Difference between revisions of "Direct Hit/ko"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 25: Line 25:
 
과태와는 다른 [[로켓 발사기]], 명중에 의해 발사된 로켓트는 1980년의 과거로 이동한다 [[Hammer unit|Hammer Unit]]초당 (대략 84 mph), 80% 기본 로켓보다 80% 빠른속도.거기다, 그 로캣은 기본로켓보다 25% 피해를 준다 , 기본 로켓에 비교하는. 정확한 사격을 위해, 또한 공중적 타격시[[미니-크리티컬]] 폭발에 의해 공수에게 보내지는 표적에,추가 대미지.  
 
과태와는 다른 [[로켓 발사기]], 명중에 의해 발사된 로켓트는 1980년의 과거로 이동한다 [[Hammer unit|Hammer Unit]]초당 (대략 84 mph), 80% 기본 로켓보다 80% 빠른속도.거기다, 그 로캣은 기본로켓보다 25% 피해를 준다 , 기본 로켓에 비교하는. 정확한 사격을 위해, 또한 공중적 타격시[[미니-크리티컬]] 폭발에 의해 공수에게 보내지는 표적에,추가 대미지.  
  
직접적인 스플레시 범위는 30%로 축소된다,' 직접적인 공격에 적을 효과적으로 손상을 입히기 위하여. 폭팔 지역은 반경 40의 헤머 단위이다, or the width of an operational [[Teleporter]]. This tightened splash radius only applies to enemies, however, as the Soldier can successfully [[Jumping#Rocket jumps|rocket jump]] and the radius is extended to equal the normal Rocket Launcher rockets.
+
직접적인 스플레시 범위는 30%로 축소된다,' 직접적인 공격에 적을 효과적으로 손상을 입히기 위하여. 폭팔 지역은 반경 40의 헤머 단위이다, 또는 조작상의 폭 [[텔레포트]]. 이 강화한 비말 반경은 적에게서만 군인이 성공적으로 할 수 있던 대로, 그러나 작용한다 [[로켓 점프는 뛰어오른다]]와 반경은 정상적인 로켓 발사기 로켓트를 같게 하기 위하여 확장된다. 직접적인 Hit' 때문에;  다이랙트 히트는 명중 당 손상을 증가하고, 표적을 직접 명중에 강조 한 무기, 특히 [[보초 총]] 에 느리게 움직이고는 정지되는 표적에 대하여 가장 효과적이다 [[헤비]]. ==데미지==
 
 
Due to the Direct Hit's increased damage per hit and emphasis on hitting targets directly with rockets, it is most effective against slow-moving and stationary targets with high health, especially [[Sentry Gun]]s or [[Heavy|Heavies]].  
 
 
 
==데미지==
 
 
{{See also|Damage}}
 
{{See also|Damage}}
 
The Direct Hit deals 25% more damage than the standard Rocket Launcher and inflicts Mini-Crits on targets that are sent airborne by an explosion. The exact figures are unknown.
 
The Direct Hit deals 25% more damage than the standard Rocket Launcher and inflicts Mini-Crits on targets that are sent airborne by an explosion. The exact figures are unknown.

Revision as of 02:09, 4 February 2011

A high precision version of the standard-issue rocket launcher, the Direct Hit has been engineered from the ground up for Soldiers who have mastered the art of shooting at their targets instead of vaguely near them.
— Direct Hit publicity blurb

T다이렉트 히트솔져주 무기입니다. 더 호리호리한 배럴을 가진 하이테크 로켓 발사기이다, 더 작은 배출구는 화장용 범위로 채비를 차려 주고. 그 만코. 의 상표가 찍힌다.

과태와는 다른 로켓 발사기, 명중에 의해 발사된 로켓트는 1980년의 과거로 이동한다 Hammer Unit초당 (대략 84 mph), 80% 기본 로켓보다 80% 빠른속도.거기다, 그 로캣은 기본로켓보다 25% 피해를 준다 , 기본 로켓에 비교하는. 정확한 사격을 위해, 또한 공중적 타격시미니-크리티컬 폭발에 의해 공수에게 보내지는 표적에,추가 대미지.

