Difference between revisions of "Pistol/ar"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
 
(30 intermediate revisions by 13 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{trans|Arabic}}
+
{{update trans}}
 +
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| type         = weapon
+
| type         = weapon
| image       = Pistol.png
+
| image         = Pistol.png
| used-by     = [[Scout]], [[Engineer]]
+
| 3d-image-1    = Pistol
| slot         = secondary
+
| 3d-image-2    = Pistol Festive
| availability = Stock
+
| 3d-button-1  = default
| ammo-loaded = 12
+
| 3d-button-2  = colored_pair
| ammo-carried = 36 <small>(Scout)</small><br>200 <small>(Engineer)</small>
+
| 3d-viewname-1 = Default
| reload       = Clip
+
| 3d-viewname-2 = Festivized
| loadout     = yes
+
| used-by       = {{used by|Scout|Engineer}}
   | quality   = Normal
+
| slot         = secondary
   | level     = Level 1 Pistol
+
| availability = {{avail|stock|crate23-strange|crate42-strange|case93|case94|case99|case100|contract|warpaint}}
 +
| marketable    = yes
 +
| numbered      = no
 +
| medieval      = no
 +
| ammo-loaded   = 12
 +
| ammo-carried = 36 <small>({{class name|Scout}})</small><br>200 <small>({{class name|Engineer}})</small>
 +
| reload       = Clip
 +
| loadout       = yes
 +
   | quality     = Normal
 +
   | item-kind  = {{item kind|Pistol}}
 +
  | item-level = 1
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''The Scout'''|'''Bang!''' I make it look ''easy''!|sound=Scout_award12.wav}}
 
  
ال'''مسدس'''هو السلاح الثانوي لفئة [[Scout/ar|'''سكاوت''']] و [[Engineer/ar|'''الإنجينير''']] ، المسدس في اللعبة سلاح نموذجي ، فضلا عن كونه تلقائي ، وأن يطلق الرصاص من خزان رصاص .
+
{{Quotation|'''The Scout'''|'''Bang!''' I make it look ''easy''!|sound=Scout_award12.wav|en-sound=yes|translate=yes}}
  
 +
ال'''بيستول'''هو السلاح الثانوي لفئة [[Scout/ar|'''سكاوت''']] و [[Engineer/ar|'''الإنجينير''']] ، المسدس في اللعبة سلاح نموذجي ، فضلا عن كونه تلقائي ، وأن يطلق الرصاص من خزان رصاص .
  
دقة السلاح ، بدون إستثناء ، أفضل دقة تصويب من [[Shotgun/ar|'''شوزن''']] وال[[Scattergun/ar|'''سكاترجن''']] ، مما يجعل هذا السلاح مفيدا لتصويب الأهداف من بعد المتوسط أو البعد الطويل أو عندما تنتهي ذخائر السلاح الإبتدائي ، دقة المسدس العادي تجعل السلاح مفيدا عند تدمير [[Stickybomb Launcher/ar|Sticky bombs]] وأيضا [[Sentry Gun/ar|'''السنتشري جن''']]ز خارج محيطها الناري.
+
دقة السلاح ، بدون إستثناء ، أفضل دقة تصويب من [[Shotgun/ar|'''شوزن''']] وال[[Scattergun/ar|'''سكاترجن''']] ، مما يجعل هذا السلاح مفيدا لتصويب الأهداف من بعد المتوسط أو البعد الطويل أو عندما تنتهي ذخائر السلاح الإبتدائي ، دقة المسدس العادي تجعل السلاح مفيدا عند تدمير [[Stickybomb Launcher/ar|Stickybombs]] وأيضا [[Sentry Gun/ar|'''السنتشري جن''']]ز خارج محيطها الناري.
  
 
+
البيستول يعاني من متوسط الضرر ، وقيمة الضرر عند الضرب ، غالبا ما تهمل من قبل العديد من اللاعبين ، ولكن نظرا لسرعة اطلاق النار والتحديث السريع ، هذا السلاح يصبح هائلا لدى أيدي لاعب خبير.
المسدس يعاني من متوسط الضرر ، وقيمة الضرر عند الضرب ، غالبا ما تهمل من قبل العديد من اللاعبين ، ولكن نظرا لسرعة اطلاق النار والتحديث السريع ، هذا السلاح يصبح هائلا لدى أيدي لاعب خبير.
 
