|
Old Country 리볼버 민간인 등급 리볼버 |
|
American Pastoral 로켓 발사기 민간인 등급 로켓 발사기 |
|
Reclaimed Reanimator 메디 건 민간인 등급 메디 건 |
은폐한 암살자 수집품
무기/등급 | 미리보기/외관 |
---|---|
레드 록 로스코 권총 정예 부대 등급 권총 |
|
모래 대포 로켓 발사기 정예 부대 등급 로켓 발사기 |
|
Sudden Flurry 점착 폭탄 발사기 암살자 등급 점착 폭탄 발사기 |
|
Psychedelic Slugger 리볼버 암살자 등급 리볼버 |
|
Purple Range 저격소총 암살자 등급 저격소총 |
|
나이트 테러 스캐터건 특공대 등급 스캐터건 |
|
Carpet Bomber 점착 폭탄 발사기 특공대 등급 점착 폭탄 발사기 |
|
삼림지 전사 로켓 발사기 특공대 등급 로켓 발사기 |
|
붕대로 싼 소생기 메디 건 특공대 등급 메디 건 |
|
산불 화염 방사기 용병 등급 화염 방사기 |
|
야행성 저격소총 용병 등급 저격소총 |
|
숲속의 과부제조기 기관단총 용병 등급 기관단총 |
|
백우즈 붐스틱 산탄총 용병 등급 산탄총 |
|
정글의 왕 미니건 용병 등급 미니건 |
|
Masked Mender 메디 건 용병 등급 메디 건 |
Powerhouse 수집품
무기/등급 | 미리보기/외관 |
---|---|
Thunderbolt 저격소총 정예 부대 등급 저격소총 |
|
Liquid Asset 점착 폭탄 발사기 정예 부대 등급 점착 폭탄 발사기 |
|
Shell Shocker 로켓 발사기 암살자 등급 로켓 발사기 |
|
Current Event 스캐터건 암살자 등급 스캐터건 |
|
Pink Elephant 점착 폭탄 발사기 암살자 등급 점착 폭탄 발사기 |
|
Flash Fryer 화염 방사기 특공대 등급 화염 방사기 |
|
Spark of Life 메디 건 특공대 등급 메디 건 |
|
Dead Reckoner 리볼버 특공대 등급 리볼버 |
|
블랙 달리아 권총 특공대 등급 권총 |
|
Sandstone Special 권총 특공대 등급 권총 |
|
Lightning Rod 산탄총 용병 등급 산탄총 |
|
벽돌집 미니건 용병 등급 미니건 |
|
Aqua Marine 로켓 발사기 용병 등급 로켓 발사기 |
|
Low Profile 기관단총 용병 등급 기관단총 |
|
Turbine Torcher 화염 방사기 용병 등급 화염 방사기 |
도발
본문: 도발
내레 인민의 알통을 보여주갔어 | ||
스파이 스네이크 | ||
코소크 답무 |
도구
본문: 도구
경쟁 모드 대전 주선 베타 참가권 | |
은폐한 암살자 무기 상자 | |
총기 패기 작전 기념 주화 | |
총기 패기 열쇠 | |
총기 패기 작전 참가권 | |
Powerhouse 무기 상자 | |
총기 패기 장식 상자† | |
총기 패기 장식 열쇠† | |
주석 | † 2015년 8월 27일 패치 때 추가되었습니다. |
범상찮은 효과
본문: 범상찮은 효과
총기 패기 업데이트 범상찮은 효과들 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
무기 효과 | ||||||
뜨거운 열기 | 동위 원소 | 차가운 냉기 | 에너지 구체 획득 불가 |
병과 조정 사항
병과 | 변경점 |
---|---|
변경점: 미니건이 2단계 센트리와 3단계 센트리에 입히는 피해량 감소율을 줄였습니다. 2단계 센트리에게 입히는 피해량이 20%에서 15%만 감소하게 되고 3단계 센트리에게 입히는 피해량이 33%에서 20%만 감소하게 되었습니다. | |
