Difference between revisions of "Particle effects/cs"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
 
(16 intermediate revisions by 9 users not shown)
Line 1: Line 1:
'''Particle effects''' ("Částicové efekty") jsou často používané v ''[[Team Fortress 2/cs|Team Fortress 2]]'' jako dekorace, či současný status hráče. Každý částicový efekt může být přidělen k libovolnému předmětu, nicméně některé efekty se objevují pouze na speciálních předmětech; například unusual (neobvyklé) efekty se objevují pouze na kloboucích s [[unusual/cs|unusual]] kvalitou.
+
{{DISPLAYTITLE:Částicové efekty}}
 +
{{Update trans}}
 +
'''Částicové efekty''' jsou často používané ve hře ''[[Main Page/cs|Team Fortress 2]]'' aby sloužily jako dekorativní, či vizuální doplňky pro různé herní události i kosmetické účely. Teoreticky lze jakýkoliv efekt umístit na kterýkoliv [[items/cs|předmět]], nebo model, avšak některé efekty se objevují pouze na předmětech určité kvality; například [[#Unusual efekty|Unusual efekty]] se zobrazují pouze na předmětech s [[Unusual/cs|unusual]] kvalitou.
  
== Status efekty ==
+
== Statusový efekt ==
Status efekty jsou používány k označení hráčova statusu. Jako příklad lze uvést přeléčení, kdy se nad hráčem zobrazí doktorský kříž.  
+
'''Statusové efekty''' jsou používány, aby ukazovaly ostatním hráčům změny o hráčově stavu. Příkladem by mohly být [[Healing/cs#Overheal|overheal]] částice vyzařované od přeléčeného hráče, nebo od někoho, kdo nedávno sebral [[Health/cs#Sources|lékárničku]].  
  
=== G.R.U. lebka ===
+
=== Efekt přeléčení ===
G.R.U. lebka je částicový efekt označující hráče, který právě používá [[Gloves of Running Urgently/cs|Gloves of Running Urgently]].
+
 
 +
Když je hráč přeléčen [[Medic/cs|Medicem]], tak z něj budou vyzařovat lékařské kříže. '''Efekt přeléčení''' lze také vidět, když zranění hráči seberou lékárničky. Je také používaný na paprsku [[Medi Gun/cs|Medi Gunu]] a na trajektorii projektilu z [[Crusader's Crossbow/cs|Crussader's Crossbow]].
  
 
<gallery>
 
<gallery>
Image:GRU particle ingame.png|Obrázek ze hry
+
Image:Medi Gun beam.png|Screenshot ze hry
Image:GRU skulls.png|Částicový efekt pro červený a modrý tým
+
Image:Health_particle_red.png|Léčící efekt pro RED hráče.
 +
Image:Health_particle_blu.png|Léčící efekt pro BLU hráče.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Přeléčení ===
+
=== Efekt kritického jiskření ===
{{main|Overheal/cs|l1=Přeléčení}}
 
  
Když je hráč [[overheal/cs|přeléčen]] [[Medic/cs|Medicem]] objevují se nad jeho hlavou doktorské kříže. Tento efekt se také zobrazí u hráče, který sebere lékarnu. Také je používán u paprsku [[Medi Gun/cs|Medi Gunu]].
+
'''Efekt kritického jiskření''' dává na vědomí, že tato zbraň bude působit kritické poškození. Je doprovázen výrazným týmově zbarveným nádechem na zbrani samotné. Je také používán na Medi Gun {{item link|Kritzkrieg}} a {{item link|Quick-Fix}}, kde dává najevo, že lze spustit übercharge.
  
 
<gallery>
 
<gallery>
Image:Medi Gun beam.png|Obrázek ze hry
+
Image:Revenge Crits.png|Screenshot zbraně nabité kritickými zásahy.
Image:Health_particle_red.png|Částicový efekt ukázaný pro hráče červeného týmu
+
Image:Medi Gun beam.png|Screenshot plně nabité Medi Gun.
Image:Health_particle_blu.png|Částicový efekt ukázaný pro hráče modrého týmu
+
Image:crit spark.png|Efekt jiskření
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Kritické záblesky ===
 
  
Kritické záblesky jsou používány k tomu, aby všichni viděli, že hráčova zbraň udílí kritické poškození. Také se tento efekt používá u Medi Gunu a [[Kritzkrieg/cs|Kritzkriegu]] když je nabita übercharge.
+
=== Efekty hořícího hráče ===
 +
 
 +
'''Efekty hořícího hráče''' jsou používány během doby hoření hráče.
  
