Difference between revisions of "Gun Mettle Update/ko"
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Revision as of 13:46, 31 December 2015
해당 문서는 콘텐츠 업데이트를 다루고 있습니다. 패치에 대한 내용은 2015년 7월 2일 패치를 참고하세요.
총기 패기 업데이트는 무기 스킨, 4개의 새로운 맵, 3개의 새로운 도발이 공개된 주요 업데이트였습니다. 또한 무기들 중 하나와 전용 무기가 들어있는 상자를 열기 위해 도전할 수 있는 3달 동안 진행되는 이벤트인 총기 패기 작전이 공개되었습니다. 플레이어가 이벤트에 참가하려면 총기 패기 작전 참가권을 구입해야 합니다.
추가 사항
맵
이름 | 사진 | 게임 모드 | 파일 이름 |
---|---|---|---|
Borneo | 수레 밀기 |
pl_borneo
| |
Powerhouse | 160px | 지점 점령 |
cp_powerhouse
|
Snowplow | 지점 점령 |
cp_snowplow
| |
Suijin | 언덕의 왕 |
koth_suijin
|
장식 아이템
본문: 장식 아이템
2015년 8월 27일 패치 때 추가되었습니다.
스카웃 |
신의 아들 | |
방탄청년 | ||
데모맨 |
브루스 왕의 보닛 | |
'눈' 밖 | ||
헤비 |
인민치안위원의 외투 | |
화이트 러시안 | ||
잉간 | ||
엔지니어 |
보안관의 스테트튼 모자 | |
서부 개척 조끼 | ||
메딕 |
내과의의 방탄모 | |
혈관용 제의 | ||
스파이 |
잠복자의 가죽 재킷 | |
엔지니어 스나이퍼 |
버팀용 박차 | |
모든 병과 |
골판수염 살인마 선장 | |
회전 감각 | ||
포타슘 충만 어린이 모자 |
도발
헤비 |
내레 인민의 알통을 보여주갔어 | |
스파이 |
스파이 스네이크 | |
모든 병과 |
코소크 답무 |
도구
본문: 도구
은폐한 암살자 무기 상자 | |
총기 패기 작전 기념 주화 | |
총기 패기 열쇠 | |
총기 패기 작전 참가권 | |
Powerhouse 무기 상자 | |
총기 패기 장식 상자† | |
총기 패기 장식 열쇠† | |
주석 | † 2015년 8월 27일 패치 때 추가되었습니다. |
병과 조정 사항
병과 | 변경점 |
---|---|
헤비 |
변경점: 미니건이 2단계 센트리와 3단계 센트리에 입히는 피해량 감소율을 줄였습니다. 2단계 센트리에게 입히는 피해량이 20%에서 15%만 감소하게 되고 3단계 센트리에게 입히는 피해량이 33%에서 20%만 감소하게 되었습니다. |
엔지니어 |
변경점: 여러 방법으로 얻는 건설 증진 (렌치 타격, 재건설)이 이제 곱셈 대신 덧셈으로 적용됩니다. 계산식은 건설 속도 1배 증가입니다. |
변경점: 장착한 렌치를 바꿀 때 구조물의 유형이 바뀌지 않는 이상 구조물이 자폭하지 않도록 했습니다. (단, 렌치에서 총잡이로 바꾸거나 그 반대로 바꿔서 센트리가 자폭하는 경우는 예외) | |
변경점: 기본 렌치로 타격 시 건설 속도 증진을 50% 증가시켰습니다. 구조물들은 이제 2배가 아니라 2.5배 더 빨리 지어집니다. (1.5배 + 기본 속도) | |
변경점: 텔레포터와 디스펜서 재건설 속도가 +50% 빨라졌습니다. (렌치로 타격하지 않으면 2.5배, 렌치로 타격하면 5.5배) | |
변경점: 구조물을 들고 있을 때 속도가 감소하는 비율이 25%에서 10%로 줄어들었습니다. | |