변경점: 여러 방법으로 얻는 건설 증진 (렌치 타격, 재건설)이 이제 곱셈 대신 덧셈으로 적용됩니다. 계산식은 건설 속도 1배 증가입니다. | |
변경점: 장착한 렌치를 바꿀 때 구조물의 유형이 바뀌지 않는 이상 구조물이 자폭하지 않도록 했습니다. (단, 렌치에서 총잡이로 바꾸거나 그 반대로 바꿔서 센트리가 자폭하는 경우는 예외입니다.) | |
변경점: 기본 렌치로 타격 시 건설 속도 증진을 50% 증가시켰습니다. 구조물들은 이제 2배가 아니라 2.5배 더 빨리 지어집니다. | |
변경점: 텔레포터와 디스펜서 재건설 속도가 +50% 빨라졌습니다. | |
변경점: 구조물을 들고 있을 때 속도가 감소하는 비율이 25%에서 10%로 줄어들었습니다. | |
변경점: 구조물을 수리할 때 렌치로 타격해 내구도를 100 증가시킬 때 필요한 금속이 20에서 33으로 늘어났습니다. | |
변경점: 리볼버를 재장전할 때 더 이상 얼굴이 가려지지 않습니다. | |
변경점: 이미 변장해 있는 상태에서 변장 대상을 바꾸면 변장에 걸리는 시간이 원래 시간인 2초가 아닌 0.5초가 걸립니다. | |
추가점: 은폐 상태일 때 모든 피해를 20% 덜 받습니다. | |
추가점: 은폐 상태일 때 디버프 효과(불, 병수도, 우유, 출혈)의 지속 시간이 줄어듭니다. | |
변경점: 교란기를 설치한 센트리를 리볼버로 공격할 때 감소되는 피해량이 -66%에서 -33%로 줄어들었습니다. |
무기 조정 사항
병과 | 무기 | 변경 사항 | |
---|---|---|---|
동안의 총 |
추가점: 피해를 입으면 증진량이 감소하도록 했습니다. | ||
변경점: 공중에서 점프할 때 잃는 증진량을 늘렸습니다. | |||
유격수 |
변경점: 보조무기 탄약 대신 주무기 탄약을 사용하도록 했습니다. | ||
변경점: 치료량과 넉백 증가 효과가 무기를 들고 있을 때만 활성화되도록 했습니다. | |||
계집애같은 사내의 소형 권총 |
변경점: 계집애같은 사내의 소형 권총의 효과가 무기를 들고 있을 때만 발동되도록 했습니다. | ||
변경점: 체력 +15 증가 효과를 삭제했습니다. | |||
추가점: 타격 시 체력을 +3 회복하도록 했습니다. | |||
변경점: 화염 피해를 +50% 더 받던 효과를 들고 있을 때만 모든 피해를 +20% 더 받도록 바꿨습니다. | |||
죽음의 부채 |
추가점: 소형 치명타가 발생하는 상황에서 일반 치명타가 발생하도록 했습니다. | ||
변경점: 피해량 감소율을 -90%에서 -75%로 줄였습니다. | |||
공중 폭격포 |
제거점: 장탄수 감소 효과를 삭제했습니다. | ||
변경점: 폭발 반경 감소량을 -15%에서 -10%로 줄였습니다. | |||
변경점: 피해 감소량을 -25%에서 -15%로 줄였습니다. | |||
변경점: 로켓 점프로 받는 폭발 피해 감소율을 -25%에서 -15%로 줄였습니다. | |||
블랙박스 |
변경점: 타격 시 회복되는 체력을 +15에서+20로 변경했습니다. | ||
변경점: 타격 시 치료량이 폭파 반경에 따라 달라지도록 조정했습니다. 이제 기본 피해량과 연관하여 적에게 준 피해량에 따라 치료량이 달라집니다. | |||
자유투사 |
추가점: 장탄수가 +25% 증가했습니다. | ||
탈출 계획 |
등가교환기 |
변경점: 치료를 받지 못하던 효과를 없애고 들고 있을 때 메딕에게 치료받는 치료량을 90% 줄였습니다. | |
조명탄 발사기 |
추가점: 설명문에 불타는 대상에게 100% 치명타가 발생한다는 문장을 추가했습니다. | ||
그슬린 한 방 |
변경점: 피해량 감소율을 -50%에서 -35%로 줄였습니다. | ||
추가점: 불타는 상대에게 적중했을 시 더 크게 밀려나도록 했습니다. | |||
