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| name    = Fire{{if lang}}
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| name    = ÜberCharge{{if lang}}
| display = 著火
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| display = ÜberCharge-醫療槍能力
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| image  = [[File:File:ÜberCharge.png|206px|center|link=ÜberCharge{{if lang}}]]
| text    = '''著火'''或'''餘火'''是一種隨時間經過不斷受到傷害的狀態,當玩家被火焰兵的火焰噴射器、背後火焰發射器、除油者、信號槍擊中時就會陷入此狀態,狙擊手也可透過獵人長弓加上火焰兵點火的箭矢來讓目標進入此狀態。這很明顯是一種打了就跑的戰術,如果知道自己目前無法殺了他們,可讓利用著火狀態削弱它們的生命值。遭到自己的餘火燒死的玩家也會列入自己的殺人數裡面。<br/>當陷入著火的狀態,玩家的角色會自動出現著火的語音,告知附近的醫護兵和其他隊友幫忙。著火還可以讓對手的螢幕出現火焰妨礙視線(火焰將會覆蓋螢幕邊緣,然後會聽到燃燒的聲音)。這可以在團隊進攻或埋伏殺敵時給予額而外的優勢。在著火狀態下的狙擊手是難以命中目標的,因為受到燃燒傷害時,螢幕準心會不斷跳動,使他們難以瞄準目標。<br/>著火效果還可以用來間諜檢查,只要對可疑的隊友燃燒,就能很輕易的找出間諜,甚至是他們隱形時也可以。當玩家著火時,身上會出現與該玩家團隊顏色相同的火焰粒子,就能區別該玩家屬於哪一隊,這是一個辨認偽裝間諜的重要依據。}}</onlyinclude>
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| text    = '''ÜberCharge'''(德語,意義為「充能」或是「增壓」,以下皆用「無敵/爆擊狀態」一詞代替)是一種[[Medic/zh-hant|醫護兵]]的能力,ÜberCharge要當你使用醫療槍治療隊友時(或[[disguise/zh-hant|偽裝]]過後的[[Spy/zh-hant|間諜]])才會累積能量。
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一條能量表會顯示在[[HUD/zh-hant|抬頭顯示器]]彈藥數量的上方,可以看到你已經累積了多少能量。當使用醫療槍一段時間之後能量會集滿至100%,此時醫療槍會發出電流(特效),這就代表你已經可以使用無敵或爆擊了。無敵會讓[[Medic/zh-hant|醫護兵]]和他的治療對象一起進入無敵的狀態持續八秒(使用[[Medigun/zh-hant|醫療槍]]時)或是給予醫療對象八秒的100%爆擊(使用[[Kritzkrieg/zh-hant|爆擊製造者]]時)。當使用醫療槍進入無敵狀態之後,醫護兵和治療目標會全身變為所屬隊伍的金屬狀顏色。而使用爆擊製造者的話,外表並不會改變,但是他們的武器會發光(伴隨著閃電)。而當準心瞄準在一位友方醫護兵時,會在[[HUD/zh-hant|抬頭顯示器]]上標示出該名醫護兵的玩家ID以及他的充電率。<br>值得一提的是,一名玩家可以同時接受持有醫療槍之醫護兵的無敵以及持有爆擊製造者之醫護兵的爆擊,並給予敵人毀滅性的破壞。<br>另外,一個有技巧的[[Spy/zh-hant|間諜]]可以透過[[disguise/zh-hant|偽裝]]騙取到敵方醫護兵的無敵能量,進而對敵隊攻擊。而效果啟動之後間諜將會變回他原本所屬隊伍的顏色,敵方醫護兵將依然保持著原本的顏色。
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備註:無敵狀態之下如果切換武器的話,無敵狀態會消失,但是無敵能量依然會消耗掉。}}</onlyinclude>
 
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Revision as of 13:18, 21 May 2011

現行的特色文章:

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內文

The Soldier is a crazed, jingoistic patriot from Midwest, USA. Tough and well-armed, he is versatile, capable of both offense and defense, and a great starter class to get familiar with the game.