변경점: 구조물을 수리할 때 렌치로 타격해 내구도를 100 증가시킬 때 필요한 금속이 20에서 33으로 늘어났습니다. (1금속당 5내구도에서 3내구도로 바뀜) | |
스파이 |
변경점: 리볼버를 재장전할 때 더 이상 얼굴이 가려지지 않습니다. |
변경점: 이미 변장해 있는 상태에서 변장 대상을 바꾸면 변장에 걸리는 시간이 원래 시간인 2초가 아닌 0.5초가 걸립니다. | |
추가점: 은폐 상태일 때 모든 피해를 20% 덜 받습니다. | |
추가점: 은폐 상태일 때 부정적인 효과(불, 병수도, 우유, 출혈)의 지속 시간이 줄어듭니다. | |
변경점: 교란기를 설치한 센트리를 리볼버로 공격할 때 감소되는 피해량이 -66%에서 -33%로 줄어들었습니다. |
무기 조정 사항
병과 | 무기 | 변경 사항 |
---|---|---|
스카웃 |
동안의 총 |
추가점: 피해를 입으면 증진량이 감소하도록 했습니다. |
변경점: 공중에서 점프할 때 잃는 증진량을 늘렸습니다. | ||
유격수 |
변경점: 보조무기 탄약 대신 주무기 탄약을 사용하도록 했습니다. | |
변경점: 치료량과 밀려남 증가 효과가 무기를 들고 있을 때만 활성화되도록 했습니다. | ||
죽음의 부채 |
추가점: 소형 치명타가 발생하는 상황에서 일반 치명타가 발생하도록 했습니다. | |
변경점: 피해량 감소율을 -90%에서 -75%로 줄였습니다. | ||
계집애같은 사내의 소형 권총 |
변경점: 계집애같은 사내의 소형 권총의 효과가 무기를 들고 있을 때만 발동되도록 했습니다. | |
변경점: 체력 +15 증가 효과를 삭제했습니다. | ||
추가점: 타격 시 체력을 +3 회복하도록 했습니다. | ||
변경점: 화염 피해를 +50% 더 받던 효과를 들고 있을 때만 모든 피해를 +20% 더 받도록 바꿨습니다. | ||
솔저 |
공중 폭격포 |
제거점: 장탄수 감소 효과를 삭제했습니다. |
변경점: 폭발 반경 감소량을 -15%에서 -10%로 줄였습니다. | ||
변경점: 피해 감소량을 -25%에서 -15%로 줄였습니다. | ||
변경점: 로켓 점프로 받는 폭발 피해 감소율을 -25%에서 -15%로 줄였습니다. | ||
등가교환기 탈출 계획 |
변경점: 치료를 받지 못하던 효과를 없애고 들고 있을 때 메딕에게 치료받는 치료량을 90% 줄였습니다. | |
블랙박스 |
변경점: 타격 시 회복되는 체력을 +15에서+20로 변경했습니다. | |
변경점: 타격 시 치료량이 폭파 반경에 따라 달라지도록 조정했습니다. 이제 기본 피해량과 연관하여 적에게 준 피해량에 따라 치료량이 달라집니다. (즉, 기본 피해량이 90이면 적들에게 45씩 피해를 줄 경우 체력은 각각 +10씩 회복됩니다. 적 3명에게 45씩 피해를 줘서 가한 피해량의 합이 135라고 해도 체력은 +20만큼만 회복됩니다.) | ||
자유투사 |
추가점: 장탄수가 +25% 증가했습니다. | |
파이로 |
조명탄 발사기 |
추가점: 설명문에 불타는 대상에게 100% 치명타가 발생한다는 문장을 추가했습니다. |
그슬린 한 방 |
변경점: 피해량 감소율을 -50%에서 -35%로 줄였습니다. | |
추가점: 불타는 상대에게 적중했을 시 더 크게 밀려나도록 했습니다. | ||
변경점: 조명탄 폭파 반경을 92Hu에서 110Hu로 늘렸습니다. | ||
추가점: 불타는 상대에게 명중하거나 폭발할 시 언제나 피해가 소형 치명타로 들어갑니다. | ||
기폭 장치 |
