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Team Fortress 2 propose deux principaux '''types de comptes''' ; "premium" et "gratuit". Le 23 juin 2011, avec la sortie de [[Über Update/fr|L'ÜberUpdate]] , Valve a adopté le {{w|free-to-play/fr|free-to-play}} (ou "F2P") modèle pour le jeu, la création d'une distinction dans les types de compte pour les joueurs qui ont acheté le jeu avant le 23 juin et les joueurs qui téléchargent le jeu par la suite. Les comptes gratuits et premium se diffèrent que par des restrictions sur le système [[items/fr|d'objet]] , et en tant que telle, aucune restriction pour les deux types affectent gameplay ou de proposer aux joueurs notamment tout avantage sur les autres. | Team Fortress 2 propose deux principaux '''types de comptes''' ; "premium" et "gratuit". Le 23 juin 2011, avec la sortie de [[Über Update/fr|L'ÜberUpdate]] , Valve a adopté le {{w|free-to-play/fr|free-to-play}} (ou "F2P") modèle pour le jeu, la création d'une distinction dans les types de compte pour les joueurs qui ont acheté le jeu avant le 23 juin et les joueurs qui téléchargent le jeu par la suite. Les comptes gratuits et premium se diffèrent que par des restrictions sur le système [[items/fr|d'objet]] , et en tant que telle, aucune restriction pour les deux types affectent gameplay ou de proposer aux joueurs notamment tout avantage sur les autres. | ||
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− | + | Les comptes "gratuits" désignent tous les joueurs qui ont activé le jeu sur leur compte [[Steam/fr|Steam]]. Par rapport aux comptes premium, les comptes gratuits offrent aux joueurs moins de possibilités d'[[trading/fr|échange]], de [[crafting/fr|fabrication]] et moins de place dans leur [[backpack/fr|inventaire]]. Ces comptes permettent de posséder 50 objets maximum, et réduisent la quantité de plans de fabrication accessibles. De plus, lors d'un échange, ils ne peuvent envoyer d'objets ou en recevoir si il est emballé dans du [[Gift Wrap/fr|papier cadeau]]. Une restriction sur les types d'objets recevables par n'importe quel moyen est aussi présente, seuls des objets "Standards" peuvent être obtenus et gardés.<ref name="f2p-faq">[http://www.teamfortress.com/freetoplay/faq.php Team Fortress 2: Free-to-Play FAQ], tf2.com, June 23, 2011. Accessed June 26, 2011.</ref> | |
− | + | Un compte "premium" est un compte qui a acheté le jeu ''Team Fortress 2'' lorsqu'il était en vente avant le 23 Juin 2011, ou n'importe quel compte "gratuit" qui a activé le jeu et effectué un achat dans le [[Mann Co. Store/fr|Magasin Mann. Co]]. Ces comptes n'imposent plus de restrictions pour obtenir ou stocker des objets et n'influent pas sur le gameplay. Les joueurs qui ont acheté ''Team Fortress 2'' avant le 23 Juin ont reçu un [[hats/fr|couvre-chef]] compatible avec toutes les calsses, la [[Proof of Purchase/fr|Preuve d'Achat]]. | |
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Team Fortress 2 propose deux principaux types de comptes ; "premium" et "gratuit". Le 23 juin 2011, avec la sortie de L'ÜberUpdate , Valve a adopté le Template:W (ou "F2P") modèle pour le jeu, la création d'une distinction dans les types de compte pour les joueurs qui ont acheté le jeu avant le 23 juin et les joueurs qui téléchargent le jeu par la suite. Les comptes gratuits et premium se diffèrent que par des restrictions sur le système d'objet , et en tant que telle, aucune restriction pour les deux types affectent gameplay ou de proposer aux joueurs notamment tout avantage sur les autres.
Sommaire
Comparaison
Les comptes "gratuits" désignent tous les joueurs qui ont activé le jeu sur leur compte Steam. Par rapport aux comptes premium, les comptes gratuits offrent aux joueurs moins de possibilités d'échange, de fabrication et moins de place dans leur inventaire. Ces comptes permettent de posséder 50 objets maximum, et réduisent la quantité de plans de fabrication accessibles. De plus, lors d'un échange, ils ne peuvent envoyer d'objets ou en recevoir si il est emballé dans du papier cadeau. Une restriction sur les types d'objets recevables par n'importe quel moyen est aussi présente, seuls des objets "Standards" peuvent être obtenus et gardés.[1]
Un compte "premium" est un compte qui a acheté le jeu Team Fortress 2 lorsqu'il était en vente avant le 23 Juin 2011, ou n'importe quel compte "gratuit" qui a activé le jeu et effectué un achat dans le Magasin Mann. Co. Ces comptes n'imposent plus de restrictions pour obtenir ou stocker des objets et n'influent pas sur le gameplay. Les joueurs qui ont acheté Team Fortress 2 avant le 23 Juin ont reçu un couvre-chef compatible avec toutes les calsses, la Preuve d'Achat.
Restrictions du système d'objet
Caractéristique | Gratuit | Premium |
---|---|---|
Backpack | Limité à 50 slots | 300 emplacements (extensible à 1000 avec l'utilisation de L'Agrandisseur d'Inventaire outils) |
Objets | Standard[1] | Standard, Rare, et Cosmétiques[1] |
Crafting | Plans Limitée | Tous les plans |
Trading | Ne peut recevoir des objets | Peut envoyer et recevoir des éléments |
Papier Cadeau | Ne peut recevoir un emballage-cadeau objets | Peut recevoir un emballage-cadeau objets |
Mise à jour du type de compte
Les joueurs possédant un compte gratuit peuvent le changer en compte premium en effectuant un achat de n'importe quelle somme dans le Magasin Mann. Co. L'objet le moins cher est le Crit-a-Cola, il coûte $0,99 / £0,79 / 0,95€ / 92roubles / R$ 4,99 / 4,10zł mais le montant minimum pouvant être déposé sur le porte-feuille Steam est $5.00 / £4.00 / 5.00€. Lors de l'achat d'un objet, le compte est immédiatement amélioré en compte premium et toutes les restrictions sont alors retirées.
Les joueurs qui avaient acheté le jeu en magasin posséderont un compte premium dés l'activation du jeu sur Steam, et recevront aussi l'objet Preuve d'Achat.[1]
Voir aussi
Références
- ↑ a b c d Team Fortress 2: Free-to-Play FAQ, tf2.com, June 23, 2011. Accessed June 26, 2011.
Liens externes
- Team Fortress 2: Free-to-Play FAQ sur TF2.com