Difference between revisions of "August 13, 2009 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(=Исправления)
 
(updated; corrected)
 
(34 intermediate revisions by 24 users not shown)
Line 1: Line 1:
==Изменения==
+
{{update info|Classless Update}}
* Добавлен режим Царь горы;
+
{{Patch layout
* Добавлены новые анимации персонажей, отыгрываемые проигравшей командой после поражения. Камеры всех игроков этой команды будут переключаться на вид от третьего лица, чтобы они могли насладиться происходящим;
+
| before      = {{Patch name|7|14|2009}}
* Добавлено большое количество новых шляп;
+
| day          = 13
* Добавлена карта koth_Viaduct;
+
| month        = august
* Добавлена карта ctf_Sawmill;
+
| year        = 2009
* Добавлена фанатская карта Arena_Offblast
+
| after        = {{Patch name|8|14|2009}}
* Добавлена фанатская карта Cp_Yukon.
+
| source-title = Вышло обновление Team Fortress 2
* В дополнительных настройках сетевой игры добавлена опция "Авто перезарядка";
+
| source      = http://store.steampowered.com/news/2733/
* Процесс перезарядки оружия, использующего обоймы, теперь можно прервать выстрелом;
+
| updatelink  = http://www.teamfortress.com/classless/russian.htm
* Отныне пистолеты стреляют с фиксированной скоростью, не зависящей от того, насколько быстро вы нажимаете на кнопку стрельбы;
+
| update      = Бесклассовое обновление
* Добавлена опция, показывающая иконку Банкате над противниками, против которых было применено это ужасное оружие;
+
| update-lang  = ru
* Значительно уменьшено количество пересылаемого сетевого трафика;
+
| notes        = [[File:Classless_Update_Title_Card_ru.png|400px|right|link=Classless Update/ru]]
* Захват флага в режиме CTF даёт десятисекундный крит всей захватившей команде;
+
=== Team Fortress 2 ===
* Шпионские жучки, прикреплённые к телепортам, автоматически появляются на параллельном телепорте, если он существует;
+
* Добавлен игровой режим «[[King of the Hill/ru|Царь горы]]».
* Инженеры, чинящие телепорт, одновременно чинят оба его входа/выхода и, точно также сбивают жучки, если они были;
+
* Добавлены новые анимации персонажей, выполняемые [[Humiliation/ru|проигравшей командой]] после поражения. Камеры всех игроков этой команды будут переключаться на вид от третьего лица, чтобы они могли насладиться происходящим.
* На замаскированных шпионах больше не показываются эффекты попадания (например, от лечения Шприцеметом-вампиром);
+
* Добавлено большое количество новых [[Cosmetic items/ru|шляп]].
* Убраны миникриты, появляющиеся сами по себе. Исправлена ошибка, из-за которой солдаты и подрывники под действием Банкате не могли совершать прыжки на ракетах/гранатах;
+
* Добавлена карта {{code|[[Viaduct/ru|koth_viaduct]]}}.
* В окно спектатора была добавлена панель предметов, которая показывает нестандартную вещь, носимую игроком, за которым ведётся наблюдение;
+
* Добавлена карта {{code|[[Sawmill (Capture the Flag)/ru|ctf_sawmill]]}}.
* Добавлена кнопка "Осмотреть", которая позволит вам рассмотреть предметы, носимые вашими товарищами по команде;
+
* Добавлена карта от сообщества {{code|[[Offblast/ru|arena_offblast]]}}.
* Улучшения рюкзака:
+
* Добавлена карта от сообщества {{code|[[Yukon/ru|cp_yukon]]}}.
** Добавлена поддержка перетаскивания предметов. Их позиции будут сохранены на сервере;
+
* В дополнительных настройках сетевой игры добавлена опция «Авто-перезарядка».
** Добавлена возможность выборки нескольких предметов, что позволит вам удалять более чем один предмет за раз;
+
* Процесс перезарядки оружия, использующего обоймы, теперь можно прервать выстрелом.
** Добавлена новая кнопка на странице клавиатурных настроек, которая будет открывать ваш инвентарь непосредственно в рюкзаке;
+
* {{item link|Pistol}} теперь стреляет с фиксированной скоростью, независимо от скорости между нажатиями кнопки стрельбы.
 +
* Добавлена опция для людей с цветовой слепотой, показывающая иконку «{{item link|Jarate}}» над противниками, против которых было применено это ужасное оружие.
 +
* Значительно уменьшено количество пересылаемого сетевого трафика.
 +
* Захват разведданных в режиме «[[Capture the Flag/ru|Захват флага]]» теперь даёт всем участникам захватившей команды десятисекундное [[Critical hits/ru#Crit boost|усиление критами]].
 +
* Установка [[Sapper/ru|Жучка]] на [[Teleporters/ru|телепорт]] теперь также прикрепляет второй Жучок на телепорт с другого конца, если он существует.
 +
* [[Engineer/ru|Инженеры]], ремонтирующие телепорт, теперь одновременно ремонтируют его вход и выход, а также точно таким же образом сбивают установленные жучки.
 +
* Попадания по [[Disguise/ru|замаскированным]] [[Spy/ru|шпионам]] больше не активируют такие эффекты, как эффект лечения от попадания [[Blutsauger/ru|Кровопийцей]].
 +
* Убран [[Critical hits/ru#Mini-crits|мини-критический]] урон по себе, из-за которого [[Soldier/ru|солдаты]] и [[Demoman/ru|подрывники]] под действием «Банкате» совершали неэффективные прыжки на ракетах или гранатах.
 +
* В окно наблюдения была добавлена панель предметов, которая показывает нестандартную вещь, носимую игроком, за которым ведется наблюдение.
 +
* Добавлена кнопка «Осмотреть», которая позволяет игрокам осматривать экипированные у товарищей по команде предметы.
 +
* Улучшения [[Backpack/ru|рюкзака]]:
 +
** Добавлена поддержка перетаскивания предметов. Их позиции будут сохранены на сервере.
 +
** Добавлена возможность выборки нескольких предметов, что позволит вам удалять более чем один предмет за раз.
 +
** Добавлена новая кнопка на странице клавиатурных настроек, которая будет открывать ваш инвентарь непосредственно в рюкзаке.
 