추가점: 설명문에 불타는 대상에게 100% 소형 치명타가 발생한다는 문장을 추가했습니다. | |
변경점: 기폭 장치로 폭발 점프를 할 때의 점프 높이를 조금 증가시켰습니다. | ||
변경점: 조명탄 폭파 반경을 92Hu에서 110Hu로 늘렸습니다. | ||
추가점: 불타는 적에게 기폭 시 피해가 소형 치명타로 들어갑니다. | ||
변경점: 피해량 감소율을 -25%로 늘렸습니다. | ||
변경점: 자가 피해량 증가율을 +25%에서 +50%로 늘렸습니다. | ||
전원 잭 |
변경점: 적을 사살했을 때 체력이 +75가 아닌 +25가 채워지도록 했습니다. | |
데모맨 |
조류 조타기 |
변경점: 돌격 중 자가 피해를 입어도 돌격 충전량이 줄어들지 않습니다. |
변경점: 돌격 중 낙하 피해를 입어도 돌격 충전량이 줄어들지 않습니다. | ||
변경점: 돌격 중 피해를 입으면 줄어들던 충전량을 1피해당 3돌격량에서 1돌격량으로 줄였습니다. | ||
알리 바바의 조막만한 신발 밀주업자 |
추가점: 이동 속도 +10% 증가 효과를 추가했습니다. | |
변경점: 돌격 중 처치 시 돌격 충전량 25% 증가 효과를 근접무기로 처치 시 돌격 충전량 25% 증가로 변경했습니다. | ||
클레이브 모어 |
변경점: 돌격 중 처치 시 돌격 충전량 25% 증가 효과를 근접무기로 처치 시 돌격 충전량 25% 증가로 변경했습니다. | |
로크 앤 로드 |
변경점: 피해량 +20% 증가 효과를 구조물에 입히는 피해량 +20% 증가로 변경했습니다. | |
무쇠 폭탄 발사기 |
변경점: 자폭 피해량 증가 효과를 제거했습니다. | |
변경점: 폭발 반경 감소량을 -20%에서 -15%로 줄였습니다. | ||
순삭 폭탄 발사기 |
추가점: 폭탄이 발사되었을 때 발사 충전량에 따라 피해량이 증가합니다. | |
울라풀 막대 |
변경점: 기본 폭파 피해량이 100에서 75로 감소했습니다. | |
변경점: 근접공격에 따른 피해량 증가율을 감소시켰습니다. 이제 다른 폭발성 무기와 같습니다. | ||
헤비 |
황동 야수 |
추가점: 예열 중 받는 피해량이 20% 감소하도록 했습니다. |
토미슬라프 |
추가점: 이제 20% 더 정확합니다. (탄환이 덜 퍼집니다) | |
추가점: 회전 속도 증가율을 10%에서 20%로 늘렸습니다. | ||
나타샤 |
추가점: 예열 중 받는 피해량이 20% 감소하도록 했습니다. | |
추가점: 둔화량이 거리 증감에 따라 달라지도록 했습니다. 거리가 512hu일 때 둔화량이 감소하기 시작해서 1536Hu이 되면 둔화 효과가 적용되지 않습니다. | ||
가족 사업 |
추가점:공격 속도를 +15% 늘렸습니다. | |
전사의 혼 |
추가점: 타격 시 체력이 +10 회복되도록 했습니다. | |
퇴거 통보 |
추가점: 타격 시 3초간 속도 증진을 얻도록 했습니다. | |
달로코스 바 |
추가점: 이제 사용 후 10초간 대기 시간이 주어집니다. | |
변경점: 체력을 400까지 늘릴 수 있도록 했습니다. | ||
추가점: 던져서 (보조 버튼) 다른 플레이어가 주으면 소형 치료제만큼 체력이 회복됩니다. | ||
엔지니어 |
총잡이 |
추가점: 소형 센트리 건을 수리할 수 있습니다. |
변경점: 소형 센트리 건을 렌치로 타격해서 건설 속도를 늘릴 수 있습니다. | ||
변경점: 소형 센트리 기본 건설 속도가 느려졌습니다. 렌치로 타격하면 이전 속도보다 조금 더 빨리 지어집니다. | ||
