Difference between revisions of "Particle effects/no"
Ravecrib9t4 (talk | contribs) (removed the 18th of August tag and blended the new effects with old) |
m (Auto: (Content filters applied to links) (Review RC#3683824)) |
||
(9 intermediate revisions by 7 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{update trans}} | ||
+ | |||
{{DISPLAYTITLE: Partikkel effekter}} | {{DISPLAYTITLE: Partikkel effekter}} | ||
'''Particle effects''' eller '''Partikkel effekter''' er brukt frekvent i ''[[Team Fortress 2/no|Team Fortress 2]]'' for å være dekorerende og realistisk for både varierende spille hendelser og for kosmetisk bruk. Hver partikkel effekt kan bli aktivert på hvilken som helst [[Items/no|gjenstander]] eller modell i teorien, men, noen effekter som dukker på eksklusivt på gjenstander av en spesiell kvalitet; for eksempel, [[#Unusual effects|Uvanlige effekter]] vil bare dukke opp på gjenstander med [[Unusual/no|Uvanlig]] kvalitet. | '''Particle effects''' eller '''Partikkel effekter''' er brukt frekvent i ''[[Team Fortress 2/no|Team Fortress 2]]'' for å være dekorerende og realistisk for både varierende spille hendelser og for kosmetisk bruk. Hver partikkel effekt kan bli aktivert på hvilken som helst [[Items/no|gjenstander]] eller modell i teorien, men, noen effekter som dukker på eksklusivt på gjenstander av en spesiell kvalitet; for eksempel, [[#Unusual effects|Uvanlige effekter]] vil bare dukke opp på gjenstander med [[Unusual/no|Uvanlig]] kvalitet. | ||
Line 14: | Line 16: | ||
=== Overleget effekten === | === Overleget effekten === | ||
− | {{main|Overheal}} | + | {{main|Overheal/no|l1=Overheal}} |
Når en spiller blir [[Healing/no#Overheal|overleget]] av en [[Medic/no|Medic]], vil spilleren dekket med legekors. Den '''overlege effekten''' vil også dukke opp når en skadet spiller plukker opp en [[health/no#Health kits|Helse boks]]. Den er også brukt på [[Medi Gun/no|Medi Gun]] strålen selv. | Når en spiller blir [[Healing/no#Overheal|overleget]] av en [[Medic/no|Medic]], vil spilleren dekket med legekors. Den '''overlege effekten''' vil også dukke opp når en skadet spiller plukker opp en [[health/no#Health kits|Helse boks]]. Den er også brukt på [[Medi Gun/no|Medi Gun]] strålen selv. | ||
Line 25: | Line 27: | ||
=== Kritiske lyn effekten === | === Kritiske lyn effekten === | ||
− | {{main|Critical hits|Übercharge}} | + | {{main|Critical hits/no|l1=Critical hits|Übercharge/no|l2=Übercharge}} |
− | Den '''kritiske lyn effekten''' er brukt til å indikere at en spillers våpen vil gjøre kritisk skade. dette er vanligvis lagt over med et overlag av lag-farge på våpenet selv. Den er også brukt på Medi Gun og [[ | + | Den '''kritiske lyn effekten''' er brukt til å indikere at en spillers våpen vil gjøre kritisk skade. dette er vanligvis lagt over med et overlag av lag-farge på våpenet selv. Den er også brukt på Medi Gun og [[Kritzkrieg/no|Kritzkrieg]] for å indikere at ladningen er klar til å bli brukt. |
<gallery> | <gallery> | ||
Line 36: | Line 38: | ||
== Våpen effekter == | == Våpen effekter == | ||
− | Fleste "non-hitscan" våpen har partikkel effekter. Dette inkluderer [[Rocket Launcher/no|Rocket Launcher]] og [[Flamethrower/no| | + | Fleste "non-hitscan" våpen har partikkel effekter. Dette inkluderer [[Rocket Launcher/no|Rocket Launcher]] og [[Flamethrower/no|Flame Thrower]]. |
<gallery> | <gallery> | ||
File:Flamethrower sprites.png|Flamethrower flamme effektens sprite sheet. | File:Flamethrower sprites.png|Flamethrower flamme effektens sprite sheet. | ||
Line 71: | Line 73: | ||
=== Samfunns gnist effekten === | === Samfunns gnist effekten === | ||
'''Samfunns gnist effekten''' er på [[Quality/no#Community items|Samfunns]] eller [[Quality/no#Self-Made items|Self-Lagde]] gjenstander. | '''Samfunns gnist effekten''' er på [[Quality/no#Community items|Samfunns]] eller [[Quality/no#Self-Made items|Self-Lagde]] gjenstander. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
=== Treasure Hat effekten === | === Treasure Hat effekten === | ||
− | {{main|Treasure Hat}} | + | {{main|Treasure Hat/no|l1=Treasure Hat}} |