** Исправлена ошибка, из-за которой неправильно позиционировалась панель при проведении над ней мышкой, когда сначала был открыт рюкзак.
 
** Исправлена ошибка, из-за которой неправильно позиционировалась панель при проведении над ней мышкой, когда сначала был открыт рюкзак.
* Невидимые шпионы, стоящие в правильной позиции для удара в спину, отныне не будут поднимать свой нож;
+
* Невидимые шпионы, стоящие в подходящей позиции для [[Backstab/ru|удара в спину]], больше не поднимают нож.
* В нижнем правом углу таблицы рекордов теперь показываются название карты и игрового режима;
+
* В нижнем правом углу таблицы рекордов теперь показываются название карты и игрового режима.
* Добавлены иконки игровых классов в подсказки, показываемые при загрузке карт;
+
* Добавлены иконки игровых классов в подсказки, показываемые при загрузке карт.
* Улучшены спецэффекты вокруг флагов, когда они переносятся игроками;
+
* Улучшены визуальные эффекты вокруг флагов, когда они переносятся игроками.
* Улучшены спецэффекты критических ударов, теперь они выглядят значительно лучше, когда у противника тоже был критический удар;
+
* Улучшены визуальные эффекты усиления критами, чтобы было заметнее, когда оружие противника усилено критами.
* Обновлена панель загрузки, отныне показывающая игровой режим под названием карты во время смены уровня;
+
* Обновлён экран загрузки, чтобы показывать название игрового режима под названием карты во время смены уровня.
* Игровой чат теперь поддерживает полный набор символов Unicode;
+
* Игровой чат теперь поддерживает полный набор символов Юникода.
* Добавлен фон синей команды в главное меню;
+
* Добавлен фон [[BLU/ru|Синей]] команды в главное меню.
* Добавлено кэширование некоторых серверных запросов, что должно помочь снизить нагрузку на процессор при DOS атаках;
+
* Добавлено кэширование некоторых серверных запросов, что должно помочь снизить нагрузку на процессор при DOS атаках.
* Теперь напарников по команде не блокируют радиус повреждений других членов команды. Это решает проблему, когда стоящие рядом напарники мешали сделать прыжок на ракете или гранате.
+
* Игроки больше не блокируют радиус нанесения урона своих товарищей по команде. Это позволяет исключить ситуации, когда близко находящиеся союзники могут помешать совершить прыжок на ракете или гранате.
* Обновления PLR_Pipeline:
+
* Обновлена карта {{code|[[Pipeline/ru|plr_pipeline]]}}:
** Усилено стартовое преимущество в третьем раунде, если команда выиграла предыдущие два раунда;
+
** Усилено стартовое преимущество в третьем раунде, если команда выиграла предыдущие два раунда.
** Исправлена ошибка, из-за которой тележки не продолжали двигаться во втором раунде, если они были захвачены в тоже самое время, что и в первом раунде;
+
** Исправлена ошибка, из-за которой вагонетки не перемещались во второй раунд, если в первом раунде они были захвачены одновременно.
** Исправлена ошибка, из-за которой можно было расстрелять бомбы, через стартовые ворота в первом раунде;
+
** Исправлена ошибка, из-за которой в первом раунде можно было стрелять гранатами сквозь стартовые ворота.
** Исправлена ошибка, из-за которой можно было открывать двери в первом раунде до завершения этапа подготовки;
+
