Difference between revisions of "January 26, 2012 Patch/fr"
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| source = http://store.steampowered.com/news/7225 | | source = http://store.steampowered.com/news/7225 |
Revision as of 06:01, 28 January 2012
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Source: Team Fortress 2, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released (anglais)
Sommaire
Notes de mise à jour
Patch n°1
Changements au Moteur Source (TF2, DoD:S, HL2:DM)
- Correction d'un crash à la lecture de démo / enregistrement
- Changement de la manière dont le compte de bot est affihé dans l'explorateur de serveur : la colonne bot est maintenant à coté de la colonne joueur et est toujours visible. Le nombre de bot n'est plus retiré de maxplayers.
Team Fortress 2
- Ajout de la Réserve privée d'Aladdin pour le Demo[1]
- Correction d'un bug où le Medic perdait la vitesse de son patient lors du déploiement de son ÜberCharge avec le Secou'rapide
- Correction d'un bug causant à certains chapeaux peints avec l'Esprit d'Équipe d'apparaitre noirs dans la communauté Steam
- Localisation des buts des deux équipe pour cp_steel et pl_frontier
- Ajout des strings
level_data
manquantes pour les élémentskill_eater_score_type
dans la réponse GetSchema WebAPI - Mise à jour de pl_frontier avec les corrections soumises par les auteurs :
- Petits ajustements de props
- Correction de plusieurs déplacement unsewn/gappy
- Altération de
func_push
sous le dernier point à capturer
- Changements non-documentés :[2] Mise à jour des fichiers de localisation
Changements non-documentés
- Ajout des fichiers BLU (
.vmt
) pour le Médaillon du créateur de carte. - Mise à jour de la texture du Medic de Poche.
Patch n°2
Aucun journal des modifications n'a été publié.
Changements non-documentés
- Mise à jour du nom original de la Réserve privée d'Aladdin, depuis "Alladin's Private Reserve".[1]
Notes
- ↑ a b Le nom a été changé de "Alladin" à "Aladdin" pour le nom original dans une mise à jour du schéma des objets après la sortie du patch (OPTF2 Schema Tracker, 27 janvier 2012, 02:58:16 (UTC)). Le nom a été changé dans les fichiers de jeu après le Patch n°2.
- ↑ Le journal des modification parle vraiment de changements "undocumented" (non-documenté) dans sa documentation.
Fichiers modifiés
- Note: Le journal des modifications ci-dessous est généré à partir des différences entre deux révisions du jeu. Ces données peuvent être incomplètes ou incohérentes.Expression error: Unrecognized punctuation character "{".
Changements de la révision
Patch 1
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/cp_steel.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_frontier_final.bsp
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_czech.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_danish.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_dutch.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_french.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_italian.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_japanese.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_korean.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_koreana.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_romanian.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_schinese.dat
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/demo/djinn_lamp.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/demo/djinn_lamp_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/demo/djinn_lamp.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/demo/djinn_lamp_normal.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/heavy/pocket_medic_blu.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/heavy/pocket_medic_red.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.vvd