변경점: 조명탄 폭파 반경을 92Hu에서 110Hu로 늘렸습니다. | |||
추가점: 불타는 상대에게 명중하거나 폭발할 시 언제나 피해가 소형 치명타로 들어갑니다. | |||
기폭 장치 |
추가점: 설명문에 불타는 대상에게 100% 소형 치명타가 발생한다는 문장을 추가했습니다. | ||
변경점: 기폭 장치로 폭발 점프를 할 때의 점프 높이를 조금 증가시켰습니다. | |||
변경점: 조명탄 폭파 반경을 92Hu에서 110Hu로 늘렸습니다. | |||
추가점: 불타는 적에게 기폭 시 피해가 소형 치명타로 들어갑니다. | |||
변경점: 피해량 감소율을 -25%로 늘렸습니다. | |||
변경점: 자가 피해량 증가율을 +25%에서 +50%로 늘렸습니다. | |||
전원 잭 |
변경점: 적을 사살했을 때 체력이 +75가 아닌 +25를 회복하도록 수정했습니다. | ||
알리 바바의 조막만한 신발 |
밀주업자 |
추가점: 이동 속도 +10% 증가 효과를 추가했습니다. | |
변경점: 돌격 중 처치 시 돌격 충전량 25% 증가 효과를 근접무기로 처치 시 돌격 충전량 25% 증가로 변경했습니다. | |||
로크 앤 로드 |
변경점: 피해량 +20% 증가 효과를 구조물에 입히는 피해량 +20% 증가로 변경했습니다. | ||
무쇠 폭탄 발사기 |
변경점: 자폭 피해량 증가 효과를 제거했습니다. | ||
변경점: 폭발 반경 감소량을 -20%에서 -15%로 줄였습니다. | |||
조류 조타기 |
변경점: 돌격 중 자가 피해를 입어도 돌격 충전량이 줄어들지 않습니다. | ||
변경점: 돌격 중 낙하 피해를 입어도 돌격 충전량이 줄어들지 않습니다. | |||
변경점: 돌격 중 피해를 입으면 줄어들던 충전량을 1 피해당 3 돌격량에서 1 돌격량으로 줄였습니다. | |||
순삭 폭탄 발사기 |
추가점: 폭탄이 발사되었을 때 발사 충전량에 따라 피해량이 증가합니다. | ||
울라풀 막대 |
변경점: 기본 폭파 피해량이 100에서 75로 감소했습니다. | ||
변경점: 근접공격에 따른 피해량 증가율을 감소시켰습니다. 이제 다른 폭발성 무기와 같습니다. | |||
클레이브 모어 |
변경점: 돌격 중 처치 시 돌격 충전량 25% 증가 효과를 근접무기로 처치 시 돌격 충전량 25% 증가로 변경했습니다. | ||
황동 야수 |
추가점: 예열 중 받는 피해량이 20% 감소하도록 했습니다. | ||
토미슬라프 |
추가점: 이제 20% 더 정확합니다. (탄환이 덜 퍼집니다) | ||
추가점: 회전 속도 증가율을 10%에서 20%로 늘렸습니다. | |||
나타샤 |
추가점: 예열 중 받는 피해량이 20% 감소하도록 했습니다. | ||
추가점: 둔화량이 거리 증감에 따라 달라지도록 했습니다. 거리가 512hu일 때 둔화량이 감소하기 시작해서 1536Hu이 되면 둔화 효과가 적용되지 않습니다. | |||
가족 사업 |
추가점:공격 속도를 +15% 늘렸습니다. | ||
달로코스 바 |
추가점: 이제 사용 후 10초간 대기 시간이 주어집니다. | ||
변경점: 체력을 400까지 늘릴 수 있도록 했습니다. | |||
추가점: 던져서 (보조 버튼) 다른 플레이어가 주으면 소형 치료제만큼 체력이 회복됩니다. | |||
전사의 혼 |
추가점: 타격 시 체력이 +10 회복되도록 했습니다. | ||
퇴거 통보 |
추가점: 타격 시 3초간 속도 증진을 얻도록 했습니다. | ||
폼슨 6000 |
변경점: 우버와 은폐 게이지 감소율은 이제 목표까지의 거리에 따라 달라집니다. 목표로부터 512 해머 유닛부터 감소율이 감소하기 시작해서 거리가 1536 해머 유닛이 되면 게이지가 감소하지 않습니다. | ||
구조대원 |