** Исправлена ошибка, из-за которой можно было открывать двери в первом раунде до завершения подготовки.
** Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в некоторых дверях;
+
** Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в некоторых дверях.
** Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли попадать на крыши зданий и выходить за пределы карты;
+
** Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли попадать на крыши зданий и выходить за пределы карты.
** Исправлены другие ошибки и эксплойты.
+
** Исправлены другие ошибки и уязвимости.
* Обновления Arena_Sawmill:
+
* Обновлена карта {{code|[[Sawmill (Arena)/ru|arena_sawmill]]}}:
** Исправлена ошибка режима DirectX8, из-за которой некоторые не отображались модели;
+
** Исправлена ошибка режима DirectX8, из-за которой не отображались некоторые модели.
** Исправлен эксплойт с постройкой телепортов за картой.
+
** Устранена уязвимость, позволявшая строить телепорты за картой.
* Обновление CP_Granary:
+
* Обновлена карта {{code|[[Granary (Control Point)/ru|cp_granary]]}}:
** Внесено несколько изменений для улучшения баланса, основанные на пожеланиях игроков киберспортсменов.
+
** Внесено несколько изменений для улучшения игрового баланса на основе пожеланий участников соревновательных сообществ.
* Изменения в предметах:
+
* Обновлена {{item link|Force-A-Nature}}:
* Неумолимая сила:
+
** Теперь отбрасывание противников работает только с близкого расстояния и больше походит на [[Compression blast/ru|выстрел сжатым воздухом]] [[Pyro/ru|поджигателя]].
** Отбрасывание противников работает только с близкого расстояния и ведёт себя как удар сжатым воздухом у Поджигателя;
+
** Врагами больше нельзя жонглировать, используя эффект отдачи.
** Врагами больше нельзя жонглировать, использую эффект отдачи;
+
** Самоотдача также была изменена с учётом угла обзора стреляющего. Взгляд вверх во время выстрела больше не приведёт к подбрасыванию противника вверх.
** Самоотдача теперь учитывает угла обзора стреляющего. Если вы будете смотреть вверх при выстреле, противник больше не улетит в небо;
+
** Теперь отдача зависит от нанесённого урона.
** Отныне отдача зависит от нанесённого урона.
+
* Обновлена {{item link|Sandman}}:
* Дрёма:
+
** {{cl|Scout}} будет получать одно очко за [[Stun/ru|оглушение]] врага и два очка за оглушение с дальнего расстояния.
** Скаут будет получать одно очко за оглушение врага и два очка за оглушение с дальнего расстояния;
+
** Оглушенные игроки будут получать 75% повреждений вместо 50%.
** Оглушенные игроки будут получать 75% повреждений вместо 50%;
+
** Игроки, находящиеся под [[ÜberCharge/ru|убер-зарядом]], больше не могут быть оглушены.
** Игроки, находящиеся под убер-зарядом не могут быть оглушены;
+
** Если [[Heavy/ru|пулемётчик]] раскручивал пулемёт до оглушения, то он будет продолжать крутить его и после оглушения (независимо от того, нажата ли левая или правая кнопка мыши).
** Если Пулемётчик раскручивал пулемёт до оглушения, то он будет продолжать крутить его и после оглушения;
+
** Уменьшено минимальное расстояние, необходимое для оглушения противника.
** Уменьшено минимальное расстояние, необходимое для оглушения противника;
 
