Difference between revisions of "Gloves of Running Urgently/es"

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{{Quotation|'''El Heavy''' sobre estrategias de batalla |Ooohhhh, corre, ''corre'', Voy a por vosotros!|sound=Heavy_specialcompleted08es.wav}}
 
{{Quotation|'''El Heavy''' sobre estrategias de batalla |Ooohhhh, corre, ''corre'', Voy a por vosotros!|sound=Heavy_specialcompleted08es.wav}}
  
<!-- The '''Gloves of Running Urgently (G.R.U.)''' is a craftable [[Cuerpo a cuerpo]] weapon for the [[Heavy]]. They appear as large, smooth, padded boxing gloves in team colors with flame decals.  -->
 
 
Los '''Guantes de Rapidez Ultraterrena (G.R.U.)''' es una [[melee/es|arma de cuerpo a cuerpo]] para el [[Heavy/es|Heavy]]. Representan grandes guantes de boxeo, suaves, enguatados de colores del equipo con destalles de llamas.
 
Los '''Guantes de Rapidez Ultraterrena (G.R.U.)''' es una [[melee/es|arma de cuerpo a cuerpo]] para el [[Heavy/es|Heavy]]. Representan grandes guantes de boxeo, suaves, enguatados de colores del equipo con destalles de llamas.
  
<!-- When the G.R.U. is the active weapon, it adds a 30% [[speed]] bonus, allowing the Heavy to move at 99.67% normal speed ("normal" being that of [[Pyro]], [[Sniper]], etc.) - 299 [[Hammer unit]]s per second, to be exact. It also drains 6 health per second on the wearer, indicated by a team colored skull particle appearing over the player each time health is lost. Continual use of the G.R.U., therefore, will result in the Heavy's death, either from other players or the weapon itself. G.R.U.'s damage is half that of the [[Fists]]. -->
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Cuando el G.R.U. es la arma activa, añade un 30% de [[speed/es|velocidad]] prima, permitiendo al Heavy moverse a la velocidad normal de 99.67% ("normal" siendo la de [[Pyro/es|Pyro]], [[Sniper/es|Sniper]], etc) precisamente -299 [[Hammer unit/es|Unidades de Hammer]] por segundo. También agota 6HP por segundo del que los lleva, indicado por una partícula craneal del color del equipo el cual aparece sobre el jugado cada vez que pierde salud. Uso continuo del G.R.U., por consiguiente resultara en la muerte de [[Heavy/es|Heavy]], debido a otros jugadores o debido al arma misma. Los daños de G.R.U. es menos de la mitad de [[Fists/es|Puños]]
Cuando el G.R.U. es la arma activa, añade un 30% de [[speed/es|velocidad]] prima, permitiendo al Heavy moverse a la velocidad normal de 99.67% ("normal" siendo la de [[Pyro/es|Pyro]], [[Sniper/es|Sniper]], etc) precisamente -299 [[Hammer/es|Unidades de Hammer]] por segundo. También agota 6HP por segundo del que los lleva, indicado por una partícula craneal del color del equipo el cual aparece sobre el jugado cada vez que pierde salud. Uso continuo del G.R.U., por consiguiente resultara en la muerte de [[Heavy/es|Heavy]], debido a otros jugadores o debido al arma misma. Los daños de G.R.U. es menos de la mitad de [[Fists/es|Puños]]
 
  
<!-- Similar to the Fists and [[K.G.B.]], when the Heavy dies holding this weapon, he will drop his Minigun in order to provide ammo and metal. Like the other two, the left fist will swing when left clicking, the right for a right click, and the [[Critical hit]] animation is always a right-handed uppercut. -->
 
 
Igual que él [[Fists/es|Puños]] y [[K.G.B/es|K.G.B]], cuando el Heavy muera sosteniendo su arma, dejara caer su Minigun para así proporcionar amunicion y metal. Igual que los otros dos, el puño izquierdo asestara un golpe cuando se golpee con la izquierda, y con la derecha cuando se golpee con el derecho, y la animacion del [[Critical hit/es|Daño Critical]] es siempre un golpe de abajo arriba con la mano derecha.
 