 
<gallery>
 
<gallery>
Image:Revenge Crits.png|Obrázek ze hry se zbraní udělující kritické zásahy
+
File:Fire.png|Screenshot ze hry
Image:Medi Gun beam.png|Obrázek ze hry s plně nabitým Medi Gunem
+
</gallery>
Image:crit spark.png|Záblesk
+
 
 +
=== Efekt označení pro smrt ===
 +
 
 +
'''Efekt označení pro smrt''' je používán k označení, že je hráč ''označen pro smrt''. Hráč, který je takto označen obdrží [[Mini-Crit/cs|Mini-kritické zásahy]] od jakéhokoliv poškození.
 +
 
 +
<gallery class="dark">
 +
File:Marked for death Skull Hover.png|Ikona nad označeným hráčem.
 +
File:Marked for death Icon.png|HUD Ikona zobrazená když jste 'označeni pro smrt'.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Efekty zbraní ==
 
== Efekty zbraní ==
Většina zbraní bez normálních nábojů částicové efekty. Například [[Rocket Launcher/cs|Rocket Launcher]] a [[Flamethrower/cs|Flamethrower]].
+
Vetšina non-hitscanových zbraní má svůj efekt. Řadí se tam např. {{item link|Rocket Launcher}} a {{item link|Flamethrower}}.
  
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Flamethrower sprites.png|Ohnivý efekt Flamethroweru
+
File:Flamethrower sprites.png|Efekt ohně postupně vycházejícího z Flamethroweru.
File:Rocket trail sprites.png|Stopa zůstávající po raketě
+
File:Rocket trail sprites.png|Efekty dráhy [[Rocket/cs|rakety]].
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Herní efekty ==
 
== Herní efekty ==
Částice použité k určení herních událostí
+
Částice jsou používány k rozlišení herních režimů.
  
=== "Papírová stopa" kufříku ===
+
=== Efekt papíru z kufříku ===
Když někdo nese kufřík, tak se za ním vytváří několik vylétávajícíh papírů.  
+
Když je sebrán kufřík, tak z něj vypadávají papíry.  
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Intel carried.png|Obrázek ze hry
+
File:Intel carried.png|The Intelligence briefcase being carried.
File:particle papertrail.png|Papír vylétávající z kufříku.
+
File:Tickets carried.png|The Ticket briefcase being carried.
 +
File:Particle papertrail.png|The spritesheet of the papers emitted from the carrier.
 +
File:Particle papertrail animated.gif|The animation of the papers emitted from the carrier.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Balónky ===
+
=== Efekt prádla vypadlého z kufříku s australiem ===
Když je na serveru zapnut narozeninový mód, tak z hráčů místo krve vylétávají balónky.
+
Když je sebrán kufřík s australiem, tak z něj vypadávají boxerky a ponožky.
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Partygibs.jpg|Zbytky těla v narozeninovém módu
+
File:Australium carried.png|The Australium briefcase being carried.
File:Birthday mode balloon.png|Balónek
+
File:Particle boxers.png|The spritesheet of the boxers emitted from the carrier.
 +
File:Particle boxers animated.gif|The animation of the boxers emitted from the carrier.
 +
File:Particle socks.png|The spritesheet of the socks emitted from the carrier.
 +
File:Particle socks animated.gif|The animation of the socks emitted from the carrier.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Dekorační efekty ==
+
=== Efekt balónku ===
Jedná se o pouze estetické efekty.
+
Když je spuštěný [[birthday mode/cs|narozeninový mód]], tak z hráčů místo krve létají balónky.
 +
<gallery>
 +
File:Partygibs.jpg|Části těla v narozeninovém módu.
 +
File:Birthday mode balloon.png|Efekt balónku.
 +
</gallery>
  
=== Svatá záře ===
+
=== Efekt dolaru ===
Holy Glow, neboli Svatá záře je efekt, který používá klobouk [[Cheater's Lament/cs|Cheater's Lament]].
+
Když je hrán mód [[Mann vs. Machine/cs|Mann vs. Machine]], ze spadlých [[credits/cs|kreditů]] budou vyzařovat zelené částice ve tvaru dolaru, pokud byl robot zabit normálním způsobem. Jestliže byl zabit [[Headshot/cs|headshotem]] nebo upgradem [[Upgrade station/cs# Zbraně|explozivního headshotu]] tyto částice budou červené.
  