  
 
مع جمع بين [[First Blood/ar|'''القتلة الأولى''']] و [[Crit boost/ar|'''جرعة الكرت''']] ، المسدس يصبح أداة قاتلة يمكنها أن تقتل أي عدو ، حتى الأعداء الذين لديهم نقاط حياة عالية أو غير ذلك،فقط خلال 12 طلقة.
 
مع جمع بين [[First Blood/ar|'''القتلة الأولى''']] و [[Crit boost/ar|'''جرعة الكرت''']] ، المسدس يصبح أداة قاتلة يمكنها أن تقتل أي عدو ، حتى الأعداء الذين لديهم نقاط حياة عالية أو غير ذلك،فقط خلال 12 طلقة.
  
مثل [[Revolver/ar|'''الريفولفر''']] و [[Submachine Gun/ar|'''ساب ماشين جن''']] ، المسدس يطلق طلقة واحدة عالية في الدقة قبل أن يبدأ تأثير "إنتشار الكريات" ، مادام اللاعب أنتظر حوالي 1.25 ثانية عند إطلاقه الطلقة الأخيرة .  
+
مثل [[Revolver/ar|'''الريفولفر''']] و [[SMG/ar|'''ساب ماشين جن''']] ، المسدس يطلق طلقة واحدة عالية في الدقة قبل أن يبدأ تأثير "إنتشار الكريات" ، مادام اللاعب أنتظر حوالي 1.25 ثانية عند إطلاقه الطلقة الأخيرة .  
  
 
=='''الضرر'''==
 
=='''الضرر'''==
{{See also|Damage}}
+
{{Damage table
* القاعدي: 15
+
| type            = [[Hitscan/ar|Hitscan]]
* ضربة كاملة: 150% (22 damage)
+
| damagetype      = {{common string|Bullet}}
* نصف الضربة كاملة: 50% (8 damage)
+
| rangetype        = {{common string|Ranged
* المدى القريب: 20-22
+
 
* المدى المتوسط: 10-15
+
| damage           = yes
* المدى البعيد: 8-9
+
|  base            = 15
* [[Mini-Crit]]: 20
+
|  fall off        = {{tooltip|8|{{common string|Long range}}}}
* [[Critical hit]]: 45
+
|  ramp up        = {{tooltip|22|{{common string|Point blank}}}}
 +
|  pellet spread  = 50
 +
|  crit            = 45
 +
|  minicrit        = {{tooltip|20|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|30|{{common string|Point blank}}}}
  
يتم التعريف المتوسط المدى انه الباب الرئيسي للتموين في [[2Fort]] ، بعيد المدى يعرف من مساحة في الماب والضرر القاعدي هو الضرر الذي ألحق على العدو في 512 وحدة قبل أن يحدث الضرر أو انتشار الرذاذ ،الأضرار التقريبية أعلاه تم تحديدها من القبل الإختبارات المجتمع
+
| function times  = yes
 +
|  attack interval = 0.15 s
 +
|  reload          = <!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Scout}}:</div> 1.005 s<br/><!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Engineer}}:</div> 1.035 s
 +
|  spread recovery = 1.25 s
 +
}}
  
==أوقات بين الطلق==
+
{{Weapon Demonstration}}
* مقدار الهجوم: 0.17 (6 rounds/second)
 
* إعادة التحديث: 1.36 (Engineer) or 1.25 (Scout)
 
* إستعادة الدقة: 1.25
 
كل الأوقات بالثواني ويتم إختبار التوقيت من قبل المجتمع الويكي
 
  
{{Weapon Demonstration|7QcO3smSo8w}}
+
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Pistol}}
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
| festive =
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| notes =
 +
}}
  
=='''الإنجازات ذات صلة'''==
+
== {{common string|Related achievements}} ==
 +
=== {{Class link|Scout}} ===
 +
{{Show achievement|Scout|Gun Down}}
 +
== '''التغييرات السابقة'''==
 +
'''{{Patch name|8|13|2009|major=Classless Update}}'''
 +
* سرعة طلق المسدس تم تعديلها لكي يكون مستوى الطلق أفضل ، عدا عن السرعة التي يتم فيها ضغط الزناد .
  
===السكاوت===
+
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
{{Achievement table
+
* أصلح نموذج ذراع الإنجينير عندما يستعملها لحمل المسدس لكي تكون ملونة بلون الفريق .
| 1 = {{Show achievement|Scout|Gun Down}}
 
}}
 
  
=='''تغييرات سابقة'''==
+
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
*Originally, the rate of fire was determined by how fast players could press the fire button, leading to very crazy firing. The weapon was then patched to fire at a set rate.
+
* تم إصلاح مشكلة عدم القدرة على إستخدام المسدس والشوتجان لدى بعض الكلاسات .
  