Igual que él [[Fists/es|Puños]] y [[K.G.B/es|K.G.B]], cuando el Heavy muera sosteniendo su arma, dejara caer su Minigun para así proporcionar amunicion y metal. Igual que los otros dos, el puño izquierdo asestara un golpe cuando se golpee con la izquierda, y con la derecha cuando se golpee con el derecho, y la animacion del [[Critical hit/es|Daño Critical]] es siempre un golpe de abajo arriba con la mano derecha.
  
<!-- The G.R.U.'s self-inflicted damage occurs every time the weapon has been out for a cumulative total of 1 second. For example, if a player took out the G.R.U. for 0.5 second, switched to [[Minigun/es|Minigun]], and then switched back to the G.R.U., that player would take 6 damage after wielding the weapon for another 0.5 second. A player can minimize damage taken during travel by repeatedly jumping and only taking the G.R.U. out while touching the ground, as velocity is not lost by losing base move speed midair. -->
 
 
Por ejemplo, si un jugador abandonara el G.R.U. durante 0.5 segundos, cambiara de repente al [[Minigun/es|Ametralladora]], y después cambiara de nuevo al G.R.U., ese jugador tendría 6 de daños después de empuñar el arma durante 0.5 segundos más. Un jugador puede aminorar daños adquiridos durante recorridos saltando de forma repetida y solo sacando el G.R.U. mientras toca el terreno, ya que velocidad no se pierde derrotando rapidez de movimiento en la mitad del aire.
 
Por ejemplo, si un jugador abandonara el G.R.U. durante 0.5 segundos, cambiara de repente al [[Minigun/es|Ametralladora]], y después cambiara de nuevo al G.R.U., ese jugador tendría 6 de daños después de empuñar el arma durante 0.5 segundos más. Un jugador puede aminorar daños adquiridos durante recorridos saltando de forma repetida y solo sacando el G.R.U. mientras toca el terreno, ya que velocidad no se pierde derrotando rapidez de movimiento en la mitad del aire.
  
<!-- While airborne, the G.R.U.'s self-inflicted damage provides its user with a slight upwards [[knockback|bump]]. This effect slightly increases the Heavy's jump height and airtime if timed properly, allowing him to [http://www.youtube.com/watch?v=UPC3hK9j7jI accomplish jumps that were previously just out of reach]. -->
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Mientras esta en el aire, los daños del G.R.U. infligidos por si mismo proporciona al usuario con una pequeña sacudida [[knockback/es|ascendente]]. Este efecto aumenta un poco la altura del salto y el tiempo en el aire del Heavy si medido correctamente, permitiéndole efectuar [http://www.youtube.com/watch?v=UPC3hK9j7jI saltos los cuales estaban antes fuera del alcance].
Mientras esta en el aire, los daños del G.R.U. infligidos por si mismo proporciona al usuario con una pequeña sacudida [[knockback/es|ascendente]]. Este efecto aumenta un poco la altura del salto y el tiempo en el aire del Heavy si medido correctamente, permitiéndole efectuar saltos los cuales estaban antes fuera del alcance.
 
  
== Daños ==
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== Daño y Tiempos de Función ==
{{See also|Damage/es|l1=Daños}}
+
{{Damage table
* Quemarropa: 33 (29 - 37)
+
| effect            = +30% de velocidad cuando se tienen sacados.
* [[Mini-Crit/es|Mini-Crítico]]: 43
+
| damage            = yes
* [[Critical hit/es|Daño Crítico]]: 96
+
| base              = {{tooltip|33|40 / por segundo}}
* Daño por segundo (DPS): 40
+
|  fall off          = 29
Los daños son aproximados o determinados por pruebas en la comunidad.  
+
|  ramp up          = 37
 +
| crit              = 96
 +
|  minicrit          = 43
 +
| selfdamage        = {{tooltip|6 HP per second|Only when gloves are deployed.}}
 +
 
 +
| function times    = yes
 +
|  attack interval  = 0.8 s
 +
}}
  
== Tiempo de funciones  ==
 
* Decadencia de ataque: 0.8
 
Los tiempos son aproximados y determinados por pruebas en la comunidad.
 