 
<gallery>
 
<gallery>
Image:Lament Holy Glow.png|Obrázek ze hry
+
Image:Dollarsign.png|Zelené dolarové částice
 +
Image:Dollarsign red.png|Červené dolarové částice způsobené headshotem.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Komunitní třpyt ===
+
== Dekorativní efekty ==
Komunitní třpyt je efekt, který používají [[Community items/cs|komunitní]] nebo [[Self-made items/cs|vlastnoručně vyrobené]] předměty.
+
'''Dekorativní efekty''' nijak nemění průběh hry a jsou používané pouze na okrasu.
 +
 
 +
=== Holy glow ===
 +
'''Holy glow''' je efekt specifický pro {{item link|Cheater's Lament}}.
  
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Selfmadedalokohs.png|Obrázek ze hry
+
Image:Lament Holy Glow.png|Screenshot ze hry.
File:Sparkle sprite.png|Jiskra
 
File:Sparkle sprite2.png|Jiskra
 
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Treasure Hat ===
+
=== Community Sparkle ===
{{main|Treasure Hat/cs|l1=Treasure Hat}}
+
'''Community Sparkle''' je efekt specifický pro předměty s [[Quality/cs#Community items|Community]] nebo [[Quality/cs#Self-Made items|Self-Made]] kvalitou.
Neexituje žádné jméno pro částicový efekt používaný kloboukem [[Treasure Hat/cs|Treasuer Hat]]. Nicméně se jedná o efekt padajících zlaťáků, ty vypadávají pokaždé když se hráč hne.
+
 
 +
=== Efekt pro {{item name|Treasure Hat}} ===
 +
 
 +
Efekt předmětu '''{{item link|Treasure Hat}}''' dosud nemá žádný oficiální název, ale je připojený jako nově definovaný částicový systém "coin_spin". Částice z tohoto efektu jsou ovlivněné pohybem toho kdo má tento předmět na sobě a jsou viditelné pouze při pohybu.
  
 
<gallery>
 
<gallery>
Image:Treasure Hat ingame.png|Obrázek ze hry
+
Image:Treasure Hat ingame.png|Screenshot ze hry.
Image:Coin sprites.png|Zlaťák (rozkreslení celé animace)
+
Image:Coin sprites.png|Efekt mincí vypadávajících z klobouku.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Známky ===
+
=== Genteel Smoke ===
{{main|Map stamps/cs|l1=Známky}}
+
'''Genteel Smoke''' je specifický pro {{item link|Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe}}, {{item link|Soldier's Sparkplug}}, {{item link|Soldier's Stogie}}, {{item link|Backpack Broiler}}, {{item link|Bubble Pipe}}, {{item link|Waxy Wayfinder}}, {{item link|Aladdin's Private Reserve}}, {{item link|Bearded Bombardier}}, {{item link|Nine-Pipe Problem}}, {{item link|Steam Pipe}}, {{item link|Outback Intellectual}}, a {{item link|Gentle Munitionne of Leisure}}. [[Spy/cs|Spy]] má tenčí verzi tohoto efektu vycházející z konce jeho cigarety pokud je nepřestrojen.
  
Efekt padajících známek je používán kloboukem [[World Traveler's Hat/cs|World Traveler's Hat]]. Jedná se o efekt podobný zeleným a fialovým konfetám, nicméně místo konfet padají z klobouku známky kdykoliv se hráč hne.
+
<gallery>
 +
Image:Genteel Smoke.png|The normal Genteel Smoke effect.
 +
Image:Genteel Smoke small.png|The small Genteel Smoke effect.
 +
</gallery>
 +
 
 +
=== Map Stamps ===
 +
'''[[map stamps/cs|Map Stamps]] ''' je efekt specifický pro {{item link|World Traveler's Hat}}. Ty se renderují podobně jako Green a Purple Confetti z unusual předmětů, ale používají efekt poštovních známek. Jako u {{item name|Treasure Hat}}, je efekt závyslý na pohybu vlastníka klobouku a razítka budou vypadávat pouze za chůze.
  