 
** Теперь можно делать двойные прыжки, но при этом отбирается 30 единиц от максимального значения здоровья.
 
** Теперь можно делать двойные прыжки, но при этом отбирается 30 единиц от максимального значения здоровья.
 +
* Исправлены различные ошибки, связанные с расположением и появлением предметов в рюкзаке и диалогах «Игрок Х несет предмет Y».
 +
* Устранена уязвимость, которая позволяла обходить sv_pure.
 +
* Файлы частиц теперь защищены sv_pure.
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой эффект от критического удара оставался видимым, если вы умерли во время его действия.
 +
* Исправлена ошибка с неправильно окрашивающимся фоном счетчика, проявляющая при смене команд во время ожидания игроков.
 +
* Исправлено несколько ошибок, связанных с наложением крита на [[Huntsman/ru|Охотника]] [[sniper/ru|снайпера]] и на [[knife/ru|нож]] [[spy/ru|шпиона]].
 +
* Устранена уязвимость, с помощью которой игрок мог перезарядить Охотника быстрее, чем обычно.
 +
* Исправлен «[[Civilian/ru|гражданская]]» ошибка у пулеметчика.
 +
* Исправлено несколько уязвимостей, связанных с использованием конфигурационных файлов DXSupport.
 +
* Исправлены ошибки «r_screenfademinsize» и «r_screenfademaxsize».
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой [[Sentry Gun/ru|турели]] стреляли по полностью [[disguise/ru|невидимым]] шпионам, если они были ближайшей целью.
 +
* Запросы сообщества
 +
** Добавлен элемент игрового интерфейса для гибридных CTF-CP карт:
 +
*** Элемент поддерживает один или два флага, а также любое количество контрольных точек.
 +
*** Создатели карт должны размещать сущность «{{code|tf_logic_hybrid_ctf_cp}}» на своих картах для включения этого элемента.
 +
** Добавлены строчки «train» и «saw» в журнал сервера для отображения смертей, вызванных этими предметами.
 +
*** Формат: "%s<%i><%s><%s>" committed suicide with «world» (customkill "%s") (attacker_position "%d %d %d").
 +
** Добавлено новое событие «medic_death» в журнал сервера:
 +
*** Формат: "%s<%i><%s><%s>" triggered «medic_death» against "%s<%i><%s><%s>" (healing "%d") (ubercharge "%s").
 +
*** + healing — количество здоровья, [[Healing/ru|вылеченного]] [[Medic/ru|медиком]] в этой жизни.
 +
*** + ubercharge (1/0) — умер ли медик с полным убер-зарядом.
 +
** Добавлен триггер «func_respawnflag», который убирает и возвращает флаг, если игрок с флагом коснулся его, или если флаг провалился в него.
  