변경점: 소형 센트리가 건설되기 시작할 때 100%가 아닌 50%의 내구도부터 시작해서 건설되면서 내구도가 100%가 됩니다. | ||
변경점: 소형 센트리가 폭발해서 생긴 금속 조각에서 금속을 얻지 못합니다. | ||
폼슨 6000 |
변경점: 우버와 은폐 게이지 감소율은 이제 목표까지의 거리에 따라 달라집니다. 목표로부터 512 Hammer 단위(Hu)부터 감소율이 감소하기 시작해서 거리가 1536Hu이 되면 게이지가 감소하지 않습니다. | |
구조대원 |
변경점: 멀리 있는 구조물을 옮길 때 금속 사용량을 130금속에서 100금속으로 줄였습니다. | |
원격 조련 장비 |
변경점:센트리 보호막이 활성화되었을 때 센트리 탄약 보충량과 수리량이 보호막 강도에 따라 감소합니다. (66% 감소) | |
변경점: 엔지니어가 죽으면 조련 중인 센트리의 보호막이 무기를 바꿨을 때와 같이 3초 후에 비활성화되도록 했습니다. 이전에는 엔지니어가 죽으면 1초만에 비활성화되었습니다. | ||
뾰족 렌치 |
변경점:기본 건설 속도 증진 변경으로 인해 뾰족 렌치의 증진도 개선되었습니다. 1.5배 증가에 30% 증가가 더해져 총 1.95배가 됩니다. (기본 건설 속도가 더해지면 총 2.95배) | |
추가점: 공격 속도를 +15% 상승시켰습니다. | ||
추가점: 20% 수리율 감소 효과를 추가했습니다. 타격하면 내구도가 100이 아니라 80만큼 수리됩니다. | ||
합선기 |
추가점: 투사체 파괴가 보조 공격 버튼으로 옮겨졌고 공격 시 금속이 -15만큼 소모됩니다. 재발사 대기 시간이 0.5초 존재합니다. | |
추가점: 합선기를 들었을 때는 구조물을 들 수 없도록 했습니다. | ||
유레카 효과 |
추가점: 이전에 있던 부정적 효과들은 삭제되고 아래 효과들로 바뀌었습니다: | |
타격 시 건설 속도 증진율을 50% 감소시켰습니다. | ||
입수하거나 디스펜서로 얻을 수 있는 금속량을 50% 감소시켰습니다. | ||
메딕 |
예방접종기 |
추가점: 예방접종기 우버 발동이 1개의 우버차지 막대만 사용하도록 했습니다. |
추가점: 예방접종기 우버 발동이 치료 대상에게 2.5초간 현재 저항 유형의 피해량을 75% 감소시키고 현재 저항 유형의 치명타 피해량을 완벽히 저항하는 방어막을 씌우도록 했습니다. 메딕이 치료 대상에게 치료를 그만두지 않는 이상 방어막은 사라지지 않습니다. 충전 하나로 다른 유형의 여러 보호막이 같은 대상에게 적용될 수 있으며 여러 대상에게 같은 보호막을 적용시킬 수도 있습니다. | ||
변경점: 이제 예방접종기의 우버를 충전할 때 다른 메디 건으로 여러 명이 한 대상을 치료하거나 최대 과치료 상태인 대상을 치료할 때 생기는 부정적 효과가 그대로 적용됩니다. | ||
변경점:피해 유형에 맞는 저항을 선택해서 메딕이 치료받는 양을 입은 피해의 25%에서 10%로 줄였습니다. | ||
추가점: 과치료 상태인 대상을 치료할 때 우버 충전율이 66% 감소하도록 했습니다. | ||
엄숙한 맹세 |
추가점: 공격 속도를 10% 감소시켰습니다. | |
스나이퍼 |
시드니 마취총 |
추가점: 병수도 효과가 모든 조준 사격에 적용되도록 했습니다. 병수도 효과 적용 시간은 충전 시간에 따라 달라지도록 했습니다. (2초에서 8초) |
시장 흥정품 |
추가점: 공격이 빗나가도 머리가 사라지지 않도록 했습니다. | |
추가점: 헤드샷이 아니라 헤드샷 사살을 해야 머리를 얻을 수 있도록 했습니다. | ||
변경점: 충전 속도가 얻은 머리 수에 따라 25%부터 최대 200%까지 증가하도록 했습니다. | ||