Det finnes ingen lokalisering på '''[[Treasure Hat/no|Treasure Hat]] effekten''', men har en effekt som er en del av et nytt effekt system "coin_spin". Partikkel effekten på denne effekten beror på bevegelsen til spilleren. | Det finnes ingen lokalisering på '''[[Treasure Hat/no|Treasure Hat]] effekten''', men har en effekt som er en del av et nytt effekt system "coin_spin". Partikkel effekten på denne effekten beror på bevegelsen til spilleren. | ||
Line 89: | Line 85: | ||
=== Kart stempel effekten=== | === Kart stempel effekten=== | ||
− | {{main|Map Stamps}} | + | {{main|Map Stamps/no|l1=Map Stamps}} |
'''[[map stamps/no|Kart stempel]] effekten''' er festet til [[World Traveler's Hat/no|World Traveler's Hat]]. Effekten kan minne om den grønne og den lilla Uvanlige effektene, men med stempel sprites istedet. Likt Treasure Hat, beror effekten på om spilleren er i bevegelse eller ikke. | '''[[map stamps/no|Kart stempel]] effekten''' er festet til [[World Traveler's Hat/no|World Traveler's Hat]]. Effekten kan minne om den grønne og den lilla Uvanlige effektene, men med stempel sprites istedet. Likt Treasure Hat, beror effekten på om spilleren er i bevegelse eller ikke. | ||
Line 95: | Line 91: | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Image:World Traveler's Hat ingame.png|Eksempel fra spillet | Image:World Traveler's Hat ingame.png|Eksempel fra spillet | ||
− | Image: | + | Image:Particle mapstamp.png|The spritesheet of the map stamps emitted from the hat. |
+ | Image:Particle mapstamp animated.gif|The animation of the map stamps emitted from the hat. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Line 101: | Line 98: | ||
Den '''musikalske note effekten''' er bundet til [[Earbuds/no|Ørepluggene]] og [[Noise Maker/no|Støylagerne]] (se [[#Noise Maker effect|nedenfor]]). | Den '''musikalske note effekten''' er bundet til [[Earbuds/no|Ørepluggene]] og [[Noise Maker/no|Støylagerne]] (se [[#Noise Maker effect|nedenfor]]). | ||
− | <gallery> | + | <gallery class="dark"> |
Image:All_class_Earbuds.png|Eksempel fra spillet | Image:All_class_Earbuds.png|Eksempel fra spillet | ||
Image:Music Note Particle.png|Musikk note spriten. | Image:Music Note Particle.png|Musikk note spriten. | ||
Line 107: | Line 104: | ||
=== Støylager effekten === | === Støylager effekten === | ||
− | {{main|Noise Maker}} | + | {{main|Noise Maker/no|l1=Noise Maker}} |
'''[[Noise Maker/no|Støylager]] effekten''' laget musikk noter eller spøkelse partikkeler ved bruk. | '''[[Noise Maker/no|Støylager]] effekten''' laget musikk noter eller spøkelse partikkeler ved bruk. | ||
− | <gallery> | + | <gallery class="dark"> |
File:Ghost_Particle.png|"Støy" partikkel effekten. | File:Ghost_Particle.png|"Støy" partikkel effekten. | ||
File:Music_Note_Particle.png|"Støy" partikkel effekten. | File:Music_Note_Particle.png|"Støy" partikkel effekten. | ||
Line 130: | Line 127: | ||
=== Uvanlig effekter === | === Uvanlig effekter === | ||
'''Uvanlige effekter''' er festet til [[Quality/no#Unusual|Uvanlig kvalitets]] gjenstander. | '''Uvanlige effekter''' er festet til [[Quality/no#Unusual|Uvanlig kvalitets]] gjenstander. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
=== Andre effekter === | === Andre effekter === | ||
Line 169: | Line 139: | ||
== Eksterne Linker == | == Eksterne Linker == | ||
− | * {{vdc|Particle system}} | + | * {{vdc|Particle system}} {{lang icon|en}} |
[[Category:Items/no]] | [[Category:Items/no]] |
Latest revision as of 00:00, 7 December 2024
![]() | Denne oversettelsen trenger en oppdatering. Du kan hjelpe med å forbrede denne artikkelen ved å redigere den med innhold fra Particle effects (view source). Se også Help:Language translation (English). |
Particle effects eller Partikkel effekter er brukt frekvent i Team Fortress 2 for å være dekorerende og realistisk for både varierende spille hendelser og for kosmetisk bruk. Hver partikkel effekt kan bli aktivert på hvilken som helst gjenstander eller modell i teorien, men, noen effekter som dukker på eksklusivt på gjenstander av en spesiell kvalitet; for eksempel, Uvanlige effekter vil bare dukke opp på gjenstander med Uvanlig kvalitet.