직접적인 스플레시 범위는 30%로 축소된다,' 직접적인 공격에 적을 효과적으로 손상을 입히기 위하여. 폭팔 지역은 반경 40의 헤머 단위이다, 또는 조작상의 폭 텔레포트. 이 강화한 비말 반경은 적에게서만 군인이 성공적으로 할 수 있던 대로, 그러나 작용한다 로켓 점프는 뛰어오른다와 반경은 정상적인 로켓 발사기 로켓트를 같게 하기 위하여 확장된다. 직접적인 Hit' 때문에; 다이랙트 히트는 명중 당 손상을 증가하고, 표적을 직접 명중에 강조 한 무기, 특히 보초 총 에 느리게 움직이고는 정지되는 표적에 대하여 가장 효과적이다 헤비. ==데미지==

같이 보기: Damage

The Direct Hit deals 25% more damage than the standard Rocket Launcher and inflicts Mini-Crits on targets that are sent airborne by an explosion. The exact figures are unknown.

  • 기본: 112
  • Max Ramp Up: 125% (140 damage)
  • Max Fall Off: 51% (57 damage)
  • Mini-Crit: 151
  • Critical hit: 338

기능 소요시간s

  • 발사 간격: 0.8
  • 기본 재장전: 0.8
  • 추가 재장전: 0.92

기본 재장전은 첫번째 로켓을 장전하는데 걸리는 시간 입니다. 추가 재장전은 첫번째 로켓이 장전된 후 각각의 나머지 로켓들을 장전하는데 걸리는 시간입니다. 모든 시간의 단위는 초입니다. 시간은 커뮤니티의 무기 테스트로 측정되었습니다.

시연 영상

As a Crafting Ingredient

직격포 재활용 금속 블랙박스
Item icon Direct Hit.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Black Box.png

관련 도전과제

바닥에서 죽음을
바닥에서 죽음을
직격포로 공중에 있는 적군 10명을 사살하십시오.


'불'양심적 병역기피자
'불'양심적 병역기피자
10초 이내에 로켓을 압축 공기 분사로 반사시킨 파이로를 처치하십시오.


빌어먹을 치명타 로켓
빌어먹을 치명타 로켓
치명타 증진을 받지 않으면서 치명타 로켓을 2연속으로 발사하십시오.
상호 확증 파괴
상호 확증 파괴
적군 스나이퍼에게 처치당했을때 로켓으로 그 스나이퍼를 사살하십시오.


군바리 3단 확산 피해
군바리 3단 확산 피해
치명타 로켓 한 발로 적군 3명을 사살하십시오.

이전 변화내역

December 18, 2009 Patch

  • The weapon's short range damage curve is tweaked to match that of the standard Rocket Launcher.

December 22, 2009 Patch

  • The weapon no longer scores Mini-Crits against enemies submerged in water.

버그s

  • When reloading, the Soldier's hand will animate as if he's putting in rockets; however, the rockets are not seen.

상식

  • The Direct Hit was definitely not involved in the tragic explosion of American monkeynaut Poopy Joe's capsule. Mann Co.'s subsequent desire to give away the weapon was for completely unrelated and innocent reasons. [1]
  • There are 3 unused sounds for the Direct Hit's taunt in the game files: first, second, third. Why they are not used in-game is unknown.
  • The Direct Hit was first glimpsed on Day 4 of the War update in two different locations. Its muzzle is visible behind Saxton Hale on Page 10 of the comic (though its proportions are slightly distorted), and it is visible on the Engineer's chalkboard on the newspaper.
  • The Direct Hit was found before announced on page 21 of the WAR! Update comic in the Administrator's hands.

사진

관련 자료

External links

Template:Allweapons Nav/ko
Template:Soldier Nav/ko