변경점: 충전 속도 감소율을 -20%에서 -50%로 줄였습니다. | ||
변경점: 이제 머리를 2개 모으면 기본 충전 속도가 되고 6개를 모으면 충전 속도가 200% 증가합니다. | ||
안락한 야영 장비 |
변경점: 받는 피해량 증가 효과를 제거했습니다. | |
부시와카 |
변경점: 화염 피해를 +20% 더 받던 효과를 들고 있을 때만 모든 피해를 +20% 더 받도록 바꿨습니다. | |
스파이 |
스파이 고드름 |
변경점: 3초간 화염에 면역인 효과를 1초간 화염에 면역이고 10초간 화상에 면역인 효과로 바꿨습니다. |
변경점: 소리 없는 살인마 속성을 제거했습니다. | ||
추가점: 탄약을 주워서 스파이 고드름 재충전 게이지를 채울 수 있도록 했습니다. | ||
집행자 |
변경점: 변장하지 않았을 때 피해량 +20% 증가 효과를 변장했을 때 피해량 +20% 증가로 변경했습니다. | |
재력가 |
추가점: 사살 후 3초간 속도 증진이 주어집니다. | |
묵인자의 쿠나이 |
변경점: 체력 감소량을 -65에서 -55로 바꿨습니다. (기본 체력 70) | |
변경점: 사살 시 체력을 최소 75 회복하도록 했습니다. | ||
변경점: 쿠나이로 인한 과치료량을 195에서 210으로 늘렸습니다. | ||
망토와 단검 |
추가점: 은폐하지 않았을 때 탄약을 주워서 은폐 게이지를 채울 수 있도록 했습니다. 은폐 중에는 탄약을 주워도 은폐 게이지를 채울 수 없습니다. 탄약을 주워서 채워지는 은폐 게이지량은 기본 시계로 탄약을 주웠을 때보다 적습니다. | |
데드 링어 |
변경점: 가짜 시체를 발동시켰을 때 은폐 게이지가 50% 줄어들도록 했습니다. | |
변경점: 은폐 소모량 증가를 은폐 소모량 감소로 바꿨습니다. 은폐 지속 시간은 여전히 7초이며, 이것은 가짜 시체를 발동시켰을 때 은폐 게이지가 50% 줄어드는 것에 대한 조치입니다. | ||
변경점: 은폐 재생량 증가율을 +80%에서 +50%로 줄였습니다. | ||
변경점: 가짜 시체가 발동했을 때 3초간 속도 증진을 받도록 했습니다. | ||
변경점: 가짜 시체를 발동시키는 첫 공격의 피해량을 50%로 줄였습니다. | ||
변경점: 가짜 시체 발동 후 피해 저항률은 초과시간에 따라 달라집니다.3초가 지나면 저항률이 65%에서 20%로 감소합니다. | ||
변경점: 가짜 시체 발동 후 3초간은 다른 플레이어와 부딪혀도 윤곽이 보이지 않습니다. | ||
변경점: 가짜 시체 발동 후 3초 후에는 일반적인 은폐 상태가 됩니다. (피해 저항률이 20%가 되고 부딪히거나 공격당하면 윤곽이 드러남) | ||
변경점: 은폐 중일 때 탄약을 먹어도 은폐 게이지가 차지 않습니다. | ||
변장 도구 |
추가점: 변장 메뉴에서 '재장전' (기본 지정: R ) 버튼을 눌러서 변장할 팀을 변경할 수 있습니다. | |
솔저 파이로 헤비 엔지니어 |
공황 공격 |
변경점: 기본 공격 속도를 늘렸습니다. (15%에서 30%로) |
추가점: 무기 변경 속도를 +50% 늘렸습니다. | ||
변경점: 기본 재장전 속도를 늘렸습니다. (33%에서 50%로) |
도전 과제
이 업데이트로 5개의 새로운 도전 과제가 추가되었습니다.
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갤러리
외부 링크
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