Well-balanced and possessing both survivability and mobility, the Soldier is considered one of the most flexible classes in Team Fortress 2. Despite his low ground movement speed, he is capable of using rocket jumps to reach his destination quickly. His large health pool is second only to that of the Heavy, and his wide array of armaments and weaponry allows him to bring whatever weapon or equipment is best suited to the situation at hand.

圖像
Soldier

Propose new featured articles first, before making any changes here.

之前的特色文章:

增幅旗幟

Buff Banner

增幅旗幟 (俗稱BB爆擊背包或者爆擊喇叭)是火箭兵能透過解鎖成就取得的次要武器。外型是個標準的背包,而且在啟動(吹喇叭)時背後會出現一個黃色的旗幟。

裝備增幅旗幟會讓士兵擁有"怒氣值",怒氣量可以透過造成傷害增加。怒氣值只要士兵在一條命內造成 600 點傷害就可以讓怒氣值全滿,接著就可以發動(吹)喇叭,使之有效時間10秒間從中央算起半徑 450 Hammer單位有效範圍內的隊友(自己也會)所造成的傷害會是小爆擊。效果範圍內的隊員腳下都會出現光圈。另外,只要一直按住開火按鍵不放開,在放開以前都不會啟動增幅旗幟的效果。玩家只有在增幅旗幟範圍內攻擊才有小爆擊效果,因此,像是射出火箭或黏性炸彈等拋體類武器後玩家就遠離效果範圍的話,擊中目標後是不會附帶小爆擊的。同樣,如果在射出弓箭或黏彈等拋體類武器後增幅旗幟怒氣用完效果消失,也是沒有小爆擊的。

補給器

Dispenser

補給器工程師可以建造的建築物,補給器提供給附近的隊友補血彈藥金屬。工程師在很大的程度上依賴補給器來建造步哨防禦槍以及其他建築物。任何玩家都可以簡單的站在補給器旁邊來進行補給。在補給器補充彈藥不會影響它提供金屬的來源。 補給器證明了用來支援團隊可說是非常有效。除了提供穩定的生命值來源,補給器也可作為可攜式的彈藥來源,並且也可作為其他工程師的金屬來源。補給器也可以吸引隊友集中在一個區域,這可以幫助推進攻擊,特別是他們都各自亂打的狀況下。

補給器必須花費100金屬進行建造,還有花費200金屬讓補給器可以升級到等級2,當然也一樣要花費200金屬去升級到等級3。每次升級都會增加補給器的生命值、補血速度、彈藥及金屬產量。建造中的補給器會建造到生命值150點,剛興建好的補給器擁有25金屬,每隔5秒就有40金屬,除非你升級了補給器,升級到最高等級需要400金屬,作為一個推進前線的補給器。當你要選擇補給器面對方向時,你可以旋轉它90度(default key: MOUSE2)。被摧毀的補給器碎片大約值50金屬,同時也可以作為武器的彈藥來源。

間諜

Spy

來自法國某處的間諜是個對尖挺的西裝和更為「尖挺」的小刀有著狂熱喜好的紳士,以匿蹤行動和矇騙敵人來輔助隊伍進行任務。他藉由各式不同的隱形手錶來隱藏自己的行蹤,甚至可以假造自己的死亡來欺騙對手鬆懈警備。他的偽裝菸盒讓他可以裝扮成各種職業,好混進敵陣並繞到敵人後方來在他那些毫不起疑的「隊友」背後捅一刀(請以字面意義解釋)。事實上,間諜只要用他的愛刀成功發動背刺的話,就可以一擊殺掉任何敵人。

除了可以迅速有效地暗算掉一些關鍵的敵人外,間諜也是用來對抗敵方工程師的理想選擇。他可以用他的電子破壞器來癱瘓工程師的建築,並慢慢的消耗建築的生命值直到摧毀它們,除非它能及時被工程師的扳手或火焰兵家用破壞者移除。

美味巧克力

Dalokohs Bar

美味巧克力(俗稱巧克力)是社群自製的重裝兵次要武器。這是一個大塊,且包裝半開的巧克力,巧克力上還有印上絕地要塞的標誌。包裝上面寫著的文字是"Dalokohs, it's delicious!"。

當使用時,會為重裝兵治療 60 點生命值。之後,重裝兵的最大生命值上限會在 30 秒內增加 50。增加的 50 點生命值並不會因為更換次要武器裝備而消失。跟三明治一樣使用時是無法移動的。它無法消除餘火也無法在水裡使用,同時也無法像三明治一樣可以在丟在地上治療隊友。
(詳見內文...)