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
==Planos==
+
 
 +
==Fabricación==
 +
{{See also|Fabricación}}
 +
===Plano===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Killing Gloves of Boxing
 
| ingredient-1 = Killing Gloves of Boxing
 
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
| result       = Gloves of Running Urgently
+
| result = Gloves of Running Urgently
 
}}
 
}}
  
==Anteriores Cambios==
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<!-- *Originally the G.R.U. used the [[Showdown]] taunt kill, resulting in the Heavy's fingers clipping through the glove.  -->
+
{{Blueprint
Al principio el G.R.U. usaba la burla del [[Showdown/es|Confrontación]], a consecuencia de esto los dedos de Heavy cortaban a través del guante.
+
| ingredient-1 = Heavy Token
 +
| ingredient-2 = Melee Token
 +
| ingredient-3 = Scrap Metal
 +
| result  = Killing Gloves of Boxing
 +
| result-2 = Gloves of Running Urgently
 +
| result-3 = Warrior's Spirit
 +
| result-4 = Fists of Steel
 +
}}
 +
 
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'''''Nota''': Este plano creará una arma cuerpo a cuerpo para el Heavy; puedes obtener los [[Killing Gloves of Boxing/es|Kañeros Guantes de Boxeo]], las [[Warrior's Spirit/es|Zarpas del Guerrero]] o los [[Fists of Steel/es|Puños de Acero]]. La probabilidad de obtener el objeto deseado es de un 25% usando este plano de fabricación.
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===Como Ingrediente===
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{{Blueprint
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| ingredient-1 = Gloves of Running Urgently
 +
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2-amount = 2
 +
| result = Warrior's Spirit
 +
}}
 +
<br/>
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Gloves of Running Urgently
 +
| ingredient-2 = Scrap Metal
 +
| ingredient-2-amount = 2
 +
| result = Fists of Steel
 +
}}
 +
 
 +
== Logros Relacionados ==
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=== {{class link|Heavy}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Borscht Belt}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Heavy|Communist Mani-Fisto}}
 +
}}
 +
 
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== Historial de Actualización ==
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'''[[September 30, 2010 Patch/es|Parche del 30 de Septiembre de 2010]]'''
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* Añadido este ítem al juego.
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'''[[October 6, 2010 Patch/es|Parche del 6 de Octubre de 2010]]'''
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* Los G.R.U usan la misma burla que los K.G.B.
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'''[[October 8, 2010 Patch/es|Parche del 8de Octubre de 2010]]'''
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* Corregido un error que permitía a los jugadores pasar por alto la penalización de daño de los Guantes de Rapidez Ultraterrena.
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'''[[December 22, 2010 Patch/es|Parche del 22 de Diciembre de 2010]]'''
 +
* El [[Buffalo Steak Sandvich/es|Focata de Filete de Búfalo]] no suma la velocidad a la de los G.R.U.
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'''[[January 7, 2011 Patch/es|Parche del 7 de Enero de 2011]]'''
 +
* Esta arma recibe un [[Kill Icons/es|icono de muerte]] propio.
 +
'''[[January 10, 2011 Patch/es|Parche del 10 de Enero de 2011]]'''
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* Arreglados los puños del Heavy, para los que no se mostraba la animación de [[Critical hit/es|impacto crítico]].
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
<!-- * G.R.U. is an acronym for the [[Wikipedia:GRU|Glavnoye Razvedyvatel'noye Upravleniye]], the foreign military intelligence directorate of the General Staff of the Armed Forces of the Russian Federation (formerly the Red Army General Staff of the Soviet Union). -->
+
* Al principio el G.R.U. usaba la burla del [[Showdown/es|Confrontación]], a consecuencia de esto los dedos de Heavy cortaban a través del guante.
 
* G.R.U. son siglas para el Glavnoye Razvedyvatelnoye Upravleniye, el directorio de inteligencia militar extranjero del General Staff of the Armed Forces de la Federacion Russia (antes la Red Army Genera; personal de la Unión Soviética).
 