=Исправления=
+
=== {{heading|Undocumented changes}} ===
* Исправлены различные ошибки, связанные с расположением и появлением предметов в рюкзаке и диалогах "Игрок Х несёт предмет Y";
+
* Добавлен слот «[[Cosmetic items/ru|Разное]]».
* Исправлен эксплойт, который позволял обходить sv_pure;
+
* Добавлена {{item link|Gentle Manne's Service Medal}}.
* Файлы частиц теперь защищены sv_pure;
+
* Добавлена [[Bodygroup/ru|модельная группа]] «Головной убор» для моделей разведчика, солдата, инженера и снайпера.
* Исправлена ошибка, из-за которой эффект от критического удара оставался видимым, если вы умерли во время его действия;
+
* Добавлена модельная группа «Наушники» для модели разведчика.
* Исправлена ошибка с неправильно окрашивающимся фоном счётчика, проявляющая при смене команд во время ожидания игроков;
+
* Добавлена модельная группа «Медаль» для модели солдата.
* Исправлено несколько ошибок, связанных с наложением крита на "Охотника" и нож Шпиона;
+
* Основная атака Дрёмы наносит удар самой битой, а дополнительная — запускает мяч.
* Исправлен эксплойт, благодаря которому вы могли перезаряжать "Охотника" быстрее, чем обычно;
+
* Добавлена новая анимация взмаха Дрёмой, когда разведчик держит в руках бейсбольный мяч.
* Исправлен эксплойт "гражданский" у Пулемётчика;
+
}}
* Исправлено несколько эксплойтов, связанных с использованием конфигурационных файлов DXSupport;
 
* Исправлены эксплойты r_screenfademinsize и r_screenfademaxsize;
 
* Исправлена ошибка, из-за которой пушки стреляли по полностью невидимым Шпионам, если они были ближайшей целью.
 
  
==Запросы сообщества==
+
== {{heading|External links}} ==
* Добавлен элемент HUD для гибридных CTF и CP карт:
+
* [https://www.teamfortress.com/classless/day01.php?l=russian Бесклассовое обновление: День 1 — Новые шляпы + Arena_Offblast]
** Поддержка 1-го или 2-х флагов и любого количества контрольных точек;
+
* [https://www.teamfortress.com/classless/day02.php?l=russian Бесклассовое обновление: День 2 — Игровой режим «Царь горы» + карты ЦГ]
** Создатели карт должны размещать сущность "tf_logic_hybrid_ctf_cp" в своих картах для включения этого элемента.
+
* [https://www.teamfortress.com/classless/russian.htm Бесклассовое обновление: День 3 — CTF_Sawmill + CP_Yukon + полный список изменений]
* Добавлены строчки "train" и "saw" в серверный лог, для отображения смертей вызванных этими предметами:
 
** Формат: "%s<%i><%s><%s>" committed suicide with "world" (customkill "%s") (attacker_position "%d %d %d")
 
* Добавлено новое событие "medic_death" в серверный лог:
 
** Формат: "%s<%i><%s><%s>" triggered "medic_death" against "%s<%i><%s><%s>" (healing "%d") (ubercharge "%s")
 
** + healing - количество здоровья, вылеченного Медиком в этой жизни;
 
** + ubercharge (1/0) - умер ли Медик с полным убер-зарядом.
 
* Добавлен триггер "func_respawnflag". Он убирает и возвращает флаг, если несущий флаг коснулся его, или флаг провалился в него.
 
 
 
 
 
{{Patch/ru|SOURCE=http://store.steampowered.com/news/2733/}}
 
 
 
{{Succession box/ru
 
|before= [[July 14, 2009 Patch/ru|14 Июля, 2009]]
 
|current= [[August 13, 2009 Patch/ru|13 Августа, 2009]]
 
|after= [[August 14, 2009 Patch/ru|14 Августа, 2009]]
 
}}
 
{{Languages}}
 
  
[[Category:Every page]]
+
{{Classless Update Nav}}

Latest revision as of 08:58, 31 August 2025

Данная статья описывает техническое обновление. Для получения информации о выпущенном контенте посетите статью Бесклассовое обновление.
Источник: Вышло обновление Team Fortress 2 (английский)
Официальная страница обновления: Бесклассовое обновление (русский)