合成

The Crafting Anvil

合成系統 是一個讓玩家能合成出特定物品的遊戲內建系統,像是武器帽子或是用來合成更多物品的廢金屬,可以透過武器掉落系統而獲得的多餘或是重複物品來合成。玩家必須按照一定的藍圖來合成這些物品,有些藍圖是最初就有提供的,而另一些則要由玩家自己嘗試合成來發現。如果用新途徑成功合成物品,玩家則能獲得由該藍圖做出的物品,而該隱藏藍圖則會加入玩家的已知藍圖裡。如果玩家沒有按照正確的藍圖合成,則不會合成出任何物品,原本的物品也不會消失。
(詳見內文...)

工程師

The Engineer's badge

他是一位說話輕聲細語,和藹可親的德州人。他精通有關機械的一切事物,工程師(本名戴爾‧科納亨爾)可以建立有用的建築來幫助自己的隊伍。工程師有許多小工具。像步哨防禦槍,它可以自動對範圍內的敵人開火;補給器可以提供醫藥及彈藥給附近的隊友;傳送器可以幫助隊友快速抵達前線。然而,工程師的建築會受到敵方間諜及炸藥的威脅,所以好的工程師要將建築保持在視線內並隨時維修建築。
(more...)

魔眼闊劍

Eyelandertransparent.png

魔眼闊劍是一把可以透過解鎖成就取得的爆破兵肉搏武器。這是一把外表血淋淋的大劍,而且手持這武器不定時會聽到惡靈說著"heads"的聲音。

這把武器的近戰攻擊範圍變得比以前大,相對的也會減少玩家 25 點的最大生命值,因此裝備時最大生命值會只剩下150。此武器沒有隨機爆擊。不過仍然可以透過衝擊刺盾的衝撞或爆擊製造者發動爆擊。此武器的特殊功能是,每當斬首一個敵人後,就會為爆破兵增加移動速度和 15 點最大生命值的獎勵。這個獎勵回隨著斬首數增加而持續增加,直到斬首數到達 4 為止。而爆破兵透過斬首最多能夠將最大生命值提升至 210,移動速度提升至370Hammer單位。而斬首數超過 4 以後的生命值獎勵都會計算到超量治療去,且最多能夠累積到 315 點生命值。斬首數會顯示在螢幕右下角。只要爆破兵還活著,斬首數就可以一直保留,直到死亡重生時才會重新計算。斬首數也影響著外觀,隨著斬首數增加,爆破兵眼睛的光芒也會越來越亮(斬首數 4 個以後亮度就不會再提升)。
(詳見內文...)

管理員

The Administrator in her control room

管理員(真實姓名海倫(Helen);姓氏不明), 也有人叫她TF廣播員廣播員,負責處理紅隊藍隊絕地要塞工業的一切事務。她是神祕的象徵,無形的發出命令及廣播回合中發生的事情。她是一位上了年紀且徹底邪惡的女人,有著銳利的眼神和尖銳的聲音執行著一切命令…和其他事情。她的個性和語氣傾向於些微的憤怒或不同等級的冷嘲熱諷。

管理員擁有極大的權力和影響力。她曾經被認為是紅隊藍隊的老闆,但事實證明藍特哈克和雷德蒙得。曼恩仍活著並控制著公司,多虧有Radigan Conagher的維生機器。儘管他們兩個還活著,兩兄弟似乎已經沒有精力和能力繼續掌控他們旗下的所有企業,所以其實管理員是代為兩人控制的。意思就是說,這讓管理員可以掌控世界上大多數的重要機構。她使她的工作保持於最高機密,並暗地操控著一切,任何會招致不必要注意的事情都會被她以極端的手段消滅掉。(詳見內文...)