변경점: 멀리 있는 구조물을 옮길 때 금속 사용량을 130 금속에서 100 금속으로 줄였습니다. | ||
원격 조련 장비 |
변경점:센트리 보호막이 활성화되었을 때 센트리 탄약 보충량과 수리량이 보호막 강도에 따라 감소합니다. | ||
변경점: 엔지니어가 죽으면 조련 중인 센트리의 보호막이 무기를 바꿨을 때와 같이 3초 후에 비활성화 되도록 했습니다. 이전에는 엔지니어가 죽으면 1초만에 비활성화 되었습니다. | |||
합선기 |
추가점: 투사체 파괴가 보조 공격 버튼으로 옮겨졌고 공격 시 금속이 -15만큼 소모됩니다. 재발사 대기 시간이 0.5초 존재합니다. | ||
추가점: 합선기를 들었을 때는 구조물을 들 수 없도록 했습니다. | |||
총잡이 |
추가점: 소형 센트리 건을 수리할 수 있습니다. | ||
변경점: 소형 센트리 건을 렌치로 타격해서 건설 속도를 늘릴 수 있습니다. | |||
변경점: 소형 센트리 기본 건설 속도가 느려졌습니다. 렌치로 타격하면 이전 속도보다 조금 더 빨리 지어집니다. | |||
변경점: 소형 센트리가 건설되기 시작할 때 100%가 아닌 50%의 내구도부터 시작해서 건설되면서 내구도가 100%가 됩니다. | |||
변경점: 소형 센트리가 폭발해서 생긴 금속 조각에서 금속을 얻지 못합니다. | |||
뾰족 렌치 |
변경점:기본 건설 속도 증진 변경으로 인해 뾰족 렌치의 증진도 개선되었습니다. 1.5배 증가에 30% 증가가 더해져 총 1.95배가 됩니다. | ||
추가점: 공격 속도를 +15% 상승시켰습니다. | |||
추가점: 20% 수리율 감소 효과를 추가했습니다. 타격하면 내구도가 100이 아니라 80만큼 수리됩니다. | |||
유레카 효과 |
추가점: 이전에 있던 디버프 효과들은 삭제되고 아래 효과들로 바뀌었습니다: | ||
타격 시 건설 속도 증진율을 50% 감소시켰습니다. | |||
입수하거나 디스펜서로 얻을 수 있는 금속량을 50% 감소시켰습니다. | |||
예방접종기 |
추가점: 예방접종기 우버 발동이 1개의 우버차지 막대만 사용하도록 했습니다. | ||
추가점: 예방접종기 우버 발동이 치료 대상에게 2.5초간 현재 저항 유형의 피해량을 75% 감소시키고 현재 저항 유형의 치명타 피해량을 완벽히 저항하는 방어막을 씌우도록 했습니다. 메딕이 치료 대상에게 치료를 그만두지 않는 이상 방어막은 사라지지 않습니다. 충전 하나로 다른 유형의 여러 보호막이 같은 대상에게 적용될 수 있으며 여러 대상에게 같은 보호막을 적용시킬 수도 있습니다. | |||
변경점: 이제 예방접종기의 우버를 충전할 때 다른 메디 건으로 여러 명이 한 대상을 치료하거나 최대 과치료 상태인 대상을 치료할 때 생기는 나쁜 효과가 그대로 적용됩니다. | |||
변경점:피해 유형에 맞는 저항을 선택해서 메딕이 치료받는 양을 입은 피해의 25%에서 10%로 줄였습니다. | |||
추가점: 과치료 상태인 대상을 치료할 때 우버 충전율이 66% 감소하도록 했습니다. | |||
엄숙한 맹세 |
추가점: 공격 속도를 10% 감소시켰습니다. | ||
시드니 마취총 |
추가점: 병수도 효과가 모든 조준 사격에 적용되도록 했습니다. 병수도 효과 적용 시간은 충전 시간에 따라 달라지도록 했습니다. (2초에서 8초) | ||
시장 흥정품 |
추가점: 공격이 빗나가도 머리가 사라지지 않도록 했습니다. | ||
추가점: 헤드샷이 아니라 헤드샷 사살을 해야 머리를 얻을 수 있도록 했습니다. | |||
변경점: 충전 속도가 얻은 머리 수에 따라 25%부터 최대 200%까지 증가하도록 했습니다. | |||
변경점: 충전 속도 감소율을 -20%에서 -50%로 줄였습니다. | |||