 
== '''عيوب''' ==
 
== '''عيوب''' ==
*Neither the hammer nor slide on the Pistol model move when the gun is fired, even in world view. In fact, the Pistol's firing animation is just a recoil.
+
* لا المطرقة ولا الشريحة على نموذج البيستول عندما يطلق النار من مسدسه ، وحتى في النظرة إلى العالم ، في الواقع ، الرسوم المتحركة والبيستول وإطلاق النار هو مجرد الارتداد
*When the Scout reloads, the player view shows him flipping the Pistol around and slotting in the new magazine mid-flip. This is not shown in the world view. Furthermore, such reloading is extremely dangerous as there may still be a live round in the chamber.  
+
*عندما يعيد السكاوت إعادة تحميل ذخيرة البيستول ، يعرض على اللاعب التقليب حول البيستول ويسدس في مجلة جديدة منتصف الوجه ، لا يظهر هذا في نظر العالم وعلاوة على ذلك إعادة مثل هذا في غاية الخطورة كما قد يكون هناك لا يزال يعيش في جولة في القاعة.
*When the Engineer reloads, he puts the magazine in backwards and without removing the previous magazine.
+
* عندما يعيد الإنجينير ذخائر تحميل بيستول ، يضع كلوب الذخيرة إلى الوراء من دون إزالةالكلوب السابق.
*If you hold the reload button while firing, the Engineer will tilt his gun while continuing to fire.
+
* إذا أبقيت زر تحديث السلاح في حين إطلاق النار ، يصبح الإنجينير مميلا مسدسه مع الإستمرار في إطلاق النار
  
 
== '''حقائق''' ==
 
== '''حقائق''' ==
*The closest real-life equivalent to the Pistol is the [http://world.guns.ru/handguns/hg23-e.htm PSM], the featherweight Soviet self-defense Pistol firing a tiny 5.45mm cartridge and not intended for any serious use beyond point blank range. The Pistol also shares similarities to the [[wikipedia:Walther PP|Walther PP Series]].
+
*النموذج الأقرب والمشابه إلى البيستول هو  [http://world.guns.ru/handguns/hg23-e.htm PSM] {{lang icon|en}} ، البيستول السوفياتي خفيف كالريشة للدفاع عن النفس يخرج الرصاص من أخر فتحته الصغيرة وليس المقصود لأي استخدام خطيرة تتجاوز مسافة قريبة. البيستول أسهم أيضا أوجه التشابه إلى ويكيبيديا [[: فالتر بروبلين | فالتر بروبلين سلسلة]].
*The Engineer's Pistol has the most carried ammo in the game, even exceeding that of the Pyro's [[Flamethrower]]s and the Heavy's [[Minigun]]s.
+
* لدى البيستول الإنجينير كمية هائلة من ذخائر في اللعبة ، حتى أنها أكثر كمية من [[Flame Thrower/ar|'''قاذف اللهب''']] للبايرو وال[[Minigun/ar|'''ميني جن''']] للهيفي
  
 
== '''المعرض''' ==
 
== '''المعرض''' ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Pistol Scout 1st person cropped.png|[[Scout]] First person view.
+
File:Pistol Scout 1st person.png|[[Scout/ar|'''سكاوت''']] First person view.
File:Pistol Engineer 1st person cropped.png|[[Engineer]] First person view.
+
File:Pistol Engineer 1st person.png|[[Engineer/ar|'''الإنجينير''']] First person view.
File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person red cropped.png|RED [[Engineer]] first person view with the [[Gunslinger]].
+
File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person red.png|RED '''الإنجينير''' first person view with the [[Gunslinger/ar|'''جن سلينجر''']].
File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person blu cropped.png|BLU [[Engineer]] first person view with the [[Gunslinger]].
+
File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person blu.png|BLU '''الإنجينير''' first person view with the '''جن سلينجر'''.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== '''أنظر أيضا''' ==
 
== '''أنظر أيضا''' ==
*[[Scout strategy#Pistol .2F Lugermorph|Scout's Pistol strategy]]
+
* [[Basic Scout strategy/ar#Pistol + reskins|Pistol strategy (Scout)]]
*[[Engineer strategy#Pistol .2F Lugermorph|Engineer's Pistol strategy]]
+
* [[Basic Engineer strategy/ar#Pistol + reskins|Pistol strategy (Engineer)]]
 +
* {{item link|Festive weapons}}
 +
* {{item link|C.A.P.P.E.R}}
 +
* {{item link|Lugermorph}}
  
{{Allweapons Nav}}<br/>
+
{{Standard Weapons Nav}}
 +
{{Allweapons Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Engineer Nav}}
 
{{Engineer Nav}}

Latest revision as of 11:57, 1 September 2025

Bang! I make it look easy!
The Scout

البيستولهو السلاح الثانوي لفئة سكاوت و الإنجينير ، المسدس في اللعبة سلاح نموذجي ، فضلا عن كونه تلقائي ، وأن يطلق الرصاص من خزان رصاص .

