Difference between revisions of "January 26, 2012 Patch/fr"

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== Patch n°1 ==
 
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=== Changements au Moteur Source (TF2, DoD:S, HL2:DM) ===
 
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* Correction d'un crash à la lecture de démo / [[replay/fr|enregistrement]]
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* Correction d'un crash à la lecture de [[demo/fr|démo]] / [[replay/fr|enregistrement]]
 
* Changement de la manière dont le compte de [[bot/fr|bot]] est affihé dans l'explorateur de serveur : la colonne bot est maintenant à coté de la colonne joueur et est toujours visible. Le nombre de bot n'est plus retiré de maxplayers.
 
* Changement de la manière dont le compte de [[bot/fr|bot]] est affihé dans l'explorateur de serveur : la colonne bot est maintenant à coté de la colonne joueur et est toujours visible. Le nombre de bot n'est plus retiré de maxplayers.
  
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* Ajout de la {{Item link|Aladdin's Private Reserve}} pour le [[Demoman/fr|Demo]]<ref name="alladin">Le nom a été changé de "Alladin" à "Aladdin" pour le nom original dans une mise à jour du [[item schema/fr|schéma des objets]] après la sortie du patch ([http://git.optf2.com/schema-tracking/commit/?id=91ef0d2b6b2c70bb263aa3327cc89933e9bb641d OPTF2 Schema Tracker], 27 janvier 2012, 02:58:16 (UTC)). Le nom a été changé dans les fichiers de jeu après le Patch n°2.</ref>
 
* Ajout de la {{Item link|Aladdin's Private Reserve}} pour le [[Demoman/fr|Demo]]<ref name="alladin">Le nom a été changé de "Alladin" à "Aladdin" pour le nom original dans une mise à jour du [[item schema/fr|schéma des objets]] après la sortie du patch ([http://git.optf2.com/schema-tracking/commit/?id=91ef0d2b6b2c70bb263aa3327cc89933e9bb641d OPTF2 Schema Tracker], 27 janvier 2012, 02:58:16 (UTC)). Le nom a été changé dans les fichiers de jeu après le Patch n°2.</ref>
 
* Correction d'un bug où le [[Medic/fr|Medic]] perdait la vitesse de son patient lors du déploiement de son [[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]] avec le {{Item link|Quick-Fix}}
 
* Correction d'un bug où le [[Medic/fr|Medic]] perdait la vitesse de son patient lors du déploiement de son [[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]] avec le {{Item link|Quick-Fix}}
* Correction d'un bug causant à certains chapeaux peints avec l'[[Paint Can/fr|{{Item name|Team Spirit}}]] d'apparaitre noirs dans la communauté Steam
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* Correction d'un bug causant à certains chapeaux peints avec l'[[Paint Can/fr|{{Item name|Team Spirit}}]] d'apparaitre noirs dans la [[Steam Community/fr|communauté Steam]]
 
* Localisation des buts des deux équipe pour [[Steel/fr|cp_steel]] et [[Frontier/fr|pl_frontier]]
 
* Localisation des buts des deux équipe pour [[Steel/fr|cp_steel]] et [[Frontier/fr|pl_frontier]]
 
* Ajout des strings {{code|level_data}} manquantes pour les éléments {{code|kill_eater_score_type}} dans la réponse [[WebAPI/fr|GetSchema WebAPI]]
 
* Ajout des strings {{code|level_data}} manquantes pour les éléments {{code|kill_eater_score_type}} dans la réponse [[WebAPI/fr|GetSchema WebAPI]]

Revision as of 19:34, 5 February 2012

Notes de mise à jour

Patch n°1

Changements au Moteur Source (TF2, DoD:S, HL2:DM)

  • Correction d'un crash à la lecture de démo / enregistrement
  • Changement de la manière dont le compte de bot est affihé dans l'explorateur de serveur : la colonne bot est maintenant à coté de la colonne joueur et est toujours visible. Le nombre de bot n'est plus retiré de maxplayers.

Team Fortress 2

  • Ajout de la Réserve privée d'Aladdin pour le Demo[1]
  • Correction d'un bug où le Medic perdait la vitesse de son patient lors du déploiement de son ÜberCharge avec le Secou'rapide
  • Correction d'un bug causant à certains chapeaux peints avec l'Esprit d'Équipe d'apparaitre noirs dans la communauté Steam
  • Localisation des buts des deux équipe pour cp_steel et pl_frontier
  • Ajout des strings level_data manquantes pour les éléments kill_eater_score_type dans la réponse GetSchema WebAPI
  • Mise à jour de pl_frontier avec les corrections soumises par les auteurs :
    • Petits ajustements de props
    • Correction de plusieurs déplacement unsewn/gappy
    • Altération de func_push sous le dernier point à capturer
  • Changements non-documentés :[2] Mise à jour des fichiers de localisation

Changements non-documentés

Patch n°2

Aucun journal des modifications n'a été publié.

Changements non-documentés

Notes

  1. a b Le nom a été changé de "Alladin" à "Aladdin" pour le nom original dans une mise à jour du schéma des objets après la sortie du patch (OPTF2 Schema Tracker, 27 janvier 2012, 02:58:16 (UTC)). Le nom a été changé dans les fichiers de jeu après le Patch n°2.
  2. Le journal des modification parle vraiment de changements "undocumented" (non-documenté) dans sa documentation.

Fichiers modifiés

Note: Le journal des modifications ci-dessous est généré à partir des différences entre deux révisions du jeu. Ces données peuvent être incomplètes ou incohérentes.Expression error: Unrecognized punctuation character "{".
Changements de la révision

Patch 1

Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/cp_steel.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_frontier_final.bsp
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_czech.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_danish.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_dutch.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_french.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_italian.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_japanese.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_korean.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_koreana.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_romanian.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_schinese.dat
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/demo/djinn_lamp.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/demo/djinn_lamp_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/demo/djinn_lamp.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/demo/djinn_lamp_normal.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/heavy/pocket_medic_blu.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/heavy/pocket_medic_red.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.vvd

Patch 2