Innhold
Status effekter
Status effekter er brukt til å vise en endring på en spillers status til andre spillere. Et eksempel kan være overlege partikkelen som er på en overleget spiller eller en som nettopp har plukket opp en helse boks.
G.R.U. skalle effekt
G.R.U. skalle effekten er koblet på Gloves of Running Urgently som er i bruk av en spiller.
Overleget effekten
Når en spiller blir overleget av en Medic, vil spilleren dekket med legekors. Den overlege effekten vil også dukke opp når en skadet spiller plukker opp en Helse boks. Den er også brukt på Medi Gun strålen selv.
Kritiske lyn effekten
Den kritiske lyn effekten er brukt til å indikere at en spillers våpen vil gjøre kritisk skade. dette er vanligvis lagt over med et overlag av lag-farge på våpenet selv. Den er også brukt på Medi Gun og Kritzkrieg for å indikere at ladningen er klar til å bli brukt.
Våpen effekter
Fleste "non-hitscan" våpen har partikkel effekter. Dette inkluderer Rocket Launcher og Flame Thrower.
Rakket sporet.
Spill effekt
Partikkler som indikerer en hendelse i spillet.
Etteretnings papir spor effekten
Når Etteretningen blir bæret av en spiller, viser en et spor av papirer.
Ballong effekten
Når Bursdags modusen er aktivert, vil spillere sprute ut ballonger istedet for blod.
Dekor effekter
Dekor effekter har ingenting med spillet selv å gjøre men er der for pur kosmetikk.
Hellige glød effekten
Den Hellige gløde effekten er på Jukserens Klagesang.
Samfunns gnist effekten
Samfunns gnist effekten er på Samfunns eller Self-Lagde gjenstander.
Treasure Hat effekten
Det finnes ingen lokalisering på Treasure Hat effekten, men har en effekt som er en del av et nytt effekt system "coin_spin". Partikkel effekten på denne effekten beror på bevegelsen til spilleren.
Kart stempel effekten
Kart stempel effekten er festet til World Traveler's Hat. Effekten kan minne om den grønne og den lilla Uvanlige effektene, men med stempel sprites istedet. Likt Treasure Hat, beror effekten på om spilleren er i bevegelse eller ikke.
Musikalske note effekten
Den musikalske note effekten er bundet til Ørepluggene og Støylagerne (se nedenfor).
Støylager effekten
Støylager effekten laget musikk noter eller spøkelse partikkeler ved bruk.
"Flying bits" effekten
Ment for å lage flammer på sprenge kroppsdeler, er "flying bits" effekten også bundet til Valve våpen.
Fiende markør effekten
Uvanlig effekter
Uvanlige effekter er festet til Uvanlig kvalitets gjenstander.
Andre effekter
Effekt partikkel 1 brukt når en spiller brenner.
Noter
- Spy forkledd som en spiller med gjenstander som har partikkel effekter vil ikke gjøre en reproduksjon av partikkel effekten som er på dem.
- Particle effects that are attached to an item will not be visible to the player wielding it in first-person view.
Eksterne Linker
- Particle system (English) på Valve Utviklerfellesskapet (English) (English)