변경점: 이제 머리를 2개 모으면 기본 충전 속도가 되고 6개를 모으면 충전 속도가 200% 증가합니다. | |||
안락한 야영 장비 |
변경점: 받는 피해량 증가 효과를 제거했습니다. | ||
부시와카 |
변경점: 화염 피해를 +20% 더 받던 효과를 들고 있을 때만 모든 피해를 +20% 더 받도록 바꿨습니다. | ||
집행자 |
변경점: 변장하지 않았을 때 피해량 +20% 증가 효과를 변장했을 때 피해량 +20% 증가로 변경했습니다. | ||
스파이 고드름 |
변경점: 3초간 화염에 면역인 효과를 1초간 화염에 면역이고 10초간 화상에 면역인 효과로 바꿨습니다. | ||
변경점: 소리 없는 살인마 속성을 제거했습니다. | |||
추가점: 탄약을 주워서 스파이 고드름 재충전 게이지를 채울 수 있도록 했습니다. | |||
재력가 |
추가점: 사살 후 3초간 속도 증진이 주어집니다. | ||
묵인자의 쿠나이 |
변경점: 체력 감소량을 -65에서 -55로 바꿨습니다. (기본 체력 70) | ||
변경점: 사살 시 체력을 최소 75 회복하도록 했습니다. | |||
변경점: 쿠나이로 인한 과치료량을 195에서 210으로 늘렸습니다. | |||
망토와 단검 |
추가점: 은폐하지 않았을 때 탄약을 주워서 은폐 게이지를 채울 수 있도록 했습니다. 은폐 중에는 탄약을 주워도 은폐 게이지를 채울 수 없습니다. 탄약을 주워서 채워지는 은폐 게이지량은 기본 시계로 탄약을 주웠을 때보다 적습니다. | ||
데드 링어 |
변경점: 가짜 시체를 발동시켰을 때 은폐 게이지가 50% 줄어들도록 했습니다. | ||
변경점: 은폐 소모량 증가를 은폐 소모량 감소로 바꿨습니다. 은폐 지속 시간은 여전히 7초이며, 이것은 가짜 시체를 발동시켰을 때 은폐 게이지가 50% 줄어드는 것에 대한 조치입니다. | |||
변경점: 은폐 재생량 증가율을 +80%에서 +50%로 줄였습니다. | |||
변경점: 가짜 시체가 발동했을 때 3초간 속도 증진을 받도록 했습니다. | |||
변경점: 가짜 시체를 발동시키는 첫 공격의 피해량을 50%로 줄였습니다. | |||
변경점: 가짜 시체 발동 후 피해 저항률은 초과시간에 따라 달라집니다.3초가 지나면 저항률이 65%에서 20%로 감소합니다. | |||
변경점: 가짜 시체 발동 후 3초간은 다른 플레이어와 부딪혀도 윤곽이 보이지 않습니다. | |||
변경점: 가짜 시체 발동 후 3초 후에는 일반적인 은폐 상태가 됩니다. (피해 저항률이 20%가 되고 부딪히거나 공격당하면 윤곽이 드러남) | |||
변경점: 은폐 중일 때 탄약을 먹어도 은폐 게이지가 차지 않습니다. | |||
변장 도구 |
추가점: 변장 메뉴에서 '재장전' (기본 지정: R ) 버튼을 눌러서 변장할 팀을 변경할 수 있습니다. | ||
솔저 파이로 헤비 엔지니어 |
공황 공격 |
변경점: 기본 공격 속도를 늘렸습니다. (15%에서 30%로) | |
추가점: 무기 변경 속도를 +50% 늘렸습니다. | |||
변경점: 기본 재장전 속도를 늘렸습니다. (33%에서 50%로) |
도전 과제
이 업데이트로 5개의 새로운 도전 과제가 추가되었습니다.
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상식
- 미사용된 커뮤니티 제작 무기인 Afterburner는 2일차 업데이트 페이지의 밸런스 조정 이미지의 오른쪽의 무기 더미에서 볼 수 있습니다.
갤러리
외부 링크
- 총기 패기 업데이트 (영어)
- 업데이트 페이지 (영어)
- 총기 패기 업데이트 (영어)
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