 
<gallery>
 
<gallery>
Image:World Traveler's Hat ingame.png|IObrázek ze hry
+
Image:World Traveler's Hat ingame.png|Screenshot ze hry.
Image:Stamp sprites.png|Známka (rozkreslení celé animace)
+
Image:Particle mapstamp.png|The spritesheet of the map stamps emitted from the hat.
 +
Image:Particle mapstamp animated.gif|The animation of the map stamps emitted from the hat.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Noty ===
+
=== Notes ===
Efekt not je používán [[Earbuds/cs|Earbudy]] a [[Noise Maker/cs|Noise Makery]].
+
'''Notes''' jsou specifické pro {{item link|Earbuds}} a {{item link|Noise Maker}}.
  
 
<gallery>
 
<gallery>
Image:All_class_Earbuds.png|Obrázek ze hry
+
Image:All_class_Earbuds.png|Screenshot ze hry
Image:Music Note Particle.png|Nota
+
Image:Music Note Particle.png|Efekt noty.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Noise Maker efekt ===
+
=== {{item name|Noise Maker}} ===
{{main|Noise Maker/cs|l1=Noise Maker}}
+
'''{{item link|Noise Maker}}''' při použití vyzařuje noty, nebo duchy. Částice noise makeru jsou barevné pro odlišení od {{item link|Earbuds}}.
 
 
Z Noise Makeru po použití vylétne buď duch, nebo nota.  
 
  
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Ghost_Particle.png|"Hluk" a jeho částicový efekt
+
File:Ghost_Particle.png|"Efekt Noise Makeru".
File:Music_Note_Particle.png|"Hluk" a jeho částicový efekt
+
File:Music_Note_Particle.png|"Efekt Noise Makeru".
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
=== Flying Bits ===
 
=== Flying Bits ===
Vytvořen k renderování ohně na částech těla, ale používá se i u Valve zbraní.
+
Původně určené pouze k renderování plamene na [[gibs/cs|částech těla]], '''Flying Bits''' jsou také přiděleny k určitým [[Quality/cs#Valve weapons|Valve zbraním]].
 +
 
 +
<gallery>
 +
File:Flying bits.png|Screenshot ze hry.
 +
</gallery>
  
 +
=== Nemesis ===
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Flying bits.png|Obrázek ze hry
+
File:Nemesis Burst sprite.png|'''Nemesis'''
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Neobvyklé efekty ===
+
=== Unusual efekty ===
Neobvyklé (unusual) efekty jsou použity u neobvyklých předmětů. Různé efekty lze vidět na [[Media:Superrare_particles_pilk.gif|této animaci]] a také v tomto [http://www.youtube.com/watch?v=4dQKl8CaZuU videu].
+
{{See also|Unusual/cs|l1=Unusual kvalita}}
 +
 
 +
=== Nepoužité efekty ===
 +
==== G.R.U. lebka ====
 +
'''G.R.U. lebka''' byla zobrazována když hráč používal {{item link|Gloves of Running Urgently}}.
  
{{anchor|Unusual gallery}}
+
<gallery>
<gallery perrow="5">
+
Image:GRU particle ingame.png|Screenshot ze hry.
File:Unusual Green Confetti.png| Zelené konfety (Efekt #6)
+
Image:GRU skulls.png|Efekty pro [[RED/cs|RED tým]] a [[BLU/cs|BLU tým]].
File:Unusual purple Confetti.png| Fialové konfety (Efekt #7)
 
File:Unusual Ghost.png| Duchové (Efekt #8)
 
File:Unusual green energy glow.png| Zelená energie (Efekt #9)
 
File:Unusual purple energy.png| Fialová energie (Efekt #10)
 
File:Unusual tf2logo.png| Obíhající TF logo (Efekt #11)
 