* G.R.U. son siglas para el Glavnoye Razvedyvatelnoye Upravleniye, el directorio de inteligencia militar extranjero del General Staff of the Armed Forces de la Federacion Russia (antes la Red Army Genera; personal de la Unión Soviética).
 
<!-- * The G.R.U. were featured in the closed beta, the attributes of which were leaked by testers. The beta G.R.U. did not have their own texture or taunt and instead used the K.G.B. model and [[Showdown]] taunt as placeholders. The first version of the G.R.U. increased the movement speed of the Heavy, but reduced the damage done by 50% and decreased max health by 100. These effects only took place while the weapon was active. A 'Beta 2' version existed, where the Heavy received less health from healing sources, rather than a loss of maximum health. A 'Beta 3' version replaced the max health loss with a 6 health drain per second while the weapon was active. -->
 
 
* El G.R.U. figuraban en el beta clausurado,  los cuales los atributos fueron divulgados por ensayadores. El Beta G.R.U. no tenían sus propias texturas o burla y usaban en su lugar el modelo K.G.B y la burla de [[Showdown/es|Confrontación]] en su sitio. La primera versión del G.R.U. aumentaba la rapidez de movimiento del Heavy, pero reducía los daños hechos el 50% y disminuía la salud máxima por 100. Estos efectos solo tuvieron lugar mientras el arma estaba activa. Una versión Beta2 existía, donde el Heavy recibía menos salud de fuentes curativas, antes de perder la maxima salud.
 
* El G.R.U. figuraban en el beta clausurado,  los cuales los atributos fueron divulgados por ensayadores. El Beta G.R.U. no tenían sus propias texturas o burla y usaban en su lugar el modelo K.G.B y la burla de [[Showdown/es|Confrontación]] en su sitio. La primera versión del G.R.U. aumentaba la rapidez de movimiento del Heavy, pero reducía los daños hechos el 50% y disminuía la salud máxima por 100. Estos efectos solo tuvieron lugar mientras el arma estaba activa. Una versión Beta2 existía, donde el Heavy recibía menos salud de fuentes curativas, antes de perder la maxima salud.
<!-- * The G.R.U. is the only Cuerpo a cuerpo weapon other than the Equalizer that you can suicide with, due to its health penalty.-->
 
 
* El G.R.U. es la única arma de pelea aparte del Ecualizador con la cual puedes suicidarte debido a que perjudica la salud.
 
* El G.R.U. es la única arma de pelea aparte del Ecualizador con la cual puedes suicidarte debido a que perjudica la salud.
  

Revision as of 00:28, 15 March 2011

«
Ooohhhh, corre, corre, Voy a por vosotros!
El Heavy sobre estrategias de batalla
»

Los Guantes de Rapidez Ultraterrena (G.R.U.) es una arma de cuerpo a cuerpo para el Heavy. Representan grandes guantes de boxeo, suaves, enguatados de colores del equipo con destalles de llamas.

Cuando el G.R.U. es la arma activa, añade un 30% de velocidad prima, permitiendo al Heavy moverse a la velocidad normal de 99.67% ("normal" siendo la de Pyro, Sniper, etc) precisamente -299 Unidades de Hammer por segundo. También agota 6HP por segundo del que los lleva, indicado por una partícula craneal del color del equipo el cual aparece sobre el jugado cada vez que pierde salud. Uso continuo del G.R.U., por consiguiente resultara en la muerte de Heavy, debido a otros jugadores o debido al arma misma. Los daños de G.R.U. es menos de la mitad de Puños

Igual que él Puños y K.G.B, cuando el Heavy muera sosteniendo su arma, dejara caer su Minigun para así proporcionar amunicion y metal. Igual que los otros dos, el puño izquierdo asestara un golpe cuando se golpee con la izquierda, y con la derecha cuando se golpee con el derecho, y la animacion del Daño Critical es siempre un golpe de abajo arriba con la mano derecha.

Por ejemplo, si un jugador abandonara el G.R.U. durante 0.5 segundos, cambiara de repente al Ametralladora, y después cambiara de nuevo al G.R.U., ese jugador tendría 6 de daños después de empuñar el arma durante 0.5 segundos más. Un jugador puede aminorar daños adquiridos durante recorridos saltando de forma repetida y solo sacando el G.R.U. mientras toca el terreno, ya que velocidad no se pierde derrotando rapidez de movimiento en la mitad del aire.