دقة السلاح ، بدون إستثناء ، أفضل دقة تصويب من شوزن والسكاترجن ، مما يجعل هذا السلاح مفيدا لتصويب الأهداف من بعد المتوسط أو البعد الطويل أو عندما تنتهي ذخائر السلاح الإبتدائي ، دقة المسدس العادي تجعل السلاح مفيدا عند تدمير Stickybombs وأيضا السنتشري جنز خارج محيطها الناري.

البيستول يعاني من متوسط الضرر ، وقيمة الضرر عند الضرب ، غالبا ما تهمل من قبل العديد من اللاعبين ، ولكن نظرا لسرعة اطلاق النار والتحديث السريع ، هذا السلاح يصبح هائلا لدى أيدي لاعب خبير.

مع جمع بين القتلة الأولى و جرعة الكرت ، المسدس يصبح أداة قاتلة يمكنها أن تقتل أي عدو ، حتى الأعداء الذين لديهم نقاط حياة عالية أو غير ذلك،فقط خلال 12 طلقة.

مثل الريفولفر و ساب ماشين جن ، المسدس يطلق طلقة واحدة عالية في الدقة قبل أن يبدأ تأثير "إنتشار الكريات" ، مادام اللاعب أنتظر حوالي 1.25 ثانية عند إطلاقه الطلقة الأخيرة .

الضرر

{{Damage table | type = Hitscan | damagetype = Bullet | rangetype = Ranged

العرض

Strange variant


التغييرات السابقة

Leaderboard class scout.png الكشاف

جون داون
جون داون
تدمير السنتر جون الأحدث باستخدام البيستول الخاص.

التغييرات السابقة

التصحيحات البرنامج 2009 13 أغسطس (التحديث الكلاسليس)

  • سرعة طلق المسدس تم تعديلها لكي يكون مستوى الطلق أفضل ، عدا عن السرعة التي يتم فيها ضغط الزناد .

التصحيحات البرنامج 2010 9 يوليو

  • أصلح نموذج ذراع الإنجينير عندما يستعملها لحمل المسدس لكي تكون ملونة بلون الفريق .

التصحيحات البرنامج 2010 6 أكتوبر

  • تم إصلاح مشكلة عدم القدرة على إستخدام المسدس والشوتجان لدى بعض الكلاسات .

عيوب

  • لا المطرقة ولا الشريحة على نموذج البيستول عندما يطلق النار من مسدسه ، وحتى في النظرة إلى العالم ، في الواقع ، الرسوم المتحركة والبيستول وإطلاق النار هو مجرد الارتداد
  • عندما يعيد السكاوت إعادة تحميل ذخيرة البيستول ، يعرض على اللاعب التقليب حول البيستول ويسدس في مجلة جديدة منتصف الوجه ، لا يظهر هذا في نظر العالم وعلاوة على ذلك إعادة مثل هذا في غاية الخطورة كما قد يكون هناك لا يزال يعيش في جولة في القاعة.
  • عندما يعيد الإنجينير ذخائر تحميل بيستول ، يضع كلوب الذخيرة إلى الوراء من دون إزالةالكلوب السابق.
  • إذا أبقيت زر تحديث السلاح في حين إطلاق النار ، يصبح الإنجينير مميلا مسدسه مع الإستمرار في إطلاق النار

حقائق

  • النموذج الأقرب والمشابه إلى البيستول هو PSM (English) ، البيستول السوفياتي خفيف كالريشة للدفاع عن النفس يخرج الرصاص من أخر فتحته الصغيرة وليس المقصود لأي استخدام خطيرة تتجاوز مسافة قريبة. البيستول أسهم أيضا أوجه التشابه إلى ويكيبيديا فالتر بروبلين سلسلة.
  • لدى البيستول الإنجينير كمية هائلة من ذخائر في اللعبة ، حتى أنها أكثر كمية من قاذف اللهب للبايرو والميني جن للهيفي

المعرض

أنظر أيضا