Содержание обновления

Classless Update Title Card ru.png

Team Fortress 2

  • Добавлен игровой режим «Царь горы».
  • Добавлены новые анимации персонажей, выполняемые проигравшей командой после поражения. Камеры всех игроков этой команды будут переключаться на вид от третьего лица, чтобы они могли насладиться происходящим.
  • Добавлено большое количество новых шляп.
  • Добавлена карта koth_viaduct.
  • Добавлена карта ctf_sawmill.
  • Добавлена карта от сообщества arena_offblast.
  • Добавлена карта от сообщества cp_yukon.
  • В дополнительных настройках сетевой игры добавлена опция «Авто-перезарядка».
  • Процесс перезарядки оружия, использующего обоймы, теперь можно прервать выстрелом.
  • Пистолет теперь стреляет с фиксированной скоростью, независимо от скорости между нажатиями кнопки стрельбы.
  • Добавлена опция для людей с цветовой слепотой, показывающая иконку «Банкате» над противниками, против которых было применено это ужасное оружие.
  • Значительно уменьшено количество пересылаемого сетевого трафика.
  • Захват разведданных в режиме «Захват флага» теперь даёт всем участникам захватившей команды десятисекундное усиление критами.
  • Установка Жучка на телепорт теперь также прикрепляет второй Жучок на телепорт с другого конца, если он существует.
  • Инженеры, ремонтирующие телепорт, теперь одновременно ремонтируют его вход и выход, а также точно таким же образом сбивают установленные жучки.
  • Попадания по замаскированным шпионам больше не активируют такие эффекты, как эффект лечения от попадания Кровопийцей.
  • Убран мини-критический урон по себе, из-за которого солдаты и подрывники под действием «Банкате» совершали неэффективные прыжки на ракетах или гранатах.
  • В окно наблюдения была добавлена панель предметов, которая показывает нестандартную вещь, носимую игроком, за которым ведется наблюдение.
  • Добавлена кнопка «Осмотреть», которая позволяет игрокам осматривать экипированные у товарищей по команде предметы.
  • Улучшения рюкзака:
    • Добавлена поддержка перетаскивания предметов. Их позиции будут сохранены на сервере.
    • Добавлена возможность выборки нескольких предметов, что позволит вам удалять более чем один предмет за раз.
    • Добавлена новая кнопка на странице клавиатурных настроек, которая будет открывать ваш инвентарь непосредственно в рюкзаке.
    • Исправлена ошибка, из-за которой неправильно позиционировалась панель при проведении над ней мышкой, когда сначала был открыт рюкзак.
  • Невидимые шпионы, стоящие в подходящей позиции для удара в спину, больше не поднимают нож.
  • В нижнем правом углу таблицы рекордов теперь показываются название карты и игрового режима.
  • Добавлены иконки игровых классов в подсказки, показываемые при загрузке карт.
  • Улучшены визуальные эффекты вокруг флагов, когда они переносятся игроками.
  • Улучшены визуальные эффекты усиления критами, чтобы было заметнее, когда оружие противника усилено критами.
  • Обновлён экран загрузки, чтобы показывать название игрового режима под названием карты во время смены уровня.
  • Игровой чат теперь поддерживает полный набор символов Юникода.
  • Добавлен фон Синей команды в главное меню.
  • Добавлено кэширование некоторых серверных запросов, что должно помочь снизить нагрузку на процессор при DOS атаках.
  • Игроки больше не блокируют радиус нанесения урона своих товарищей по команде. Это позволяет исключить ситуации, когда близко находящиеся союзники могут помешать совершить прыжок на ракете или гранате.
  • Обновлена карта plr_pipeline:
    • Усилено стартовое преимущество в третьем раунде, если команда выиграла предыдущие два раунда.
    • Исправлена ошибка, из-за которой вагонетки не перемещались во второй раунд, если в первом раунде они были захвачены одновременно.
    • Исправлена ошибка, из-за которой в первом раунде можно было стрелять гранатами сквозь стартовые ворота.
    • Исправлена ошибка, из-за которой можно было открывать двери в первом раунде до завершения подготовки.
    • Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в некоторых дверях.
    • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли попадать на крыши зданий и выходить за пределы карты.
    • Исправлены другие ошибки и уязвимости.
  • Обновлена карта arena_sawmill:
    • Исправлена ошибка режима DirectX8, из-за которой не отображались некоторые модели.
    • Устранена уязвимость, позволявшая строить телепорты за картой.
  • Обновлена карта cp_granary:
    • Внесено несколько изменений для улучшения игрового баланса на основе пожеланий участников соревновательных сообществ.
  • Обновлена Неумолимая сила:
    • Теперь отбрасывание противников работает только с близкого расстояния и больше походит на выстрел сжатым воздухом поджигателя.
    • Врагами больше нельзя жонглировать, используя эффект отдачи.
    • Самоотдача также была изменена с учётом угла обзора стреляющего. Взгляд вверх во время выстрела больше не приведёт к подбрасыванию противника вверх.
    • Теперь отдача зависит от нанесённого урона.
  • Обновлена Дрёма:
    • Разведчик будет получать одно очко за оглушение врага и два очка за оглушение с дальнего расстояния.
    • Оглушенные игроки будут получать 75% повреждений вместо 50%.
    • Игроки, находящиеся под убер-зарядом, больше не могут быть оглушены.
    • Если пулемётчик раскручивал пулемёт до оглушения, то он будет продолжать крутить его и после оглушения (независимо от того, нажата ли левая или правая кнопка мыши).
    • Уменьшено минимальное расстояние, необходимое для оглушения противника.
    • Теперь можно делать двойные прыжки, но при этом отбирается 30 единиц от максимального значения здоровья.
  • Исправлены различные ошибки, связанные с расположением и появлением предметов в рюкзаке и диалогах «Игрок Х несет предмет Y».
  • Устранена уязвимость, которая позволяла обходить sv_pure.
  • Файлы частиц теперь защищены sv_pure.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект от критического удара оставался видимым, если вы умерли во время его действия.
  • Исправлена ошибка с неправильно окрашивающимся фоном счетчика, проявляющая при смене команд во время ожидания игроков.
  • Исправлено несколько ошибок, связанных с наложением крита на Охотника снайпера и на нож шпиона.
  • Устранена уязвимость, с помощью которой игрок мог перезарядить Охотника быстрее, чем обычно.
  • Исправлен «гражданская» ошибка у пулеметчика.
  • Исправлено несколько уязвимостей, связанных с использованием конфигурационных файлов DXSupport.
  • Исправлены ошибки «r_screenfademinsize» и «r_screenfademaxsize».
  • Исправлена ошибка, из-за которой турели стреляли по полностью невидимым шпионам, если они были ближайшей целью.
  • Запросы сообщества
    • Добавлен элемент игрового интерфейса для гибридных CTF-CP карт:
      • Элемент поддерживает один или два флага, а также любое количество контрольных точек.
      • Создатели карт должны размещать сущность «tf_logic_hybrid_ctf_cp» на своих картах для включения этого элемента.
    • Добавлены строчки «train» и «saw» в журнал сервера для отображения смертей, вызванных этими предметами.
      • Формат: "%s<%i><%s><%s>" committed suicide with «world» (customkill "%s") (attacker_position "%d %d %d").
    • Добавлено новое событие «medic_death» в журнал сервера:
      • Формат: "%s<%i><%s><%s>" triggered «medic_death» against "%s<%i><%s><%s>" (healing "%d") (ubercharge "%s").
      • + healing — количество здоровья, вылеченного медиком в этой жизни.
      • + ubercharge (1/0) — умер ли медик с полным убер-зарядом.
    • Добавлен триггер «func_respawnflag», который убирает и возвращает флаг, если игрок с флагом коснулся его, или если флаг провалился в него.

Недокументированные изменения

  • Добавлен слот «Разное».
  • Добавлена Медаль за службу Джентль Манна.
  • Добавлена модельная группа «Головной убор» для моделей разведчика, солдата, инженера и снайпера.
  • Добавлена модельная группа «Наушники» для модели разведчика.
  • Добавлена модельная группа «Медаль» для модели солдата.
  • Основная атака Дрёмы наносит удар самой битой, а дополнительная — запускает мяч.
  • Добавлена новая анимация взмаха Дрёмой, когда разведчик держит в руках бейсбольный мяч.

Cсылки