File:Unusual Flies.png| Mouchy (Efekt #12)
 
File:Unusual Chieftain's Challenge normal burning fire effect.png| Plameny (Efekt #13)
 
File:Unusual Green Flame Effect.png | Sálající plameny (Efekt #14)
 
File:Unusual plasma effect 2.png| Searing Plasma (Efekt #15)
 
File:Vivid_Plasma.png| Vivid Plasma (Efekr #16)
 
File:Unusual_sunbeam.png| Sluneční záře (Efekt #17)
 
File:Unusual Peace.png| Obíhající logo míru (Efekt #18)
 
File:Unusual Heart Effect.png| Obíhající srdce (Efekt #19)
 
 
</gallery>
 
</gallery>
==== [[August 18, 2011 Patch/cs|18. Srpen 2011]] ====
+
 
<gallery perrow="5">
+
=== Točící-se narozeninový dort ===
File:Unusual Bubbling.png| Bubliny
+
Zatím nepoužitý
File:Unusual Steaming.png| Pára
 
File:Unusual Orbiting_Fire.png| Obíhající oheň
 
File:Unusual Orbiting_Planets.png| Obíhající planety
 
File:Unusual Nuts_n'_Bolts.png| Šroubky a matky
 
File:Unusual Smoking.png| Kouř
 
File:Unusual Stormy_Storm.png| Bouře
 
File:Unusual Blizzardy Storm.png| Sněhová bouře
 
</gallery>
 
=== Jiné efekty ===
 
Částicový efekt #1 je použit na hořících hráčích.
 
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Fire.png|Částicový efekt #1
+
File:Orbiting cake.PNG
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
 +
== Demonstrace ==
 +
{{youtube|Kv-7_ULfm_0|width=640|hd=on|ratio=16x9}}
 +
 +
== Bugy ==
 +
* Efekt Nuts n' Bolts měl vizuální problém. Když efekt prolétával kolem hráče, tak se efekt buďto zpomalil, nebo úplně zastavil. Bylo to jednoduché na zjištění při krčení.
 +
* Na určitých grafických kartách se efekty nezobrazují se zřetelně světlou září. Toto platí pro medi paprsek, unusual efekty a zbraně s laserovými projektily. Tento problém byl také nahlášen uživateli DirectX 11.
 +
* Po smrti, nebo odpojení efekt často zůstává na místě kde hráč byl.
 +
* Efekt 'Označen pro smrt' se někdy zobrazuje i když hráč není označen.
 +
 
== Poznámky ==
 
== Poznámky ==
 
* Spy převlečený za někoho s částicovým efektem tento efekt nenapodobí.
 
* Spy převlečený za někoho s částicovým efektem tento efekt nenapodobí.
 
* Částicový efekt nelze vidět z pohledu první osoby.
 
* Částicový efekt nelze vidět z pohledu první osoby.
  
[[Category:Items/cs|Předměty]]
+
[[Category:Items/cs]]

Latest revision as of 15:15, 5 May 2024

Částicové efekty jsou často používané ve hře Team Fortress 2 aby sloužily jako dekorativní, či vizuální doplňky pro různé herní události i kosmetické účely. Teoreticky lze jakýkoliv efekt umístit na kterýkoliv předmět, nebo model, avšak některé efekty se objevují pouze na předmětech určité kvality; například Unusual efekty se zobrazují pouze na předmětech s unusual kvalitou.

Statusový efekt

Statusové efekty jsou používány, aby ukazovaly ostatním hráčům změny o hráčově stavu. Příkladem by mohly být overheal částice vyzařované od přeléčeného hráče, nebo od někoho, kdo nedávno sebral lékárničku.

Efekt přeléčení

Když je hráč přeléčen Medicem, tak z něj budou vyzařovat lékařské kříže. Efekt přeléčení lze také vidět, když zranění hráči seberou lékárničky. Je také používaný na paprsku Medi Gunu a na trajektorii projektilu z Crussader's Crossbow.

Efekt kritického jiskření

Efekt kritického jiskření dává na vědomí, že tato zbraň bude působit kritické poškození. Je doprovázen výrazným týmově zbarveným nádechem na zbrani samotné. Je také používán na Medi Gun Kritzkrieg a Quick-Fix, kde dává najevo, že lze spustit übercharge.