Mientras esta en el aire, los daños del G.R.U. infligidos por si mismo proporciona al usuario con una pequeña sacudida ascendente. Este efecto aumenta un poco la altura del salto y el tiempo en el aire del Heavy si medido correctamente, permitiéndole efectuar saltos los cuales estaban antes fuera del alcance.

Daño y Tiempos de Función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Efecto +30% de velocidad cuando se tienen sacados.
Daño
Aumento máximo 150% 37
Daño base 100% 33
Disminución máxima 52.8% 29
Crítico 96
Minicrítico 43
Daños autoinfligidos 6 HP per second
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0.8 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Fabricación

Véase también: Fabricación

Plano

Kañeros Guantes de Boxeo Metal Reciclado Guantes de Rapidez Ultraterrena
Item icon Killing Gloves of Boxing.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Gloves of Running Urgently.png


[[Heavy Token/es|Template:Dictionary/items/heavy token]] [[Melee Token/es|Template:Dictionary/items/melee token]] Chatarra Posibles resultados
Token heavy large.png + Token melee large.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Killing Gloves of Boxing.png Item icon Gloves of Running Urgently.png Item icon Warrior's Spirit.png Item icon Fists of Steel.png

Nota: Este plano creará una arma cuerpo a cuerpo para el Heavy; puedes obtener los Kañeros Guantes de Boxeo, las Zarpas del Guerrero o los Puños de Acero. La probabilidad de obtener el objeto deseado es de un 25% usando este plano de fabricación.

Como Ingrediente

Guantes de Rapidez Ultraterrena Metal Reciclado Zarpas del Guerrero
Item icon Gloves of Running Urgently.png + Item icon Reclaimed Metal.pngx2 = Item icon Warrior's Spirit.png


Guantes de Rapidez Ultraterrena Chatarra Puños de Acero
Item icon Gloves of Running Urgently.png + Item icon Scrap Metal.pngx2 = Item icon Fists of Steel.png

Logros Relacionados

Leaderboard class heavy.png Heavy

Campeón de pesos pesados
Campeón de pesos pesados
Mata a 10 Heavy con el K.G.B.
Alzando el puño
Alzando el puño
Mata a un enemigo con un puñetazo crítico.

Historial de Actualización

Parche del 30 de Septiembre de 2010

  • Añadido este ítem al juego.

Parche del 6 de Octubre de 2010

  • Los G.R.U usan la misma burla que los K.G.B.

Parche del 8de Octubre de 2010

  • Corregido un error que permitía a los jugadores pasar por alto la penalización de daño de los Guantes de Rapidez Ultraterrena.

Parche del 22 de Diciembre de 2010

Parche del 7 de Enero de 2011

Parche del 10 de Enero de 2011

  • Arreglados los puños del Heavy, para los que no se mostraba la animación de impacto crítico.

Curiosidades

  • Al principio el G.R.U. usaba la burla del Confrontación, a consecuencia de esto los dedos de Heavy cortaban a través del guante.
  • G.R.U. son siglas para el Glavnoye Razvedyvatelnoye Upravleniye, el directorio de inteligencia militar extranjero del General Staff of the Armed Forces de la Federacion Russia (antes la Red Army Genera; personal de la Unión Soviética).
  • El G.R.U. figuraban en el beta clausurado, los cuales los atributos fueron divulgados por ensayadores. El Beta G.R.U. no tenían sus propias texturas o burla y usaban en su lugar el modelo K.G.B y la burla de Confrontación en su sitio. La primera versión del G.R.U. aumentaba la rapidez de movimiento del Heavy, pero reducía los daños hechos el 50% y disminuía la salud máxima por 100. Estos efectos solo tuvieron lugar mientras el arma estaba activa. Una versión Beta2 existía, donde el Heavy recibía menos salud de fuentes curativas, antes de perder la maxima salud.
  • El G.R.U. es la única arma de pelea aparte del Ecualizador con la cual puedes suicidarte debido a que perjudica la salud.

Galería

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