Efekty hořícího hráče

Efekty hořícího hráče jsou používány během doby hoření hráče.

Efekt označení pro smrt

Efekt označení pro smrt je používán k označení, že je hráč označen pro smrt. Hráč, který je takto označen obdrží Mini-kritické zásahy od jakéhokoliv poškození.

Efekty zbraní

Vetšina non-hitscanových zbraní má svůj efekt. Řadí se tam např. Rocket Launcher a Flame Thrower.

Herní efekty

Částice jsou používány k rozlišení herních režimů.

Efekt papíru z kufříku

Když je sebrán kufřík, tak z něj vypadávají papíry.

Efekt prádla vypadlého z kufříku s australiem

Když je sebrán kufřík s australiem, tak z něj vypadávají boxerky a ponožky.

Efekt balónku

Když je spuštěný narozeninový mód, tak z hráčů místo krve létají balónky.

Efekt dolaru

Když je hrán mód Mann vs. Machine, ze spadlých kreditů budou vyzařovat zelené částice ve tvaru dolaru, pokud byl robot zabit normálním způsobem. Jestliže byl zabit headshotem nebo upgradem explozivního headshotu tyto částice budou červené.

Dekorativní efekty

Dekorativní efekty nijak nemění průběh hry a jsou používané pouze na okrasu.

Holy glow

Holy glow je efekt specifický pro Cheater's Lament.

Community Sparkle

Community Sparkle je efekt specifický pro předměty s Community nebo Self-Made kvalitou.

Efekt pro Treasure Hat

Efekt předmětu Treasure Hat dosud nemá žádný oficiální název, ale je připojený jako nově definovaný částicový systém "coin_spin". Částice z tohoto efektu jsou ovlivněné pohybem toho kdo má tento předmět na sobě a jsou viditelné pouze při pohybu.

Genteel Smoke

Genteel Smoke je specifický pro Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe, Soldier's Sparkplug, Soldier's Stogie, Backpack Broiler, Bubble Pipe, Waxy Wayfinder, Aladdin's Private Reserve, Bearded Bombardier, Nine-Pipe Problem, Steam Pipe, Outback Intellectual, a Gentle Munitionne of Leisure. Spy má tenčí verzi tohoto efektu vycházející z konce jeho cigarety pokud je nepřestrojen.

Map Stamps

Map Stamps je efekt specifický pro World Traveler's Hat. Ty se renderují podobně jako Green a Purple Confetti z unusual předmětů, ale používají efekt poštovních známek. Jako u Treasure Hat, je efekt závyslý na pohybu vlastníka klobouku a razítka budou vypadávat pouze za chůze.

Notes

Notes jsou specifické pro Earbuds a Noise Maker.

Noise Maker

Noise Maker při použití vyzařuje noty, nebo duchy. Částice noise makeru jsou barevné pro odlišení od Earbuds.

Flying Bits

Původně určené pouze k renderování plamene na částech těla, Flying Bits jsou také přiděleny k určitým Valve zbraním.

Nemesis

Unusual efekty

Zhlédněte také: Unusual kvalita

Nepoužité efekty

G.R.U. lebka

G.R.U. lebka byla zobrazována když hráč používal Gloves of Running Urgently.

Točící-se narozeninový dort

Zatím nepoužitý

Demonstrace

Bugy

  • Efekt Nuts n' Bolts měl vizuální problém. Když efekt prolétával kolem hráče, tak se efekt buďto zpomalil, nebo úplně zastavil. Bylo to jednoduché na zjištění při krčení.
  • Na určitých grafických kartách se efekty nezobrazují se zřetelně světlou září. Toto platí pro medi paprsek, unusual efekty a zbraně s laserovými projektily. Tento problém byl také nahlášen uživateli DirectX 11.
  • Po smrti, nebo odpojení efekt často zůstává na místě kde hráč byl.
  • Efekt 'Označen pro smrt' se někdy zobrazuje i když hráč není označen.

Poznámky

  • Spy převlečený za někoho s částicovým efektem tento efekt nenapodobí.
  • Částicový efekt nelze vidět z pohledu první osoby.